最新3维动画制作试题库资料Word文档格式.docx

上传人:b****2 文档编号:13732862 上传时间:2022-10-13 格式:DOCX 页数:23 大小:28.20KB
下载 相关 举报
最新3维动画制作试题库资料Word文档格式.docx_第1页
第1页 / 共23页
最新3维动画制作试题库资料Word文档格式.docx_第2页
第2页 / 共23页
最新3维动画制作试题库资料Word文档格式.docx_第3页
第3页 / 共23页
最新3维动画制作试题库资料Word文档格式.docx_第4页
第4页 / 共23页
最新3维动画制作试题库资料Word文档格式.docx_第5页
第5页 / 共23页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

最新3维动画制作试题库资料Word文档格式.docx

《最新3维动画制作试题库资料Word文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《最新3维动画制作试题库资料Word文档格式.docx(23页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

最新3维动画制作试题库资料Word文档格式.docx

 

3dsmax5属于(A)

A. 

三维软件

B. 

二维软件

C. 

文字处理软件

D. 

排版软件

2. 

如何在3dsmax5中快速的制作一个苹果(B)

Bevel

Lathe(车削)

Taper

Xform

3. 

在3dsmax5中,选择区域形状有(C)

1种

2种

3种

4种

4. 

快速渲染的快捷方式默认为(A)

F9

F10

Shift+Q

F11

5. 

以下不属于粒子系统的对象是(B)

Spray(喷射)

Teapot(茶壶)

Snow(雪)

SuperSpray(超级喷射)

6. 

EditSpline中有几个次物体类型(C)

5

4

3

6

7. 

以下哪个按钮可以在Editmesh的任何次物体层级均可用(D)

Divide

Selectopenedges

Chamfer

Attach

8. 

以下不属于3dsmax5灯光中使用的调整参数的是(D)

Castshadow

Attenuation

Multiplier

Link

9. 

布尔运算没有的运算操作类型为(D)

Union

Subtraction

Intersection

Connection

10. 

以下关于修改器的说法正确的是(A)

弯曲修改器的参数变化不可以形成动画

NURBS建模又称之为多边形建模

放样是使二维图形形成三维物体

Editmesh中有三种次物体类型

11. 

以下不属于3dsmax5中常用材质的类型为(C)

Standard

Raytrace

Absorption

Blend

12. 

以下哪一个不属于3dsmax5系统中自带的动画控制器(B)

PathConstraint

CompoundBiped

Noise

PositionXYZ

13. 

Max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是(B)

View

V3d

World

Screen

14. 

下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件(A)

Merge

Open

Export

ViewImagefiles

15. 

以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性(C)

Fuse

Interpolation

Renderable

Cut

16. 

3dsmax5中默认的专家模式的快捷方式为(B)

Ctrl+D

Ctrl+X

Ctrl+A

Ctrl+E

17. 

以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作(D)

Refine

Weld

MakeFirst

18. 

角度捕捉的默认快捷方式为(A)

A

S

P

U

19. 

隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式(D)

F5

I

W

G

20. 

下面哪一项不属于三维贴图类型(A)

FlatMirror

Water

Wood

21. 

在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复(C)

Offset

Tiling

Mirror

Tile

22. 

3DSMAX中可以使用的声音文件格式为(B)

mp3

wav

mid

raw

23. 

以下说法正确的是(A)

在VIZ4中不可以设置图层

在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示

在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格

在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅显示

24. 

以下不属于VIZ4中AEC物体的是(C)

Foliage

SlidingDoor

Light

CasementWindow

25. 

在VIZ4中默认情况下是以几个视图显示的(D)

1

2

26.3dsmax5的选择区域形状有:

(C)

A)1种B)2种C)3种D)4种

27.Pyramid是那种基本物体:

(B)

A)立方体B)金字塔C)圆柱体D)壶

28.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:

(A)

A)MergeB)ReplaceC)NewD)Open

29.布尔运算中实现合并的选项是:

(D)

A)SubtractionB)cutC)intersectionD)union

30.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:

(A)

A)放样对象B)分布对象C)布尔对象D)Patch对象

31.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?

A)有两个相交的圆B)一个圆和一个螺旋线(有相交)

C)一个圆和一个矩形(有相交)D)一个圆和一个多边形(有相交)

32.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:

A)connectB)morphC)BooleanD)shapeMerge

33.下面那种物体不能直接转化为NURBS物体:

A)标准几何体B)扩展几何体C)放样几何体D)布尔运算得到的几何体

34.3dsmax中可以使用的声音文件的格式为:

A)mp3B)wavC)midD)raw

35.Bumpmaps是何种贴图:

A)自发光贴图B)反射贴图C)不透明贴图D)凹凸贴图

36.3dsmax的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:

A)红色B)蓝色C)绿色D)黄色

37.要实现镜面反射效果应选择:

(D)

A)SmokeB)DentC)FalloffD)FlatMirror

38.在3dsmax中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道:

A)TGAB)GIFC)TIFD)RPF

39.哪种材质类型可以在背景上产生阴影:

A)RaytraceB)BlendC)MorpherD)Matte/Shadow

40.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色:

(B)

A)OutputB)RGBTintC)VertexColorD)fLatMirror

41.可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是:

A)ParticleAgeB)ParticleMblurC)PlanetD)Mblur

42.Omin是哪一种灯光:

A)聚光灯B)目标聚光灯C)泛光灯D)目标平行光

43.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:

A)ParrayB)SuperSprayC)SnowD)Pcloud

44.3dsmax是下列哪个公司的产品:

A)AdobeB)AutoDeskC)UleadD)Discreet

45.通过物体名称选择物体的快捷键是:

A)Alt+hB)hC)sD)p

46

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 工作范文 > 制度规范

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1