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二、实验原理

1.探究思路

(1)一维碰撞:

两个物体碰撞前沿同一直线运动,碰撞后仍沿这一直线运动,这种碰撞叫做一维碰撞。

(2)追寻不变量:

在一维碰撞的情况下,设两个物体的质量分别为m1、m2,碰撞前的速度分别为v1、v2,碰撞后的速度分别为v1′、v2′,如果速度与规定的正方向一致,取正值,相反取负值。

依次研究以下关系是否成立:

①m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′;

②m1v12+m2v22=m1v1′2+m2v2′2;

探究以上各关系式是否成立,关键是准确测量和计算碰撞前与碰撞后的速度v1、v2、v1′、v2′。

2.实验方案

方案一:

利用小车在光滑桌面上碰撞另一静止小车实现一维碰撞,两小车碰撞端分别装上撞针和橡皮泥。

实验装置如图所示。

(1)质量的测量:

用天平测量质量。

(2)速度的测量:

v=

,式中Δx是纸带上两计数点间的距离,可用刻度尺测量。

Δt为小车经过Δx所用的时间,可由打点间隔算出。

这个方案适合探究碰撞后两物体结合为一体的情况。

方案二:

利用等长悬线悬挂等大的小球实现一维碰撞,实验装置如图所示。

可以测量小球被拉起的角度,根据机械能守恒定律算出小球碰撞前对应的速度;

测量碰撞后两小球分别摆起的对应角度,根据机械能守恒定律算出碰撞后对应的两小球的速度。

(3)不同碰撞情况的实现:

用贴胶布的方法增大两小球碰撞时的能量损失。

方案三:

利用气垫导轨实现一维碰撞,实验装置如图所示。

利用公式v=

,式中Δx为滑块(挡光片)的宽度,Δt为数字计时器显示的滑块(挡光片)经过光电门对应的时间。

(3)利用在滑块上增加重物的方法改变碰撞物体的质量。

(4)实验方法:

①用细线将弹簧片压缩,放置于两个滑块之间,并使它们静止,然后烧断细线,弹簧片弹开后落下,两个滑块随即向相反方向运动(图甲);

②在两滑块相碰的端面装上弹性碰撞架(图乙),可以得到能量损失很小的碰撞;

③在两个滑块的碰撞端分别装上撞针和橡皮泥,碰撞时撞针插入橡皮泥中,把两个滑块连成一体运动(图丙),这样可以得到能量损失很大的碰撞。

方案四:

利用斜槽实现两小球的一维碰撞,如图甲、乙所示。

让一个质量较大的小球从斜槽上滚下来,与放在斜槽前边小支柱上的另一质量较小的球发生碰撞,之后两小球都做平抛运动。

由于两小球下落的高度相同,所以它们的飞行时间相等。

如果用小球的飞行时间为时间单位,那么小球飞出的水平距离在数值上就等于它的水平速度。

因此,只需测出两小球的质量m1、m2和不放被碰小球时入射小球在空中飞出的水平距离s1,以及碰撞后入射小球与被碰小球在空中飞出的水平距离s1′和s2′。

若在实验误差允许的范围内m1s1与m1s1′+m2s2′相等,就验证了两个小球碰撞前后的不变量。

(3)让小球从斜槽的不同高度处开始滚动,进行多次实验。

三、实验器材

光滑长木板、打点计时器、纸带、小车(两个)、天平、撞针、橡皮泥。

带细线的小球(两套)、铁架台、天平、量角器、坐标纸、胶布等。

气垫导轨、光电计时器、天平、滑块两个(带挡光片)、重物、弹簧片、细线、弹性碰撞架、撞针、橡皮泥。

斜槽、两个大小相等而质量不等的小球、重垂线、白纸、复写纸、刻度尺、天平、螺旋测微器、圆规。

四、实验步骤

不论采用哪种方案,实验过程均可按实验方案合理安排,参考步骤如下:

1.用天平测量两物体的质量m1、m2,填入预先设计好的表格中。

2.安装实验装置。

3.使物体发生碰撞。

4.测量或读出相关物理量,计算有关速度,填入预先设计好的表格中。

5.改变碰撞条件,重复步骤3、4。

6.进行数据处理,通过分析比较,找出碰撞中的守恒量。

7.整理器材。

碰撞前

碰撞后

质量m(kg)

m1

m2

速度v(m·

s-1)

v1

v2

v1′

v2′

mv(kg·

m1v1+m2v2

m1v1′+m2v2′

mv2(kg·

m2·

s-2)

m1v12+m2v22

m1v1′2+m2v2′2

(m·

s-1·

kg-1)

实验结论

五、误差分析

1.碰撞是否为一维碰撞,是产生误差的一个原因,设计实验方案时应保证碰撞为一维碰撞。

2.碰撞中是否受其他力(例如摩擦力)的影响是带来误差的又一个原因,实验中要合理控制实验条件,避免除碰撞时相互作用力外的其他力影响物体速度。

六、注意事项

1.保证两物体发生的是一维碰撞,即两个物体碰撞前沿同一直线运动。

碰撞后仍沿同一直线运动。

2.气垫导轨是一种精度较高的现代化教学仪器。

切忌振动、重压,严防碰伤和划伤,绝对禁止在不通气的情况下将滑行器在导轨面上滑磨。

3.若利用气垫导轨进行实验,调整气垫导轨时注意利用水平仪确保导轨水平。

4.利用摆球进行实验时,可以将实验仪器靠在一个大型的量角器上,这样可以较准确的读出小球摆动的角度,以减小误差。

5.若利用摆球进行实验,两小球静止时球心应在同一水平线上,且刚好接触,摆线竖直,将小球拉起后,两条摆线应在同一竖直面内。

七、它案设计

“探究碰撞中的不变量”的实验方法多种多样,实验的情景变化、实验原理、实验方案也随之变化,关键是:

1.控制好实验条件,即碰撞过程中不受其他外力。

2.便于测量碰撞前后物体的速度。

实验的操作与验证

[典例1] 把两个大小相同、质量不等的金属球用细线连接起来,中间夹一被压缩的轻弹簧,置于摩擦可以忽略不计的水平桌面上,如图所示。

现烧断细线,观察两球的运动情况,进行必要的测量,探究金属球间发生相互作用时的不变量。

测量过程中:

(1)还必须添加的器材有______________________________________________________。

(2)需直接测量的数据是______________________________________________________。

(3)需要验证的表达式如何表示?

_______________________________________。

[思路点拨] 两球平抛的时间相同,水平位移大小与初速度成正比,根据水平位移大小关系、质量大小关系寻找不变量,从而确定器材。

[解析] 两球弹开后,分别以不同的速度离开桌面做平抛运动,两球做平抛运动的时间相等,均为t=

(h为桌面离地的高度)。

根据平抛运动规律,由两球落地点距抛出点的水平距离x=vt知,两球水平速度之比等于它们的射程之比,即v1∶v2=x1∶x2,所以本实验中只需测量x1、x2即可,测量x1、x2时需准确记下两球落地点的位置,故需要刻度尺、白纸、复写纸、图钉、细线、铅锤、木板等。

若要探究m1x1=m2x2或者m1x12=m2x22或者

…是否成立,还需用天平测量两球的质量m1、m2。

[答案] 

(1)刻度尺、白纸、复写纸、图钉、细线、铅锤、木板、天平

(2)两球的质量m1、m2,两球碰后的水平射程x1、x2

(3)m1x1=m2x2

本实验与两球是否同时离开水平桌面无关,若水平桌面不光滑,弹簧将两球弹开过程中,两球速度会受摩擦力影响导致无法完成实验。

实验数据的处理

[典例2] 如图所示为气垫导轨上两个滑块A、B相互作用后运动过程的频闪照片,频闪的频率为10Hz。

开始时两个滑块静止,它们之间有一根被压缩的轻弹簧,滑块用绳子连接,绳子烧断后,两个滑块向相反方向运动。

已知滑块A、B的质量分别为200g、300g,根据照片记录的信息,A、B离开弹簧后,A滑块做__________运动,其速度大小为________m/s,本实验中得出的结论是_________________________________________________________。

[思路点拨] 

[解析] 由题图可知,A、B离开弹簧后,均做匀速直线运动,开始时vA=0,vB=0,A、B被弹开后,

vA′=0.09m/s,vB′=0.06m/s,

mAvA′=0.2×

0.09kg·

m/s=0.018kg·

m/s

mBvB′=0.3×

0.06kg·

由此可得:

mAvA′=mBvB′,

即0=mBvB′-mAvA′

结论是:

两滑块组成的系统在相互作用过程中质量与速度乘积的矢量和守恒。

[答案] 匀速直线 0.09 两滑块组成的系统在相互作用过程中质量与速度乘积的矢量和守恒

比较作用前后的某些物理量时,等号两边统一单位即可,不一定用国际单位。

[典例3] 某同学设计了一个用打点计时器验证碰撞过程中的不变量的实验:

在小车A的前端粘有橡皮泥,使小车A做匀速直线运动。

然后与原来静止在前方的小车B相碰并粘合成一体,而后两车继续做匀速直线运动,他设计的具体装置如图甲所示。

在小车A后连着纸带,打点计时器电源频率为50Hz,长木板右端下部垫着小木片(图中未画出)用以平衡摩擦力。

(1)若已得到打点纸带如图乙所示,并把测得的各计数点间的距离标在图上,A点为运动起始的第一点,则应选________段来计算小车A的碰前速度,应选________段来计算小车A和小车B碰后的共同速度。

(以上两空均选填“AB”、“BC”、“CD”或“DE”)

(2)已测得小车A的质量mA=0.40kg,小车B的质量mB=0.20kg,由以上测量结果可得:

碰前mAvA+mBvB=________kg·

m/s;

碰后mAvA′+mBvB′=________kg·

m/s。

[解析] 

(1)小车A碰前做匀速直线运动,打出纸带上的点应该是间距均匀的,故计算小车碰前的速度应选BC段;

CD段上所打的点由稀变密,可见在CD段A、B两小车相互碰撞,A、B碰撞后一起做匀速直线运动,所以DE段打出的点又是间距均匀的,故应选DE段计算碰后的速度。

(2)碰撞前后:

vA=

m/s=1.05m/s,vA′=vB′=v′=

m/s=0.695m/s;

碰前:

mAvA+mBvB=0.40×

1.05kg·

m/s=0.42kg·

m/s,碰后:

mAvA′+mBvB′=(mA+mB)v′=0.60×

0.695kg·

m/s=0.417kg·

[答案] 

(1)BC DE 

(2)0.42 0.417

创新设计实验

[典例4] 某同学用如图所示装置通过半径相同的A、B两球的碰撞来探究碰撞过程中的不变量,图中PQ为斜槽,QR为水平槽,实验时先使A球从斜槽上某一固定位置G由静止开始滚下,落到位于水平地面的记录纸上,留下痕迹。

重复上述操作10次,得到10个落点痕迹,再把B球放在水平槽上靠近槽末端的地方,让A球仍从位置G由静止开始滚下,和B球碰撞后,A、B两球分别在记录纸上留下各自的落点痕迹,重复这种操作10次。

图中O点是水平槽末端R在记录纸上的垂直投影点,B球落点痕迹如图乙所示,其中米尺水平放置,且在G、R、O所在的平面内,米尺

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