中国移动员工首届网络棋牌智力运动会竞赛规则Word文档格式.docx
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三、移动棋牌客户端各项目走棋规则7
(一)斗地主:
7
(二)德州扑克:
9
(三)围棋:
14
(四)象棋:
16
(五)五子棋:
20
线上赛
8月20日-10月31日,工作日11:
30-13:
00,17:
30-23:
00,法定节假日全天。
在规定的比赛时间进入移动棋牌客户端移动工会赛比赛房间,通过系统随机配对和其他报名员工进行比赛。
线上赛结束后,围棋、象棋、五子棋线上赛个人积分排名前八名,斗地主、德州扑克线上赛个人积分排名前九名的员工获得全国总决赛线下赛资格。
进入移动棋牌客户端后,点击围棋项目图标(如非最新版本会提示更新),选择“智运会专区”-“中国移动工会赛”,点击“进入游戏”即可进入系统组桌画面,组桌成功后进入比赛规则设定画面,可设定“基本时间”、“读秒时间”和“读秒次数”,设定完毕双方选择“同意”按钮后,即可进入比赛画面。
进入移动棋牌客户端后,点击象棋项目图标(如非最新版本会提示更新),选择“智运会专区”-“中国移动工会赛”,点击“进入游戏”即可进入系统组桌画面,组桌成功后进入比赛规则设定画面,可设定“局时”、“步时”、是否允许悔棋、是否允许聊天,设定完毕双方选择“同意”按钮后,即可进入比赛画面。
进入移动棋牌客户端后,点击五子棋项目图标(如非最新版本会提示更新),选择“智运会专区”-“中国移动工会赛”,点击“进入游戏”即可进入系统组桌画面,组桌成功后即可进入比赛画面。
进入移动棋牌客户端后(如非最新版本会提示更新),选择“智运会专区”,点击“中国移动工会赛”房间图标,即可进入系统组桌画面,组桌成功后即可进入比赛画面。
进入移动棋牌客户端后(如非最新版本会提示更新),选择“比赛场”-“智运会”-“中国移动工会赛”,点击“进入”按钮即可进入系统组桌画面,组桌成功后即可进入比赛画面。
线下赛
2013年11月,全国网络智力运动会2013赛季全国总决赛前一天。
中国棋院(国家体育总局棋牌运动管理中心办公地点,棋牌项目国家队训练大楼)
在国家体总棋牌中心专业裁判和仲裁的监督下按照国内各级别比赛现行的棋牌竞技规则使用实物进行比赛,决出各项目的全国冠亚季军。
围棋8人抽签分配1-8号,单败淘汰,每轮一局,三轮后决出前三名。
每局每名选手1小时包干,共计2小时,先超时者判负。
9:
30比赛开始,每轮全部选手比赛结束后休息10分钟开始次轮。
中午12:
00-13:
30封盘用餐午休,13:
30开始继续比赛。
(1)第一轮:
A组1号对5号,B组2号对6号,C组3号对7号,D组4号对8号。
(2)第二轮:
A组胜者对B组胜者,C组胜者对D组胜者。
(3)第三轮:
第二轮胜者对局争夺冠军,第二轮败者对局争夺季军。
象棋8人抽签分配1-8号,单败淘汰,每轮一局,三轮后决出前三名。
每轮每个选手先、后手各一局(每人30分钟局时+10秒步时间),如平手则再交换先、后手快棋加赛(5分钟局时+5秒步时)。
先超时者判负。
30比赛开始,首局比赛结束后交换先后手,开始次局比赛,两局未有选手淘汰则加赛快棋。
每轮全部选手比赛结束后休息10分钟开始次轮。
A组1号对5号,B组2号对6号,C组3号对7号,D组4
号对8号。
五子棋8人抽签分配1-8号,单败淘汰,每轮一局,三轮后决出前三名。
如和棋,则交换手加赛一盘棋,时限为每方5分钟包干,先超时者判负。
A组1号对5号,B组2号对6号,C组3号对7号,D组4
比赛共两轮,第一轮比赛开始后9人抽签分配1-9号,A组1号、2号、3号,B组4号、5号、6号,C组7号、8号、9号,每人完成6局比赛后重新抽签分配1-9号,完成剩余6局比赛。
每局地主输赢2分,农民输赢1分。
炸弹等特殊牌型不另外计分。
最后按积分由高到低进行排名,总积分前三位选手晋级第二轮,决出冠亚季军。
若出现三、四名积分相同,则看胜率;
胜率相同则看获得2分的个数,多的靠前;
若再相同则加赛。
加赛以局为单位,直到决出同分人员的高低。
加赛不影响已决出人员的名次,只对重分人员排序。
斗地主注意事项:
(1)选手在比赛中可以不报剩余牌数;
(2)比赛中选手双手不能离桌,不能故意遮挡牌;
(3)每桌按抽签号码由小到大依次叫地主;
(4)每桌重新发牌不能超过两次,若两次后都不叫地主,本局有效,计0
分。
(5)9:
30比赛开始,每轮全部选手比赛结束后,休息10分钟开始次轮。
30暂停比赛用餐午休,13:
9人同时比赛,起始每人10000筹码,每10分钟涨一次大小盲注,筹码用完即被淘汰,最后留在场上的选手即为冠军,比赛结束前被淘汰的两位选手依次获得亚军和季军。
大小盲注增长级别如下:
级别
小盲
大盲
前注
时间
1
25
50
/
10min
2
100
回收25记分牌
3
200
4
400
5
300
600
6
500
1000
7
700
1400
8
2000
9
1500
3000
10
4000
11
6000
12
5000
10000
三、移动棋牌客户端各项目走棋规则
1.游戏规则
(1)基本介绍:
游戏斗地主游戏分三人进行游戏,使用一副牌共54张,
以最先出完手中牌的一方获胜。
(2)叫分与出牌规则:
一人为地主,其余两人为农民。
牌发到只剩3张
之后开始叫分,有1,2,3三种分值,也可以不叫。
按顺序叫分,叫分最高者为地主,地主得到底牌。
所有人都不叫,则重新发牌,直到有人叫分为止。
上轮选择不叫的人本局无权再叫。
由地主首先出牌,每次出牌时间30秒。
超时不出牌2次,系统自动托管出牌。
(3)牌型及大小比较
●火箭:
即双王(大王+小王),最大的牌。
●炸弹:
四张同数值牌(如四个7)。
●单张:
单个牌(如红桃5)。
●对子:
数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
●三张牌:
数值相同的三张牌(如三个J)。
●三带一:
数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。
例如:
333+6或444+99
●单顺:
五张或更多的连续单牌(如:
45678或78910JQK)。
不包括2点和双王。
●双顺:
三对或更多的连续对牌(如:
334455、7788991010JJ)。
●三顺:
二个或更多的连续三张牌(如:
333444、555666777888)。
不包括2点和双王。
●飞机带翅膀:
三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:
444555+79或333444555+7799JJ
●四带二:
四张牌+两手牌。
(注意:
四带二不是炸弹)。
5555+3+8或4444+55+77。
●火箭>炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一手、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二。
●一般牌型:
牌型且张数相同才可以按牌点比较大小。
其中三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。
2.计分规则
胜利:
底分为6分,根据叫分、炸弹数、春天、玩家身份加分;
失败:
负者失分数等于胜者得分数。
3.异常处理
逃跑者将按当前倍数×
3计算扣除。
4.个性比赛规则
“踢”“拉”规则
(1)“踢”:
当地主确定以后,两农民有机会选择“踢”或“不踢”,“踢”的作用是将自己与地主之间的结算增加到2倍。
(2)“拉”:
地主在被踢到他出首轮牌之前,有机会选择“拉”或者“不拉”,“拉”的作用是将地主和曾经踢过自己的农民之间的结算增加到4倍(即在踢的基础上再乘以2)。
(1)使用道具:
一副标准扑克牌去掉大小王后的52张牌进行游戏。
(2)游戏人数:
一般2-10个玩家,个别情况有12个玩家的。
(3)游戏目的:
赢取其他玩家筹码。
(4)下注宗旨:
玩家之间同时继续看牌或比牌需要下同样注额筹码,筹
码不足的玩家allin全下后可以看到底并参与比牌。
(5)发牌下注步骤:
发牌一般分为5个步骤,分别为
●Perflop——先下大小盲注,然后给每个玩家发2张底牌,大盲注后面第一个玩家选择跟注、加注或者盖牌放弃,按照顺时针方向,其他玩家依次表态,大盲注玩家最后表态,如果玩家有加注情况,前面已经跟注的玩家需要再次表态甚至多次表态。
●Flop——同时发三张公牌,由小盲注开始(如果小盲注已盖牌,由后面最近的玩家开始,以此类推),按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。
●Turn——发第4张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。
●River——发第五张牌,由小盲注开始,按照顺时针方向依次表态,玩家可以选择下注、加注、或者盖牌放弃。
●比牌—经过前面4轮发牌和下注,剩余的玩家开始亮牌比大小,成牌最大的玩家赢取池底。
2.详细术语:
(1)Action叫注/说话-一个玩家的决定。
德克萨斯扑克里共有七种决
定:
●Bet押注-押上筹码
●Call跟进-跟随众人押上同等的注额
●Fold收牌/不跟-放弃继续牌局的机会
●Check让牌-在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位
●Raise加注-把现有的注金抬高
●Re-raise再加注-再别人加注以后回过来再加注
●All-in全押-一次过把手上的筹码全押上
(2)Badbeat爆冷门-一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。
(3)Bankroll资本-游戏时身上的筹码数
(4)BettingRounds押注圈-每一个牌局可分为