操作系统实训C++文件管理系统Word格式文档下载.docx

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操作系统实训C++文件管理系统Word格式文档下载.docx

RAM

WindowsXPProfessional至少为160MB

硬盘

对于VisualC#.NET、VisualBasic.NET,需要600MB硬盘空间,安装驱动器上需要1.5GB磁盘空间

视频

800*600像素,256色(建议:

增强色16位)

鼠标

Microsoft鼠标或兼容的指针设备

3.1.2开发界面截图

3.2详细设计

3.2.1算法说明

用户登录时要输入用户名和密码,如果正确则进入初始界面,默认只有十个用户。

用户登录成功后,可以使用的命令列表如下(命令不区分大小写):

Create:

创建一个新的文件;

如果文件名空,则提示出错;

Open:

打开一个已经存在的文件;

如果该文件不存在,则提示出错;

Read:

读取目标文件中的内容;

如果目标文件不存在,则提示出错;

Write:

向目标文件写入内容;

Delete:

删除目标文件;

Mkdir:

创建一个新的文件夹;

如果目录名空,则提示出错;

Cd:

改变当前路径,转到目标目录下;

入股目标目录不存在,则提示出错;

Dir:

列出当前目录下文件;

Copy:

把文件或目录由源地址拷贝到目标地址;

Logout:

推出文件管理系统;

文件目录的检索使用了简单的线性搜索,文件保护简单使用了三位保护码:

允许读写执行、对应位为1,对应位为0,则表示不允许读写、执行。

体现在工程开发中,我们建立了头文件:

myHead.h,用以存放程序中用到的结构体定义和全局变量定义;

代码主文件:

myFileSys.cpp,存放程序主要代码。

程序中使用的主要设计结构如下:

1.一个文件索引结构

typedefstruct

{

unsignedIndex;

//文件元素索引编号

charFileName[MAXFILENAMELEN];

//文件元素名

charParentName[MAXFILENAMELEN];

//父节点名

unsignedFileBlockId;

//文件元素所在物理块编号

unsignedFileLevel;

//文件元素所在层次,层+文件元素名为一个文件元素的逻辑位置

unsignedeffect;

//是否有效,-无效,-有效

}FileIndexElement;

2、文件状态结构

typedefenum

closed,//已被关闭

opened,//已被打开

reading,//正在被读取

writing//正在被写入

}FileStatus;

3、文件系统中的元素结构,包括文件和文件夹

typedefstructfse

structfse*parent;

//指向自己的父亲节点

unsignedFileElemLen;

//文件元素的长度

FETypeType;

//文件元素类型

FEAccessAccess;

//文件元素可供操作的权限

UserCreator;

//文件创建者

charCreateTime[18];

//创建时间,日期格式:

MM/DD/YYHH:

MI:

SS

charLastModTime[18];

//最后一次修改时间

char*FileData;

//一个文件的数据开始地址,文件夹时该值为NULL

FileStatusfileStu;

//如果是一个文件表示文件当前的状态

}FSElement;

3.2.2系统流程图

3.3运行与测试

3.3.1运行测试

运行Debug目录下的myFileSys.exe可执行文件,运行成功,显示欢迎界面并帮助信息,如下图:

系统默认了十个普通用户:

user1,user2,user3,user4,user5,user6,user7,user8,user9,user10。

所有用户密码与其用户名相同。

输入正确的用户名和密码,单击回车键就可以进入文件模拟系统,以用户user1为例,下面显示user1登录成功,如下图:

用create命令创建test文件夹,用cd命令进入test文件夹,如下图:

用create命令创建三个文件:

1.txt,2.txt,3.txt。

用dir命令列出当前目录下文件和文件夹如下:

用open命令打开1.txt文件,用write命令写入信息,用close命令关闭1.txt文件。

用logout命令退出系统,界面如下:

运行测试表明,正常输入各项操作指令后,程序均正常运行并显示出预期结果,程序运行成功。

3.3.2异常处理测试

键入错误的用户名或者错误的密码后,登陆失败并提示重新输入,如下图:

用cd命令进入一个不存在文件夹发生错误,界面如下:

删除一个不存在的文件而发生错误,界面如下:

文件没有打开的情况下,使用read命令读取或者使用write命令写入导致错误,界面如下:

在上面的异常测试中,输入非法的指令后,系统能辨别并能给出相应的出错提示信息,表明系统具有一定的健壮性。

3.4使用说明

1、双击debug文件夹中的myFileSys.exe可执行程序,启动模拟界面。

2、输入用户名和密码,单击回车键,如果通过验证,则进入系统。

3、输入createbooks命令,可以建立一个名为books的文件夹。

输入create1.txt命令可以创建一个名为1.txt的文本文件(文件名和文件夹名字随意)。

4、创建的文件夹和文件可以通过dir命令在当前目录下面显示出来。

5、输入open1.txt命令,可以打开1.txt文本文件,只有打开的文件才能写入数据。

6、输入write1.txt命令。

可以在1.txt文件中写入数据,例如写入:

mynameis

Zheng!

按ctrl+D可以保存输入的信息。

7、输入read1.txt命令,可以查看该文件中的信息。

8、输入close1.txt命令,则可以关闭该文件

9、输入cdbooks命令,可以进入books文件夹。

10、输入logout,则注销当前用户了。

4设计总结

本文件系统中,用户可以用到的指令包括:

"

create"

"

open"

read"

write"

close"

delete"

cd"

dir"

logout"

copy"

等十一个文件操作指令,实现了基本的文件管理的相关功能。

通过这次课程设计。

对VisualStudio2005和.NETFramework有了进一步的了解,熟悉了相关软件和技术的使用。

在设计要求中,只要完成10个用户模拟,并对文件结构作了简化,我们对此作了扩充,除了默认用户10个和1个特权用户,每个用户创建文件数目没有限制,文件的模拟也是从底层的块开始。

我做的这个文件管理模拟系统还存在一些不足:

控制台形式的界面,对用户来说不够友好,应当继续开发出窗体界面。

程序代码还有锤炼的空间,可以进一步进行研究,增加代码的执行效率,提升程序的功能。

通过本课程设计的课题研究、资料查询、代码编写、调试运行、测试总结等过程的进行,使自己对计算机操作系统的文件系统的管理方式有了进一步的理解,加深了对文件系统的工作原理的认识,使理论知识更加巩固。

5附录

全局变量声明:

constunsignedFILESYSCAP=1024*1024;

//模拟文件系统的容量设为M

constunsignedBITMAPLEN=64;

//位示图的长度

constunsignedFILEBLOCKCAP=512;

//一个文件块的大小

constunsignedFILEBLOCKCOU=512;

//文件系统中文件块的数量

constunsignedMAXFILENAMELEN=11;

//最长文件名的长度

constunsignedMAXPASSWORDLEN=11;

//用户密码的最大长度

constunsignedUSERTESTLOGINCOU=5;

//用户登录尝试次数

constunsignedCOMMANDMAXLEN=200;

//命令行最大长度

constunsignedPROSETCOMMCOU=11;

//预设命令数

constchar*PROSETCOMM[]={"

mkdir"

};

创建文件函数:

FSElement*CreateFileElement()实现:

voidCreate(char*filename)

if(strcmp(filename,"

)==0)

{

printf("

对不起,文件名不能为空。

\n"

);

}

else

CreateFileElement(protect,filename,file,NULL,CS.CurrParent);

printf("

%s%s\n$"

CS.CurrentUser.UserName,CS.CurrentPath);

初始化文件系统函数:

InitFileSys()实现:

//初始化模拟的文件系统

if((FS.FSStart=(char*)malloc(FILESYSCAP))==NULL)

returnfalse;

FS.FileSystemCap=FI

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