机票预订系统详细设计Word下载.docx

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Server:

机票预订系统的服务器端。

Client:

机票预定系统的客户端。

1.4参考资料

1.机票预订系统项目开发计划书

2.机票预订系统需求分析说明书

3.《软件工程——实践者的研究方法》机械工程出版社

2程序系统的结构

以类图形式展示:

Server类图:

Client类图:

3Server端程序说明:

3.1类ServerStart设计说明

3.1.1ServerStatrt()方法

调用窗口显示方法ServerGUI(),显示服务器主界面,Serverbeready。

3.1.1.1功能

启动服务器。

3.1.1.2测试计划

能顺利启动服务器

3.1.2ServerLogon()方法

用于服务器管理员登录。

3.1.2.1功能

直接访问数据库,验证输入的用户名密码,如正确则进入服务器管理界面。

3.1.2.2输入项

用户名String

密码String

3.1.2.3输出项

是否正确bool

3.1.2.4算法

1.用getText()从管理员登陆界面读取用户名与密码。

2.将信息传递到方法中到数据库中查找。

3.返回查找情况,找到true,未找到false。

3.1.2.5测试计划

能正确识别输入的用户名与密码。

输入正确的用户名与密码可跳转至服务器管理员界面,输入错误的则发出提示,不允许进入。

3.1.3ServerGUI()方法

用于编辑管理员界面并显示。

3.1.3.1功能

编辑管理员界面,传递参数给ServerLongON(),并显示界面。

3.1.3.2算法

使用控件的监听事件达到上述效果

3.1.3.3测试计划

界面能否正确显示,SeverLogON()方法能否正常运行。

3.2database类设计说明

3.2.1database()方法

用于建立与数据库的链接,可被继承。

3.2.1.1功能

建立与数据库的链接,可被继承,使其他类在访问数据库时不必再次建立连接。

3.2.2.2性能

为提升数据传输的效率,访问数据库时间应尽量短。

3.3Userdb类设计说明

3.3.1Userdb()方法

Userdb的构造方法。

3.3.1.1功能

继承父类database()的构造方法,从而建立起与数据库的链接。

3.3.2isExit()方法

判断数据是否出现,可被其他方法调用。

3.3.2.1功能

在查询函数中可被调用,用于判断所查询的数据是否出现。

3.3.2.2输出项

输出bool变量,若存在,则为true,or则为false

3.3.3updatedata()方法

更新当前行数据

3.3.3.1功能

更新当前行数据为修改过的数据,修改数据库内内容。

3.3.3.2输入项

要修改数据所在的列名String

修改后的数据Object

3.3.3.3输出项

数据内的内容被修改。

3.3.4InsertNew(Useruser)

向数据库加入一行数据

3.3.4.1功能

读入User数据,将这行数据加入数据库中

3.3.4.2输入项

用户信息User

3.3.4.3输出项

用户信息加入数据库

3.3.5QueryData()

查询数据是否存在。

3.3.5.1功能

接收数据,到数据库中查询数据数据是否存在。

3.3.5.2输入项

用户名String

密码String

余额double

航班号String

票数int

查询种类int

查询种类必须输入,其他可根据需要选择性的输入。

3.3.5.3输出项

查询得到的信息加入游标数组。

3.3.6CloseAll()

关闭链接。

3.3.6.1功能

关闭服务器与数据库之间的链接

3.4Flightdb类设计说明

3.4.1Flightdb()方法

Flightdb的构造方法。

3.4.1.1功能

3.4.2isExit()方法

3.4.2.1功能

3.4.2.2输出项

3.4.3updatedata()方法

3.4.3.1功能

3.4.3.2输入项

3.4.3.3输出项

3.4.4InsertNew(Flightflight)

3.4.4.1功能

读入flight数据,将这行数据加入数据库中

3.4.4.2输入项

航班信息Flight

3.4.4.3输出项

航班信息加入数据库

3.4.5QueryData()

3.4.5.1功能

3.4.5.2输入项

航班号String

起飞地点String

到达地点String

起飞时间String

到达时间String

票价double

查询类型int

3.4.5.3输出项

3.4.6CloseAll()

3.4.6.1功能

3.5UserServer类设计说明

3.5.1UserServer()方法

UserServer的构造方法。

3.5.1.1功能

继承JFrame,建立界面用于把存放用户信息的数据库中的信息显示出来,便于管理员查看管理

3.5.2Query()方法

遍历数据库中信息。

3.5.2.1功能

点击刷新时,遍历User数据库,将数据信息重新显示。

3.5.2.2算法

1.建立足够大的存储空间

2.与User数据库建立连接

3.遍历数据库,把数据加入存储空间

4.数据加入显示界面,显示出来。

3.6FlightServer类设计说明

3.6.1FlightServer()方法

FlightServer的构造方法。

3.6.1.1功能

继承JFrame,建立界面用于把存放航班信息的数据库中的信息显示出来,便于管理员查看管理。

3.6.2Query()方法

3.6.2.1功能

点击刷新时,遍历Flight数据库,将数据信息重新显示。

3.6.2.2算法

2.与Flight数据库建立连接

3.7User类设计说明

3.7.1User()方法

User的构造方法,建立方便调用用户数据的数据结构。

3.7.2getID()方法

得到用户名。

3.7.2.1功能

调用时,可返回用户名

3.7.2.2输出项

3.7.3setID()方法

修改用户名。

3.7.3.1功能

调用时,可修改用户名为指定值

3.7.2.2输入项

3.7.3其他类似方法

getpassword()

setpassword()

getmoney()

setmoney

getflight()

setflight

getnum()

不再赘述。

3.8Flight类设计说明

3.8.1Flight()方法

Flight类的构造方法,建立方便调用航班数据的数据结构。

3.8.2getnumofF()方法

得到航班号。

3.8.2.1功能

调用时,可返回航班号

3.8.2.2输出项

3.8.3setnumofF()方法

修改航班号。

3.8.3.1功能

调用时,可修改航班号为指定值

3.8.2.2输入项

3.8.3其他类似方法

getnumofF()

setnumofF()

getstartp()

setstartp()

getendp()

setendp()

getstartt()

setstartt()

getendt()

setendt()

getprice()

setprice()

setnum()

3.9Administrator类设计说明

3.9.1addUserData()方法

添加用户信息。

3.9.1.1功能

管理员可以通过这个方法跳过注册直接添加用户。

3.9.1.2输入项

3.9.1.3输出项

用户信息被加到User数据库中

3.9.3.4测试计划

建立服务器与数据库的链接,使需要添加的用户信息如预料添加。

3.9.2delateUserData()方法

删除用户信息。

3.9.2.1功能

管理员可以通过这个方法删除用户。

3.9.2.2输出项

用户信息被从User数据库中删除

3.9.2.3测试计划

建立服务器与数据库的链接,使需要删除的用户信息如预料删除。

3.9.3addFlightLine()方法

添加新航线。

3.9.3.1功能

管理员可以通过这个方法添加新航线。

3.9.3.2输入项

3.9.3.3输出项

新航线被加到Flight数据库中

建立服务器与数据库的链接,使需要添加的航线如预料添加。

3.9.4delateFlightLine()方法

删除废弃航线。

3.9.4.1功能

管理员可以通过这个方法删除废弃航线。

3.9.4.2输出项

航线被从Flight数据库中删除

3.9.4.3测试计划

建立服务器与数据库的链接,使需要删除的航线如预料删除。

3.10serverThread类设计说明

3.10.1serverThread()方法

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