《数学归纳法》第一课时教学设计Word文档格式.docx
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数学归纳法产生过程的分析及其适用范围,掌握数学归纳法证题的基本步骤。
教学难点:
认识数学归纳法的证明思路,对数学归纳法中递推思想的理解。
教具准备:
传统板书与多媒体辅助教学相结合。
教学过程:
一、情景设置
问题1:
通过计算下面的式子,你能猜想出-1+3-5+…+(-1)n(2n-1)的结果吗?
证明你的结论。
-1+3=
-1+3-5=
-1+3-5+7=
-1+3-5+7-9=
问题2:
多米诺骨牌是怎样全部倒下的?
二、探究新知
问题1中,要证明等式在n为正整数时都成立,虽然可以验证n=1,2,3,4……甚至10000000时等式(★)成立,但是正整数有无限多个,我们无法对它们一一验证,所以,通过验证是无法完成证明的。
下面我们先来看看多米诺骨牌的视频(多媒体播放视频材料),讨论问题2。
如果不推倒起始的第一张骨牌,而从其后的第二张或某一张开始推倒,那么其前面的骨牌会倒吗?
如果因为抽去中间的某一张或某一张牌摆放不标准等原因,使得此处前一张骨牌倒下后不能碰倒下一张,那么骨牌会全部倒下吗?
显然,以上的情况都不能使得全部骨牌倒下,可见让所有的多米诺骨牌全部倒下,应具备如下条件:
条件一:
第一张骨牌倒下。
条件二:
任意相邻的两张骨牌,前一张倒下一定导致后一张倒下。
其中条件一是前提、是基础,条件二是持续递推的保障,二者缺一不可。
通过以上合作交流,师生共同探究得到解决问题的方法:
第一块骨牌倒下相当于证明当n=1时,等式(★)成立;
对于任一块骨牌倒下相邻的后一块也倒下,相当于当n=k时,等式(★)成立,推出当n=k+1时等式(★)也成立。
可以建立一种像多米诺骨牌那样的“由前到后”的递推关系,即由n=1时等式(★)成立为起点,递推出n=2时等式(★)成立;
再由n=2时等式(★)成立,递推出n=3时等式(★)成立……依次自动递推下去,就可以说,对于任意正整数n,等式(★)成立。
按照上述思路可具体证明等式(★)成立。
证明:
⑴当n=1时,式(★)⑴左右两边都等于-1,即这时等式(★)成立。
⑵假设当n=k(k≥1)时等式(★)成立,即
-1+3-5+…+(-1)k(2k-1)=(-1)kk
当n=k+1时,左边=-1+3-5+…+(-1)k(2k-1)+(-1)k+1[2(k+1)-1]
=(-1)kk+(-1)k+1[2(k+1)-1]
=(-1)k+1[-k+2(k+1)-1]
=(-1)k+1(k+1)=右边
所以当n=k+1时等式(★)成立。
由⑴⑵可知,-1+3-5+…+(-1)n(2n-1)=(-1)nn(n∈N+)
三、明确概念
(板书)“数学归纳法”
一般地,证明一个命题对于不小于某正整数n0的所有正整数n都成立时,可按下列步骤进行:
(1)(归纳奠基)证明当n取第一个值n0(n0∈N+)时命题成立。
(2)(归纳递推)假设n=k(k∈N+,且k≥n0)时命题成立,证明当n=k+1时,命题也成立。
只要完成以上两个步骤,就可以判定命题对从n0开始的所有正整数n都成立。
上述方法叫做数学归纳法。
应用数学归纳法要注意以下几点:
(1)第一步是基础,没有第一步,只有第二步就如空中楼阁,是不可靠的。
(2)第二步是证明传递性,只有第一步,没有第二步,只能是不完全归纳法。
(3)n0不一定取1,也可取其它一些正整数,n0是使命题成立的最小正整数。
(4)第二步的证明必须利用归纳假设,否则不能称作数学归纳法。
四、巩固应用
用数学归纳法证明:
(1)12+22+...+n2=(n∈N+)
(2)当n为正整数时,1+3+5+…+(2n-1)=n2
五、回顾总结
1.本节课学到了什么?
2.这些知识是怎样得出的?
3.你有什么体会与感悟?
(责任编辑史玉英)
第二篇:
“数学归纳法”(第一课时)教学设计(修改稿)
http:
//www./gzsx/gxrz/202210/t20221002_604444.htm
浙江省衢州高级中学何豪明
一、内容和内容解析
“数学归纳法”是人教A版《普通高中课程标准实验教科书数学(选修2-2)》中的内容,它可以完成通过有限个步骤的推理,证明取所有正整数都成立的命题的证明.
在等差数列和等比数列知识的学习过程中,我们用不完全归纳法推出了它们的通项公式,其中正确性的严格证明需要用数学归纳法进行.因此,数学归纳法的学习是学习数列知识的深化和拓展,也是归纳推理的具体应用.
应用数学归纳法(证明某些与正整数有关的命题时常常采用的方法)证明命题的步
骤:
(1)(归纳奠基)证明当取第一个值
(2)(归纳递推)假设当
命题也成立;
根据
(1)和
(2),可知命题对于从
开始的所有正整数都成立.
是正整数的一
是全体正
时命题成立;
时命题成立,证明当
时数学归纳法的理论依据是皮亚诺公理,皮亚诺公理中第五条:
设个子集,且它具有下列性质:
①整数的集合,即使
;
②若
,则
.那么
)也叫做归纳公理.设是一个与正整数有关的命题,我们把
对于所有正整数都成立,只(数学归纳法中的第一步,则
(数学归纳法,从而证明了成立的所有正整数组成的集合记为,如果要证明要证明即可.为此,根据归纳公理,首先证明“归纳奠基”正是进行这样的证明);
其次证明若中的第二步“归纳递推”正是进行这样的证明).这样即可得到命题对于一切正整数都成立.不难看出归纳公理是数学归纳法的理论根据,数学归纳法的两个证明步骤恰是验证这条公理所说的两个性质.
数学归纳法的基本思想:
即先验证使结论有意义的最小的正整数,如果当时,命题成立,再假设当出当
时命题成立,利用这个假设,如果能推
,时,命题也成立,那么就可以递推出对所有的正整数„„„,命题都成立.也就是说,当
时命题成立,可以推时命题成立,可以推出出时命题成立,当
时命题成立,„„.
即命题真
命题
真
命题.
因此可知命题对于从
真数学归纳法的思维模式是:
“观察——归纳——猜想——证明”.
数学归纳法教学的重点是借助具体实例了解数学归纳法的基本思想,掌握它的基本步骤,运用它证明一些与正整数(取无限多个值)有关的数学命题.
二、目标和目标解析本节课的目标是:
1.借助具体实例归纳出数学归纳法的基本原理、步骤;
2.了解数学归纳法的原理,能用数学归纳法证明一些简单的命题.
数学归纳法的适用范围仅限于与正整数有关的命题,在证明过程中,要分“两个步骤和一个结论”.其中第一步是归纳奠基,只需验证取第一个值
(这里
是使结论有意义的最小的正整数,它不一定是1,可以是2,或取别的正整数)时命题成立;
第二步是归纳递推,就是要证明命题的传递性.把第一步的结论和第二步的结论联系起来,才可以断定命题对所有的正整数都成立.因此,用数学归纳法证明命题时,完成了上述两个步骤后,还应该有一个总的结论.否则,还不能算是已经证明完毕.所以,严格地说,用数学归纳法证明命题的完整过程应该是“两个步骤和一个结论”.应用类比的方法,类比多米诺骨牌游戏和数学归纳法,将一块“骨牌”对应一个“命题”,某块骨牌“倒下”对应某个命题“成立”,从而培养学生的类比推理能力.
三、教学问题诊断分析
教学的难点:
(1)学生不易理解数学归纳法的思想实质,具体表现在不了解第二个步骤的作用,不易根据归纳假设作出证明;
(2)运用数学归纳法时,在“归纳递推”的步骤中发现具体问题的递推关系.因此,用数学归纳法证明命题的关键在第二步,而第二步的关键在于合理利用归纳假设.如果不会运用“假设当命题成立”这一条件,直接将
时,
代入命题,便说命题成立,实质上是没有证明.为突破以上教学难点,课堂教学中两条线索交替进行.一条是主线:
“提出问题——分析问题——解决问题”;
另一条是暗线:
“课堂提问的规则——根据学号提问,并依次从小号到大号”.在这个过程中,让学生体会数学归纳法证明命题的第一步的第一个值不一定是1,就如同第一个被提问到的学生不一定是1号的学生一样.若是2号,
则下一个被提问的学生一定是3号.
另外,设计命题:
已知
时,命题成立,求证:
时命题成立.从而突破数学归纳法第二步中证明命题的难点.
四、教学支持条件分析
在进行本节课的教学时,学生已经在必修5中学习了不完全归纳法(推导等差、等比数列的通项公式);
在本章的合情推理中已经学习了归纳推理,在演绎推理中学习了“三段论”.这些内容的学习是学生理解推理思想和证明方法的重要基础.因此,教学时应该充分注意这一教学条件,通过类比的方法,引导学生理解数学归纳法的本质.
利用flash软件,动态地演示多米诺骨牌游戏,从中体会并理解“归纳奠基”和“归纳递推”,知道只有把“归纳奠基”与“归纳递推”结合起来,才能完成数学归纳法的
证明过程,理解数学归纳法的证明步骤.
另外,在课堂练习时,选择学生中有代表性的解法,利用实物投影进行分析讲解,
增强课堂教学效果.
五、教学过程设计1.从思考题中引入课题
思考题:
已知数列的第1项此推测计算
,且
的公式,并给出证明.
,计算由分析:
逐一验证是不可能的.那么,我们应该思考“怎样通过有限个步骤的推理,证明取所有正整数都成立”的问题.引出课题“这就是我们今天要研究的直接证明数学问
题的一种方法——数学归纳法”.
【设计意图】应用归纳推理,发现新事实,获得新结论,这是数学归纳法的先行组织者;
该思考题出现在本章第一节的合情推理中,是课标教材“螺旋式”上升的具体体现,其思维模式就是“观察——归纳——猜想——证明”.
2.体会多米诺骨牌游戏中蕴含的数学思想
游戏:
在多米诺骨牌游戏中,能使所有多米诺骨牌全部倒下的条件是什么?
【设计意图】通过对多米诺骨牌游戏的分析,让学生经历从具体到抽象的归纳和
概括过程,从而理解数学归纳法的本质.思考游戏1:
摆放好多米诺骨牌,推倒第1块骨牌,观察发生的结果?
思考游戏2:
摆放好多米诺骨牌,推倒第2块骨牌,观察发生的结果?
【设计意图】在多米诺骨牌游戏过程中,体会所有骨牌都倒下,第1块骨牌必须
倒下,这是基础,也是前提条件.思考游戏3:
摆放好多米诺骨牌,先抽走第块骨牌,然后推倒第块骨牌,观察发
生的结果?
【设计意图】在多米诺骨牌游戏过程中,第块骨牌不能拿走,因为第块骨牌的存在,是所有骨牌都倒下的保证,这就是多米诺骨牌游戏的连续性.问题1:
为什么会有这些结果的发生?
如果我们想要确保所有的多米诺骨牌都倒下,
那
么必须满足哪些条件?
问题2:
从多米诺骨牌