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2讨论规则

我们在电视里看的足球运动员是用什么来玩球的呀?

(脚)那么我们的规则就是不能用手来玩它。

思考:

这个环节可能会有一些幼儿不用脚,用手来的,那么可以通过交流让他试试和脚做朋友也是种很好玩的方法。

3运动员练习脚的本领

教师可和幼儿一起用脚踢球,带球跑,和幼儿探索球怎么才能听小脚的话。

这个环节有的说用脚踩住让他停下来,他们的回答是各种各样的,教师可教幼儿

~~~

示范让幼儿看看谁的办法好,教师也可以示范几个给幼儿来看)

根据教师和幼儿的讨论,幼儿再次尝试。

游戏:

运动员“射门”

1和幼儿商量一起怎样拼搭游戏场地。

(设置障碍:

雪碧瓶)

规则:

一定要用脚绕过障碍把球射进“球门”(天桥)下和足球门里才算赢。

幼儿可能会不绕过障碍直接过去,教师中间可表扬做得好的幼儿并奖励,要求幼儿也学学他的样子试试,强调:

射门时要注意距离,谁站得远,谁才是最后的冠军)

结束部分:

幼儿以小组为单位协商分工收拾器械,规定一个休息场地。

请幼儿出汗的幼儿主动来和老师的毛巾做朋友,檫汗,有自我保护意识。

活动目标

1.理解儿歌内容,喜欢和老师一起朗诵儿歌,并能在老师的帮助下初步创编儿歌。

2.能认真观察、大胆表达自己的想法。

3.感受游戏的乐趣,体验学习的快乐。

泡泡瓶若干。

活动过程

一、在游戏中引导幼儿观察并大胆讲述

1.师(神秘的口吻):

老师今天给你们带来了一样很有趣的东西,你们想知道是什么吗?

(先

请小朋友闭上眼睛,教师吹泡泡,让教室里充满泡泡。

)小朋友睁开眼睛,快看是什么呀?

2.师:

你看到的泡泡是什么样子的?

(鼓励幼儿用各种词语来描述看到的泡泡)我们一起

捉一个大泡泡吧,再来捉一个小泡泡。

3.师:

快来看看,我们的泡泡上还有颜色呢!

都有什么颜色?

(幼儿边观察边回答.随着

幼儿回答丰富词汇:

五颜六色。

4.师:

小朋友去追一个泡泡,看看能不能用手捉到它。

你们捉到泡泡了吗?

泡泡哪去了?

二、师生边小结边学儿歌

1.师:

刚才我们看到的泡泡是什么样子的?

幼儿回答后教师小结:

吹泡泡,吹泡泡,吹出一个大泡泡,吹出一个小泡泡(请幼儿和老师一起边说边表演)

泡泡的颜色是怎样的?

(五颜六色)教师小结:

五颜六色真漂亮。

泡泡、泡泡飞呀飞,飞到手心上就怎样了?

(泡泡不见了)教师小结:

泡泡、泡泡飞呀飞,飞到手心上,咦?

泡泡不见了!

三、再次感受并理解儿歌内容

老师把刚才我们和小泡泡做游戏的事情编成了一首好听的儿歌,请小朋友听一

听。

(教师有表情地示范朗诵儿歌,幼儿欣赏。

2.教师用手势、动作鼓励幼儿和老师一起朗诵儿歌。

四、通过游戏,引导幼儿进行创编

我们一起来玩一个吹泡泡的游戏吧,我们全班小朋友手拉手,变成一个大泡泡;

再向圆心走变成一个小泡泡。

(教师与幼儿一起,一边朗诵儿歌,一边表演。

我们的泡泡还能飞到哪里去?

(将“飞到手心上”这一句进行内容替换。

如:

泡、泡泡飞呀飞,飞到头发上。

咦?

泡泡、泡泡飞呀飞,飞到滑梯上。

泡泡

不见了!

小朋友说飞到哪里,就将它编到儿歌里去。

(依次请幼儿回答,然后边做游戏边朗诵创编的儿歌。

五、总结活动

师:

老师今天还给小朋友准备了许多的泡泡液,我们一起到院子里吹一吹、看一看,泡

泡又飞到哪里去了,我们再把它编到儿歌里去,好吗?

活动反思

本次活动以游戏贯穿始终,孩子们看泡泡、捉泡泡、说泡泡,他们在游戏中学习,,在

表达后提升在发现后表达,很快就掌握了儿歌内容,而且学习的兴趣非常浓厚。

特别是在创

编环节中,由于有了前面游戏的铺垫,孩子们创编思路开阔,创编内容生动,整个活动淡化

了“课”的痕迹。

附儿歌

吹泡泡

吹泡泡,吹泡泡,

吹出一个大泡泡,

吹出一个小泡泡,

泡泡、泡泡飞呀飞,

飞到手心上,咦泡泡不见了!

《有趣的手影》

1.让幼儿玩手影的游戏,感受其中的快乐。

2.能根据动物的外形特征,用手来创编手影动作。

3.在互相配合游戏中,培养幼儿的合作意识。

活动准备:

1.大手电筒一个,小手电筒20个,投影仪一个,四个黑板。

2.PPT

(一)各种动物(小鸟、鸭子、小狗、孔雀、公鸡、螃蟹、兔子)影子。

3.PPT

(二)手影动作图片、音乐《森林狂想曲》。

1.教师变魔术,激发幼儿玩手影游戏的兴趣。

(1)(师)今天,何老师给小朋友变一个魔术,小朋友可要看仔细了,老师说“小手小手变变变,变只小狗汪汪汪”。

“小手小手变变变,变只蝴蝶飞飞飞”。

(2)提问:

刚才何老师变出了什么?

(小狗和蝴蝶)我是用什么变的呢?

(用手)那何老师是怎么变出来的?

你们想变魔术吗?

(想)

2.幼儿自由分组探索手影游戏的有趣。

(1)幼儿两两进行组合。

(师)请小朋友去拿一个手电筒,找一位好朋友做搭档,走到

贴有白纸的地方,一位小朋友用手电筒照,另外一位小朋友在灯光前面做手形,你会发现有很多秘密噢!

(2)幼儿自由做手影游戏,教师巡回进行指导。

对其中发现的问题教师进行及时指导。

3.幼儿大胆交流自己的手影作品。

(1)提问:

小朋友会变魔术了吗?

(会)你们变出了什么小动物?

你是怎么变的呢?

(2)请个别幼儿交流自己的手影作品。

(3)鼓励幼儿的大胆想像。

4.幼儿再次尝试创编手影动作。

(1)教师逐个播放PPT,引导幼儿观察并想像。

提问:

这是谁的影子啊?

(小鸟、鸭子、小狗、孔雀、公鸡、螃蟹)

(2)你们能用手影变出它吗?

(幼儿再次探索)

(3)请个别幼儿进行表演。

5.幼儿欣赏正确的手影动作图片,学习表现各种动物特征的手影动作。

(师)刚才我们小朋友用自己的方法变出了许多小动物,接下来,请欣赏一下老师自己

变出来的小动物吧,我们的小手也动起来吧。

6.游戏:

《森林狂想曲》结束活动。

(1)(师)今天的手影游戏好玩吗?

(好玩)老师刚刚听说,森林里的小动物要举行一次狂欢节,邀请我们的手影动物去参加,你们想去吗?

(2)幼儿边听音乐边做手影动作,结束活动。

电话号码

1、知道并记住生活中几个特殊用途的电话号码。

2、巩固对数字0、1、2、4、9的认识,了解数字排序的不同可组成不同的电话号码。

2、练习在相应情景下运用特殊用途的电话号码。

1、教具:

110、114、120、119号码卡片,警车、消防车、救护车头饰各一个,电话机一部,多媒体课件。

2、学具:

电话号码卡片人手一份(用带绳子的夹子夹好,事先放在幼儿的椅子下面),0、1、2、4、9、数字卡片若干。

一、提问讨论

1、出示多媒体画面一——着火的小猫家。

引导幼儿了解发生火灾时应及时拨打119

电话求助,并能较清楚地说出地址。

(1)这是谁的家?

在什么地方?

(引导幼儿看门牌号,准确说出地址。

(2)小猫家发生了什么事情?

(屋顶上出现火苗。

)用什么办法才能把火扑灭?

找谁来帮忙?

怎样才能尽快找到消防队的叔叔呢?

(引导幼儿了解发生火灾时要及时打119

电话求救。

(3)教师出示卡片“119”,请幼儿在自己的数卡中找出1、1、9,并按顺序排列。

(4)引导幼儿模拟拨打“119”。

(如拨打正确,画面上出现消防车,火苗消失。

(5)教师小结:

我们如果遇到火灾要及时打119电话,向消防队的叔叔求救,这

样才能很快将火扑灭。

但我们不能随便拨打这个号码,只能在发生火灾的时候拨打。

2、出示多媒体画面二——小猪的家,猪妈妈生病躺在床上。

引导幼儿了解并记住急救中心的电话120,并能说清楚病人的情况及具体的家庭住址。

(重点引导幼儿看门牌号码,准确地说出地址。

(2)猪妈妈生病了,小猪应该找谁来帮忙?

用什么方法能尽快找到医生呢?

(拨

打120电话。

(3)教师出示“120”卡片,请幼儿从自己的数卡中找出1、2、0,并按顺序排列。

(4)引导幼儿模拟拨打“120”。

打电话时重点说明小猪妈妈得了什么病,家住在

哪里。

(拨打正确并说出具体住址后,画面上出现救护车。

由于我们及时拨打了急救中心的电话,猪妈妈很快被送到了医院,得到了及时的治疗,现在猪妈妈已经康复了。

3、出示多媒体画面三——站在门外的小兔,家里的窗户开着。

引导幼儿知道遇到困难或坏人时可以打110电话,找警察叔叔帮忙。

(1)小兔的家在什么地方?

(引导幼儿看门牌号码,准确地说出地址。

(2)小兔为什么不进屋呢?

它发现了什么?

(3)遇到坏人应该怎么办?

该找谁来帮忙?

怎样才能尽快找到警察?

(拨打110

电话。

(4)请幼儿从自己的数卡中找出1、1、0,并按顺序排列。

(5)引导幼儿模拟拨打110。

先请个别幼儿拨打,然后全体幼儿拨打。

重点说明小兔的家在什么地方。

4、出示多媒体画面四,引导幼儿根据场景与所需拨打的电话进行连线,巩固所学

知识。

二、游戏

请幼儿挂上电话号码卡片,与同伴交流卡片上的号码,从而明白拿“110”卡片的

是警察,拿“119”卡片的是消防队员,拿“120”卡片的是急救中心的工作人员,并进行模拟表演,加深印象。

延伸活动:

讨论:

如果我们忘记了这些电话号码怎么办?

引导幼儿交流、讨论,使之明白可以

拨打114查号台询问,这样就能又快又准确地知道想要的电话号码。

蒙氏生活——穿珠子

生活教具ii——穿珠子

教具说明:

1、布一块、绳子一条(一端打结成绳头)、带孔的塑料珠子若干、小筐子一个

2、托盘

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