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  b.竞争性:

目前此款游戏在同类游戏中具备先进的开发环

  境,先进的游戏服务设备,更具有一只先进的游戏开发团队。

在针对不同类的网游竞争时,此款游戏更具有其独特的特点与气质。

从以下的特点不难发现,它不仅吸收了街机游戏的精华,而且又融入了现代网游的模式,所以在其竞争性上有很大的优势。

  c.可行性分析

  1)市场:

由于现代网游的兴起,造成了街机游戏的没落,

  然而把街机游戏融入到现代网游中,这样就可以重新燃起人们

  对网络格斗游戏的热情。

  2)技术:

在这款游戏中,经过多次的测试与维护,已经

  具备有了成熟的技术与驾驭能力。

  3)实践调研表(略)

  3)项目预算(略)

  二、游戏策划

  2.1基本部分

  2.1.1游戏名称:

地下城与勇士(DnF)

  2.1.1游戏类型:

mmoAcT

  2.1.2图形外观及要求:

  1)游戏风格:

这是一个卷轴的2D游戏,继承了动作游戏

  的特色,单看剧情该游戏属于压抑紧张的那种,但由于游戏剧

  情的因素,游戏包含的元素比较多,在画面上就采用轻松自然

  的普通2D美术风格,所以游戏并不能属于恐怖,但在一定形

  式上属于冒险类的竞技游戏。

里面分为竞技与冒险升级两个风

  格。

  2)视觉感受:

游戏包含的元素比较多,在画面上就采用轻

  松自然的多彩普通2D美术风格。

  2.1.3游戏引擎:

  VosI网络游戏通用引擎

  2.1.4客户端平台:

  (运行游戏客户端所需最低配置要求)

  操作系统:

  cpu:

  内存:

  显卡:

  网络连接:

  2.1.5文化主题:

  地下城与勇士,从这里面主要是讲述的是各个勇士的

  奋斗升级与pK及其他的一些模式,然而它的文化就体现

  在年轻一代人的成长,需要经过多重磨练而走出来,另一

  方面由于里面是根据街机游戏的演化而来,很多各种华

  丽的的竟能、人物造型、服装设计也进一步体现了当下时

  代的潮流。

不仅有服装潮流、发型潮流,还有其他的各种

  生活潮流等等。

  2.1.6游戏特点:

  这款游戏特点主要是基于2D技术,根据90年代前

  后兴起的街机游戏改变而来,它不仅有街机游戏的本质,

  而且还有现在游戏的模式,此款游戏完美的将两者结合。

  一方面能够拾起街机游戏精华,另一方面也在街机游戏的

  无聊中体现掺入现在游戏的元素与模式,然而这就造就了

  它最大的特点。

  2.2游戏主界面

  2.2.1登陆界面信息框

  a.账号输入:

  b.密码输入:

  c.官网公告及宣传图

  d.游戏协议

  2.2.3界面信息分析

  a.游戏角色信息:

主要是游戏角色级数信息相关数据b.游戏菜单窗口

  c.游戏角色技能窗口:

设置了10个技能快键方式,玩家可以通过快键方式快速释放技能

  d.物品栏:

设置了6个物品快捷键,玩家可通过其快速操作,从而为玩提供更高的水平发挥。

  e.游戏地图:

玩家通过地图可以精确地确定自己的位置与路线。

  f.游戏交友互动界面:

玩家间可以通过次平台进行游

  篇二:

游戏策划案

  游戏策划案

  -----------拳皇有感

  第一章游戏概述……...…...………………………………………………………2

  1.1游戏背景介绍……...…...………………………………………………………………..2

  1.2游戏文化……......………………………………………………………………………..2

  1.3游戏操作……...…...……………………………………………………………………..2

  1.4游戏特点……...…...……………………………………………………………………..2

  第二章游戏机制……...…...………………………………………………………2

  2.1游戏类型……...…...……………………………………………………………………..2

  2.2玩家在游戏中要操作什么……...…...…………………………………………………..2

  2.3游戏如何进行的……...…...……………………………………………………………..2

  第三章人工智能AI……...…...…………………………………………………...2

  3.1一般AI属性设定……...…...……………………………………………………………2

  3.2怪物行为(一般攻击怪物AI设定)……...…...………………………………………2

  3.3怪物攻击方式及游走AI设定……...…...……………………………………………….2

  3.4伙伴AI设定……...…...………………………………………………………………….2

  第四章设计难点……...…...………………………………………………………2设计难点纲要……...…...…………………………………………………………………….2

  第五章游戏角色……...…...………………………………………………………3

  5.1主角……...…...…………………………………………………………………………..3

  5.2角色状态设定……...…...………………………………………………………………..3

  5.3怪物……...…...…………………………………………………………………………..3

  5.4其他npc……...…...…………………………………………………………………….3

  第六章游戏道具……...…...………………………………………………………3

  6.1武器……...…...…………………………………………………………………………..3

  6.2防具……...…...…………………………………………………………………………..3

  6.3药品……...…...…………………………………………………………………………..3

  6.4其他……...…...…………………………………………………………………………..3

  第七章游戏进程……...…...………………………………………………………3

  7.1故事情节描述……...…...………………………………………………………………...3

  7.2关卡描述……...…...……………………………………………………………………..3

  第八章功能操作……...…...………………………………………………………4

  8.1系统面板……...…...……………………………………………………………………..4

  8.2角色状态面板……...…...………………………………………………………………..4

  8.3技能面板……...…...……………………………………………………………………..4

  8.4任务面板……...…...……………………………………………………………………..4

  8.5行囊面板……...…...……………………………………………………………………..4

  第一章游戏概述

  1.1游戏背景介绍

  各种小时候的童话故事为背景。

  1.2游戏文化

  在各种童话故事的基础上设计任务。

  1.3游戏操作

  ※鼠标操作:

  点击控制面板菜单,技能拖放。

跟npc和玩家进行交互。

  ※键盘操作:

  控制角色移动攻击,跟npc和玩家进行交互。

按回车进行输入聊天。

※手柄操作(可选):

  1.4游戏特点

  轻松,有一定的玩家对抗,重温小时候读过的童话。

  第二章游戏机制

  2.1游戏类型

  2DmmoRpg,横板,竖版。

  2.2玩家在游戏中要操作什么

  操作一个人物角色。

  2.3游戏如何进行的

  鼠标点击进入登入界面—>

选择角色—>

设置角色—>

进入游戏画面—>

用鼠标;

键盘或手柄操作角色。

  第三章人工智能AI

  3.1一般AI属性设定

  ↑:

跳上楼梯

  ↓:

下蹲

  ←→:

前进跑格挡

  8个按键出轻手,出重手,出轻脚,出重脚暴气滚动休息“。

  3.2怪物行为(一般攻击怪物AI设定)

  左右一定范围移动上下一定范围移动被玩家攻击追踪玩家在一定范围

  3.3怪物攻击方式及游走AI设定

  近身攻击和远程攻击(有距离)被玩家攻击追踪玩家在一定范围。

  3.4伙伴AI设定

  组队pK交易聊天,加为好友

  第四章设计难点

  设计难点纲要

  按键的灵敏度和服务器的响应速度

  第五章游戏角色

  5.1主角

  角色信息背包技能系统聊天好友pK摆摊交易组队

  系统:

是否开pK是否开交易是否开组队是否开好友

  按键设置

  显示设置

  5.2角色状态设定

  攻击力防御值hpgAs魅力性别状态

  5.3怪物

  攻击力防御值hp状态

  5.4其他npc

  买卖离开

  是否

  第六章游戏道具

  6.1武器

  ※方案一:

  拳套刀剑斧头鞭子伞

  ※方案二:

  手臂脚臂根据2的按键不同手=手臂攻击+人物攻击力+技能攻击力

  6.2防具

  衣服饰品

  6.3药品

  辅佐药水状态药水

  6.4其他

  材料任务物品

  第七章游戏进程

  7.1故事情节描述

  这是一个不拘一格的童话王国,我们熟悉的超大灰狼和小红帽的故事,七个男人和一

  个女人的故事这也是必须的,西游记的女儿国和人妖国这里也可能遇到的。

  7.2关卡描述

  超大灰狼和小红帽:

  性别要求:

女等级要求:

xx

  到达外婆家,方法一:

直接打败超大灰狼,救出外婆

  方法二:

使用缩小药水进入狼的身体,救出外婆,获得狼头

  饰+魅力

  白雪公主:

  王后假扮巫婆给白雪公主吃苹果

  一:

公主吃下苹果,我们去找王子进行救助公主的后续任务

  二:

赶到公主吃苹果前阻制,可能要用到家速药水。

结果可能是

  公主:

对不起,你不是我的王子,公主自杀了。

等待王子救醒。

道具商城:

可以设置缩小药水,变男女生药水,变人妖药水移动加速药水实用不同性别的任务

  第八章功能操作

  8.2角色状

  角色头像角色属性角色进行的任务

  8.3技能面板

  A四个攻击按键

  →左边的空格让玩家自己拖入方向键其他的技能格子可以是3个或4和5个,

  但我们必须指定几个不能改变的方向键,以免出现按键相同于技能不同

  1234是玩家自己点亮的技能只能选择一个点亮

  技能初步设想:

  ※

  方案一:

  可以根据按键不同编号

  总共才四个按键

  出轻手A出重手A+出轻脚b出重脚b+根据发的的技能总要这四个键按下其中任何一个才能激发A

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