《C语言程序设计》复习 参考答案文档格式.docx
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3.标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。
C语言把标识符分为三类,即关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。
对于用户自定义标识符的命名C语言规定:
(1)所有的用户标识符必须先定义后使用;
(2)用户标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字;
(3)区分大小写;
(4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义标识符。
4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为:
(1)编辑源程序
(2)编译源程序,生成目标程序
(3)连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件
(4)运行可执行文件
一.单元练习
一.选择题
1.构成C语言程序的基本单位是()。
A.框架
B.预处理
C.函数
D.语句
2.在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为()。
A.编辑B.编译C.连接D.运行
3.关于主函数,下列说法不正确的是()。
A.一个完整的C语言应用程序有唯一的主函数
B.主函数的名称只能是main
C.主函数可以被其他自定义函数调用
D.C语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开
4.关于标识符,下列说法不正确的是()。
A.库函数名称为预定义标识符,不建议用作用户自定义标识符
B.关键字不能作为用户自定义标识符
C.用户自定义标识符中不区分大小写字母
D.标识符中可以出现下划线,且可以出现在标识符的任意位置
5.以下可用作用户自定义标识符的一组是()。
A.void、return、ifB.printf、include、fabs
C.Max、_abc、MainD.2abc、pay$、sum-10
二.填空题
1.C语言程序一般由若干个函数构成,程序中应至少包含一个_________,其名称只能为_________。
2.C语言程序中每条语句必须以_________结束。
3.C语言程序的注释是以_________开头,以________结束的,在VC++6.0编程环境中,可使用_________作为注释的起始标识,注释对程序的执行不起任何作用。
4.最初编写的C语言程序称为_________,其扩展名为_________,编译后生成的文件为_________,其扩展名是_________,连接后生成的文件是_________,其扩展名是_________。
5.C语言规定,标识符只能由_________、_________和_________三种字符组成,而且,首字符只能是_________或_________。
*******************************************************************************
习题答案:
一.选择题
1.C2.B3.C4.C5.C
1.主函数main
2.分号;
3./**///
4.源程序.cpp或.c目标文件(或目标程序).obj可执行文件(或可执行程序).exe
5.字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”字母或下划线
第二章
1.单元总结
本单元中,核心内容有C语言中基本的数据类型、常量和变量、运算符和表达式以及算法的概念。
通过本单元的学习,我们应该知道:
1.C语言中最基本的数据类型有:
整型、字符型、浮点型。
2.C程序中使用的常量按照表现形式可分为直接常量和符号常量。
(1)直接常量
1)整型常量,有十进制、八进制和十六进制三种描述方式,其中,八进制的前置符号标志为0,十六进制的前置符号标志为0x或0X。
2)浮点型常量,有十进制小数和指数两种描述方式,指数形式的符号标志是e或E。
3)字符型常量,是用单撇引号括起来的单一字符,对一些特殊字符和控制字符用的形式表示。
4)字符串常量,是用双撇引号括起来的一串字符序列。
字符串的结束标志为‘\0’。
(2)符号常量
符号常量是使用某个符号代表的常量,符号常量使用编译预处理中的宏定义命令定义。
3.C程序中使用变量,必须先定义,后使用。
变量定义后,系统会根据变量的类型分配相应的存储空间。
4.C语言有丰富的运算符,其中算术运算符包括+、-、*、/、%,运算符中的仅用于整数间的运算;
赋值运算符包括“=”和相应的复合赋值运算符+=、-=、*=、/=,赋值运算的含义是将“=”右侧的表达式的计算结果赋值给“=”左侧的变量,这与数学中“=”的含义不同,需要注意。
5.由运算符和数据构成表达式,若表达式中各数据的类型不同,则存在类型自动转换问题,必要时也可以使用强制类型转换。
6.对于面向过程的程序设计来说,程序=数据结构+算法。
7.在C语言中,对于每一个程序设计单元可采用结构化程序设计方法,有三种基本的程序结构,分别为:
顺序、选择和循环。
通过本单元的学习,应该掌握C语言程序设计所需要的基本知识,为后续内容的学习打下坚实的基础。
1.在C语言中,int、short、char三种类型数据所占用的存储空间是()。
A.均为2个字节
B.int和short占2个字节,char占1个字节
C.与编译环境有关
D.由用户自己定义
2.下面定义字符型变量ch的语句不正确的是()。
A.charch=‘\X2A’;
B.charch="
c"
;
C.charch=65;
D.charch=NULL;
3.已知大写字母A的ASCII是65,小写字母a的ASCII是97,以下不能将字符型变量c中的大写字母转换成对应的小写字母的语句是()。
A.c=(c-'
A'
)%26+'
a'
B.c2=tolower(c);
C.c=c-'
+'
D.c=('
+c)%26-'
4.设有定义:
doubled,h;
,其中d为三角形的底边长,h为三角形的高,则以下C语言表达式与其面积公式dh计算结果不相符的是()。
A.d*h/2
B.1/2*d*hC.d*h*1/2D.d/2*h
5.以下选项中,与k=n++;
完全等价的语句是()。
A.k=n;
n=n+1;
B.n=n+1;
k=n;
C.k=++n;
D.k+=n+1;
1.写出整型变量a、无符号长整型变量b、双精度浮点型变量c和字符型变量d的定义语句:
。
2.常量‘a’和”a”分别占用_____个字节和_____个字节的存储空间。
3.有定义inta=1234;
,获取其百位数码的表达式为________________________。
4.若有定义:
chara=97,c;
,则表达式c='
8'
-'
3'
的值为_________。
5.已知intx=6;
,则执行x+=x-=x-3;
语句后,x的值是_________。
6.将一个浮点型变量n四舍五入精确到小数点后两位,其表达式为:
。
7.C语言中基本的数据类型有、、。
8.结构化程序设计中基本的程序结构有、、。
1.C2.B3.D4.B5.A
1.inta;
unsignedlongb;
doublec;
chard;
2.12
3.a/100%10
4.f
5.6
6.((int)(n*100+0.5))/100.0;
7.整型、浮点型、字符型
8.顺序、选择、循环
第三章顺序结构程序设计
一.单元总结
本单元中,核心内容是顺序程序结构程序设计中标准输入输出库函数的使用。
1.C语言提供了标准输入输出库函数用于实现数据输入输出操作,其对应的头文件为stdio.h。
2.单字符输入和输出函数分别为getchar()和putchar()。
3.格式化输入和输出函数分别为scanf()和printf()。
4.格式化输出函数有两种调用格式:
(1)printf("
字符串常量"
);
(2)printf("
格式控制字符串"
输出项列表);
5.格式化输入/输出中,格式控制符由%开头。
常用的格式控制符有:
整型int格式符%d、float浮点型格式符%f、double浮点型格式符%lf、字符型格式符%c;
对于浮点型格式可以用m.n形式的附加格式说明小数的宽度和小数位数。
6.格式化输入中的输入项为地址列表,对变量取地址的运算符为&
通过本单元的学习,应对顺序结构程序设计的特点和设计思路有所了解,同时重点学会单字符输入函数getchar()、单字符输出函数putchar()、格式化输出函数printf()和格式化输入函数scanf()的正确使用。
三.单元练习
1.已定义x为float型变量,其值为213.45678,则printf("
%-4.2f\n"
x);
的输出结果为()。
A.213.46
B.213.45
C.-213.45
D.输出格式控制说明的域宽不够,不能输出
2.有以下程序,程序运行时输入:
1,2,3<
回车>
,则输出的结果为()。
#include<
stdio.h>
voidmain()
{inta,b,c;
scanf("
%d%d%d"
&
a,&
b,&
c);
printf("
a+b+c=%d\n"
a+b+c);
}
A.6
B.a+b+c=6C.123D.不确定的值
3.下面输入语句中,正确的是()。
A.scanf("
a=b=%d"
b);
B.scanf("
%d,%d"
C.scanf("
%c"
c);
D.scanf("
%d%d\n"
f1,f2);