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云游戏行业分析报告

 

2020年云游戏行业分析报告

 

2020年7月

 

1.云游戏成为游戏市场新增量,未来空间广阔

1.1.云游戏行业的诞生得益于技术的更新换代

技术的更新换代,推动游戏产业升级和规模增长。

由于电信号与电视机

的普及和发展,最早出现在中国的是电视游戏;随着信息技术的不断发

展,电脑逐渐走进千家万户,端游兴起,取代了电视游戏;互联网、Flash

以及Unity3D引擎的革新推动页游乃至后来的大型网络游戏的发展。

而过去的十年中,随着3G、4G的发展,手机游戏风靡一时;5G时代已

经到来,在云技术的帮助下,游戏产业将再次升级革新。

回顾信息技术

与游戏产业的发展路径,从主机游戏到端游到页游再到手游,技术的发

展升级,从内容形态、市场规模等方面改变着游戏产业。

云游戏从萌芽期进入成长期,市场雏形逐渐显现。

2009-2016年是云游

戏的萌芽期,游戏市场正处在从电脑向移动设备转移的阶段,各游戏厂

商都积极尝试拓展新的游戏市场。

云游戏的概念也在这个阶段被首次提

出。

2017-2019年是云游戏的探索期,游戏市场人口红利趋于饱和,存

量运营成为了市场持续发展的主要方向。

并且随着5G的落地,各大游戏

厂商纷纷布局云游戏市场。

2020年以后是云游戏的成长期,未来云游戏

将吸引两类用户群体:

一种是喜欢即点即玩的用户,通过云游戏的方式

提升自身整体的游戏体验;另一种是被价格所吸引的用户,不需要购买

大成本的硬件也能体验高品质游戏。

表1:

云游戏发展经历萌芽期、探索期到现在的成长期

时期

2009-2016萌芽期

PC客户端游戏是主流,家庭宽带

与Wi-Fi基本普及。

手机游戏逐渐

兴起,移动网络正处于2G、3G向

4G的过渡期。

2017-2019

探索期

2020-?

成长期

5G正式投入运营,云游戏市场开始形成规

模。

基于游戏硬件设备进行分类的市场边

界逐渐模糊,多屏融合成为游戏市场新趋

势。

4G网络大行其道,手机成为最重

要的游戏设备。

5G网络正在加紧

建设。

时代背景

AMD推出游戏远程渲染技术

OnLive推出云游戏服务与硬件设腾讯公布云游戏平台腾讯即玩

代表事件

微软公布云游戏服务Project

Gaikai推出云游戏平台

数据来源:

、市场研究部

3of21

 

图1:

腾讯拥有基于腾讯云的解决方案

数据来源:

腾讯云

1.2.云游戏主要解决目前游戏一些痛点,同时带来新商业模式

云游戏能帮助用户避免购买先进硬件的巨大成本。

随着3A游戏逐渐发

展,画质、剧情等水平逐渐提升,随之而来的是对电脑配置要求的水涨

船高,高昂的硬件购置成本将许多潜在游戏用户拒之门外。

此外还需要

考虑更新换代的问题,看似先进的配置可能随着游戏技术进一步发展,

在短时间内就落伍,导致用户需要重新更换硬件。

若用户选择云游戏,

则无需考虑电脑配置上的问题,只需具备视频解码功能即可流畅运行大

型游戏。

玩家们只需要支付一部分费用即可在配置落后的电脑上体验高

品质游戏。

图2:

大部分用户有过为一款游戏更换硬件设备的经历

没有因为一

款游戏而更

换硬件设备,

34.70%

因为一款游

戏而更换硬

件设备,

65.30%

数据来源:

伽马数据,市场研究部

4of21

 

表2:

《绝地求生》等大游戏配置要求较高

项目

系统

内存

CPU

最低配置

普通配置

推荐配置

顶级配置

Windows7/Windows1064

位DirectX11

6GB

Windows7/Windows1064

位DirectX11

8GB

Windows7/Windows1064位

DirectX11

Windows7/Windows1064位

DirectX11

16GB

16GB及以上

IntelCorei3-4340/

AMDFX-6300

Inteli5-6400/AMDR3-

1300X

Inteli5-7600K/AMDR5-

1500X

Inteli7-7700K/AMDR7-

1800X

GTX1070/GTX1070TI/

GTX1080/GTX1080TI/

RXVega64/RXVega56

需要30GB可用空间

GTX1050/GTX960/

GTX1050TI/RX570

GTX1060(荐)/GTX970

显卡

硬盘

GTX660HD7850

/RX580

需要30GB可用空间

需要30GB可用空间

需要30GB可用空间

数据来源:

腾讯、市场研究部

表3:

《绝地求生》推荐配置价格表(仅主机)价格较高

型号

数量

价格(元)

2099

679

CPU

Inteli5-7600K

1

1

1

主板

内存

SSD

华硕TUFB360M-PLUSGAMINGS

金士顿骇客神条8GDDR42666

478

浦科特(Plextor)512GBSSD固态硬盘M.2接口(NVMe协议)M9PeG

西部数据(WD)蓝盘1TB

1

1

1

1

1

669

HDD

299

显卡

电源

机箱

总计

NVIDIAGeForceGTX10603GB

869

安钛克(Antec)VP500台式机电脑主机机箱电源

Tt(Thermaltake)挑战者H2黑色机箱水冷电脑主机

299

279

5671

数据来源:

京东、市场研究部

云游戏能使用户做到即点即玩。

由于现在3A大作普遍都在10G以上,

更有甚者可达数百G,游戏玩家为了玩一款游戏需要为此付出较大的时

间成本,带来较大的不便,这也成为玩家接触一款新游戏的阻碍。

而云

游戏将游戏及游戏数据放在平台的服务器中,用户并不需要下载庞大的

安装包,免去用户下载烦恼,真正做到即点即玩,这能够有效地刺激用

户去接触新游戏。

表4:

数十G甚至上百G的游戏体量需要花费玩家较大的时间成本

游戏

储存空间要求

72GB

侠盗飞车5

战地5

50GB

荒野大镖客2

150GB

46GB

刺客信条:

奥德赛

使命召唤:

现代战争

骑马与砍杀2:

霸主

绝地求生

128GB

60GB

30GB

数据来源:

steam、腾讯、市场研究部

云游戏能够减少外挂、脚本等,最大程度保证游戏的公平性。

传统游戏

5of21

 

模式下,游戏运行在终端完成,用户可以通过下载外挂、修改器、脚本

等方式来获得不合理的优势,这给其他游戏玩家带来的很大的困扰。

于云游戏摆脱客户端约束,游戏在云端服务器运行,可以杜绝游戏外挂

等作弊手段,游戏内平衡性得到一定改善,提高用户的游戏体验。

图3:

用户放弃一款游戏的主要原因是无法忍受外挂横行

其他

新内容更新较慢

社交互动功能较差

对内容或玩法上的改变无…

身边朋友都放弃了游戏

难度高

剧情差

画面、音效效果差

技术层面问题(延迟高…

付费较高或影响平衡性

使用外挂现象较多

0.00%

20.00%

40.00%

60.00%

数据来源:

伽马数据,市场研究部

随着5G来临,云游戏将更加场景化,并带来全新的应用。

现阶段云游

戏还停留在将端游和手游“云游化”的初级阶段,随着5G技术的发展,

云游戏将会有不同领域和场景,衍生出许多新的多领域场景:

云游戏+直播。

由于云游戏可以被视为具有交互性的视频流,直播与云游

戏存在天然的协同效应。

观看直播的用户将可以选择第一或者第三人称

观看相关直播,还可以随时加入游戏同主播进行互动。

一方面用户只需

通过直播就能获得游戏体验,即点即玩的特性能进一步提升转化率,另

一方面由于较好的观看体验能增加用户黏性,还能为直播平台吸引新用

户,根据的预测,2018年游戏直播平台用户规模2.6亿,而手

游用户数量达到6亿,直播用户数仍存在较大的发展空间。

云游戏能帮

助直播平台挖掘发展空间,直播平台自然也乐于同游戏厂商联合运营、

推广游戏。

图4:

云鹭云游戏互动直播解决方案逻辑图

数据来源:

云鹭科技,市场研究部

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云游戏+广告。

用户看到游戏的相关广告时,可以不用下载,点开广告即

可试玩,提升了广告的转化率,改变了游戏行业的广告投放形态。

此外

云游戏还有着易于更新、互动性强的特点,方便游戏厂商在游戏中植入

广告。

云游戏+教育。

云游戏由于具有互动性强的特点,能够将其运用在教育方

面,通过游戏中所带的物理引擎、历史事件等来交互赋能,这样既能使

得学生不再成为被动的知识接受者,开发学生的创新和输出能力,又能

利用游戏提高学生学习兴趣,实现寓教于乐。

1.3.政策鼓励云游戏产业蓬勃发展

政府出台了相关政策支持云游戏的发展。

由于疫情影响,政府提出加快

“新基建”建设,让“新基建”真正释放出新动能,发展和带动新技术、

新产业的发展。

5G作为“新基建”中重要的一部分,关于5G的建设以

及围绕5G衍生的相关产业、技术,包括5G+VR/AR、云游戏等都是政府

扶持、鼓励发展的对象。

云游戏是先进产业的代表之一,也是5G技术的

重要应用,在推动5G产业发展的同时,还能挖掘全新的商业模式,从而

带动云游戏产业链上各个环节厂商的发展。

云游戏有利于政府审批和监管。

传统游戏审批流程复杂繁琐,需要提交

游戏客户端光盘、游戏演示端光盘等,然而云游戏审批则仅需提供游戏

链接,审核方便。

此外政府若想对传统游戏进行内容上的监管,需要在

本地下载、安装应用并操作运行,当前游戏内容丰富多样、游戏数量大,

致使监管难度进一步提升。

而云游戏的审核仅需在云端进行统一审查和

管理,即可及时发现违规游戏,并下架不良游戏,扼制其传播,减少对

社会带来的危害。

云游戏更有益于青少年正常、合理地游戏。

因为游戏整体在云端运行,

将带来以下优势:

1、避免某些恶意软件通过篡改客户端程序绕过防沉迷

系统;2、游戏的升级服务都直接在云端运行,解决了传统游戏软件的客

户端版本升级难的问题,遇到游戏不合规的问题可以及时修改解决。

免进一步的传播。

3、云游戏在云端运行,相关数据也储存在云端,数据

之间互相打通、方便管理。

云游戏有助于解放算力,实现算力高效合理的利用和分配。

有不少玩家

购置了先进的硬件设备,但由于玩游戏的时间较少造成了相关硬件设备

得不到有效的利用,据统计现阶段社会和个人的计算机保有数量众多,

但其计算能力并没有被广泛利用,有近70%的计算能力实际上是被闲置

的。

若将相关硬件迁移到云端,就能合理高效的利用这些先进的硬件,

进而实现算力的合理分配使用。

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表5:

2020年来政府出台众多政策推动云游戏发展

时间

政策

内容

要加快释放新兴消费潜力,积极丰富5G技术应用场景,带

动5G手机等终端消费,推动增加电子商务、电子政务、网

络教育、网络娱乐等方面的消费。

《在中央政治局常委会议研究应对新型冠状病

毒肺炎疫情工作时的讲话》

2020年2月16日

推进文化科技融合发展,支持5G、AI、4K/8K超高清、

大数据、区块链等关键技术攻关,重点扶持开发一批5G、

《关于应对新冠肺炎疫情影响促进文化企业健AI、8K超高清、智慧广电、智慧文旅、“互联网+中华文

2020年2月19日

康发展的若干措施》

明”等应用场景建设项目。

大力促进网络教

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