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8):

默认按钮要支持Enter及选*作,即按Enter后自动执行默认按钮对应*作。

9):

可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。

10):

Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。

11):

复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。

12):

复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。

13):

选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。

14):

界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。

15):

选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。

16):

专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。

2:

规范性:

通常界面设计都按Windows界面的规范来设计,即包含“菜单条、工具栏、工具厢、状态栏、滚动条、右键快捷菜单”的标准格式,可以说:

界面遵循规范化的程度越高,则易用性相应的就越好。

小型软件一般不提供工具厢。

规范性细则:

常用菜单要有命令快捷方式。

完成相同或相近功能的菜单用横线隔开放在同一位置。

菜单前的图标能直观的代表要完成的*作。

菜单深度一般要求最多控制在三层以内。

工具栏要求可以根据用户的要求自己选择定制。

相同或相近功能的工具栏放在一起。

工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息。

一条工具栏的长度最长不能超出屏幕宽度。

工具栏的图标能直观的代表要完成的*作。

系统常用的工具栏设置默认放置位置。

工具栏太多时可以考虑使用工具厢。

工具厢要具有可增减性,由用户自己根据需求定制。

工具厢的默认总宽度不要超过屏幕宽度的1/5。

状态条要能显示用户切实需要的信息,常用的有:

目前的*作、系统状态、用户位置、用户信息、提示信息、错误信息等,如果某一*作需要的时间较长,还应该显示进度条和进程提示。

15):

滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的位置和百分比。

16):

状态条的高度以放置五好字为宜,滚动条的宽度比状态条的略窄。

17):

菜单和工具条要有清楚的界限;

菜单要求凸出显示,这样在移走工具条时仍有立体感。

18):

菜单和状态条中通常使用5号字体。

工具条一般比菜单要宽,但不要宽的太多,否则看起来很不协调。

19):

右键快捷菜单采用与菜单相同的准则。

3:

帮助设施:

系统应该提供详尽而可靠的帮助文档,在用户使用产生迷惑时可以自己寻求解决方法。

帮助设施细则:

1):

帮助文档中的性能介绍与说明要与系统性能配套一致。

(我们的系统帮助文档都是系统的祖先时期的说明,让人困惑)。

2):

打包新系统时,对作了修改的地方在帮助文档中要做相应的修改。

3):

*作时要提供及时调用系统帮助的功能。

常用F1。

4):

在界面上调用帮助时应该能够及时定位到与该*作相对的帮助位置。

也就是说帮助要有即时针对性。

5):

最好提供目前流行的联机帮助格式或HTML帮助格式。

6):

用户可以用关键词在帮助索引中搜索所要的帮助,当然也应该提供帮助主题词。

7):

如果没有提供书面的帮助文档的话,最好有打印帮助的功能。

8):

在帮助中应该提供我们的技术支持方式,一旦用户难以自己解决可以方便的寻求新的帮助方式。

4:

合理性:

屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。

合理性细则:

父窗体或主窗体的中心位置应该在对角线焦点附近。

子窗体位置应该在主窗体的左上角或正中。

多个子窗体弹出时应该依次向右下方偏移,以显示窗体出标题为宜。

重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上注目的位置。

错误使用容易引起界面退出或关闭的按钮不应该放在易点位置。

横排开头或最后与竖排最后为易点位置。

与正在进行的*作无关的按钮应该加以屏蔽(Windows中用灰色显示,没法使用该按钮)。

对可能造成数据无法恢复的*作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会。

8):

非法的输入或*作应有足够的提示说明。

对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期的等待。

提示、警告、或错误说明应该清楚、明了、恰当。

5:

美观与协调性:

界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。

美观与协调性细则:

长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。

布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。

按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。

按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。

避免空旷的界面上放置很大的按钮。

放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。

字体的大小要与界面的大小比例协调,通常使用的字体中宋体9-12较为美观,很少使用超过12号的字体。

前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如大红、大绿等。

常用色考虑使用Windows界面色调。

如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力与磁力,坚决杜绝刺目的颜色。

大型系统常用的主色有"

#E1E1E1"

、"

#EFEFEF"

#C0C0C0"

等。

界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。

如果窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;

切忌只放大窗体而忽略控件的缩放。

13):

对于含有按钮的界面一般不应该支持缩放,即右上角只有关闭功能。

通常父窗体支持缩放时,子窗体没有必要缩放。

如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。

6:

菜单位置:

菜单是界面上最重要的元素,菜单位置按照按功能来组织。

菜单设测试细则:

菜单通常采用“常用--主要--次要--工具--帮助”的位置排列,符合流行的Windows风格。

常用的有“文件”、“编辑”,“查看”等,几乎每个系统都有这些选项,当然要根据不同的系统有所取舍。

下拉菜单要根据菜单选项的含义进行分组,并切按照一定的规则进行排列,用横线隔开。

一组菜单的使用有先后要求或有向导作用时,应该按先后次序排列。

没有顺序要求的菜单项按使用频率和重要性排列,常用的放在开头,不常用的靠后放置;

重要的放在开头,次要的放在后边。

如果菜单选项较多,应该采用加长菜单的长度而减少深度的原则排列。

菜单深度一般要求最多控制在三层以内。

对常用的菜单要有快捷命令方式,组合原则见8。

对与进行的*作无关的菜单要用屏蔽的方式加以处理,如果采用动态加载方式——即只有需要的菜单才显示——最好。

10):

菜单前的图标不宜太大,与字高保持一直最好。

主菜单的宽度要接近,字数不应多于四个,每个菜单的字数能相同最好。

12):

主菜单数目不应太多,最好为单排布置。

7:

独特性:

如果一味的遵循业界的界面标准,则会丧失自己的个性.在框架符合以上规范的情况下,设计具有自己独特风格的界面尤为重要。

尤其在商业软件流通中有着很好的迁移默化的广告效用。

安装界面上应有单位介绍或产品介绍,并有自己的图标。

主界面,最好是大多数界面上要有公司图标。

登录界面上要有本产品的标志,同时包含公司图标。

帮助菜单的“关于”中应有版权和产品信息。

公司的系列产品要保持一直的界面风格,如背景色、字体、菜单排列方式、图标、安装过程、按钮用语等应该大体一致。

8:

快捷方式的组合

在菜单及按钮中使用快捷键可以让喜欢使用键盘的用户*作得更快一些在西文Windows及其应用软件中快捷键的使用大多是一致的。

菜单中:

面向事务的组合有:

Ctrl-D删除;

Ctrl-F寻找;

Ctrl–H替换;

Ctrl-I插入;

Ctrl-N新记录;

Ctrl-S保存Ctrl-O打开。

列表:

Ctrl-R,Ctrl-G定位;

Ctrl-Tab下一分页窗口或反序浏览同一页面控件;

编辑:

Ctrl-A全选;

Ctrl-C拷贝;

Ctrl-V粘贴;

Ctrl-X剪切;

Ctrl-Z撤消*作;

Ctrl-Y恢复*作。

4)文件*作:

Ctrl-P打印;

Ctrl-W关闭。

系统菜单

Alt-A文件;

Alt-E编辑;

Alt-T工具;

Alt-W窗口;

Alt-H帮助。

MSWindows保留键:

Ctrl-Esc任务列表;

Ctrl-F4关闭窗口;

Alt-F4结束应用;

Alt-Tab下一应用;

Enter缺省按钮/确认*作;

Esc取消按钮/取消*作;

Shift-F1上下文相关帮助。

按钮中:

可以根据系统需要而调节,以下只是常用的组合。

Alt-Y确定(是);

Alt-C取消;

Alt-N否;

Alt-D删除;

Alt-Q退出;

Alt-A添加;

Alt-B浏览;

Alt-R读;

Alt-W写。

这些快捷键也可以作为开发中文应用软件的标准,但亦可使用汉语拼音的开头字母。

9:

安全性考虑:

在界面上通过下列方式来控制出错几率,会大大减少系统因用户人为的错误引起的破坏。

开发者应当尽量周全地考虑到各种可能发生的问题,使出错的可能降至最小。

如应用出现保护性错误而退出系统,这种错误最容易使用户对软件失去信心。

因为这意味着用户要中断思路,并费时费力地重新登录,而且已进行的*作也会因没有存盘而全部丢失。

安全性细则:

最重要的是排除可能会使应用非正常中止的错误。

应当注意尽可能避免用户无意录入无效的数据。

采用相关控件限制用户输入值的种类。

当用户作出选择的可能性只有两个时,可以采用单选框。

当选择的可能再多一些时,可以采用复选框,每一种选择都是有效的,用户不可能输入任何一种无效的选择。

当选项特别多时,可以采用列表框,下拉式列表框。

在一个应用系统中,开发者应当避免用户作出未经授权或没有意义的*作。

对可能引起致命错误或系统出错的输入字符或动作要加限制或屏蔽。

对可能发生严重后果的*作要有补救措施。

通过补救措施用户可以回到原来的正确状态。

对一些特殊符号的输入、与系统使用的符号相冲突的字符等进行判断并阻止用户输入该字符。

11):

对错误*作最好支持可逆性处理,如取消系列*作。

在输入有效性字符之前应该阻止用户进行只有输入之后才可进行的*作。

对可能造成等

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