3Dmax菜单栏中英对照表Word下载.docx
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InheritContainer〈继承容器〉
XRefObjects〈外部参照对象〉XRefScene〈外部参照场景〉
ManageLinks〈管理链接〉AssetTracking〈资源追踪〉
Manage〈管理〉SetProjectFolder〈设置项目文件夹〉
Properties〈属性〉SummaryInfo〈摘要信息〉FileProperties〈文件属性〉
Options〈选项〉
Exit3DMAX〈退出〉
Edit〈编辑〉
UndoorRedo〈撤消/重做〉
Holdandfetch〈暂存/取回〉
Delete〈删除〉
Clone〈克隆〉
Move〈移动〉
Rotate〈旋转〉
Scale〈缩放〉
TransformType-In〈变换输入〉
TransformToolbox〈变换工具框〉
SelectAll〈全选〉
SelectNone〈全部不选〉
SelectInvert〈反向选择〉
SelectSimilar〈选择类似对象〉
SelectInstances〈选择实例〉
SelectBy〈选择方式〉
Name〈名字〉Layer〈层〉
Color〈颜色〉
SelectionRegion〈选择区域〉
RectangularRegion〈矩形选区〉
CircularRegion〈圆形选区〉
FenceRegion〈围栏选区〉
LassoRegion〈套索选区〉
PaintSelectionRegion〈绘制选择区域〉
Window〈窗口〉Crossing〈交叉〉
ManageSelectionSets〈管理选择集〉
ObjectProperties〈对象属性〉
Tools〈工具〉
ContainerExplorer〈容器资源管理器〉
NewSceneExplorer〈新建场景资源管理器〉
ManageSceneExplorer〈管理场景资源管理器〉
SavedSceneExplorer〈保存的场景资源管理器〉
Containers〈容器〉
InheritContainer〈继承容器〉
CreateContainerfromSelection〈利用所选内容创建容器〉
SelectContent’sContainer〈选择内容容器〉
LoadContainer〈加载容器〉
UnloadContainer〈卸载容器〉
OpenContainer〈打开容器〉
CloseContainer〈关闭容器〉
UpdateContainer〈更新容器〉
EditContainer〈编辑容器〉
MakeAllContentUnique〈使所有内容唯一〉
OverrideObjectProperties〈覆盖对象属性〉
LocalContent〈本地内容〉
InheritedContent〈继承的内容〉
IsolateSelection〈孤立当前选择〉
EndIsolate〈结束隔离〉
DisplayFloater〈显示浮动框〉
ManageLayers〈层管理器〉
ManageSceneStates〈管理场景状态〉
LightLister〈灯光列表〉
V-RayLightLister〈V-R灯光列表〉
Mirror〈镜像〉
Array〈阵列〉
Align〈对齐〉
Align〈对齐〉QuickAlign〈快速对齐〉
SpacingTool〈间隔工具〉CloneangAlign〈克隆并对齐〉
AligntoView〈对齐到视图〉NormalAlign〈法线对齐〉
AlignCamera〈对齐摄像机〉PlaceHighlight〈放置高光〉
Snapshot〈快照〉
RenameObjects〈重命名对象〉
AssignVertexColors〈指定顶点颜色〉
ColorClipboard〈颜色剪贴板〉
PerspectiveMatch〈透视匹配〉
ViewportCanvas〈视口画布〉
Preview–GrabViewport〈预览–抓取视口〉
CreatePreviewAnimation〈创建预览动画〉
CaptureStillImage〈捕获静止图像〉
PlayPreviewAnimation〈播放预览动画〉
SavePreviewAnimationAs〈预览动画另存为〉
GridsandSnaps〈栅格和捕捉〉
GridandSnapSettings〈栅格和捕捉设置〉
ShowHomeGrid〈显示主栅格〉
ActivateHomeGrid〈激活主栅格〉
ActivateGridObject〈激活栅格对象〉
AlignGridtoview〈对齐栅格到视图〉
SnapsToggle〈捕捉开关〉
AngleSnapToggle〈角度捕捉切换〉
PercentSnapToggle〈百分比捕捉切换〉
EnableAxisConstranintsinSnaps〈在捕捉中启用轴约束〉
MeasureDistance〈测量距离〉
ChannelInfo〈通道信息〉
MeshInspector〈网络检查器〉
ActivateMeshInspector〈激活网格检查器〉
MeshAutoRepair〈网格自动修复〉
Group〈群组〉
Group〈组〉
Ungroup〈解组〉
Open〈打开〉
Close〈关闭〉
Attach〈附加〉
Detach〈分离〉
Explode〈炸开〉
Assembly〈集合〉Assemble〈集合〉
Disassemble〈分解〉
Open
Close
Attach
Detach
Explode
Views〈视图〉
UndoViewChange〈撤消视图更改〉
RedoViewchange〈重做视图更改〉
ViewportConfiguration〈视口配置〉
RedrawAllView〈重画所有视图〉
SetActiveViewpor〈设置活动视口〉
perspective〈透视〉Orthographic〈正交〉
Front〈前〉Back〈后〉
Top〈顶〉Bottom〈底〉
Left〈左〉Right〈右〉
SaveActivePerspectiveView〈保存活动透视试图〉
RestoreActivePerspectiveView〈还原活动透视试图〉
ViewCube
ShowtheViewCube〈显示ViewCube〉
ShowForActiveView〈显示活动视图〉
ShowForAllView〈显示所有视图〉
Home〈主栅格〉
Orthographic〈正交〉
Perspective〈透视〉
SetCurrentViewasHome〈将当前视图设置为“主栅格”〉
SetCurrentViewasFront〈将当前视图设置为“前”〉
ResetFront〈重置“前”〉
Configure〈配置〉
SteeringWheels
ToggleSteeringWheels〈切换SteeringWheels〉
ViewObjectWheel〈视图对象轮子〉
TourBuildingWheel〈漫游建筑轮子〉
FullNavigationWheel〈完整导航轮子〉
MiniViewObjectWheel〈迷你视图对象轮子〉
MiniTourBuildingWheel〈迷你漫游建筑轮子〉
MiniFullNavigationWheel〈迷你完整导航轮子〉
CreateCameraFromView〈从视图创建摄像机〉
ShowMaterialsinViewportAs〈视口中的材质显示为〉
EnableTransparency〈启动透明〉
ShadedMaterialswithoutMaps〈没有贴图的明暗处理材质〉
ShadedMaterialswithMaps〈有贴图的明暗处理材质〉
RealisticMaterialswithoutMaps〈没有贴图的真实材质〉
RealisticMaterialswithMaps〈有贴图的真实材质〉
ViewportLightingandShadows〈视口照明和阴影〉
AutoDisplaySelectedLights〈自动显示选定的灯光〉
LockSelectedLights〈锁定选定的灯光〉
UnlockSelectedLights〈解除锁定选定的灯光〉
xView
ShowStatistics〈显示统计〉
FaceOrientation〈面方向〉
OverlappingFaces〈重叠面〉
OpenEdges〈开放边〉
MultipleEdges〈多重边〉
IsolatedVertices〈孤立顶点〉
OverlappingVertices〈重叠顶点〉
T-Vertices〈T-顶点〉
MissingUVWCoordinates〈缺少UVW坐标〉
FlippedUVWFaces〈UVW翻转面〉
OverlappedUVWFaces〈重叠的UVW面〉
SelectResults〈选择结果〉
See-Through〈透明〉
AutoUpdate〈自动更新〉
DisplayOnTop〈在顶部显示〉
ViewportBackground〈视口背景〉
GradientColor〈渐变颜色〉
SolidColor〈纯色〉
EnviromentBackground〈环境背景〉
CustomImageFile〈自定义图像文件〉
ConfigureViewportBackground〈配置视口背景〉
ShowTransformGizmo