PPT动画设计技巧四路径设计Word文档下载推荐.docx

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【操作演示】

按Shift键画一个正圆,设置动画时选择“动作路径”,让它进行位置的改变,绿色是起点,红色是终点,点击“放映”,圆形就会沿着路径从起点向终点发生位移。

把路径延长,圆形就形成了“加速—减速—加速”的不均匀移动过程。

从“动作路径”进入“效果”选项,其中有“平稳开始”、“平稳结束”两个默认的勾选,这就是使图形路径发生变化的原因,只去掉其中一个勾,图片就会出现由“加速—减速”的过程;

两个勾同时取消,就不会出现加减速的过程,点击后图形会做匀速运动。

在动作路径的设置中,除了有“平稳开始”和“平稳结束”外,还包括“自动翻转”。

自动翻转是指按路径的起点和终点进行互换,可以使形成一个循环过程。

在实际工作中,“路径”的这些特点应用非常广泛。

比如,做类似于字幕的效果。

字幕通常都是从右下角向左下角平稳的飞入,一些通知和新闻播报中的字幕也会在下方从右到左的滚动过程,实际上这些文字是在幻灯片显示区外,通过路径贯穿屏幕下方而缓慢的形成。

当需要字幕出现次数增加时,可以设置“计时”中的“重复”,想要字幕过去再回来,可以选择“自动翻转”。

因此,通过这些功能的配合,往往能够做到一些特殊的效果。

转到之前的“路径设置”中,把选项恢复到默认状态,看一下路径和物体之间的关系。

拖动圆形,改变球的位置,路径也会随之改变,但相对位置不会发生变化。

如果调整路径的位置,小圆球不会动的。

把球形和路径拖到上方,把路径转从中心点拖向幻灯片左下角发生位移,按住Ctrl复制圆球,同时复制路径各两组。

把第二个圆的路径“起点”和第一条路径重合,“终点”垂直向下,第三条路径“起点”和前两条重合,终点向右;

把第二个球和第三个球的速度更改成同时“之前”。

点击鼠标放映,可以看到从中间向三个方向发散、发生位移的三个球形。

这种效果在实际工作中可以做成多种变形。

图6 

多种变形效果

如图6所示。

在三个球的路径上画三个箭头,分别是向左、向右和向下的方向,在箭头上画一个矩形挡住路径的起点,点右键添加文本“三个产品”,点击放映,出现一个矩形和三个产品分支沿着三个箭头的方向出现。

因此,只是单纯的运动而不与背景进行有效配合,并不能体现路径的作用,只有通过路径和背景的配合,才会得到真正意义上的动画效果。

路径的路线可以任意指定,甚至幻灯片在设置时把路径画好,点右键“自定义动画”,用画笔做“自由曲线”,当用鼠标点击时,鼠标指针就变成一支笔,就可以从中心向其他地方自由绘制路径,无论所绘制的路径多么曲折,点击放映时球体都会沿着路径进行移动,这种移动方式应用到实际生活中可以作为拜访客户的路线。

【案例】

游船路径

插入一张桂林的旅游地图和游船图片,选择“动作路径”—“绘制自定义路径”—“自由曲线”,从游船中心开始,沿着地图画,每到一站就停止,比如“兴坪古镇”,鼠标点击进入专门介绍兴坪古镇的幻灯片,形成图文并茂的效果。

介绍结束后返回目录,即游船。

再接着自由曲线与第一站首尾相接,到达“九马画山”,暂停,点击进入到此张幻灯片介绍,之后再到下一站首尾相接。

如此一步一步通过点击“超链接”,在放映时根据描述进行演示,最终取得非常满意的效果。

在上面的案例中,幻灯片中游船的运动真正体现出路径的作用,如果没有讲解,只是让观众看幻灯片中游船路径的演示效果,而没有背景的地图,也不会得到完美的效果。

下面举两个制作的例子,即漏斗效果的制作和滑轮效果的制作。

【操作演示一】

画一个圆形,在下边画一个“漏斗”,在两边各画一条直线,上面画一个椭圆,画一个类似漏斗的图形,把路径的漏斗终点向外拖,把圆形复制到漏斗路径的下面,目的是使上面的圆通过旋转消失漏到下面。

路径做完,进入“效果选项”,选择当前“动画播放后”做“播放动画后隐藏”,所以当第一个圆到终点后,马上就隐藏,之后下面的圆立刻就出现了,实际上是把第一个漏斗的动作路径做“隐藏”,把第二个圆选中做“进入”—“其他效果”—“出现”,“开始”时间更改为“之后”,延迟为零秒,即只要上面的圆旋转到终点隐藏后,下面的圆就会马上出现。

如图7所示。

图7 

漏斗效果

【操作演示二】

先画一条线,再画一个同心圆并复制,分别放在直线的两侧。

在左边同心圆下面画一条直线,接着画一个矩形,矩形画的位置高一些,圈住矩形和直线并复制到右边同心圆下边。

做完准备后,就可以进行动画,实际上滑轮效果就是两边的矩形分别向上下移动的效果,所以右侧的直线缩短后再与矩形进行衔接。

进入“自定义动画”,把当前右侧的矩形做“向下”的动作路径,一定要把路径变短,把左侧的矩形向下放,放到线头位置并选中,做“向上”的路径,动作路径的终点要保持和右侧的长短一致,把“开始”中默认的“单击”改成“之前”,放映时,两边矩形同时滑动,形成一个向上,一个向下类似滑轮的效果,实际上只有两个矩形在动,两边的线由于被矩形挡住,就会给人很逼真的感觉。

如图8所示。

图8 

滑轮效果

还可以做成这样的效果:

将两个矩形全选,选择“效果选项”--“自转翻转”,在放映时,两边的矩形有上有下,之后还会回到起初效果,进入“到计时”,选择“重复”—“直到幻灯片末尾”,点击鼠标,两边矩形就会重复上下滑动,直到幻灯片放映结束。

事实上,幻灯片的动画效果没有好坏标准,只要是合理的动画,就可称为幻灯片中真正的好动画。

滚动效果

某家汽车公司为把新款车型照片更好的呈现给参加会议的观众嘉宾,制作了一个演示文稿。

其中有一张幻灯片采用了“滚动”的效果来制作,很好的呈现出多张照片,这就是动画设置合理的体现。

还有一张幻灯片做了一张图表,如图9,这个图表的效果比较夸张,点击鼠标,首先背景墙缓缓落下,接着水槽出现,水流下来,水柱上升,模拟往柱子里灌水,水向上增涨的效果。

图9 

滚动效果图

与会议场面很大的场景相结合,用这种操作演示是很合理的。

当两个人在描述信息的时候,通常只需要表现数据、结论和明确的观点,而不一定要有图表;

10人以下的会议需要做到简捷效果,把观点表明,考虑是否有QA的问答环节,是否要做超链接还有动画自如的跳转;

上百人的大会,要在前面做述职报告辅助讲解,表现力要越强,归根道理就是靠演讲者的语言和幻灯片内容。

当各方面能力不足以驾驭整个会场的时候,就要用这种夸张的动画方式进行配合,把效果做到最佳,增加观众的关注度。

总之,幻灯片呈现的效果要和场景相配合,如果达不到这个条件,无论做得简捷还是夸张,都无法达到理想的效果。

现实工作中,幻灯片有很多效果表现力,包括动画、光影等技术手法,但无论应用在哪些领域,都要考虑应用的场合和对象相配合。

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