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图像压缩与放大

视频通信中的隐匿错误

3.意义

4.研究现状

评价图像修复标准

主观评价

均方差测度MSE

信噪比测度SNR

客观评价峰值信噪比测度PSNR

信噪比改进量测度ISNR

数字图像修复

基于非纹理结构修复

用于小尺度破损修复

基于纹理结构修复

用于大块图像修复

高阶偏微分方程

变分(通过建立图像的先验模型和数据模型转化为泛函求极值)

图像分解为结构和纹理两部分

基于样本的纹理合成即图像补全,通过边界像素点寻找纹理块

利用待修复区域的边缘信息确定扩散方向,从区域边界各向异性向边界内扩散

最早算法Bertalmio-基于等照线方向采用传播机制扩散典型算法模型还有BSCB、

CDD

TV(全变分)

Euler’selastic

Mumford-shah

Mumford-sharh-Euler

结构修补(BSCB)

纹理合成

(基于样本)

Criminis

想将两种方法融合的话,用图像分解分为线性结构和纹理部分,但是对于小缺陷还是不行,扩散还是会导致模糊。

Rudin将图像看成是一段分段平滑的函数,在有界变差空间上对图像建模,所提出的TV模型具有延长图像边缘的作用,因此可用来修复图像。

但是虽然TV模型在保持边缘和数值PDE实现方便,但是它破坏了连通原理。

因此就有一系列的改进方案。

TV

Mumford-Shah

Mumford-shah-eluer

harmonic

p-harmonic

优缺点

二阶偏微分

复杂度低

三阶偏微分

复杂度高

四阶偏微分

物理机制

各向异性扩散

曲率扩散

带方向的热传导扩散

传输机制加曲率扩散机制

适用

适用于小尺度破损修补,不能连接宽边缘

支持长距离等照度线连接,特别是直线连接

同TV

支持长距离的等照度线连接,且能保持边缘曲线光滑。

原理

minJ[u]=。

泛函。

TV模型原则上是对噪声具有鲁棒性,即去噪的同时可以保留边缘,但它容易将平滑区域的噪声当成假边缘而产生阶梯效应。

通过改变TV模型中的传导系数,引入曲率的概念,从而保持视觉上的“连通”。

基于图像分割的思想,引入边缘测度(主要是直线边缘集),复杂度低,但是对于修补边缘无法保持光滑和连通。

在MFS基础上引入曲率,从而变为曲线模型,保持边缘光滑和连通。

为克服TV模型产生的阶梯效应,在变分图像修补模型中对r。

修改得到调和模型。

调和模型在去噪的同时也模糊了边缘,对TV和harmonic的折中就是p-harmonic。

总结:

基于变分PDE图像修补技术,对处理小尺度破损修复效果较好,但是对于纹理信息丰富的受损区,却无法得到好效果。

原因有二:

首先,此算法是针对有界变差空间对图像建模,把图像看成是分段平滑的函数,不包含任何纹理信息。

其次,算法本身是一种扩散过程,就是将破损区周围的信息扩散到破损区,一旦破损区域较宽或存在丰富的纹理信息时,就会使修补后的区域变得模糊。

注:

还有一种基于全变分的小波域图像修补模型,涉及小波变换。

补充:

对于1<

p<

2的取值,从euler-lagrange方程和扩散性能的角度还需做如下讨论:

各向异性:

只沿边缘扩散-----梯度效应(平坦区域无边缘,噪声抑制不充分)。

各向同性:

既沿边缘又沿梯度----去噪同时边缘必模糊。

沿边缘方向(tv必须p大,否则)

沿梯度方向

平坦区域

P大

边缘区域

P小(h防模糊)

待修补区

PDE修补示意图

已知区域

边界

等照度线:

像素点灰度值近似相等

扩散

纹理修复示意图

待修复区域

样本区域

Criminisi原理:

1.确定待修复区域Ω以及已知的样本区Φ=R-Ω

2.为确保那些具有较强连续边缘与较多已知纹理信息的块先被修复,在边缘上任一点p,需计算模板窗的优先权,模板块ψ(p)的优先权W(p)=C(p)D(p),分别为置信度项和数据项。

(置信度表示该像素点所含相关信息的多少,而数据项则为了保持强边缘的连续性)

3.找到模板块中优先权最大的一个像素点p’,在样本中找一点q’,即匹配块ψ(q’),使d(ψ(p’),ψ(q’))min,则可以将ψ(q’)中的相应点代替ψ(p’)中的未知点。

4.更新C(p),C(q)=C(P’),∀q∈ψ(p’)∩Ω

5.重复3~5步,直到将待修复区域填补完整。

对线性结构和混合纹理(多重纹理)填补比较困难。

Criminisi提出的是基于等照度线优先权的纹理修复方法,采用块匹配,对纹理修复有一定效果,但是对结构修复有一定局限性。

下面主要讨论一下基于纹理合成的快速自适应图像补全算法

算法基于

1.告别全局搜索,纹理图像的颜色、纹理有较强的方向性,通过计算纹理方向角,缩小寻找纹理匹配块的范围,加快合成速度。

2.纹理合成次序问题,尽量使那些具有较多结构信息和纹理信息的破损区先被修补,这主要由图像本身的特征函数----如带修补块的置信度和光照线性质。

3.修复图像视觉质量极大程度上取决于纹理模板的大小。

所对应的快速自适应纹理修复步骤:

1.确定待修复区,选择一块具有主要纹理走向的纹理图像作为输入图像,辅助用边缘检测算子进行预处理,滤除干扰,根据其频谱图,用离散逼近法求主方向角(,沿方向角确定搜索纹理匹配块大致领域范围

2.计算块优先权:

P(p)=C(P)+aD(p).克服填充过程中置信度降为零从而导致错误的填充次序,

边界点处有块效应,通过取边界点左右两边邻域点的平均值作为该边界点的值

3.最大优先权值的模板(模板窗口ψ(p’)的自适应选择,窗口大小与空间频率成反比)中心点且在边缘上的p’点,根据其梯度信息,自适应寻找用于纹理匹配的模板块ψ(q’),使d(ψ(p’),ψ(q’))min(即最小均方误差LMS),则可以将ψ(q’)中的相应点代替ψ(p’)中的未知点。

4.填充好后更新优先权,C(p),C(q)=C(P’),∀q∈ψ(p’)∩Ω。

5.重复3-5步。

此方法为修复大块纹理的目前最佳方案,对于线性结构的保持和二维纹理的修复效果佳。

视觉效果和计算效率也很好。

缺点:

当最佳匹配块不存在时,修复效果不理想,对于曲线结构的修复不理想,对图像深度模糊不清的修复效果不理想。

对于静止图像如照片曲线结构的修复和视频中是个新方向。

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