flash经典案例Word格式文档下载.doc
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【步骤1】在菜单栏中选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】,选择要导入的图像文件【案例2.png】,点击【确定】后,图像显示在工作界面中。
【步骤2】在菜单栏中选择【插入】|【时间轴特效】|【效果】|【模糊】,打开对话框,保持默认设置,点击【更新预览】预览动画效果。
案例3用时间轴特效制作爆炸的球。
【步骤1】在菜单栏中选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】,选择要导入的图像文件【案例3.png】,点击【确定】后,图像显示在工作界面中。
【步骤2】在菜单栏中选择【插入】|【时间轴特效】|【效果】|【分离】,打开对话框,保持默认设置,点击【更新预览】预览动画效果。
案例4创建跑步动画。
【步骤1】新建一个FLASH文档,选择“文件-导入-导入到舞台”命令,从外部文件夹导入跑步文件夹。
【步骤2】因为图片名称结尾以相邻数字命名的,所以系统会自动弹出对话框,提示是否导入所有序列文件。
【步骤3】关键帧被自动生成,按Ctrl+Enter键,测试动画效果。
案例6创建贺卡。
【步骤1】新建一个FLASH文档,从外部文件夹导入案例5.jpg,选择“文件-导入-导入到舞台”命令。
【步骤2】选中第1到第12帧,按F6键在第1到第12帧都插入关键帧。
【步骤3】在第一帧中使用文本工具输入文字“祝你永远开心舒心一切顺心”。
【步骤4】在第一帧中保留一个字,第二帧中保留两个字,顺序执行。
【步骤5】按Ctrl+Enter键,测试动画效果。
案例7把gif动画文件转变为flash逐帧动画。
【步骤1】新建一个FLASH文档,在场景中右键单击,在弹出菜单中选择“文档属性”,设置帧速为25,文档大小设置为200X300背景颜色白色。
【步骤2】从外部文件夹导入dy.gif,选择“文件-导入-导入到舞台”命令。
【步骤3】GIF文件作为连续帧被导入到舞台。
案例8创建小车行驶的动画。
【步骤1】新建一个FLASH文档,选择“文件-导入-导入到舞台”命令,从外部文件夹导入案例7.gif。
【步骤2】在第30帧插入关键帧,将小车移到舞台的另外一边。
【步骤3】将第一帧的小车缩小一些。
【步骤4】选择第1到第30帧之间的任意一帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创建补间动画】。
【步骤5】中间帧被自动生成,按Ctrl+Enter键,测试动画效果。
案例9实现图片由浓到淡变化的效果。
【步骤1】按照子任务1的方法新建一个大小为550像素×
400像素的Flash文档,并导入需要图像案例9.gif到舞台。
【步骤2】选中图像,选择菜单中的【修改】|【转换为元件】命令,弹出如图13-2-13所示的【转换为元件】对话框,在【类型】中选择“图形”,点击确定,回到工作区。
选中第50帧,按【F6】键插入关键帧。
图13-2-13【转换为元件】对话框
【步骤3】选中图形元件,在如图13-2-14所示的【属性】面板中选择颜色为“Alpha”,参数设置为15%。
图13-2-14图形元件的【属性】面板
【步骤4】选择第1到第50帧之间的任意一帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创建补间动画】,如图13-2-15所示,创建运动补间动画。
图13-2-15选择【创建补间动画】命令
【步骤6】选择【控制】|【测试影片】命令,或者按Ctrl+Enter键,测试动画效果。
如图13-2-16所示,导入的图像颜色会由淡到浓显示。
案例10创建旋转文字。
Part1
排列文字
(1)启动FlashCS4,新建一个文档,然后将文档属性做如图2-1所示的设置。
图2-1
(2)单击“工具箱”中的“文本工具”按钮,然后在其属性面板中做如图2-2所示的设置,并在舞台中输入如图2-3所示的文字。
图2-2设置字体属性
图2-3输入文字
(3)新建一个“图层2”,然后按住Shift键的同时使用“椭圆工具”绘制一个如图2-4所示的圆形。
图2-4
绘制圆形
(4)选中文字,然后按Ctrl+B组合键打散文字,如图2-5所示。
图2-5
打散文字
(5)使用“选择工具”将文字拖曳到线条上使文字围绕圆圈进行排放,如图2-6所示。
图2-6
排放文字
技巧提示:
在排放文字的时候可激活“工具箱”中的“贴紧至对象”按钮(激活状态为),这样在排放文字的时候就会自动贴紧圆线了。
(6)依次选中单个文字,然后按F8键将每个文字都转为影片剪辑,然后使用“任意变形工具”调整文字方向,如图2-7所示,删除圆形线,再选中所有文字,最终将其转换为影片剪辑,效果如图2-8所示。
图2-7
调整文字方向
Part2
旋转动画制作
(1)进入影片剪辑编辑区,然后选中第100帧,再按F6键插入关键帧,如图2-9所示。
图2-9
创建关键帧
(2)选择第1帧,然后在该帧上单击右键,并在弹出的菜单中选择“创建补间动画”命令,最后在属性面板中选择“顺时针”“1次”。
案例11圆形转变为五角星的形状补间动画。
400像素的Flash文档,在工具栏上选择如图13-2-17所示的【椭圆工具】,在第1帧绘制一个实心圆,如图13-2-18所示。
图13-2-17选择【椭圆工具】
图13-2-18绘制实心圆
【步骤2】使用选【椭圆工具】类似的方法选择【多角星形工具】,点击如图13-2-19所示的【多角星形工具】的【属性】面板上的【选项】按钮,在如图13-2-20所示的【工具设置】对话框里面进行设置,样式为“星形”,变数为“5”。
图13-2-19【多角星形工具】的【属性】面板
图13-2-20设置【多角星形工具】
【步骤3】选择第20帧,按【F6】键插入一个关键帧,并在此帧中,使用【多角星形工具】绘制一个实心的五角星,如图13-2-21所示。
图13-2-21绘制五角星
【步骤4】选择第1帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创建补间形状】,如图13-2-22所示,创建形状补间动画。
图13-2-22创建形状补间动画
【步骤5】选择【控制】|【测试影片】命令,或者按Ctrl+Enter键,测试动画效果。
如图13-2-23所示,圆形会逐渐变成五角星的形状。
案例12虫变蛹化蝶的过程。
【步骤1】打开案例11文件夹中的初始文件.fla文件。
【步骤2】将元件2拖动到舞台,点击修改、分离将元件2分离。
【步骤3】选中第10帧,按F6键,插入关键帧。
【步骤4】选中第30帧,按F6键,插入关键帧,删除元件2,拖入元件3,点击修改、分离将元件3分离。
【步骤4】选中第10帧,右键选择“创建形状补间”,完成从虫到蛹的变化。
【步骤5】选中第40帧,按F6键,插入关键帧。
【步骤6】选中第70帧,按F6键,插入关键帧,删除元件3,拖入元件4,点击修改、分离将元件4分离。
【步骤7】选中第40帧,右键选择“创建形状补间”,完成从蛹到蝶的变化。
【步骤8】选中第80帧,按F6键,插入关键帧。
案例14全球移动通信的路径动画。
【步骤1】按照子任务1的方法新建一个大小为400像素×
400像素的Flash文档,在图层1中导入一张比较大的图像做为背景,然后点击按钮插入一个新的图层2。
在图层2中插入一张比较小的图像做为移动的物体,如图13-2-24所示。
图13-2-24导入图像到工作区
【步骤2】选中图层2,点击按钮插入一个新的引导层:
图层2。
在引导层:
图层2中使用【铅笔工具】,并在如图13-2-25所示的菜单中选择“平滑”,此时使用【铅笔工具】绘制出来的是平滑的曲线。
使用【铅笔工具】在引导层的第1帧中绘制出一条曲线,做为图像移动的引导路径,如图13-2-26所示。
图13-2-25选择【铅笔工具】的属性为“平滑”
图13-2-26绘制引导路径
【步骤3】在引导层和图层1的第100帧插入普通帧。
【步骤4】在图层2的第1帧,选择要移动的图像,与引导线开始端点完全吻合,如图13-2-27所示。
在图层2的第100帧按【F6】键插入关键帧,将要移动的图像与引导线的结束端点完全吻合,如图13-2-28所示。
图13-2-28物体与引导线结束端点吻合
图13-2-27物体与引导线开始端点吻合
【步骤5】在图层2的第1帧上右键单击,在弹出的菜单中选择【创建补间动画】,完成补间动画的创建。
如图13-2-29所示,图层2中的物体会沿着引导层中引导线的曲线轨迹进行移动。
案例15豹子沿路径动态奔跑的路径动画。
【步骤1】使用导入到库的命令,将素材导入到库中。
【步骤2】将树林-1.jpg放到图层1中,在第30帧插入关键帧,背景就做好了。
【步骤3】单击时间轴上按钮插入一个引导层,使用铅笔工具绘制从左往右的路径,路径绘制之后,在第30帧插入关键帧,路径就做好了。
【步骤4】插入新图层,注意新图层要在引导层之下,表明新的图层中的对象会根据引导层中的路径进行运动。
【步骤5】在新图层的第一帧中插入元件1,注意不要插入gif动画,不然效果是错的,将元件与引导线的开始位置大致吻合。
注意大致吻合即可,不能完全吻合。
【步骤6】在新图层的第30帧插入关键帧,将元件1的位置挪动到引导线的结束位置,大致吻合。
【步骤7】选择新图层的第一帧,右键单击“创建补间动画”。
【步骤8】关键帧被自动生成,按Ctrl+Enter键,测试动画效果。
案例17行星沿路径动态运动的路径动画。
【步骤1】将星空.jpg放到图层1中,在第30帧插入关键帧,背景就做好了。
【步骤2】新建图层2以及其对应的引导层。
【步骤3】在引导层中绘制一个椭圆,并用橡皮擦出一个小缺口,在第30帧插入关键帧,路径就做好了。
【步骤4】在图层2的第一帧中插入地球1.png,背景是透明的。
在第1帧中将地球1和路径的开始吻合。
【步骤5】在图层2的第30帧插入关键帧,将地球1的位置挪动到引导线的结束位置,吻合。
【步骤6】选择图层2的第一帧,右键单击“创建补间动画”。
【步骤7】关键帧被自动生成,按Ctrl+Enter键,测试动画效果。
案例18利用遮幕动画实现探照灯效果。
【步骤1】将世博夜景3.jpg放到图层1中,文档大小匹配选“内容”,调整