CohenSutherland直线裁剪算法Word文档格式.doc
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wxl,则C1=1,否则C1=0。
第二位:
若端点位于窗口之右侧,即x>
wxr,则C2=1,否则C2=0。
第三位:
若端点位于窗口之下侧,即y<
wyb,则C3=1,否则C3=0。
第四位:
若端点位于窗口之上侧,即y>
wyt,则C4=1,否则C4=0。
裁剪步骤:
1.若直线的两个端点的区域编码都为零,即RC1|RC2=0(二者按位相或的结果为零,即RC1=0且RC2=0),说明直线两端点都在窗口内,应“简取”之。
2.若直线的两个端点的区域编码都不为零,即RC1&
RC2≠0(二者按位相与的结果不为零,即RC1≠0且RC2≠0,即直线位于窗外的同一侧,说明直线的两个端点都在窗口外,应“简弃”之。
3.若直线既不满足“简取”也不满足“简弃”的条件,直线必然与窗口相交,需要计算直线与窗口边界的交点。
交点将直线分为两段,其中一段完全位于窗口外,可“简弃”之。
对另一段赋予交点处的区域编码,再次测试,再次求交,直至确定完全位于窗口内的直线段为止。
4.实现时,一般按固定顺序左(x=wxl)、右(x=wxr)、下(y=wyb)、上(y=wyt)求解窗口与直线的交点。
4.源程序:
1)//TestView.h
classCTestView:
publicCView
{
…….
protected:
doublePointx[2],Pointy[2];
//用户绘制的直线
int wxl,wxr,wyb,wyt;
//左上与右下
CDC Picture;
//内存(预存)DC,防止屏幕闪烁
char m_i;
//第一个点还是第二个点
BOOL m_Attatch;
BOOL m_Draw;
unsignedintRC,RC0,RC1;
……..
}
2)//TestView.cpp
#defineROUND(a)int(a+0.5)
#defineLEFT1
#defineRIGHT2
#defineBOTTOM4
#defineTOP8
CTestView:
:
CTestView()
//窗口位置坐标
wxl=250;
m_Attatch=FALSE;
m_i=0;
m_Draw=FALSE;
RC0=0;
RC1=0;
voidCTestView:
OnDraw(CDC*pDC)
CTestDoc*pDoc=GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
//TODO:
adddrawcodefornativedatahere
CRectRect;
GetClientRect(&
Rect);
//获得客户区的大小
CBitmap Bitmap,*pBitmap;
Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CDC MemDC;
MemDC.CreateCompatibleDC(GetDC());
pBitmap=MemDC.SelectObject(&
Bitmap);
MemDC.BitBlt(0,0,Rect.Width(),Rect.Height(),&
Picture,0,0,SRCCOPY);
MemDC.TextOut((wxl+wxr)/2,wyb-20,"
窗口"
);
//窗口标题
//绘制窗口和直线
CPenPen3,*pOldPen3;
//定义3个像素宽度的画笔
Pen3.CreatePen(PS_SOLID,3,RGB(0,0,0));
pOldPen3=MemDC.SelectObject(&
Pen3);
MemDC.MoveTo(wxl,wyt);
MemDC.LineTo(wxr,wyt);
MemDC.LineTo(wxr,wyb);
MemDC.LineTo(wxl,wyb);
MemDC.LineTo(wxl,wyt);
MemDC.SelectObject(pOldPen3);
Pen3.DeleteObject();
CPenPen1,*pOldPen1;
//定义1个像素宽度的画笔
Pen1.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,255));
pOldPen1=MemDC.SelectObject(&
Pen1);
if(m_i>
=1)
{
MemDC.MoveTo(ROUND(Pointx[0]),ROUND(Pointy[0]));
MemDC.LineTo(ROUND(Pointx[1]),ROUND(Pointy[1]));
}
MemDC.SelectObject(pOldPen1);
Pen1.DeleteObject();
CDC*dc=GetDC();
dc->
BitBlt(0,0,Rect.Width(),Rect.Height(),&
MemDC,0,0,SRCCOPY);
MemDC.SelectObject(pBitmap);
OnMENUClip()//裁剪菜单函数
Cohen();
Invalidate(FALSE);
unsignedintCTestView:
EnCode(doubleLinePx,doubleLinePy)//端点编码函数
{//顺序左右下上
RC=0;
if(LinePx<
wxl)
RC=RC|LEFT;
if(LinePx>
wxr)
RC=RC|RIGHT;
if(LinePy<
wyb)
RC=RC|BOTTOM;
if(LinePy>
wyt)
RC=RC|TOP;
returnRC;
Cohen()//Cohen-Sutherland算法
BOOLChange;
doublex,y;
RC0=EnCode(Pointx[0],Pointy[0]);
RC1=EnCode(Pointx[1],Pointy[1]);
while(TRUE)
Change=FALSE;
if(0==(RC0|RC1))
{//简取之
return;
}
elseif(0!
=(RC0&
RC1))
{//简弃之
else
{
if(0==RC0)//如果P0点在窗口内,交换P0和P1,保证p0点在窗口外
{
//交换点的坐标值
doubleTPointx,TPointy;
TPointx=Pointx[0];
TPointy=Pointy[0];
Pointx[0]=Pointx[1];
Pointy[0]=Pointy[1];
Pointx[1]=TPointx;
Pointy[1]=TPointy;
//交换点的编码值
unsignedintTRC;
TRC=RC0;
RC0=RC1;
RC1=TRC;
}
//按左、右、下、上的顺序裁剪
if(RC0&
LEFT)//P0点位于窗口的左侧
x=wxl;
//求交点y
y=Pointy[0]+(Pointy[1]-Pointy[0])*(x-Pointx[0])/(Pointx[1]-Pointx[0]);
Pointx[0]=x;
Pointy[0]=y;
Change=TRUE;
RC0=EnCode(Pointx[0],Pointy[0]);
RC1=EnCode(Pointx[1],Pointy[1]);
}
RIGHT)//P0点位于窗口的右侧
x=wxr;
}
BOTTOM)//P0点位于窗口的下侧
y=wyb;
//求交点x
x=Pointx[0]+(Pointx[1]-Pointx[0])*(y-Pointy[0])/(Pointy[1]-Pointy[0]);
TOP)//P0点位于窗口的上侧
y=wyt;
if(FALSE==Change)
return;
OnMENUDrawLine()//绘制直线菜单函数
Addyourcommandhandlercodehere
if(FALSE==m_Attatch)
Picture.CreateCompatibleDC(GetDC());
CBitmap *Bitmap,*pBitmap;
Bitmap=newCBitmap;
Bitmap->
LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
pBitmap=Picture.SelectObject(Bitmap);
m