CAD常用命令表大全表格文件下载.xls

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极轴模式控制OLF11:

对象追踪式控制RCCtrl+B:

栅格捕捉模式控制(F9)CL刚刚看了一下M3-12dra:

半径标注ddi:

直径标注SDIMdal:

对齐标注0dan:

角度标注VCtrl+C:

将选择的对象复制到剪切板上QDCtrl+F:

控制是否实现对象自动捕捉(f3)RDICtrl+G:

栅格显示模式控制(F7)GDIMCtrl+J:

重复执行上一步命令EDIMCtrl+K:

超级链接GTXTCtrl+N:

新建图形文件ETXTCtrl+M:

打开选项对话框AA:

测量区域和周长(area)AL:

对齐(align)AR:

阵列(array)AP:

加载*lsp程系QlineAV:

打开视图对话框(dsviewer)WwblockSE:

打开对相自动捕捉对话框EeraseST:

打开字体设置对话框(style)RrotateSO:

绘制二围面(2dsolid)TmtextSP:

拼音的校核(spell)YdimdiameterSC:

缩放比例(scale)Uundo1SN:

栅格捕捉模式设置(snap)IinsertDT:

文本的设置(dtext)OoffsetDI:

测量两点间的距离PpanOI:

插入外部对相AarcCtrl+1:

打开特性对话框SstretchCtrl+2:

打开图象资源管理器DdistCtrl+6:

打开图象数据原子FfilletCtrl+O:

打开图象文件GmoveCtrl+P:

打开打印对说框HbhatchCtrl+S:

保存文件XexplodeCtrl+U:

极轴模式控制(F10)MImirrorCtrl+v:

粘贴剪贴板上的内容TRtrimCtrl+W:

对象追踪式控制(F11)SCscaleCtrl+X:

剪切所选择的内容REregenCtrl+Y:

重做POpointCtrl+Z:

取消前一步的操作RECrectangA:

绘圆弧XLxlineB:

定义块SLsplineC:

画圆PLplineD:

尺寸资源管理器POLpolygonE:

删除F:

倒圆角assistG:

对相组合closeH:

填充eixtI:

插入S:

拉伸T:

文本输入W:

定义块并保存到硬盘中L:

直线M:

移动X:

炸开V:

设置当前坐标U:

恢复上一次操做O:

偏移P:

移动Z:

缩放显示降级适配(开关)

【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)

【A】动画模式(开关)

【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)

【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)

【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)

【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式&

#0;

全屏(开关)

【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)

【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)

【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids)

【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)

【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)

【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)

【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)

【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)

【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关)

【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)

【空格】减淡所选物体的面(开关)

【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关)

【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)

【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap)

【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关)

【/】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关)

【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关)

【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)

【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关)

【F4】视图背景(Background)

【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)

【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)

【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)

【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【】视窗交互式缩小【】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【】向下移动高亮显示【】向左轻移关键帧【】向右轻移关键帧【】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【】向上收拢【Ctrl】+【】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【】前一时间单位【】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】ActiveShade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)

【R】锁定工具栏(泊坞窗)

【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV约束到U向移动【Alt】+【U】CV约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)

【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)

【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)

【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)

【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)

【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)

【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】

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