五四青年节游戏Word格式文档下载.docx
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1、报数123,123,123,1号的同学为梨组,2号的同学为苹果组,3号的同学为火龙果组。
2、拿出一张椅子,使一人没有座位坐。
3、主持人发出口令,如“火龙果组”,这组的成员就要离开自己的座位,找到一个新的座位。
找不到座位的人就要表演一个节目。
快乐“动力组”:
全班学生围成一个大圆圈,每个人之间夹着一个球,教师发出“齐步走”的号令后,全班同学一起沿着圆形路线走动,教师随之发出“一二一?
?
”的口令进行统一步调,球掉在地上,重新夹好继续前进。
感悟游戏——找寻队友
1.每个伙伴都将领到一张扑克牌,你需要做的事是:
在这个教室里寻找5个伙伴,组成六人小组。
2.每个伙伴要力争使自己手里的牌与其他5个队友的牌组成一副“最大”的牌。
3.所谓“最大”我们界定为这样:
六个炸弹﹥顺子﹥五个炸弹加一个单牌﹥四个炸弹加一对﹥四个炸弹加两个单牌﹥两个三对子﹥三个两对子﹥其他
总结:
1.你拿到的牌是什么?
2.你如何去找寻队友组成最强的团队的?
3.在这个过程中你的感受是怎么样的呢?
生死与共
规则
1.主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
2.主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次
3.各队选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
4.助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰
5.助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手
6.主持人宣布获胜者,请领导颁奖
游戏《a—B》
程序:
1.确定a、B的位置。
2.游戏的目的是从a走到B。
3.每个人都必须用不同的方法走过去。
4.只能一个一个通过。
5.监督员是所有的学员。
有重复的走法让我们把他赶回去重新来过。
分享:
1.这个疯狂的游戏中你们学到了什么?
领悟到了什么?
2.刚开始,你们听到要用不同的方法走过去的时候,是什么样的心情?
是不是觉得不可能?
1.你们做到了吗?
这,就是企图心!
2.爱迪生是如何发明灯泡的,人类是怎样登上月球的?
3.只要有100%的企图心就能带出更多的方法!
缩小包围圈
时间:
5分钟,人数:
不限
概述:
这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。
目的:
使小组充满活力。
创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。
让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
步骤:
1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。
2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。
3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。
这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。
迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。
5.现在开始迈第二步。
第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。
尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
安全:
在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。
抓手指(捉蜻蜓)的游戏
形式:
全体参与时间:
5分钟道具:
无场地:
1.全体学员围成一圈。
2.每个学员伸出右手食指,向上顶着右边学员的左手掌心,而他左边的学员同样伸出右手食指。
向上顶着他的左手掌心,以此类推。
3.培训师讲一些话。
当提到指定词语时,学员右边食指尽量逃脱不要被旁边人的手掌抓住,而左手则尽量去抓住旁人的手指。
(以水为特定的字,听到这个字的时候左手去抓,右手去躲)
阿水的故事
从前有座山,山下有一个小村庄,村子里有个小伙子名字叫阿呆,他养了一条小狗叫阿水,阿呆每天早上都会提着两个大水桶,去村子的小河边抓鱼,抓鱼后就会挑着两桶水回家。
阿呆每天心情都很愉快,回家路上,野花点点,青草幽幽,一派大自然美景,和谐的田园风光,他的那只小狗也在他身边溜来蹿去,“阿水乖,慢点跑,别捣乱”阿呆经常笑着说。
回家后,阿呆把水倒进家中的水缸里,正好满满一缸,不多不少。
然后开始给小狗喂食,“阿呆喂你吃骨头,要吃么?
骨头可好吃了”阿呆对着小狗说“阿水啊,要吃你就说啊,你不说我怎么知道你要吃呢?
虽然你很有诚意的看着我,可是还是要说啊,不可能你说了我不给你吃的。
”看着小狗围着骨头急得直打转,阿呆就很高兴地笑,再把骨头丢给可怜的小阿水,阿水啃着骨头,阿呆就开始了一天的辛勤劳作。
狗是非常有灵性的,看见阿呆累了就给他衔去毛巾,让他擦汗,阿呆渴了,只需一招手,阿水就会摇头晃脑的给他衔去水壶。
他们就这样快快乐乐的生活在这个风景如画的小山村里,怡然自得。
篇二:
五四青年节party
1971五四青年活动策划
活动目的:
1)建立与青年们的良好关系,为后期合作奠定基础。
2)加深青年们对园区的了解,扩大园区知名度。
3)实践锻炼员工团队组织策划能力及活动执行能力,为后期其他类型活动积累团队基础。
活动主题:
没主题,我们就是闹着玩
活动时间:
暂定20XX.05.02活动内容:
1、活动介绍:
主题
奉天承运,1971诏曰。
为迎接五四青年节,1971文创园将举办一场“”活动,正式诏曰。
凡觉得自己还是热血青年,便可来参与。
本园将为众帅锅、美铝们免费奉上酒水,以免费佳肴,众友们可携带好友们一起来赴这场发烧之夜。
(活动推广页面文案另外设计)人群(200人)
a微信公众号随机抽取
b当地微信影响力较大人员邀请
c莆田学院院艺术系,体育系人员邀请
d特定名额(赞助商,媒体方,公司特邀方)赞助商
啤酒赞助商(市场洽谈)烧烤排档赞助商(市场洽谈)灯光舞台赞助商(市场洽谈)现金赞助商(市场洽谈)饮料赞助商(闽中)2、活动流程:
(6)活动当天流程(有赞助)
具体内容:
1、邀请人员参加(4.27根据赞助情况确定);
2、互动环节:
邀请在场人员的助兴表演;
(有愿意表演的嘉宾,我们将免费送出一份礼品(啤酒或者
优惠)事先安排一两位人员主动表演,带头带动全场的表演兴趣);
热身舞蹈:
兔子舞(内部工作人员带动下),围着篝火起舞,全场一起互动;
2、游戏环节部分
(例如:
我的地盘我做主:
以桌子为单位,每个人必须了解自己桌子内的所有人,每个队伍选派4人,由主持人随机从中抽取一名队友,将这位抽取的队友的个人信息汇集,从中随机整理出关于这位观众的十条资讯,剩余的各位队友站在一张报纸大小的纸上,打错一题报纸大小对半折。
十个问题结束,看哪个队伍在报纸上站立的时间最久,获胜的队伍将获得有活动承办方提供的啤酒若干。
)4、抽奖环节
通过微信摇一摇,主持人带领全体嘉宾一起摇微信,当主持人要到的前三位嘉宾,将有机会获得一份奖品;
(7)后期宣传:
1、邀请电台及相关媒体有对此次活动做个简述报道;
2、在微信平台上传我们此次活动的活动相关视频或者精彩瞬间的图片;
3、将活动的总结报告于各大网站发表;
3、工作人员的安排详见附件材料4、物料准备:
详见附件材料
5、预算(待定)
晚会开始后游戏活动备案(以防冷场)1、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
两人之间只能连续对话3次。
一旦有人说错,即受罚。
再从每个桌子里选派一名反应最有好的,参与终极挑战,活动获胜者可以获得啤酒或者美食一份;
2、神仙眷侣
邀请10人,5男5女,最好自己报名。
(20分钟)事前先在纸上写着诸如“罗密欧”、“朱丽叶”;
“王祖贤”与“齐秦”;
“梁山伯”与“祝英台”......等对对佳偶的名字。
将这些已写好名字的纸中的男性名字贴在男性的背后,女性名字贴在女性背后。
同时不可让所有参赛者看到彼此背后所贴的名字。
一切就绪后,所有出场者,个个竭尽所能,说出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字.倘若读出了所有人员背后的名字,就不难推出自己背后的名字了.联想出自己背后的名字后,要赶快与自己搭档的对象凑成一组,互相挽住胳膊。
到最后没有成对的人,就要接受惩罚。
3、大冒险
参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。
先由主持指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。
节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"
我爱你们!
"
,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。
4、吸啤酒游戏
游戏道具:
啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:
各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
篇三:
五四青年节活动策划
游戏规程
1、打沙包
游戏规则:
四个队分成两组进行游戏,游戏时间为10分钟,被打中的队员下场,剩下的人多的队获胜。
若全部被打下去,坚持时间长的队获胜。
获胜的队参加下一轮冠亚军决赛,输了的队参加三四名比赛。
团体第一名得40分,第二名30分,第三名20分,第四名10分。
说明:
接包可以救人,但是不计分。
不能接地包。
2、斗鸡(撞拐)
四个队分成两组进行游戏,比赛时间5分钟。
每个人抱起自己的一只脚,单脚着地。
用抱起的一条腿去撞击另外一方的人,只要双脚落地,就被淘汰。
最后哪队人全部双脚落地或是被淘汰的人数多,为失败方。
3、踢沙包
1、常规赛:
每对队员轮流踢沙包,只能踢一次,计入总数。
2、附加赛:
每对组成队形,踢沙包接力,不能让沙包落地,每个人不能连续踢。
从第三个开始计数,每增加一个总数增加十个。
每队有三次机会,算踢得最多的一次。
常规赛成绩加上附加赛成绩就算总成绩。
总成绩数字最大的为第一名。
以此类推。
4、叠纸飞机掷远比赛
每个队员可以叠一个纸飞机,每次每队派出一名队员比赛,所扔的飞机飞的直线距离最远的为第一名,第一得小分4分,第二名得小分3分,第三名得小分2分,第四名得小分1分,最后将小分汇总,分数最高的为第一名。
5、沙包掷准
每次每队派出一名队员比赛,女队员掷准距离为10米(12步),男队员掷准距离为15米(18步),画两米直径的一个圆,圆心放置一个沙包,队员所掷的沙包距离圆心最近的为第一名。
第一得小分4分,第二名得小分3分,第三名得小分2分,第四名得小分1分,最后将小分汇总,分数最高的为第一名。
以