泰山版小学信息技术第一册上全册教案Word格式文档下载.docx

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二、重点和难点

1、重点:

掌握鼠标的移动操作,激发学习兴趣,正确进行电脑开机和关机。

2、难点:

熟练进行鼠标移动操作,掌握正确的开关机顺序。

三、教学过程、

1、课堂常规教育:

安排上课座次,提出上课的要求。

整整齐齐站好队,

快步轻声靠右走;

听讲要认真,

操作按要求。

2、介绍电脑的开机、关机的方法。

3、认识桌面和图标。

4、介绍鼠标的结构和握法:

鼠标通常有两键(2D)或三键(3D);

右手食指进行左键操作,中指进行右键操作,大拇指、无名指和小拇指轻握鼠标两侧。

5、鼠标的移动练习——游戏操作。

提供:

“营救小动物”的游戏,学生通过此游戏,练习鼠标的移动操作。

第2课单击鼠标玩游戏

教学目标 

 

认识计算机的基本组成,掌握鼠标的基本操作—单击,学会运用鼠标移动图块。

掌握单击操作,熟悉游戏的步骤和技巧,能够使用单击准确、迅速完成游戏。

培养学生端正认真的学习态度,良好的操作习惯,提高学生观察力。

重点和难点。

掌握鼠标左键单击操作,区分右键与左键单击,通过教学培养学生兴趣。

熟练鼠标右键单击操作指法,解决学生鼠标左右键操作容易混淆、单击鼠标出现移动状态的问题。

教学过程:

一、导入:

上节课我们认识了好朋友电脑,这节课我们要继续用电脑玩有趣的游戏。

二、学习新课:

1、认识电脑的主要组成。

显示器、主机、键盘、鼠标等。

2、单击

单击,就是用食指快速的按一下鼠标左键,马上松开,这个操作用来选中某个对象,如文件、图标等。

3、单击玩游戏。

 

介绍游戏“大象打靶”等单击游戏。

三、学生课堂练习。

四、课堂小结

第3课拖拽鼠标玩游戏

教学目标

掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动。

熟练掌握鼠标的基本操作—拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。

通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;

增强对鼠标拖拽操作的感性认识。

重点和难点

指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。

正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。

上节课我们玩了几个有意思的游戏,今天我们换几个拖拽鼠标的游戏。

1、拖拽鼠标:

先将鼠标指针移动到选定对象,按下做键不松,然后移动到其它位置松开。

2、介绍几个拖拽鼠标游戏:

“淘气的小猫”“猫和老鼠”。

三、学生练习

四、课堂小结。

第4课游戏大本营

熟练进行鼠标移动操作,掌握鼠标双击、右击与拖拽概念;

掌握三个游戏的使用方法,并独立完成游戏。

在熟练进行单击操作的基础上,进一步掌握双击与拖拽的综合性练习。

提高学生学习兴趣,培养良好的观察能力和反应能力。

根据三个鼠标操作游戏学会鼠标双击、右击和拖拽,完成鼠标操作的综合练习。

快速掌握游戏方法,灵活运用双击、右击和拖拽进行纸牌游戏操作。

一、导入。

前面我们已经学会了鼠标的移动、单击、拖拽,鼠标还有其它用法吗?

二、学习新课。

1、捉蝴蝶游戏。

方法:

瞄准蝴蝶快速双击。

打开游戏程序还有其它方法吗?

鼠标右击,用中指单击鼠标右键,谈出快捷菜单再选择。

2、大显身手。

综合练习:

有趣的创作。

翻牌学做加减法。

三、课堂小结。

第6课用卡通拼图

了解角色图库的基本类型,掌握插入和调整卡通图片和动画的基本步骤方法。

能熟练操作图库工具箱,在适当位置插入和调整卡通图片,能够利用角色图库完成主题较为完整的作品。

学会用卡通画表达自己的意图和情感。

能打开图库工具箱,插入卡通图片,并初步学会对卡通图片进行大小、位置、形状的调整;

加强学科整合,培养学生丰富的想象力。

熟练完成卡通动画的插入与调整,通过卡通图片或动画表达一定的主题。

一、展示范例导入。

二、学习新知。

1、插入角色:

单击角色,选择左侧出现的角色类型,再选择具体的角色。

2、调整角色。

介绍各调整按钮的作用。

三、学生练习:

创作“池塘边的大合唱”和“农家小院”。

第7课用画笔绘画

了解金山画王的绘图、配色方法,掌握用金山画王绘画的一般步骤,初步了解画板工具的使用。

使用画板工具完成简单的电脑绘画,能够对工具进行简单设置。

学会使用画笔工具表达自己的意图和情感,培养学生的创新精神和创造力。

知道电脑绘画的一般步骤,学会使用画板工具进行绘画,并能对工具进行简单设置。

熟练运用画笔工具的基本特性设置完成绘画。

教学过程

我们已经学会用图片拼图了,那我们如何运用画笔绘画呢?

1、选择画笔、颜色、笔头粗细等。

尝试使用不同的笔,看画出的各是什么效果。

2、选择背景图,示范画大雁。

1、绘画大雁南飞。

2、尝试使用几何画板工具绘制《老鼠斗鸡》图。

课堂小结。

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