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对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。

书中每一个练习的设计都是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;

三是主动承揽制作任务,积累经验。

现在可以找一些活儿来试着做一做,把学过的知识运用的实践当中去。

当然会出现顾此失彼、手忙脚乱的局面,只要冷静地处理一个一个的难题,硬着头皮顶过来,您就会发现自己长本事了;

四是广泛涉猎相关领域,丰富自我。

这时候,您自己就已经知道有哪些方面应该深入,哪些技能急需提高,哪些知识应该拓展。

积极主动地去学、去看、去做。

经过一段时间的不懈努力,别人不仅说您学会了Photoshop操作,而且会夸赞您的素质提高了!

学好Photoshop要有四个条件:

一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;

二是要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意;

三是要有一定的美术基础,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的;

四是要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影、印刷、广告、网络?

?

您大概都需要涉猎。

这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。

我劝您务必学习一定的美术知识。

Photoshop是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。

美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。

画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。

一,实例很重要,在能够激起学习兴趣的同时,还能够掌握一些基本的操作技巧,遇到不明白的再去看书,这样印象就比先看书深刻得多.比方说我最近学的卷页效果、牵手字和置换背景等都是从网上的photoshop教程实例中学到的。

二、所有的快捷键的功能在菜单中都能找到,无须死记硬背。

以后你接触得多了,自然就能熟练掌握。

如复制和粘贴的快捷键就和word一样是ctrl+c\ctrl+v。

三、要细心去观察别人是怎么用的,这样你就可以少走很多的弯路。

如果你的周围都没有人在用photoshop的话,我建议你去看一下网上的视频教程。

比方说中就有很多学习的东西。

四、不要急于求成。

尤其象通道和色彩调整比较深的内容,可以放在后一步。

刚开始学习一下抠图以及画一下日用品,并把它放在桌面上,使自己有成就感,以提起对photoshop的学习兴趣。

篇二:

Photoshop学习心得体会

届《Photoshop图形图像处理技

术》

期末作业

学生姓名

学号

专业

班级

日期

平面图像设计的发展史,可以追溯到人类发展史的源头,人类祖先用来记事的简单符号、文字,那是人类最基础、最原始的平面图像设计实例。

当初也许只在于表达某种具体的含义,而不包含艺术、美学的成份。

伴随着人类文明的发展,人们对艺术、美的追求和探索逐渐成为发展的主流,当初记事的用途也逐渐淡化。

传统的画家经过数十载的训练才掌握绘画这门技能,他们通过笔和纸的演绎描绘自己抽象的思维,表现自己对艺术、美的理解。

除了艺术家之外每个人都有追求美的权利,都有一定的创作天赋和自己对生活、艺术、美的独特认识。

需要长期的训练才能掌握的技能,对大多数人来说有些“可望不可及”。

而电脑的出现使

人们的梦想成为现实。

电脑在问世之初只是作为科研机构进行科学计算的工具,体积庞大、价格昂贵、使用复杂是其特点。

到50至70年代,一些科学家像noll,Harman、Knowton以及nake等利用电脑程序语言从事电脑图形图像处理的研究,研究的主题多是图形形成原理的探索,例如,如何编程使得计算机的二进制代码能够表现为一条弧线或是一个三角形等简单的几何图形。

70年代,伴随着个人电脑Pc的出现,使电脑的体积缩小许多,价格亦降低许多,平面图像技术也逐步成熟,使有兴趣从事电脑艺术创作的人有更多的机会,不用编写令人讨厌的代码程序就能随心所欲地进行艺术创作。

在80年代的10年中,随着电脑的发展推广,(deskTopPublishing,dTP)和(Prepress)得以迅速发展,使电脑的输出展现出新的面貌。

通过专业的设备,图像自电脑直接输出的精度、准确和美观的程度,几乎可

以同照片媲美,甚至在某些方面远远超出照片的效果.

1985年,美国苹果apple电脑公司率先推出图形界面的macintosh麦金塔系列电脑。

广泛应用于排版印刷行业。

至1990年,美国电脑行业著名的3a公司共同建立了一个全新的概念它把电脑融入传统的植字和编排,向传统的排版方式提出了挑战。

在dTP系统中,先进的电脑是其硬件基础,而排版软件和字库则是它的灵魂。

为了处理图形图像,当然也需要专门设计软件。

为此,科学家们根据艺术家及平面设计师的工作特点开发了对应的软件,其中adobe公司开发的Photoshop是最著名的软件之一。

dTP和图像软件的结合,使设计师可在电脑上直接完成文字的录入、排版、图像处理、形象创造和分色制板的全过程,开创了

“电脑平面设计”时代。

如今风靡世界,在平面图像处理领域成为行业权威和标准的Photoshop软件源于20世纪80年代中期,michigan大学的一位研究生ThomasKaon编制的一个在macintoshPlus机上显示不同图形文件的程序。

由于windows在Pc机上的出色表现,adobe公司也紧跟发展的潮流,自Photoshop以来开始推出windows版本(包括windows95和windowsnT);

注意到中国无限广阔的市场,首次推出

了Photoshop5.02中文版

Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。

有必要区分一下这两个概念。

图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;

图形创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量

图形来设计图形.

今年上选修课时,本人开始学习Photoshop,虽然自觉还谈不上有什么水平。

在学习过程中(特别是在上课时)慢慢有了一些心得体会。

虽然现在photoshop只是我选修的一科,经过老师的讲解,我了解到它是作为图形图像处理领域的首选软件,Photoshop的强大功能和众多的优点不用多说。

用Photoshop做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工并不是Photoshop设计人员的最终目的。

而作品的灵魂是要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学Photoshop本身要难得多。

Photoshop作品要有生命力就必须有一个好的创意。

创意是我们老师上课强调的一项,他说学习photoshop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以的了,因为只有有创意,也可以做出一副好的作品来的,老师为了说好色彩,在上课时就把运动会的事说了,让我们有一个所谓的概念。

色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。

相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。

色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。

留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。

色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程(如西瓜和另一种水果的组合)。

如果要手绘一些作品,卡通类型往往是比较容易的,因为这类图形只要用路径把线条勾出来(用到铅笔,钢笔等),再填充以颜色即可,而它的色彩要求很简单。

写实类型的却非常难,虽然它的线条可能比较简单,然而要命的是它的色彩要求非常严格,而色彩又是非常难掌握的一个环节。

比如要手绘一只逼真的鸡蛋美女一样,就是一件很难的事情。

色彩稍微出一点差错,就会产生生硬的感觉,而达不到逼真的效果。

也得会运用3d变换。

例如:

要把文字写在杯子上,就需要用到3d的变换。

在课上学习Photoshop的过程中,就会发现能学到很多东西。

比如说完成同一项任务经常有多种方法。

Photoshop中的导航工作区域能够充分利用这些程序中的扩展能力。

当想要搜索图像文件收藏夹中的特定文件时,文件浏览器是最好的工具。

它具有良好的组织文件的特性,使我们能够直接查看和搜索所需的文件,不需要在Photoshop中打开,从而节省了操作时间。

在第三课时,学习了很多关于图像的处理给我印象很深,比如学习获取、

调整和修饰照片供打印页面使用的过程。

具体学习了使用

“自动颜色校正”来消除图像的色偏,使用“海绵”和“减淡”工具来调整图像某些单独区域的饱和度和亮度以及调整图像的色调范围等等。

刚开始的时候真的有点适应不过来,总是更不上老师的节奏。

可能是刚刚接触这门课的原因,做了前面忘了后面。

其实这只是Photoshop的入门要学的东西,搞成这样挺悲剧的。

不过最后还是在老师以及同学的帮忙下完成了任务,看着自己做的图片和原来的图片很接近的时候心里真是很开心,虽然还没有完全一样,但已经很不错了。

自今天以后我感觉Photoshop越来越有趣了!

Photoshop中如何选择图像的区域是非常重要的,必须先选择想要修改的对象。

一旦确定了选区,那么只有选区内的地方才可以编辑。

选区以外的地方是不可以更改的。

Photoshop还可以在图层上分离图像的不同部分。

然后每个图层编辑成单独的作品,让合成和修改图像灵活自如。

针对图层设置组合所定义的图层复合可以灵活自如的查看各种设计方案。

利用蒙版可以隔离和操作图像的特殊部分。

蒙版的剪切部分可以被替换,但是剪切周围环绕区域受保护不改变。

可以创建供一次性使用的临时蒙版,也可以保存蒙版供重复使用。

Photoshop中还包含了一套强大的仿制工具集,使照片修饰变得更容易与直观。

由于对这些特性底层的技术支持,即使对人的脸部做了修饰也非常逼真和自然,以至于很难察觉一幅照片是否做过改动。

即使是最好的工具,修饰照片以保证它们看上去完全是自然的一门艺术,它需要大量的实践。

用批评家的眼光检查自己做的图片,看着那些利用修复画笔工具和修补工具所做的处理后区域可能太过光滑和相同。

如果这样还可以利用另一个工具来进行矫正。

历史记录画笔工具和仿制图章工具非常的相似。

它们的不同在于:

历史记录画笔工具没有使用图

像中某个预先定义的区域作为“源”(正如仿制图章工具所做的那样),而是利用了以前的历史记录调板状态作为“源”。

历史记录画笔工具的好处在于可以恢复图像中狭窄的区域。

因而,可以在保留那些精心处理而达到了成功修饰效果的区域的同时,去恢复另外一些不成功的区域到它们早期的状态,这样就可以进行第二次尝试了!

当然Photoshop还有很多处理图像方面的技巧,要想深入理解还需要在网上搜索一些资料。

其实Photoshop的强大的图像处理功能表现在很多方面,从修复数码相机拍摄的照片到制作精美的

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