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(一级防空车无装甲,易被对方战斗轰炸机摧毁)
3.美国坦克阵地30。
轻型坦克是速度最快的43,对付敌步兵出
斯图尔轻坦15即可,无需升级。
打苏联要防止步兵闪击战,
可以备几辆斯图尔。
美国李式中型坦克20无研发费用,装甲
3级,升级后仅射程和速度有所增加,但升级费用只需25。
升级后的谢尔曼中型坦克20可大量部署。
前期若对方装甲部
队强大,可配合反坦克炮10部署在树林。
重型坦克需75的
研发费用,后期优势明显准备进攻时考虑。
反坦克战车15无
研发费用,护甲1,前期可以出,中后期建议升级50后再出,
护甲2,单价20。
射程400升到500,威力,装甲均有所加强。
4.机场60。
空军侦察机无研发费用,战斗机直接升级50为野马
战斗机25,速度和火力均大幅增加,性能与英国喷火战斗机
相当。
若是打英国,不建议拼空军,用野马配合防空炮和防
空车攻防战略要地。
战斗轰炸机研发费用50,单价30,对装
甲效果较好。
若对方地面部队强大,防空和空军较弱,可考
虑。
注:
美国的防空阵地30,对空48,对步兵48,射程550,性价比不错,可部署在树林周边,配合反坦克火炮和防空火炮使用。
美国原型130,超重战车研发50,T95单价55。
而潘兴重型坦克研发75,单价40,等出一辆T95可以出4辆潘兴坦克了。
潘兴坦克在移动速度,火力和防护上都够强悍了。
美国原型还有远程大炮,研发50,单价50,射程2.4km。
如果不需要远程大炮的话,不建议出原型。
1.同样的研发费用,德国步兵对装甲的伤害比别国步兵高一个数
量级!
但对人员的伤害是一样的。
轻步兵5,研发25,重步兵
5。
只有德国和苏联的装甲侦察车从兵营里出,单价20,对步
兵伤害大,速度快,性价比不错。
侦察车10.
2.德国高炮阵地45。
高射炮10也比较廉价,前期遇到空军,可
大量部署在树林。
3.德国的坦克阵地30。
其装甲部队是最强的,4号研发费用25,
单价25。
升级到黑豹需25,黑豹中型坦克35。
出了黑豹基本
上可以1个单挑2个任意中型坦克了。
但是前期需要不少时间
和金钱来研究。
所以德国前期如果遇到大量的装甲部队,可以
用重步兵配合廉价的反坦克炮5部署在树林,加上射程远和威
力强大的重型碉堡45,可以轻易防守敌军坦克和步兵。
德国的
黄鼠狼反坦克歼击车研发25,单价15,前期敌方若无空军,
可批量部署防御。
若敌方出战斗轰炸机,必须将其升级50为
猎豹自行反坦克炮30,主要提升了护甲4,否则易被摧毁。
配
合坦克部队行动,防止被步兵摧毁。
4.德国的伞兵研发25,单价15,是投放速度最快的空降部队。
其对装甲的威力同重步兵一样强大。
战斗机ME109单价25,
无研发费用,仅次于英国的喷火战斗机。
升级50后成为唯一
的喷气式战斗机30,在速度和火力上全部占尽优势。
战斗轰炸
机Ju87单价20,无研发费用,对装甲和建筑杀伤力巨大。
5.德国的原型100是最便宜的,可以出防空战车35,研发费用
25,有护甲3。
配合德国强大的坦克部队推进。
德国的重阵地45,血量201X,对人和装甲杀伤力巨大,射程300—600m,配合大量防空炮,是相当不错的防御设施。
对手如果是英国,先出兵营和火炮阵地,快速部署3—5台高射炮至树林,轻步兵抢占战略要地,打英国高射炮数量必须足够。
然后发展空军,战斗轰炸机至少要有3架,防止对方远程榴弹炮。
有钱的话研究喷气式战斗机,没钱出普通战斗机。
1.英国的步兵一般,但是轻型战车10很廉价,可压制步兵和袭击敌
方补给。
从兵营出轻型战车的国家有英国,法国,意大利。
2.英国高炮阵地40,高射炮15。
87mm榴弹炮值得一提,25一部,
射程1.2km,无需研发,可以炸对方的金矿。
升级50后,140mm榴弹炮,射程1.6km。
这两者在空军的掩护下推进,摧毁建筑效果很好。
(误区:
总以为榴弹炮可以为前线提供火力支援,但是实际上对方会使用无线电屏蔽,你根本看不到任何建筑物,没得可炸)
3.英国的装甲侦察车30是性价比最低的,虽然有侦察机,但是某些
情况下侦察车还是必须的。
中型坦克20无需研发,护甲1,速度43,当轻型用吧,也没升级的必要了。
重型坦克25无需研发,护甲4,射程和中型一样250m。
当肉盾用吧,可以为榴弹炮做掩护,还可以压制美国等国家的防空战车,为空军扫清障碍。
4.反坦克炮10一级就够了,射程450也可以,升级要50,单价15,
不值。
自行反坦克车10护甲2,射程400短点,可用数量弥补,守家用吧,走远了会被人干死的,升级要75,我去,我造战斗轰炸机去好不好。
5.英国的机场40是最便宜的,伞兵10、侦察机20、“飓风”战斗轰
炸机25,都无需研发,直接造。
“飓风”战斗轰炸机对步兵和对空的攻击力很高,对装甲的攻击一般,升级需50,升级后单价40,速度和对装甲的攻击大幅提升。
最值得一提的就是“喷火”战斗机20,研发50以后就造吧,速度720,捷达的价格,奔驰的性能,造满一个机场,称霸蓝天,为所欲为。
千万别造多了,留点空间造战轰,,防止对方出防空车和装甲部队,需要大量的战斗轰炸机。
轰炸机需研发,也可升级,主要是炸建筑的,威力大。
6.英国的原型130有自行防空高射炮,研发50,单价45,垃圾。
超
重坦克倒是无需研发,单价40,护甲5,皮实。
个人感觉英国的原型没有什么好东西。
英国有个远程火炮碉堡30,射程1.2km,有火炮阵地的话出87mm榴弹炮就可以了。
如果战场距离比较近,可以考虑不出火炮阵地,部署一个火炮碉堡来压制,省下钱来发展空军。
英国是唯一一个不用研发伞兵的国家,而且价格也是最便宜的。
前期可以用伞兵抢夺战略要地。
法国
1.法国的轻步兵5同它国的相比没有什么区别,而重步兵10没有研发费用,可以直接出,但是贵一些。
对人员的伤害比其他的重步兵要大。
兵营可直接出轻型战车15,对人和装甲均能造成一定伤害。
2.法国的高炮阵地35,高射炮10虽然便宜,但是火力是最弱的,前期如果遇到英国的空军,需要多部署一些才能抵御。
两款榴弹炮都无需研发,一级榴弹炮10射程800,虽然便宜但也没用,二级榴弹炮50射程1.6km,搞个骚扰轰炸的十分不错。
炸金矿,火力支援。
3.法国的坦克营25,装甲侦察车20,不好不坏。
法国没有轻型坦克,中型坦克20无研发费用,直接升级25,升级后单价25,是性价比最好的中型坦克。
装甲3,对人员和装甲伤害都够强,尤其是其350—650的超远射程无人能及,可大量部署。
法国还有最便宜的重型坦克20,无研发费用,但射程只有300,对装甲的伤害非常小,对人员的伤害大,护甲4,可当肉盾,配合中型坦克。
重型坦克升级75后,单价45,射程和火力均大幅增加,性价比还不错。
后期建议升级。
4.法国反坦克营35。
有最廉价的反坦克武器,火力也很强。
两款反坦克炮均无研发费用,轻型5射程400,威力较弱。
重型10射程500,威力强大。
自行反坦克车10十分便宜,无研发费用,射程500,威力大,缺点是无装甲。
升级50后单价25,护甲2,威力略有增强,有点鸡肋。
不建议升级,可以配合坦克,用数量取胜。
5.各国侦察机都差不多,法国的伞兵15需要研发25,投放速度最慢,杀伤力也最弱。
不建议使用。
法国所有飞机统一售价20。
美德英法意前期战斗机若不升级,性能几乎一样。
都升级50之后,法国是最弱的,但也是最便宜的,可用数量弥补劣势。
战轰无需研发,前期出一定数量的战斗机和战轰机还是可以夺取制空权的,战轰还可突袭补给和压制地面装甲,趁机发展资源。
6.法国原型120,装甲侦察车25研发费用25,装甲3,对装甲伤害较大,射程和速度还都不错。
法国有唯一一款可防空的超重坦克55,研发费用50,除速度慢一点,其它指标都达到最高。
法国要玩空军只能玩前期,后期和美德英干仗是夺不了制空权的,但是法国有性价比最高的轻型碉堡20(射程500—550m,可对空)和重型40碉堡(射程300—500m,无法对空),都有强大的反坦克能力,重型碉堡血量201X,对步兵火力300。
个人认为法国是反坦克最强的
意大利
1.意大利兵营20里的好东西不少,独有的侦查步兵10价格便宜,
便于广泛部署,轻步兵5需升级25为重步兵5,轻战车10速度快,价格便宜,防御步兵,袭击敌军补给线应该不错。
2.意大利的高炮阵地45是最贵的,里面也没什么好东西,性价比最
低的高射炮15火力不足,轻型榴弹炮15射程800m没啥大用,倒是有远程榴弹炮70射程2.4km,剩下的就不评论了?
?
3.意大利的装甲侦察车20是唯一没有装甲的,升级25后装甲1,单
价20。
中型坦克15速度43,护甲2,升级25后速度47,单价15,性价比还是不错的,总体来说就是便宜,高速,当做轻型使用不错。
可悲的是没有重型坦克。
所以他的装甲基地才20,最便宜的。
4.意大利的反坦克营40,初级反坦克炮10,二级反坦克40炮无升
级费用,可对空,射程600m,和德国的那款一样。
自行反坦克炮20,需研发费用25,护甲1,射程500,火力(121~15)直接达到别国二级反坦克车的水平,速度35,可批量部署。
5.机场55,侦察机15一架,速度540,是速度最快的侦察机,别国
侦察机速度都是360,伞兵研发费用25,单价15。
战斗机20,无研发费用,速度快,是这个价位里面不错的了。
升级50后,单价25,性能与英国的喷火战斗机和美国的野马战斗机一样,很强悍。
战斗轰炸机研发费用25,单价30,在速度上有优势,火力稍弱。
意大利的轰炸机研发费用25,单价25,速度是别国轰炸机的2-3倍,是最快的轰炸机,对建筑杀伤力巨大。
6.意大利原型120,防空车研发25,单价25,射程550,对人对空
杀伤力都不错。
自走炮无研发费用,单价25,射程600,对装甲杀伤力较大,还可对空,就是没护甲,不能攻击步兵。
火焰战车研发费用25,单价10,护甲1,速度47,杀人机器。
有最便宜的超重战车,无研发,单价25,护甲4,射程250-400m,速度40,可批量部署。
意大利只有一个防御建筑就是重碉堡40,射程远600m,对装甲很有效,还可对空,但是不能攻击步兵,周围需要有坦克或步兵防守。
总体来说意大利的武器装备就是速度快,最快的中型坦克,最快的重型坦克和最快的飞机。
兵营和装甲阵地便宜,可以留出钱来造机场。
篇二:
《孙子兵法——计篇》读后感
《孙子兵法》自诞生以来,一直倍受赞美和推崇,被誉为“兵学圣典”,是兵家必读之书。
因此,在纵多古籍中,《孙子兵法》此书在我的心中,用现在一句流行的话来说,一直是一本高端大气上档次的书。
拿到《孙子兵法》这本书,我首先看了它的目录。
在《孙子兵法》的目录中,可以看到此书一共分为十三篇。
第一篇是计篇,我先从计篇看起,看完并背诵了计篇。
在此,我想谈谈我的感受。
孙子其人,对他有些了解的人应该知道他生于春秋时期。
是以《孙子兵法》此书也是作于春秋时期。
学过历史的人都知道那是一个诸侯国争霸,战火连天的年代。
因此,战争在那个年代司空见惯,战争在那个年代决定了一个国家的