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职工趣味运动会活动策划秩序册

职工趣味运动会方案(秩序册)—活动策划

1.**集团职工趣味运动会竞赛规程……………………………………1

2.裁判员名单…………………………………………………………………3

3.运动会日程安排……………………………………………………………4

4.运动会各类项目……………………………………………………………5

**集团职工趣味运动会竞赛规程

为更好的宣传**名牌,宣扬**独有的企业文化,活跃企业职工文化生活,经研究决定,于2007年6月日召开**集团职工趣味运动会,现将有关事宜通知如下:

一、趣味运动会宗旨

二、组织委员会

主 任:

副主任:

秘书长:

副秘书长:

委  员(以姓氏笔画为序):

三、举办时间

2007年

四、举办地点

五、参加单位

集团各生产厂、各战区

六、竞赛项目

见附表2

七、参与方式

(一)以公司、战区为单位组成代表队。

(二)国旗队、**旗队、运动会会旗队、会徽队由   担任。

(三)礼仪队由   担任。

(四)仪仗队由   担任。

(5×6,五大支柱产业)

(五)群英队由   担任。

(5×6,各公司诚信质量标兵)

(六)彩旗队由   担任。

(5×6,可由演员担任)

请各代表队将宣传解说词报集团宣传处。

彩旗队比赛过程中担任运动宝贝,进行中场气氛调节。

每只代表队的队员都要进行统一编号,号码和相应人名报宣传处。

入场牌由    负责制作。

八、参赛资格

(一)参赛者必须是本单位职工,如发现外援、顶替现象,将取消比赛成绩,并取消所替单位参加“诚信风尚奖”的评选资格。

(二)比赛过程中本着“友谊第一、比赛第二”的原则进行,严禁恶意起哄、竞争的现象,若发现,将取消比赛成绩,并取消所在单位参加“诚信风尚奖”的评选资格。

九、竞赛办法

(一)每项游戏各代表队均可报名参与

(二)各参赛队统一着装,体现自己团队精神。

十、关于得分及奖励办法

1、本次趣味运动会分别记取个人名次和团体总分。

2、个人奖励:

个人分按照名次序号记分,最后累计得分少者为胜。

参赛人员在8人之内的,取前3名进行奖励;在8人之外的取前5名进行奖励。

团体奖励:

团体分按照个人成绩累计,分别按照9、7、6、5、4、3、2、1计入代表队团体总分,取前3名进行奖励。

如遇积分相等,以第一名多者名次列前,若仍相等,以获奖人次多者名次列前,以此类推。

5、大会设“诚信风尚奖”1个,由组委会组织评选。

十一、本规程未尽事宜,另行通知,解释权属大会组委会。

望各单位认真组织,在比赛中体现出名牌、名厂、名人的文化风格。

             **集团

           二〇〇七年六月

仲裁委员会

主  任:

成  员:

竞赛组

组  长:

成  员:

裁判组

总裁判长:

总记录员:

记 录 员:

(定向裁判兼)

发 令 员:

助理发令员:

轮胎类裁判长:

轮胎类裁判员:

鞋类裁判长:

鞋类裁判员:

球类裁判长:

球类裁判员:

田径类裁判长:

田径类裁判员:

其他类总裁判长:

其他类裁判员:

计时主裁判:

计时裁判员:

宣传组

宣传组长:

宣 传 员:

服务组

服务组长:

服务组员:

道具组长:

道具组员:

奖 品 组:

运动宝贝组长:

日程安排

时 间

 内 容

 

开幕式

8:

30—9:

10

 1、各代表队入场(20分钟)

2、总裁致开幕词(5分钟)

3、裁判员代表宣誓(3分钟)

4、运动员代表宣誓(2分钟)

5、领导宣布趣味运动会开始;各代表队、裁判员退场(10分钟)

 

比赛时段

9:

15—11:

15

 轮胎类项目

 

 

运动宝贝表演(3分钟)

 

鞋等混合类项目

 

 

运动宝贝表演(3分钟)

 

球类项目

 

 

运动宝贝表演(3分钟)

 

田径类项目

 

 

运动宝贝表演(3分钟)

 

其他项目

 

 

闭幕式

11:

20—11:

45

 1、各代表队入场(5分钟)

2、宣布获奖情况(个人、团体、精神文明奖)(5分钟)

3、举行颁奖仪式(13分钟)

4、致闭幕词(2分钟)

附件2

**集团员工趣味运动项目汇总

(共25个)

轮胎类项目

1、双人后背手托运轮胎比赛(双人团体项目)

道具:

450-12轮胎6条

参赛人员:

每队4人,每2人一组,每轮6组同时进行

单向行程:

50米

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)比赛过程中,要求每组选手背对背,手拉手,将轮胎置于手之上侧身前进;

(2)比赛过程中每队只有一条轮胎,当一组完成后将轮胎交给下一组;

(3)每组跑过边线后才可把轮胎交给下一组,否则视为违规,取消成绩;

(4)比赛过程中轮胎掉出者可捡起继续进行;

(5)以所用时间为判断标准。

2、滚轮胎过障碍接力赛(四人团体项目)

道具:

9.00、10.00、11.00、12.00子午胎各4条

参赛人员:

每队4人,共 队,每轮4队同时进行

单向行程:

50米

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)在比赛场地设立各种障碍物(独木桥、隐蔽式地空、用装满水的瓶子摆成弯道);

(2)每队第一名选手推轮胎越过比赛障碍出对面终点线后,第二名选手才可开始比赛;

(3)在比赛过程中凡从独木桥上掉下、陷进地空或碰倒弯道上的瓶子就必须从头开始;

(4)以所用时间为判断标准。

3、踢球射门(四人团体项目)

道具:

11.00轮胎12条,足球2个

参赛人员:

每队4人,其中女参赛选手1名,每轮2组同时进行

单向距离:

5米

时间:

每轮限时10分钟,共

裁判:

比赛要求:

(1)在某一点放置6条按要求摆放的轮胎(轮胎分2层,每层3条,相互紧密摞在一起),以轮胎内径空心为球门;

(2)在轮胎正前方5米处设射门点,踢球射门;

(3)拣球工作由本队人员自行完成;

(4)球进中间两“轮胎球门”得2分,进两侧球门得1分;

(5)以总得分为评比标准。

4、“四轮同行”滚轮胎比赛(个人项目)

道具:

11.00轮胎12条;9.00轮胎9条

参赛人员:

每代表队2人,(男1;女1),每轮2组同时进行

单向距离:

20米

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)比赛分男子组和女子组,男子组滚11.00轮胎,女子组滚9.00轮胎;

(2)将4条或3条轮胎紧密挨在一起,从起点滚到终点;

(3)在滚轮胎过程中,不能有轮胎“掉队”,必须全部将其全部同时滚到终点,否则视为无效;

(4)以所用时间为竞赛标准。

5、百米轮胎跑(单人项目)

道具:

9.00轮胎6条

参赛人员:

每队1人,每人1组,每轮6人

单向距离:

50米,折返跑

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)参赛人员将轮胎套在腰上,托着轮胎跑

(2)在折返处选手必须绕过标志物

(3)以所用时间为竞赛标准

6、搬运轮胎装箱比赛(团体项目)

道具:

12.00轮胎4条,9.00轮胎8条,其余8.00以下轮胎若干

参赛人员:

每队2人,每轮4组同时进行

单向距离:

20米(跑道宽2米)

时间:

每轮限时10分钟

裁判:

比赛要求:

(1)每队两人分工合作,将起点的轮胎搬运到终点的“货车”上;

(2)搬运过程中,12.00轮胎必须用翻的,翻运过程中,不能干扰邻道参赛人员,轮胎不能翻出自己跑道;

(3)9.00轮胎必须用滚的,滚运过程中,选手的手始终不能离开轮胎,不能干扰邻道参赛人员,轮胎不能滚出自己跑道;

(4)8.00以下轮胎搬运方式由选手自行选定;

(5)轮胎运到终点“货车”处,必须将其摞起;

(6)每队两名队员搬运方式不限,即不限定谁运轮胎、谁摞轮胎或同时运同时摞;

(7)以在规定时间内搬运轮胎多少为竞赛标准,如果总数一样多,则以轮胎从大型号到小型号的数量为标准依次类推。

鞋类等混合项目

7、携鞋拼图

道具:

**鞋、拼图

参赛人员:

每队2人,每轮4组同时进行

单向距离:

30米,折返跑

时间:

裁判:

流动裁判4人,拼图裁判4人,计时裁判4人

比赛要求:

(1)两人一组,眉头相对,夹住一只**鞋,从A点运行到B点。

(2)在B点,将鞋放下,迅速参照样图,进行拼图;

(3)拼完图后,再眉头相对夹住**鞋原程返回;

(4)每组拼图中有多种型号的分图,必须拼出和样图一样的画图。

(5)队员运行过程中,掉鞋者可拾起继续前行;

(6)拼图使用V法线图、双模硫化机图、**标志、**宣传画四种,比赛之前队员自己抽签决定分组和拼图内容;

(7)以速度和准确度为竞赛标准。

8、神吊手(团体项目)

道具:

料斗、**鞋、钓鱼钩

参赛人员:

每队两人(夫妻档),每轮4组同时进行

单向行程:

指定地点

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)夫妻搭档,男背女,女拿钓竿吊料斗、鞋子等,运送到指定位置;

(2)将所运物品按要求摆放整齐,即料斗要按3-2-1塔状摆放,鞋子按只顺次摆放整齐;

(3)在规定时间内,以运送的数量和摆放的整齐度为竞赛标准。

9、穿大鞋运小球(单人项目)

道具:

“大鞋”4双、乒乓球多个、羽毛球拍4只

参赛人员:

每队1人,每轮4组同时进行

单向行程:

50米

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)参赛选手先穿“大鞋”,再用羽毛球拍托起两只乒乓球,从起到到终点;

(2)途中若掉乒乓球可捡起后继续进行,到终点时必须是两只乒乓球,否则视为比赛失败;

(3)以所用时间为竞赛标准。

10、“八戒”找媳妇(团体项目)

道具:

大头娃娃、**鞋

参赛人员:

每队2人(男1,女1),各队同时进行

单向行程:

15米

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)男女编号,号码相同的为夫妻;

(2)男队员确认女队员所穿的鞋子;

(3)男队员戴大头娃娃,并确保看不到东西;

(4)女队员穿不同的鞋子在距离15米处站好,要求不能出声;

(5)男队员要通过触摸女队员所穿鞋子,分辨出自己的“媳妇”,并领她回到出发地点;

(6)以所用时间为竞赛标准。

11、驷马奔腾抢**鞋(单人项目)

道具:

绳子、**鞋、名人帽、**袜

参赛人员:

每队1人,每组4人,每轮2组

时间:

每轮3分钟

裁判:

每人配一名裁判

比赛要求:

(1)每组4人分东、南、西、北四个方向,赛前4名队员各套在十字形长绳末端的套环内;

(2)发令后,4名队员用力向四个方向拉,努力拾各个前后延伸线上放置的**鞋等物品(每隔0.5m放一只);

(3)在规定的3分钟内拾取**鞋多者为优胜;

(4)在规定的时间内,若全部将鞋拾完,则以用时少者列前。

12、“两面人”**产品大抢购(团体项目)

道具:

各类**产品标识牌等,牌正面为产品名称,背面为产品价值

参赛人员:

每队2人(男1,女1),每轮6组同时进行

单向行程:

15米以上

时间:

15分钟

裁判:

有2位总计时裁判,每队配1名裁判核采购价值,采购区内配3-4名流动裁判

比赛要求:

(1)每队两人背对背站立,将两人拦腰捆绑在一起,捆绑度适量;

(2)在半空约离地面2.5米处有多条挂有不同**产品标识牌的绳子,按产品价值大小从内往外悬挂;

(3)各队选手位于指定位置(离选购区15米),每队配有一筐,选手将所购物品放于筐内;

(4)发令后,各队队员迅速移到选购区,共同起跳摘取绳上的物品;

(5)每摘购1-2样物品要迅速送回筐内,手中不能超过2样物品;

(6)参赛队员身高不得超过1.75米;

(7)在起跳时队员必须同时双脚离地,否则该项物品无效

(8)在规定时间内,摘取物品累计价值高者为胜。

13、“袋鼠跳”搬运**鞋(单人项目)

道具:

八大行业产品各6份、特制袋子、9×6个地盘(八大行业牌和**标志)

参赛人员:

每队1人,男女不限,每轮6人

单向行程:

10米

时间:

裁判:

每跑道配一名裁判,场地上配2名流动裁判

比赛要求:

(1)发令前参赛队员将一个高度在1米左右的袋子套在自己的双足上,用两手提着袋子上端,每个袋子前边带有一个装物品的口袋,在同一起点线上站好。

(2)参赛队员做袋鼠跳的样子,从一个行业地盘跳到另一个行业地盘,最终到达10米远的终点;

(3)每跳到一个地盘上时,都要将这个地盘的东西全部放到袋子里,继续;

(4)在跳跃前进时,参赛选手如口袋里的物品掉出来,要停止前进,将物品装好后继续前进;

(5)参赛选手前进时必须两手提着袋子连同自己的身体一起前进,若袋子脱落要停止前进,重新整理好后跳跃前进;

(6)以所用时间为取胜标准。

14、辩向“买”鞋(单人项目)

道具:

红布、鞋子

参赛人员:

每队1人,男女不限

单向行程:

10米

时间:

10分钟

裁判:

每个筐前配1名裁判

比赛要求:

(1)参赛队员用红布蒙上眼,在原地转一圈,从指定地点出发到B点“买鞋”;

(2)每买一双,要送回自己出发地点的筐内;

(3)二次出发可以摘下红布看一下地形,然后蒙上眼睛继续买

(4)鞋只要放筐内就算,不管放在谁的筐,如果放错,不能重新取回,等于别人买的;

(5)在10分钟内买鞋最多者为冠军。

球类项目

15、“承下球上”对抗赛(单人项目)

道具:

轴承、各类球

参赛人员:

每队1人,每轮3组同时进行

单向行程:

50米,折返程

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)设立总程为100米的路程,在30米、60米、80米的地点分别放置轴承、各类球等物品;

(2)选手每人一只空袋子,起跑后,每到30米、60米、80米的地方,就将地上所有物品拾起;

(3)跑到终点处,选手要将所拾物品按要求摆放。

如:

轴承与球是一个一个累接,具体为:

轴承-球-轴承-球....依次向上摞高;

(4)以所用时间为竞赛标准。

16、定点投篮(团体、个人双重项目)

道具:

篮球

参赛人员:

每队2人(男1,女1),每轮2队同时进行

单向行程:

指定地点

时间:

每人限时1分钟

裁判:

比赛要求:

(1)先由**男篮做示范投篮表演

(2)男子组的参赛队员必须在三分线以外任何一点单脚投射(整个投射过程都要单脚),脚不得踩到三分线否则将被扣掉一个已投中球;

(3)女子组的参赛队员必须在梯形范围以外投射,脚不得踩到梯形任意一条线,否则将被扣掉一个已投中球,

(4)以规定时间内的投中率为竞赛标准

17、“快鱼吃慢鱼”市场争夺战(团体项目)

道具:

球五只,1.2m×1.2m的方阵拼图5个,

参加人员:

每队2人,每轮5队同时进行

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)五个拼图呈五边形状摆放(边距视现场定)

(2)2人一组,同时站在方内,每组内有一名队员手抱一只球,任意而迅速的向身边的组抛球,球打到哪一组的哪块拼图上,这块拼图就被裁判取走,表示市场被抢占;

(3)哪个队员同时被击中了,也必须被淘汰;

(4)抛球时只能往对方的脚部攻击,不可抛到队员身上;

(5)最后哪一组剩下的队员和拼图最多,哪一队就获胜。

田径类项目

18、“夫妻档”趣味冲刺跑(团体、个人双重项目)

参赛人员:

每队1对夫妻,每轮4组同时进行

单向行程:

30米,折返跑

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)每对夫妻为一个参赛小组;

(2)前半程30米必须是夫妻背对背、胳膊背后相挽跑;

(3)到达30米终点线时必须绕过标志杆;

(4)后半程必须是丈夫背妻子跑;

(5)奔跑过程中,两人身体不能脱离;

(6)以所用时间长短为取胜标准。

19、4×50米党政工团运鞋盒接力赛(团体项目)

道具:

轻便鞋盒10只,羽毛球拍5只

参加人员:

五大支柱产业的党、政、工、团领导

单向行程:

50米,4次折返

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)共分五个跑道,每个跑道代表一个支柱产业;

(2)接力棒为球拍托鞋盒;

(3)接力过程中,球拍只能用一只手拿,且要远离身体,不能用身体任何部位阻挡;

(4)接力过程中,若鞋盒掉落,要由裁判捡起后继续前行,自行捡起视为无效,取消成绩;

(5)接力过程中要越过接力线才能有效,否则视为无效;

(6)谁先到达终点谁获胜。

20、百米福娃造型跑

道具:

用福娃做的五面造型

参赛人员:

每队1人,每轮5人同时进行

单向行程:

50米,折返跑

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)发令前,选手先将福娃造型穿在身上;

(2)发令后,沿自己跑道跑一个来回;

(3)在50米处要绕过标志杆,才能有效;

(4)以所用时间为竞赛标准。

 

21、4×50米五大支柱接力跑

道具:

五大支柱造型各3件、**旗5面

参赛人员:

每队1人,每轮5队同时进行

单向行程:

50米

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)发令后,选手先穿上第一件造型,在跑到50米折返点后,迅速换上第二件造型,依次类推,直到最后冲刺;

(2)在跑的过程中,不能越跑道,不能在标志物之内换造型;

(3)以所用时间为竞赛标准。

22、团结一心夺高地

道具:

**旗

参赛人员:

每队9人,每轮3组同时进行

单向行程:

30米

时间:

裁判

比赛要求:

(1)参赛者9人为一组,要求9人肩搭肩,从起点起跑,争分夺秒抢时间将**旗插上高地;

(2)肩搭肩指手始终在旁边两个队员的肩上。

中途若出现摔倒和放手现象,代表失败或放弃比赛资格。

(3)到达目的地后,要迅速将身上携带的**旗扬起;

(4)以所用时间为竞赛标准。

其他项目

23、“猪八戒”找“媳妇”

道具:

设计美观的小纸箱、大纸箱各4个

参加人员:

每队2人(男1,女1),每轮4队同时进行

单向行程:

10米

时间:

每轮8分钟

裁判:

比赛要求:

(1)用小纸箱套住头,用大纸箱套住上半身,原地转三圈,按指定的轨道去领“媳妇”,

(2)另一方在指定地点,不准出声,等待对方来把自己“领”回。

(3)如果领对,就算赢;没有领对,或是在规定的时间内没有找到“媳妇”,就算输。

24、寻找“意中人”

道具:

大机绣品、搭扣产品

参加人员:

每队2人(男1,女1),每轮3组同时进行

单向行程:

15米

时间:

裁判:

比赛要求:

(1)将大机绣片做成服装,在其背面粘上搭扣产品。

男队员服装粘贴搭扣勾面,女队员服装粘贴搭扣毛面;

(2)参赛队员首先将双眼蒙上,男女队员分开背对背站立;

(3)男、女队员用倒退走的方式迅速将背部互相接触,使勾、毛两面搭扣紧密结合起来。

(4)任何人不得进行提示(包括开口说话或其他的声音提示),否则视为无效,退出比赛;

(5)男、女队员只准背靠背接触与各自同向的参赛队员,粘贴其他队员视为失败;

(6)用最快的速度将背部上的搭扣粘合视为优胜者。

25、螺栓、螺母速配(单人项目)

道具:

螺栓、螺母   

参赛人员:

集团等领导,每轮6队同时进行

单向距离:

指定地点

时间:

每轮限时3分钟

比赛要求:

(1)选手蒙眼,将型号相同的螺栓、螺母迅速配对;

(2)每人使用的螺栓螺母有多种型号和数量,相同的型号进行配对,螺栓至少与螺母平头,螺栓凸出也可;

(3)在规定时间内,以数量为竞赛标准。

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