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非线性编辑技术操作vegas

这次的内容共分为6次课程。

是本人给《DV时代》杂志写的稿件。

拿出来大家参考学习一下,共同探讨提高。

非线性编辑技术操作——大练兵1

随着IT技术的不断进步,使我们的生活越来越丰富多彩,原来只有昂贵的专业设备才能完成的视频节目制作,现在也可以在普通的PC机上完成了。

这使得很多原来对视频制作非常有兴趣的普通人可以有机会一展才华了。

同时,很多视频制作从业人员也开始将目光转向性价比很高的专业DV前后期设备。

听起来好像也很专业,其实不要被名称唬住,所谓DV后期制作设备,其实就是一台目前主流配置的PC机——2.4G的CPU,512M以上的内存,80G以上的硬盘就足够了,唯一一个专业的配件就是一块1394卡。

其功能相当于一块网卡,主要承担电脑与DV机之间的音视频数据传输任务。

价格也非常低廉,相当于一块好一些的网卡。

笔者已经使用了将近2年的一块1394卡,就是一块非常普通的1394卡。

当然,市面上还有很多更加专业一些的DV视频采集卡或编辑卡,比我说的普通1394卡要贵很多,那些产品都有一些附加功能,所以要贵一些。

好了,越说越远了,还是接着说关于非线性编辑的事吧。

非线性编辑这个词好像也挺专业的,不太好懂。

我简单解释一下,非线性是相对于线性来说的,本是一个数学名词,在数学课上,老师会说:

X相对于Y是线性变化的。

其实就是说,X与Y是按照一个固定的比例变化的。

非线性正好相反。

对于编辑操作来说,就是你可以在任意时刻把任意素材放到任意的时间位置上。

好家伙,听起来似乎无所不能了,不过,我理解的非线性编辑操作,就是这样。

对于年龄偏大的熟悉传统专业编辑设备的人士来说,出于对电脑设备的不熟悉,所以某些人会觉得非线性编辑不好学。

但是对于更广大的年轻的DV一族来说,学习使用一个软件不是什么难事。

当然,任何软件只是一个工具,是帮助你实现想法发挥创造力和想象力的工具。

虽然有些软件号称有自动功能或智能系统,但软件本身并不能替代你进行创造性的劳动,所以在学习和使用软件的时候,一定要记住这一点。

因为常常有朋友这样对我说:

“我还以为这些效果电脑可以自动完成呐!

”其实电脑只是按照事先编好的程序运行而已。

软件是很多功能模块的组合,某些功能编好程序后,可以像插片积木一样,插接到软件中去,从而扩展软件的功能。

熟悉了电脑程序的基本概念,会极大的帮助你理解和应用好软件。

这些知识,需要各位DV高手们平时多多学习与电脑相关的知识。

这里就不再多说了。

本文将采用连载的方式,分为若干期,系统的讲述一款DV非编软件的使用。

使众多DV发烧友们不仅能够拍好,还能够编好,最终可以拿出一个完整的DV作品。

好,进入正题,既然讲的是视频编辑,首先要统一一下专业术语,以保证后面讲的东西,大家的理解是一致的。

防止误解。

镜头——太常用的一个名词了,在谈论影视作品时,很多时候都会用到这个词。

在视频编辑中,镜头就是指一段连续的画面。

素材——就是将要用于编辑的一切原材料。

包括音频素材、视频素材、图片素材、文字素材等。

切换特技——指的是两个镜头的衔接方式。

再长的影视作品,也是由一个一个的镜头组接而成的,一般电影采用的切换方式叫“切”,就是将两个镜头简单的衔接起来,也叫做无特技剪接。

还有一种常见的切换方式叫“叠画”,就是上一个画面逐渐透明,显现出下一个画面。

这也是影视剪接中常用的一种手法。

关于相应的名词,在今后的连载中,还会不断介绍。

可以用于DV编辑的软件现在已经非常多了,大家熟悉的有绘声绘影、AdobePremiere、CanpusEdius、AVIDXpressDV、SONYVegas、基于苹果电脑系统的FinalCutPro等等,(见图片),本文将要向大家介绍的是一款在国内还没有正式销售知名度还不算太大的软件SONYVegas5.0。

笔者从事非线性编辑工作多年,使用过的国内外非线性编辑软件应该在10种左右,不敢说每一种都能够熟练操作,起码都了解一些。

各种软件的基本编辑功能应该说是类似的,所不同的是在具体操作方法、界面布局、软件运行效率、附加功能的多少、对各种格式素材的良好支持、等等方面。

之所以要介绍一款在国内还没有正式销售的DV编辑软件,是因为这款软件是笔者认为功能较为全面,操作非常人性化,运行效率较高的软件。

另一个原因是制造这款软件的公司前身是专业制作音频软件的,所以它的音频功能十分强大,到目前为止,是我所接触的非编软件里,音频功能最强大的。

这对于制作一部非常优秀的DV作品是必不可少的。

一般优秀的DV作品,其音频制作也是非常考究的,传统的做法,需要将音频调入专门的音频制作软件里去处理,这样就非常麻烦。

此外,这款软件还有一些只有合成软件才具有的功能,可以制作一些看上去非常复杂的特技画面。

说到这里,我又要讲几句反话,希望各位读者能够更多的理解非线性编辑的精髓,而不要深深地陷入对软件各项功能的挖掘中,过于注重对操作技术的追求,可能会导致忽略对片子的艺术质量的重视。

最终完成的片子,太强调制作技巧,内容却言之无物,应该是一种制作上的失败。

任何一款软件都不是万能的,对于非线性编辑软件来说,它主要的功能就是实现对各种素材的编辑操作。

此外,在视频后期制作方面,还有其他两类软件,分别是三维动画软件和视频合成软件。

这三类软件共同合作,才能最终完成令人眼花缭乱的影视作品。

讲这些是希望还不太了解后期制作的DV发烧友们不要认为学会了一个软件就什么都能做了。

这款软件在其官方网站

 

非线性编辑技术操作——大练兵2

这期的主要内容是基本编辑操作。

在电视台或者专业影视制作领域,一个片子(或叫做作品),在制作过程中大致要经历以下的一个流程,前期策划、拍摄、粗编、配音、音乐音效制作、画面特效制作、精编合成制作完成片(播出带或母版)。

而在DV作品的制作过程中,这些环节也都存在,只不过多数工作内容是你一个人在自己的电脑里来完成了。

所以,我说,一个合格的DV制作人需要更加专业和全能。

基本编辑操作包括对素材的采集、添加到轨道、剪断、删除、移动、修剪等。

熟悉PC机操作的朋友可能会觉得似曾相识,好像和WINDOWS的标准操作有些类似。

没错,不要觉得非线性编辑有多难,就像编辑文字一样简单。

一般非线性编辑软件都会包含这样几个窗口,时间线窗口、素材窗口、预览窗口、剪辑窗口等。

为了让没有接触过非线性编辑的朋友们能够看明白,我从软件的最基础开始讲解。

先来看一下VEGAS的完整界面。

图中用红线标明了各个功能区域,并用数字编号,下面就按照编号顺序逐个介绍。

1、主菜单及常用功能按键:

这是WINDOWS操作系统下,所有软件的标准样式,有文字的一行是软件大部分功能的菜单集成,也叫做主菜单。

用鼠标点击每一个词,会弹出相应的下拉式子菜单。

想要了解软件大致的功能和用途,就把这些菜单全看一遍。

(具体使用在以后会详细介绍)第二行有一些图标,是常用功能按键,当鼠标停在任何图标上1秒左右,旁边会自动出现提示,说明此按键的功能。

2、时间线窗口:

这个区域就是前面说过的时间线窗口,这是所有非线性编辑软件的主要工作窗口。

其他非线性编辑软件通常把这个窗口放在屏幕的下方,而VEGAS把它设计在了靠上的位置,用过其它非编软件的朋友可能会不习惯,不过,也可以通过改变设置,将此窗口移动到下面来。

窗口上边有时间刻度标尺,标明时间位置;窗口中还有虚线形式的竖线,是类似于表格的功能,便于观察和对齐素材;彩色的长方形就是素材所在的位置,图中表明现在有三条素材,或称为3个镜头;还有一条实线形式的竖线,这个叫做时间指针(也叫时间线、光标),用来指示当前编辑的时间位置。

这个指针可以被左右拖动,在正常播放时,指针会随着时间移动。

3、预览窗口:

是最直观的一个窗口,所有时间线窗口里的可视素材,都要通过这个窗口播放出来。

窗口上方也有一些按键,是关于预览的一些设置。

窗口下方有必要的信息显示,方便了解当前系统工作模式及播放状态。

4、轨道控制区:

其实这个区域与时间线窗口应该属于同一个窗口,之所以分开介绍,是因为VEGAS的这部分功能相当的多,并非简单的轨道控制。

从图上也可以看到图标按键非常多。

这部分主要功能就是对相应轨道作整体的调整和变化。

也就是说,在这里的调整将会影响到所有在这条轨道上的素材。

5、素材综合工作区:

这里是与素材相关的多种功能的综合区域,仅用一个词汇来概括这个区域的功能是不可能的。

注意看窗口下方,有多个标签,分别是资源管理器——一个类似于WINDOWS资源管理器的文件查找、察看窗口;修剪器——在这个窗口里可以对素材进行精确的修剪或搜索想要的镜头;媒体库——凡是曾经被调入到修剪器或时间线上的素材,都会出现在这里,相当于其他非线性编辑软件中的素材库;转场特效——这里罗列着VEGAS所有的转场效果;视频FX——就是视频效果处理功能模块的集合场所,相当于PHOTOSHOP的滤镜,可以对指定的镜头画面进行色彩、明暗、扭曲、扣象等等多种图像效果处理;媒体发生器——是VEGAS独有的,按照字面意思理解,就是由电脑生成的各种素材,例如:

单色背景、噪波背景、文字、测试信号等。

还有其他的功能,也可以被组合到这个窗口中,在后续的介绍中会涉及。

6、音频电平表:

上期已经介绍过,VEGAS的音频功能非常强大,最显而易见的就是这个音频表,显示的刻度和动态变化不会出现任何不准确或滞后现象,本人至今没有发现与专业音频设备的显示有哪些不一样。

它可以提供非常准确地音频电平监视,对于音频制作要求严格的使用者来说,非常的直观方便。

而且这里可以任意添加对任何音频轨道的单独监听表或组合监听表。

就像高级的调音台一样。

7、时间线播放控制:

非常简单,不用介绍大家也应该能够看明白。

主要用来控制时间线的各种播放和搜索。

8、区域时间显示:

共有3个显示位置,第一个显示当前时间指针所在位置或自定义的开始点时间,第二个显示自定义的结束点时间,第三个显示从开始点到结束点之间的时长。

这个功能可以非常方便的计算出时间线上任意两点之间的时间。

当没有标记起止时间时,只显示第一个,并且是时间指针的当前时间。

9、时码表:

用过专业编辑设备的人都知道这个,这是标准的PAL制式视频的时间码。

共有4组2位的数字组成,用来表示时间,分别代表时、分、秒、帧。

这个表的显示格式不仅仅有PAL制式,还有其他非常全面专业的显示格式。

10、播放速度设定:

这也是VEGAS特有的,可能原于音频制作领域。

它可以改变时间线的默认播放速度。

也可以用作快速搜索时间线上的画面。

相当于传统编辑设备的搜索轮。

下面,按照一般的编辑操作顺序,讲解一下基本的操作。

1、采集素材

①使用1394线将你的DV机和电脑连接在一起,打开DV机的电源,将DV机置于VCR(录像机)状态,放入需要采集的DV磁带。

②启动VEGAS软件,点选主菜单的文件\视频采集(图1);或者选择媒体库,点击采集图标(图2),就会启动采集程序,进入采集界面(图3)。

 

③系统会自动弹出一个对话框,要求给这盘磁带起个名字,你自己随便想一个就行了(图4)。

点击确定。

 

④在视频预览窗口中,点击右键,选择参数选择,进入参数调整界面(图5),在磁盘管理标签下,指定视频文件保存的路径。

后面的绿色条表示磁盘剩余空间(图6)。

点击确定,回到采集界面。

 

⑤点击采集视频,系统开始采集,DV机自动走带播放。

也可以使用界面上的播放控制按钮遥控DV机搜索磁带。

找到需要的画面时,再开始采集(图7)。

按下停止键,结束采集,已经采集的素材会出现在素材窗口里(图8)。

⑥采集完成后,关闭采集程序,回到VEGAS主界面,采集后的素材同样会出现在媒体库中(图9)。

2、添加素材到时间线

VEGAS软件启动以后,在标准界面里,是看不到任何轨道的(图11)。

用鼠标将素材拖到时间线窗口的暗灰色区域,或者双击需要的素材,系统就会马上建立相应的轨道(图12)。

3、剪断素材

调整时间指针到需要切断素材的位置,按下键盘上的“S”键,或者选择主菜单的“编辑\分割”命令。

就会将素材剪断(图13)。

4、删除素材

点选需要删除的素材,注意素材被选中后,色彩会变成轨道标识色(图14)。

需要同时删除多段素材时,按住“Ctrl”键继续点选,就会有多个素材被选中。

直接按下键盘上的“Delete”(删除)按键,素材就被从时间线上清除了(图15)。

 

5、移动素材

用鼠标点选素材,当需要移动多个素材时,同样使用“Ctrl”键进行多选。

然后用鼠标托拽,就可以移动素材了。

6、轨道素材修剪

把鼠标移动到素材的开始点或结束点,鼠标的图形会由一个箭头变成一个长方形图标,这时按住鼠标左键进行拖拽,素材就会相应的改变长度,从而达到修剪素材的目的。

掌握了上面说的这六个使用方法,你就可以进行简单的编辑了。

当然这只是基本的功能操作。

这次就先到这里吧!

非线性编辑技术操作——大练兵3

在上一期中,我们已经初步了解了VEGAS的工作流程,如果想要立即制作一些简单的视频节目,就可以动手做了。

不只一个朋友和我说过,VEGAS非常容易上手。

其实我觉得,对于没有任何非线性编辑经验,能够掌握WINDOWS操作系统的人来说,可能会觉得更加容易,因为你不会受到曾经使用过的非编软件影响。

不同的非编软件在操作上会有些不同,对于初学者来说,这些不同会带来学习上的不便。

再说一点题外话,电脑操作与使用就像学开车一样,开始总觉得非常别扭,不习惯,一旦学会了,能够在路上自由驰骋时,就会感受到无比的自由和快乐。

这是一个逐渐熟练的过程,本质上,非编的操作也属于熟练工种,需要多实践多练习,不能满足于懂了、会了。

一定要达到熟练的程度,甚至成为习惯和本能,到了这个地步,就可算是一名高手了。

如果光看不练,就像一些领了驾照而一直没有机会动车的司机一样,两三年之后,可能还比不上刚出驾校的新手。

这次的主题是视频素材的修剪操作。

看上去好像和上次讲的一样。

请不要误会,上次讲的编辑操作只是最简单的一些。

其实,在实际编辑中,你可能还有更多的需求,下面就一一介绍。

使用修剪器搜索、定位、选取需要的素材或镜头

很多时候,我们并不确定具体需要哪些镜头来编辑完成一个特定的节目,于是将整盘或几盘的DV素材全部采集到硬盘上,再根据需要在非编软件中截取段落,连接在一起。

那么,寻找定位自己需要的镜头就是一个在编辑操作中必不可少的环节。

图1就是VEGAS中修剪器的样子。

它位于VEGAS整个界面的左下方。

点中右下方的“修剪器”标签,可以切换到这个界面中。

本质上他就相当于一个视音频轨道,图1的状态是没有载入素材的样子。

 

在VEGAS的“资源管理器”中,选中需要修剪的素材,点右键,在快捷菜单中选取“在修剪器中打开”,就可以将素材载入到修剪器中,如图2。

也可以改变系统参数设定,这样就可以直接在VEGAS的“资源管理器”中双击素材,直接载入到“修剪器”中。

当素材被载入到“修剪器”中以后,素材的画面内容会出现在窗口中,拖动素材窗口下方滚动条两端的小竖线、点击右下方加号减号或者在窗口中滚动鼠标中键滚轮,都可以放大和缩小窗口中显示的素材。

当放到最大时,窗口中会显示每一帧的画面内容。

便于直观的查找需要的画面。

在窗口中点击鼠标中键,鼠标图形会变化成一个两端有箭头的图形,再左右拖动鼠标,可以实现快速的左右滚动素材。

当然也可以直接拖动下方的滚动条。

在素材上,有一根竖线在黑白交替的闪烁,这是指示当前位置的光标,就如同文字处理软件中的光标一样。

把鼠标移动到光标上,可以拖动光标左右快速移动,来搜索素材。

位于整个界面右下方的预览窗口会实时显示光标所在位置的图像。

如图4。

在修剪器的右下方,有三个长方形小窗口,显示与操作相关的时间码。

第一个显示的是光标所在位置的时间或入点时间,第二个显示的是出点时间,第三个是入点到出点之间的时间长度。

便于精确掌握选定素材的时间。

(图04)

在高级使用者看来,使用鼠标点来点去,不够精确和高效,所以,真正体贴用户的软件还会提供常用功能的键盘快捷操作方式,为真正的高手提供方便。

下面介绍一个专业的键盘快捷操作方式,这是很多非编软件都采用的,似乎快成了行业标准了。

据说是源于AVID的操作。

他们是“J”“K”“L”“I”“O”。

大家可以注意一下,这几个键在键盘上的位置是挨在一起的。

他们的功能分别是J=反向播放和搜索、K=暂停/停止、L=正向播放和搜索、I=设置入点、O=设置出点。

在专业视频编辑工作中,这几个功能是最常用的。

JKL就好像专业编辑机的搜索轮一样。

J和L每按下一次,视频播放速度就会快一些,分别是1、1.5、2、4、10倍速播放。

按住K,再按J、L中的一个,可以实现增量为0.25的变速搜索。

即0.25、0.5、0.75、1.0、1.25、1.5……20。

注意,20倍速搜索是VEGAS提供的最高画面搜索速度。

SONY专业编辑机的最高画面搜索速度一般是16或24倍。

在找到需要的画面入点后,按下“I”键,再找到画面出点,按下“O”,就完成了一段画面的选取。

当然也可以用鼠标在素材上直接拖拉划出选择区域。

这样不太精确。

被选中的区域会变为蓝灰色,在素材上方的时间标尺上,也会出现两个黄色三角,框住了选定区域。

可以用鼠标拖动这个黄色三角,改变入点和出点位置。

如图5。

如果选区存在,素材却不是蓝灰色,说明已经放弃了素材的选择,需要用鼠标双击两个黄色三角框住的灰色区域。

蓝灰色选区就会再次出现。

关于修剪器中的时间标尺,这里还要多说几句。

当你把用VEGAS采集完的DV素材载入到修剪器中,不知你是否注意到素材的起始点时间有可能不是从零开始。

这个时间就是DV带上的TC码。

有过专业编辑经验的人都知道,TC码对于专业编辑来说非常重要。

TC码是被记录到磁带上的,它与画面是一一对应的,不能被任意归零,也就是说某一时间码唯一对应一个画面。

专业编辑有个过程叫做场记,就是查看素材后,用文字描述的方式来表述记录在磁带上特定时间位置的画面内容,其格式就是时间码/画面内容。

在编辑中就可以迅速找到每盘磁带中记录的所需画面。

因为专业视频制作往往要从众多的磁带中搜索需要的画面,如果没有场记,寻找需要的画面会非常浪费时间。

这样,TC码就是定位查找的重要依据。

在VEGAS中,DV素材的原始TC码与素材一同被采集进来。

当你做了准确地场记,在VEGAS中编辑时,通过使用修剪器,就可以快捷准确地定位到需要的素材位置。

这个功能可以说是非常专业的。

完全兼容传统的专业视频制作工作流程。

给规范的专业制作提供了极大的方便。

据我所知,很多国内电视台使用的多个品牌的国产非编软件都不具备这样的功能(有可能视频采集卡不能实现这样的功能),让很多熟悉传统制作流程的编辑记者们在工作中感到不便。

如果要将时间光标快速准确地定位到特定的时间,可以双击窗口右下方第一个长方形内的时间数字,这时,长方形区域变为可输入状态,你可以直接输入时间,例如要定位到10分24秒15帧,就输入10.24.15。

时间单位的分隔符用小数点代替,这样只用标准键盘最右侧的数字键盘就可以轻松输入了。

如图6。

当视频文件含有音频时,在修剪器中也会同时显示音频波形。

音频为双声道同时显示。

如图7。

在VEGAS中,默认设置总是显示素材的帧画面和音频波形。

这和其他的非编软件不太一样,大多数的专业非编软件都不显示帧画面和音频波形,常见的是只显示视频素材的首尾帧画面,音频不显示波形。

因为这样会额外的占用系统内存,轨道上的素材越长,占用的内存就越多,这将直接导致非编软件的反应速度降低,并降低了软件运行的稳定性。

VEGAS的设计者显然有更为优秀的解决方案,因为在帧画面和音频波形都显示的模式下工作,软件对各种操作的反馈仍然是非常灵敏的。

当你载入一段新采集的素材时,VEGAS会迅速在后台对音频进行分析(图8),并在素材所在文件夹下创建一个扩展名为sfk的小文件,据笔者使用经验,这个文件应该是一个记录音频波形的索引文件,有了它,在轨道上显示音频波形就不会大量占用内存,从而提高了系统的运行效率。

有些使用者认为这是垃圾文件,很反感它,总是不断的删除它,其实大可不必。

因为删除了它,下次再调入这个素材时,还是要进行一次分析,再产生一个sfk文件。

编辑较长时间的节目,这个分析的时间就会比较长,那就真的有点烦人了。

当选定了需要的素材后,就要把这段素材放到时间线的轨道上去。

方法有两种,第一种还是使用鼠标在你选中的区域中直接向时间线窗口托拽,选定的素材就出现在了时间线轨道上了。

另一种方法是使用快捷键操作。

首先在时间线上选定一个将要放置这段素材的时间位置,将光标定位在这里,回到修剪器中选择需要的素材段落,选好后,直接按“A”键,素材会立刻出现在时间线上的光标之后。

如果你只想要音频或者视频,可以反复按“Tab”键来切换选择音频、视频、音视频。

如图9。

关于修剪器就讲到这里吧!

在界面的左下方还有一些按钮,你可以自己试一下,看看还会有什么新发现?

如果你感到有兴趣,请不要停下来,继续探索吧!

说明你已经入门了。

如果读者朋友想要进一步交流,欢迎登录到

ray老师,问个问题,在修剪器里修剪和直接在时间线上修剪素材有什么不同吗?

是不是就是更快捷一些,还是有别的用法。

请指教

应该说是适应不同的用户需要。

传统的编辑方式是要有一个类似于编辑放像机的功能的。

这就是修剪器。

时间线相当于编辑录像机,把需要的素材放到上面去。

直接在时间线上对素材进行修剪,在某些情况下可能还是不太方便。

最主要的还是不同的使用方法。

和使用习惯。

 

非线性编辑技术操作——大练兵4

从这次开始,将逐步进入VEGAS操作的高级阶段。

所谓高级,实际就是一些复杂的编辑操作。

理论上,你可以把一段视音频素材做你能够想到的任何操作。

比如,把音视频分开、错位、编组、解组;画面慢放、快放、倒放、静止;声音的慢放、快放、倒放;画面的放大、缩小、移动、旋转、阴影、透明;各种切换特技,如卷页、推拉、闪光;画面的色饱和度、亮度、偏色、单色、仿旧、锐化、模糊、马赛克调整等等。

内容非常得多,我简单的把它们分一下类,便于读者理解和掌握。

1时间线操作

包括对素材在时间位置上的的切断,衔接,移动,复制,标记,编组、解组。

2视频素材操作

包括四类,切换特技、素材变换、播放速度和素材效果

3音频操作

包括播放速度和音频效果

4轨道操作

对整个轨道上的素材有相同的作用能力

先来看看时间线上的几个基本操作。

A切断

在前两期中已经讲过了,这里再复习一遍。

按“S”键可以切断素材。

B移动和衔接

通过使用鼠标托拽的方法,可以对选中的素材进行移动。

按下图02中指明的按键,这个按键的功能是“自动吸附”。

当移动的素材已经靠近前面的素材尾端,系统会自动将正在移动的素材吸附到其一个素材的尾端。

当你移动完一段素材,会在时间标尺上方看到一个黑色的箭头(图02),标出了移动的距离,如果你希望他后面的素材同步移动时,只需要按一下“F”,后面所有的素材就会跟进,同时,那个箭头消失。

另一个方法是按下自动跟进键。

(图03)

C复制

在素材上按住右键托拽,会看到一个线框随着鼠标移动,松手后,出现一个菜单,选择“复制”。

(图04)这种方法只能复制单独的一条音频或视频,即使它们原本是连在一起的。

另一种传统的方法就是点中需要复制的素材,按“Ctrl+C”,在需要复制到的地方点一下鼠标,再按“Ctrl+V”。

这种方法可以一次复制多条素材,并且保持相互之间的位置关系。

D选择

当需要一次选中多条素材时,就需要使用框选工具。

快捷键是“D”。

反复按,会在图05所示的4个工具之间循环切换。

也可以使用鼠标直接选中第三个工具。

同时,鼠标图形会改变。

这时就可以脱拽框选了。

E标记

当需要对指定位置进行标记,以便于以后编辑中快速定位,可以按“M”。

时间指针位置会出现一个黄色的标线。

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