虚拟现实应用技术专业人才培养方案rrl.docx

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虚拟现实应用技术专业人才培养方案rrl

虚拟现实应用技术专业人才培养方案

一、专业描述

专业名称:

虚拟现实应用技术专业代码:

610216

入学要求:

普通高中毕业生、中等职业学校毕业生或具备同等学力修业年限:

三年

教育类型:

高等职业教育学历层次:

专科

二、职业面向及职业能力要求

(一)职业面向

表1专业面向的职业

所属专业大类

(代码)

所属专业类

(代码)

对应行业

(代码)

主要职业类别

(代码)

主要岗位类别或技术领域

职业技术等级证书

 

电子信息大类

(61)

 

计算机类

(6102)

软件和信息技术服务业

(65)

 

计算机软件技术工程人员

(2-02-10-03)

虚拟现实开发工程师

虚拟现实3D模型开发工程师

虚拟现实技术支持工程师

计算机技术与软件专业技术资格(水平)证书(程序员、多媒体应用技术制作员)

全国计算机等级考

试二级证书

(二)职业能力分析及要求

就业面向的行业:

游戏、直播、影视、医疗、旅游、医疗、教育、商业、工业、军事等。

主要就业单位类型:

互联网、媒体、游戏开发设计、教育培训、影视、娱乐公司。

主要就业部门:

开发设计部、开发维护部、影视部、运营管理部、产品策划部、销售部门等。

从事的工作岗位:

VR模型制作员(师)、VR动画制作员(师)、VR演示制作员(师)、VR

游戏开发员(师)、VRUI开发员(师)、VR系统设备调试维护员(师)。

表2岗位能力分析表

序号

岗位名称

岗位类别

岗位任务描述

岗位核心能力要求

初始岗位

发展岗位

 

1

 

VR模型制作

 

VR模型制作员

 

VR模型制作师

人物模型制作场景模型制作道具模型制作游戏特效制作

运用三维软件制作模型的能力;制作人物模型的能力;制作三维场景的能力;使用游戏引擎制作游戏特效的能力;使用渲染软件对游戏进

行真实渲染的能力

2

VR动画制作

VR动画

制作员

VR动画

制作师

角色动画制作

道具动画制作

运用三维软件制作角

色、道具等动画的能力

 

3

 

VR演示制作

 

VR演示制作员

 

VR演示制作师

设计制作样板房、建筑、工业产品、电商产品等产品与人之间交互演示

运用三维模型制作软件制作样板房/建筑/工业产品/电商产品等物品的能力;设计人与产品之间交互关系的能力;使用三维软件制作光影以

及材质贴图的能力。

 

4

 

VR游戏开发

VR游戏开发员

VR游戏开发师

制作游戏开发框架;编写游戏底层代码;游戏指令编写;根据实际应用需求编写调

整程序

C#语言编写与运用的能力,熟练掌握Unity3D操作运用Unity3D开发的能力,运用Unreal

实现基础开发的能力

 

5

 

VRUI开发

VRUI

开发员

VRUI

开发师

使用VR引擎

(Unity3D或

UE4),进行VR应用系统的UI界面设计与开发

能够熟练使用VR引擎

(Unity3D或UE4),进行VR应用系统的UI界面设计与开发

6

VR系统设备调试维护

VR系统设备调试维护员

VR系统设备调试维护师

负责VR软硬件平台搭建和维护

具有VR软硬件平台搭建

和维护能力,具有沟通协调具体设计事宜能力

三、培养目标

本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握虚拟现实、增强现实、混合现实技术相关专业理论知识,具备虚拟现实、增强现实、混合现实项目交互功能设计与开发、三维模型与动画制作、软硬件平台设备搭建和调试等能力,面向计算机与应用职业岗位群,从事虚拟现实、增强现实、混合现实项目设计、开发、调试等工作的高素质复合型技术技能人才。

四、培养规格

(一)知识要求

1.掌握必备的思想政治理论、科学文化基础知识;

2.熟悉与本专业相关的法律法规以及文明生产、安全等知识;

3.掌握虚拟现实、增强现实、混合现实基础理论知识;

4.掌握计算机美术设计基础、摄影摄像技术等知识;

5.掌握图形图像处理等知识;

6.掌握三维模型制作和模型动画设计的知识;

7.掌握全景拍摄和处理的知识;

8.掌握虚拟现实、增强现实、混合现实应用设计、开发的知识;

9.掌握虚拟现实、增强现实、混合现实软硬件平台搭建和维护的知识;

10.了解虚拟现实、增强现实、混合现实项目开发管理等专业知识。

(二)能力要求

1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;

2.掌握虚拟现实、增强现实、混合现实主流引擎交互功能开发能力;

3.掌握虚拟现实、增强现实、混合现实三维模型、动画设计与制作能力;

4.具备搭建和维护虚拟现实、增强现实、混合现实常用软硬件设备或平台的能力;

5.具备全景图片、全景视频的拍摄和后期处理能力;

6.具备虚拟现实、增强现实、混合现实技术应用的实践能力;

7.具备虚拟现实、增强现实、混合现实技术相关专业理论知识。

(三)素质要求

1.坚决拥护中国共产党的领导,树立中国特色社会主义共同理想,践行社会主义核心价值观,具有深厚的爱国情怀和中华民族自豪感;

2.崇尚宪法、遵守法律、遵规守纪,遵守、履行道德准则和行为规范,具有社会责任感和社会参与意识;

3.崇德向善、诚实守信、爱岗敬业,具有精益求精的职业精神;

4.具有质量意识、绿色环保意识、安全意识、信息素养和创新思维;

5.能够初步理解企业战略和适应企业文化,保守商业秘密;

6.具有职业生涯规划和终身学习的意识和能力;

7.具有较强的集体意识和团队合作精神,具有良好的行为习惯和自我管理能力;

8.具有健康的体魄、心理和健全的人格,养成良好的健身与卫生习惯;

9.具有一定的审美和人文素养。

五、人才培养模式和教学模式

(一)人才培养模式

根据技术领域和职业岗位(群)的任职要求,虚拟现实应用技术专业参照相关职业资格标准,采用校企合作,共同育人,现代学徒制等方式,以培养学生虚拟现实开发实战技能为本位,积极

探索工学结合人才培养模式,重构实战课程体系,开发项目课程。

本专业采用“校企互融、产学互动”人才培养模式。

通过与企业深度合作共同制定教学课程,企业专家和学校老师共同参与,使学生在4个学期在校内完成专业基础及专业实践教学任务,1个学期进入企业进行跟岗、顶岗实习及毕业实习环节。

新的教学计划体现了主干课程设计与职业岗位工作内容相一致,学历教育与职业资格培训认证相融合,人才培养过程与实际工作过程相吻合的设计思想。

通过多年的办学实践和不断探索,对虚拟现实制作技术专业人才培养模式基本思路的认识变得更清晰,即以教学基本建设为重点,以教学改革为核心,努力提高教育和教学质量。

校企合作共同构建专业的工学结合教学与实训体系。

将企业对人才的使用标准和技术标准引入课程,企业技术骨干与学校教师骨干共同设计专业的教学与实训计划及教学环节和过程方案,把企业的技术标准引入作为课程评价标准。

校企双方人员组成的教学团队在教学过程中,立足于加强学生实际动手能力的培养,在技能训练方面突出核心技术能力的培养,共同实施案例分析、模拟实训、生产性实训和企业实践教学,实现校企互融,共同培养人才。

教师经常深入行业企业等用人单位进行调研,根据用人单位提高对人才需求的最新信息调整和设置核心课程。

在教学内容上重视基础知识和企业实践相结合,以任务驱动型项目提高学生学习兴趣。

(二)教学模式

在教学过程中,采用“讲—演—练—评”四位一体教学模式,以工学结合为切入点,专业学习领域采用理论实践一体化教学,即将课堂、实验实训室与生产车间结合在一起,将理论学习和生产实践融为一体。

“讲”即讲授,是教师将基础知识、基本原理、技术要求和操作过程等相关理论知识融合到实训实习项目中进行讲解。

“演”即演示,是教师模拟真实的工作场境和职业氛围,示范操作实训仪器或设备,形象地展示职业岗位技能操作的要领、步骤和技巧。

“练”即练习,是学生根据教师的讲解、演示,亲自动手操作,体会技能操作的要领和步骤,体验专业理论知识与技能实训项目实践过程的衔接与联系。

“评”即评价,是通过学生自评和互评、教师评价,对学生掌握和运用专业技能效果进行课堂现场点评、阶段效果测评。

1.学生自评与互评。

在每次单项任务完成后,学生把所有的作品摆放在一起进行比较,每个学生对自己的作品进行自评,并通过所有作品的比较找出自己作品的不足。

学生自评后学生之间进行互评,通过自评与互评使学生找到自己的差距,激发学生的学习积极性。

2.教师现场点评。

学生的单项任务完成后教师采用提问、答辩等方式进行成绩评定,包括个别点评和集体点评。

个别点评是指教师在巡回指导中,反复强调技能操作的重点和难点,纠正个别学生的不规范操作;集体点评是对多名学生的同一不规范操作进行集中纠正。

教师点评与

“讲”、“演”、“练”同步或交叉进行。

3.综合项目测评。

学生完成综合实训项目后,教师依据职业标准和职业资格证书鉴定和人才培养规格,根据虚拟现实制作流程,拟定生产性实训的测评项目,要求学生在限定的时间内完

成规定的生产任务。

教师根据学生的操作步骤先后顺序、项目任务完成情况和产品质量控制等指标综合评定成绩。

“讲—演—练—评”四位一体教学模式的四个环节或同步或交叉,相互依存,构成了完整的教学体系,其中学生动手训练是达到培养目标的关键环节。

课堂、实训室与工作场所融为一体,形成“学、做、用”三合一的教学与生产环境。

运用这种创新的教学模式进行专业知识和技能培养,有效地提高了学生的职业综合能力。

六、课程设置及要求

(一)公共基础课程概述

序号

课程名称

课程目标

主要内容和教学要求

1

思想道德修养与法律基础

教育引导学生加强自身道德修养,提高思想道德素质;加强法律观念和法律意识教育,提高法律素养;培养学生爱岗敬业、诚实守信等道德品质

主要包括社会主义道德教育和法制教育,帮助学生增强社会主义法制观念,提高思想道德素质,解决成长成才过程中遇到的实际问题

2

毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论

强化学生对中国共产党领导人民进行的革命、建设、改革的历史进程深刻认识;对党在新时代基本理论、基本路线、基本方略理解的更加透彻;提高大学生认识、分析和解决问题能力

着重讲授中国共产党把马克思主义基本原理与中国实际相结合的历史进程,充分反映马克思主义中国化的三大理论成果,坚定在党的领导下走中国特色社会主义道路的理想信念

3

形势与政策

引导学生掌握认识形势与政策问题的基本理论和知识,学会正确的形势与政策分析方法,特别对我国的基本国情、国内外重大事件、社会热点和难点等问题

的思考、分析和判断能力

着重进行我国改革开放和社会主义现代化建设形势、任务和发展成就教育;党和国家重大方针政策、活动和改革措施教育;当前国际形势与国际关系状况、

发展趋势和我国对外政策原则立场教育

4

思政实践

以形式多样的活动为载体,引导大学生在实践中受教育、长才干、作贡献,树立正确的世界观、人生观和价值观,努力成长为中国特色社会主义事业的合格建设者和可靠接班人

思想政治理论课社会实践是思想政治理论课教学的一个重要环节。

通过思想政治理论课社会实践,大学生应了解我国社会主义现代化建设事业发展情况,学会理论联系实际

5

大学生心理健康教育

培养学生了解心理健康的标准及意义,掌握并应用心理健康知识,培养自我认知能力、人际沟通能力、自我调节能力,增强自我心理保健意识和心理危机

预防意识,切实提高心理素质

包括心理健康基础知识,了解自我、发展自我,提高自我心理调适能力,如生涯规划、学习心理、人际交往、情绪管理、压力管理、生命教育能力等,注重

培养学生实际应用能力

6

体育与健康

引导学生正确认识体育锻炼目的意义,了解基本的体育理论知识,掌握必要的运动技术和技能,学会科学锻炼身体的方法,养成锻炼身体的良好习惯

篮球、排球、足球三大球和乒乓球、羽毛球各项运动(任选一项)概述、竞赛规则、各种球类的技战术;武术、健美操运动概述、基本功和规定套路等

7

大学英语

培养学生阅读英文资料获取前沿信息的能力、涉外口头交际和书面表达能力、跨文化交流能力、学生未来职业发展和英语终身学习能力

包括学习、生活、工作等多个方面的主题单元,通过视听说、精读、翻译写作等模块,全面提高学生听、说、读、写、译各方面英语能力

8

高等数学

培养学生可持续发展的能力;提高学生数学素养和文化素养。

为后续专业课程

的学习打下坚实数学基础

函数极限与连续;一元函数微分学;一元函数积分学;常微分方程;一些数学

问题、典故、观点中的数学文化

9

大学语文

培养学生阅读和理解文学作品的能力,提高学生文学鉴赏水平和文化修养,提升写作能力,以适应学习和工作的需要

散文阅读与欣赏;诗歌阅读与欣赏;小说阅读与欣赏;影视与戏剧欣赏;语言表达能力与技巧;实用写作训练

10

中华优秀传统文化

系统认识中国传统文化的内容、性质、特点等,提升学生人文素质和个人修养,提升民族自信心和凝聚力。

培养学生把传统文化融入专业学习意识和能力

中华优秀传统文化性质特点、各文化领域的发展脉络(传统思想、传统艺术、传统科技、政治制度、婚姻文化、建筑文化、饮食文化、传统节日等)、传统

文化现代化、传统文化与专业学习等

11

信息技术

使学生理解计算机系统与计算环境基本原理,理解信息获取、数据管理与处理分析、信息表达与发布等知识和理论。

具备使用应用工具软件获取信息、处理数据、解决问题的能力,形成分析和解决问题的计算思维与素养

包括计算机与信息社会、计算机系统、计算机网络、信息安全、数据库基础、办公软件、大数据云计算、人工智能等计算机新技术。

本课程注重理论与实践相结合,同时兼顾计算机应用领域的前沿知识,采用理论教学与实验教学方式

12

职业发展与就业指导

了解生涯规划意义和方法,引导学生认识自我和职业世界,了解职业素养和职业能力要求,了解就业形势和就业创业政策,掌握求职材料和面试技巧,提高依法维权意识,培养学生具备解决职场适应和职业发展实际问题能力

职业生涯规划基本理论、自我认知、认识职业世界、职业生涯规划及大学生涯规划、创业概述、商业计划书撰写、商业路演PPT、职业素质与职业能力、求职和应聘、劳动者权益、毕业手续办理及人事代理、职场适应等内容

13

军事理论

了解军事基础知识,增强国防观念、国家安全意识和忧患危机意识,弘扬爱国主义精神、传承红色基因、提高学生综合国防素质

主要包括中国国防、国家安全、军事思想、现代战争、信息化装备五个方面内容

14

军事技能

掌握基本军事技能,增强国防观念、国家安全意识和忧患危机意识,弘扬爱国主义精神、传承红色基因、提高学生综

合国防素质

主要包括共同条令教育与训练、射击与战术训练、防卫技能与战时防护训练、战备基础与应用训练等方面的相应训练

(二)专业(技能)课程概述

序号

课程名称

课程目标

主要内容和教学要求

1

VR程序设计基础

使学生了解掌握VR程序设计的基本概念、理论、基本语法、结构和设计方法,为后续课程打下编程基础

主要包括C#程序设计内容,如类、语法、程序结构、虚函数、枚举、委托、协程等内容,以及程序的设计开发,要求学生熟练掌握

2

VR美术设计基础

使学生了解掌握虚拟现实美术设计的基础内容,为后续的角色、场景、道具、

UI设计打下基础

主要包括图像处理软件PS的使用、以及美术基本概念与原理,如色彩搭配、素描等内容,要求学生熟练掌握

3

VR模型制作

使学生了解掌握使用三维建模软件制作

VR模型的方法技巧,及UV、贴图处理

主要包括Maya、3DsMax等软件的使用,多边形建模、布线、UV展开、贴图绘制等三维建模方法

4

VR角色设计

使学生了解掌握使用三维建模软件制作

VR角色模型的方法技巧,以及UV、贴图处理

主要包括Maya、3DsMax、ZB等软件的使用,多边形建模、布线、UV展开、

贴图绘制等三维建模方法

5

VR动画设计

使学生了解掌握使用三维软件并利用运动规律制作VR道具、角色肢体、表情动画的方法技巧

主要包括关键帧动画、路径动画、变形器动画的制作方法技巧,曲线编辑器的使用方法技巧,预备动画、缓冲动画的

制作

6

VR交互程序设计

培养学生在虚拟现实设备硬件上与虚拟空间中,关于人机交互的思维与设计能力,理解人机交互的重要性和一般规则,并利用相关知识,实现虚拟现实中的人机交互操作。

使学生了解掌握使用

Unity3D引擎和C#程序开发设计VR程

序的能力。

为VR项目的开发打下基础

主要包括Unity3D引擎基础、刚体、碰撞体、物理系统、粒子系统、动画系统、UI系统、寻路系统、光照贴图系统等的开发设计

7

VR引擎开发实践

通过这门课的学习,学生可以掌握

Unity3D引擎的进阶功能与开发技巧,熟练使用该引擎,结合自身创意思维能力,进行适用于VR环境与硬件设备的中小型游戏开发,掌握项目开发经验

主要包括VR场景、动画实践开发,VR项目UI实践开发、VR项目逻辑实践开发,VR项目发布等

8

AR引擎开发实践

通过这门课程让学生对VR/AR/MR的概念有理解与区分,并对AR的实现形式有充分理解,掌握AR游戏开发的基本技巧并实践AR游戏开发的流程,实现小型AR项目的制作

主要包括AR引擎使用,C#、Java程序开发设计AR实践项目方法技巧,AR项目UI实践开发、AR项目逻辑实践开发,AR项目发布等

9

后期合成

使用学生了解掌握后期合成软件的使用,数字合成的概念、主流合成软件、常见的合成素材与合成工作流程、常见的视频格式能使用后期合成软件处理

AR\MR\VR视频

主要包括C4D、Prem软件、AE软件、

Nuke软件的学习与使用,遮罩、三维合成与色彩校正、文字动画、键控、稳定与跟踪、粒子特效

10

VRUI设计

使学生了解掌握游戏界面设计方法,掌握二维与三维设计的进阶技巧,学习界面设计规范要求,并结合案例正确应用

主要包括VR游戏界面设计、武器装备

UI设计、生命值UI设计以及使用程序动态设计UI

11

WEB程序设计

使学生了解掌握HTML5的基础开发知识使用HTML5开发前端的流程、步骤、技术标准,为虚拟现实综合项目开发打下基础

Query等轻量级JavaScript库选择器的编写和使用,轻量级JavaScript库或TypeScript库对HTML的操作、事件与应用、表单编程、使用第三方插件、编写插件函数、Web前端必备功能组件如用户输入合法性验证、轮播

器等方法;动画与特效技术;Ajax技术实现与后台的数据异步交互及性能优化;使用常用组件的快速搭建简易的移

动前端应用

12

全景VR项目实践

使学生了解掌握全景影视硬件实际操作知识与技巧,借助全景软件进行全景视频合成制作、借助影视后期软件进行后期制作的能力

主要包括使用Nuke、Autopanogiga全景图制作、Autopanovideo全景视频制作、影视后期编辑Premiere进行全景照片处理;全景影视剪辑合成;全景影视后期特效

13

UE4项目实践

通过讲解与分析现有Unreal案例,让学生掌握Unreal引擎的进阶知识,并通过自身实操,巩固强化所学知识,真正掌握改引擎的使用方法。

使学生了解掌握使用Unreal引擎设计制作VR项目的能力

主要包括Unreal引擎的基本开发操作、特效制作、物理引擎,效果表现、逻辑开发设计,UI设计,项目发布等

14

VR编辑器实践

通过讲解与分析现有VR编辑器实践案例,使学生了解掌握VR编辑器操

作知识与技巧,并借助VR编辑器制作

VR小项目

主要包括VR101x编辑器的使用,时间轴编辑、逻辑轴编辑、事件触发条件、动作行为、特效行为、计时语音行为、数值比较与加减乘除实现复杂逻辑,以

及使用VR101制作案例

15

3D游戏项目实战

使学生了解掌握3D游戏项目制作流程和标准规范,并利用相关软件制作3D游戏项目

主要包括概念设计、模型设计与制作、模型雕刻、UV展开,贴图材质绘制、骨骼绑定、动画制作、游戏引擎输出等

16

VR项目实践

使学生了解掌握综合使用VR/AR/MR引擎和C#、Java程序开发设计VR/AR/MR实践项目方法技巧,掌握项目开发经验

主要包括VR/AR/MR场景、动画实践开发,VR/AR/MR项目UI实践开发、

VR/AR/MR项目逻辑实践开发,AR项目

发布等

17

3DVR角色项目开发实践

使学生熟练掌握使用三维建模及相关软件制作VR角色模型的方法及技巧

主要包括三维建模、角色雕刻、角色细节的塑造、模型拓扑、标准UV拆分、PBR真实材质制作到引擎渲染,涉及到3DVR角色细节特写制作、毛发解决方案,金属、皮革材质制作等知识点

18

VRUI项目开发实战

使学生了解掌握游戏UI项目开发方法,掌握二维与三维UI项目进阶技

巧,学习UI项目设计的规范要求

主要包括VR基本UI项目开发、武器装备UI项目开发、生命值UI项目开发

以及使用程序开发动态UI项目

19

MR项目开发实践

使学生了解掌握综合使用MR引擎和

C#、Java程序开发设计MR实践项目方法技巧,掌握项目开发经验

主要包括MR场景、动画实践开发,MR项目UI实践开发、MR项目逻辑实践开发,项目发布等

20

AR项目开发实践

使学生了解掌握综合使用AR引擎和

C#、Java程序开发设计AR实践项目方法技巧,掌握项目开发经验

主要包括AR场景、动画实践开发,AR项目UI实践开发、AR项目逻辑实践开

发,AR项目发布等

(三)专业(技能)课程体系构建

可用图、表的方式表明专业(技能)课程之间的逻辑关系和作用。

1.专业课程体系设计思路

在专业建设指导委员会的领导下,组建课程开发小组,深入企业行业进行调研,明确专业人才岗位群需求和岗位职业能力需求,了解实际工作中的典型工作任务,明确专业所面对的职业岗位群及相关职位所具备的知识、能力、素质要求,根据这些需求构建课程体系。

本专业的课程体系是在对行业背景和人才需求分析的基础上,通过职业和岗位分析,由专业建设指导委员会最后确定。

专业课程体系的设置以市场需求为导向,以职业岗位能力为依据。

构建课程体系的基本思路和具体措施基于以下几点。

(1)按照公共基础课、专业基础课、专业课、实践技能课等分类来归纳课程体系中所涉及的课程。

(2)在三年有限的学习时间中专注Unity3D引擎平台开发设计,侧重虚拟现实的开发设计,系统的开发侧重编程兼顾艺术设计的原则确定课程及课时比例。

(3)基于工作过程和典型虚拟现实案例设计课程体系,将虚拟现实典型开发过程—需求分析、概要设计、详细设计、代码编写、测试运行等环节贯穿课程体系。

(4)设计和开发专业核心课程的课程标准。

逐步完善实践教学体系,以虚拟现实场景设计、虚拟现实角色设计、虚拟现实动画设计,虚拟现实系统开发设计

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