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  【推荐】计划书学生范文五篇

  计划书学生范文五篇计划书学生篇1一、创业工作计划书

  是创业者计划创立的业务的书面摘要。

  它用以描述与拟创办企业相关的内外部环境条件和要素特点,为业务的发展提供指示图和衡量业务进展情况的标准。

  通常创业计划是市场营销、财务、生产、人力资源等职能计划的综合。

  写好创业计划书要思考的问题:

关注产品敢于竞争了解市场表明行动的方针展示你的管理队伍出色的计划摘要大学生创业工作计划书

  二、创业计划书的内容一般来说,在创业计划书中应该包括创业的种类、资金规划及基金来源、资金总额的分配比例、阶段目标、财务预估、行销策略、可能风险评估、创业的动机、股东名册、预定员工人数、具体内容一般包括以下十一个方面:

封面封面的设计要有审美观和艺术性,一个好的封面会使阅读者产生

  最初的好感,形成良好的第一印象。

  计划摘要它是浓缩了的创业计划书的精华。

  计划摘要涵盖了计划的要点,以求一目了然,以便读者能在最短

  的时间内评审计划并作出判断计划摘要一般包括以下内容:

公司介绍;

  管理者及其组织;

  主要产品和业务范围;

  市场概貌;

  营销策略;

  销售计划;

  生产管理计划;

  财务计划;

  资金需求状况等。

  摘要要尽量简明、生动。

特别要说明自身企业的不同之处企业介绍这部分的目的不是描述整个计划,也不是提供另外一个概要,而

  是对你的公司作出介绍,因而重点是你的公司理念和如何制定公司的战略目标。

  行业分析在行业分析中,应该正确评价所选行业的基本特点、竞争状况以

  及未来的发展趋势等内容。

  关于行业分析的典型问题:

该行业发展程度如何?

现在的发展动态如何?

  创新和技术进步在该行业扮演着一个怎样的角色?

  该行业的总销售额有多少?

总收入为多少?

发展趋势怎样?

  价格趋向如何?

  经济发展对该行业的影响程度如何?

政府是如何影响该行业的?

  是什么因素决定着它的发展?

  竞争的本质是什么?

你将采取什么样的战略?

  进入该行业的障碍是什么?

你将如何克服?

该行业典型的回报率

  有多少?

  产品介绍产品介绍应包括以下内容:

产品的概念、性能及特性;主要产品

  介绍;产品的市场竞争力;产品的研究和开发过程;发展新产品的计划和成本分析;产品的市场前景预测;产品的品牌和专利等。

  计划书学生篇

  21.前言

  2.点石成金

  2.1租赁经营

  2.1.1租清洁节前假日家庭清扫需要的设备。

  2.1.2租轻松亲友来访影响烧菜蒸饭,租厨师、餐具及全套服务。

  2.1.3租健康年纪大或身体生病的市民,对节假日饮食起居变化的敏感,租血压器,血糖仪等医疗设备。

  2.1.4租潇洒假日出行租用汽车、手机等。

  2.2生产经营

  2.2.1天纳豆腐粉信息来源:

都市快报20xx年3月13日第10版,记者岳富涛;

  孵化中心:

杭州上城创业中心;

  发明人:

杭州人陈永通;

  其现有合作伙伴:

杭州豆制品总厂;

  联系人:

副厂长胡杭。

  3.中小企业的“无品牌经营策略”创名牌是一项耗费大量人力、物力和财力的长期工程。

一个企业,尤其是实力较弱的中小企业如果不顾自身状况与条件,一味去争创名牌,很可能适得其反,得不偿失。

  中小企业创名牌的制约因素

  一、企业规模制约。

大多数中小企业组织结构简单,规模较小,构成了创名牌的一大障碍。

纵观世界名牌,无一不与巨型跨国公司相联系,国内涌现出来的一批名牌产品,也都归属于实力雄厚的大企业。

  规模经济是名牌企业的一个重要外部特征,一般来说,名牌的各种优势是通过规模经济才能有效体现出来的。

  二、人员素质制约。

我国大多数中小企业人员素质普遍偏低,创名牌是一个知识含量很高的系统工程,需要方方面面的专业人才,以训练有素的知识、思维、技能完成大量的实务工作,非专业人员难以胜任。

  三、企业财力制约。

创名牌是一项耗资巨大的工程,其中仅市场推广就需要巨额资金,大部分中小企业心有余而力不足。

  四、时间制约。

创名牌的工作是一项艰苦细致的工作,要耗费大量的时间,需要企业多年甚至十几年的不懈努力,大多数中小企业在短期内,特别是创业初期难以创出名牌。

我国中小型企业目前大多数处于企业、改组、转制时期,如何在目前的市场竞争中找到适合自己的位置,事关生存与发展。

从以上几方面分析可见,创名牌决非易事,而一般品牌很难与名牌竞争,“无品牌策略”则不失为一个可供选择的方法。

  “品牌策略”主要有两种:

  “不使用商标”策略和“采用零售商品品牌”策略。

  一、“不使用商标”策略70年代以来,西方有一些日常消费品又回到了不使用商标的状态。

商品之所以能不使用商标,一方面是因为有些企业的产品由于难以形成“产品差别”,或质量难以统一衡量,或消费者对质量要求不需进行特别的辩论,如电力、矿石、铁、坯等,从而使得使用商标的必要性大大降低;另一类是人们日常生活中经常接触的消耗类商品,不需要很高的品质,比同类商品售价低20—40%,具有低价格竞争优势。

  美国的两家大零售商“W—MART”和“K—MART”近年来相继推出了无品牌商品大宗销售法,他们要求消费者成打、成箱或按一定的散装量购物,商品仅限于无品牌,甚至是无正式装璜包装的统货,价格相当低廉,因而十分畅销。

此法迅速在美国、加拿大等国的超级市场上流行起来。

据统计,美国35万家零售商店中,有10万家经销这样无商标的大众商品。

我国消费者的主体仍是是城市广大的工薪阶层和农民,物美价廉的商品是他们首要选择。

目前,我国仓储式购物中心大受消费者青睐就证明了这一点。

  二、“采用零售商品牌”策略零售商品牌是商业竞争发展到一定阶段的产物。

它是零售商为了突出自身的形象,维持竞争地位,充分利用自身的无形资产和优势而采取的一种竞争战略。

具体做法是零售商通过了解消费者信息、自行设计、开发产品,并选择生产企业进行生产,然后利用自我品牌把产品推向市场。

在国外,采用零售商品牌已有几十年的历史。

如英国最大的零售集团—马狮集团,共有800余家供应商为其生产圣米高商品,该集团在其所属近千家连锁店内出售———圣米高牌商品。

大规模生产与大规模零售的有机结合,使马狮集团成为全欧洲最具创业精神及创新的企业,它使制造商与零售商之间建立了融于一体的关系。

我国目前一方面不断发展壮大大中型零售企业、连锁超市,另一方面存在大量生产能力闲置的中小型企业,日趋激烈的市场竞争将迫使制造商不得不逐渐采用零售商品牌策略策略,而零售商经营自有品牌必须有为其生产产品的大量生产企业,这就为零售商与中小企业合作,形成生产与流通的新型结合体创造了有利条件。

  中小企业与大型零售商联系,“采用零售商品牌”优势。

  一是价格优势。

由于大型零售商拥有较高市场声誉,其品牌具有名牌效应,因而厂家在产品商标设计、注册、宣传、使用和保护等方面无需做更多工作,也无需大额投资,因而能以尽量低的价格供货。

  对于零售商来说,其进货渠道直接,省去了一些不必要的中间环节和相关费用,能降低进货价格。

另外,零售商品的品牌与零售商品牌相对应,使假冒伪劣的可能性大大降低,从而大大降低商标保护的有关费用。

  二是信誉优势。

采用零售商品牌,产品在相应的零售商店内销售,零售商对其自有品牌的商品具有极强的控制力,并会给予足够的关注,较容易在质量方面给顾客提供保证。

尤其是信誉良好的商店对消费者具有极大的吸引力,能增加消费者购物的安全感。

特别是在假货泛滥的今天,信誉几乎成为质量的保证,消费者能否买得放心,已成为他们在不同零售商、不同品牌之间进行选择的重要因素,这些标以零售商品牌的商品,由于有信誉做保证,加上质优价低,极具竞争优势。

  三是销售优势。

采用零售商品牌可促使零售商为销售这些商品不遗余力。

例如,零售商在销售式上可以将这些商品放在较优的位置,通过科学的商品陈列强化消费者的购买欲望。

而当商品品牌和质量差别不大时,商品陈列位置与方式可能成为影响消费者选择商品的主要因素。

  四是把握市场需求优势。

由于零售商对其自身商品品牌高度关注,同时又直接与广大消费者打交道,占有大量的市场信息,能够及时把握消费者的需求变化,并及时反馈给生产企业,使生产企业在市场调研、产品开发等方面更加贴近市场,能生产出符合市场需求的产品,在竞争中变被动为主动,占据领先地位。

  “无品牌策略”在我国崭露头角

  一、无品牌商品的适用性。

  在不使用商标品牌方面,我国已有一些较为成功的例子,如上海时装集团公司设立了无品牌缝纫摊,他们摸清了“工薪族”既渴望提高衣着水准,跟上时代新潮,又担心被厂家、商店“斩”一刀的心理,专门购进优质纺织面料,设计新式服装,开设裁剪、制衣窗口,推出价格低廉、具有鲜明个性特色的时装,生意十分兴隆。

  二、零售商品牌的适用性。

  零售商品牌在我国处于起步阶段。

据报道,上海开开百货商店自1987年实施零售品牌以来,推出开牌系列产品,其中开开牌衬衫荣获“中国十大名牌衬衫”的殊荣,开开牌羊毛衫荣获“中国名牌产品”称号。

上海的华亭伊势丹在商店的显著位置摆放企业的自有品牌,上海市共康服饰城内近1/

  3、达6000余种商品采用“共康”品牌,并在电视上大做广告。

至于上海第一百货集团、华联集团等商业巨人也都竞相推出了自己的品牌产品。

  “无品牌策略”在我国的发展前景

  一、我国一些行业的产品目前正受到国外一些“强势品牌”的竞争和压力,这些外国企业技术先进、资金雄厚、营销得法,甚至不顾一切地以在中国市场上“抢摊”为主要目的。

在这种情况下,我国实力较差的中小企业如果盲目与之竞争,无异于“鸡蛋碰石头”,而避强就弱,采用“无品牌策略”以价格优势、市场需求优势来与外国企业竞争,不失为中小企业立足市场的一条有效途径。

  二、我国已有一定数量的大中型零售企业,目前,总资产超过10亿元的百货零售企业10余家,利润5000万元以上的大约20余家。

  随着它们的发展壮大,一方面有条件形成和强化自己的品牌,另一方也有利于吸纳中小企业采用它们的品牌,成为它们的伙伴生产企业。

  三、我国目前有1000多万家中小企业,其中大部分由于受自身财力和规模的限制,常常以市场追随者的面貌出现,他们不了解消费者的需要,生产的产品销售不出去,创立名牌是他们力所不能及的。

  同时这些企业无法及时适应市场需求改造产品,缺乏竞争力。

从各方面条件来看,他们都有可能与零售商合作,这种生产与流通相结合的新形式,对中小企业的生存和发展极为有利。

  四、我国现在假冒伪劣产品肆虐,制假、售假现象层出不穷。

而信誉好的大中型零售商的自有品牌只在自家店铺内出售,品牌的管理比较容易,不易被其他厂家、店家假冒,这就为商品提供了防伪、防假的有效途径。

  4.总结计划书学生篇3为了更好地开发某集团的手机市场,确立某品牌手机产品在本市

  的市场地位,拓展本品牌手机的市场发展空间,为更好地满足消费者的消费需求,受本公司的委托,计划对本品牌手机市场进行一次较全面和系统的市场调查。

  调查目的针对目前大连手机市场的基本情况,本次市场调查须本着科学严谨、真实可靠、调查与论证相结合的原则,对此项调查进行深入的研究。

本次市场调查的目的包括:

  1.明确手机市场的品牌认知与竞争情况;

  2.了解和分析各层次消费群体的消费需求和消费行为;

  3.掌握手机销售终端对各手机品牌的销售状况;

  4.了解消费者及各手机销售终端对大显手机的认知和建议,以及与其它品牌相比的优缺点;

  5.掌握其它品牌手机产品的营销策略与推广方式;

  6.最终目的:

一是为调整本公司手机产品的营销策略提供市场依据;二是为确立本公司在大连市场的营销定位。

  调查内容1.各手机品牌的认知与竞争情况各手机品牌的认知度;各手机品牌的购买频率;不同档次手机的购买频率;各手机品牌的购买意向;各手机品牌的市场份额;

  2.消费者的消费行为与需求消费者对各品牌手机产品质量的评价;消费者对各手机产品款式的认知与要求;不同层次消费者对手机产品价格的接受程度;影响消费者购买手机产品的主要因素;消费者对手机产品功能的要求;不同层次消费者购买手机产品的场所;

  3.销售终端各手机品牌的销售状况各销售终端销售不同手机品牌的数量与月销售总量;各销售终端销售各手机品牌的喜好程度;各销售终端销售各手机品牌的价格;各销售终端对各手机品牌质量、款式、功效的评价与要求;各销售终端不同品牌手机产品的促销与推广方式;各销售终端对本公司手机产品的评价以及与其它品牌相比的优缺点;请各销售终端提出本公司手机产品存在的问题及建议;计划书学生篇4

  1、背景互联网金融行业仍然有很多细分领域还可以切入和创新的,去年本来有想过转型,切入到旅游金融行业,后来因为其它原因不了了之,所有把之前写的商业计划书摘抄一部分出来跟大家分享。

  行业经过近两年的飞速发展,催生了大量P2P平台,但行业集中度越来越高,逐步形成全国性和区域性寡头,整个行业竞争逐渐趋于白热化,同时也充满机遇。

而整个行业的获客成本也被推到极高,目前行业获取一个投资用户成本已经超过3000,而人均投资金额不过三到五万,这还是没有计算用户流失的情况下,因此如果想获取一万有效投资用户,营销成本超过3000万,这是在不考虑人员成本,租金以及一些其它额外的支出的情况下。

  行业的获客困难,其实都是大家一味模仿,过度营销的结果,我们以跟旅行社合作为切入点,给旅行社授信,定位80,90后追求自由,快乐的群体,一方面做旅游消费金融分期,一方面为他们理财,做旅游基金。

为他们攒钱,方便他们出行。

同时后期开发app等,切入旅游社交,中高端线路设计,为用户量身打造旅游线路。

  2、行业分析目前整个p2p行业用户人数将近200万,而互联网理财的用户已经超过1亿,据艾瑞咨询统计,超过90%以上互联网理财用户都是70后,80后,90后人群,而这些人群除了拥有互联网理财的习惯,也同时超过60%以上都已经初为人父人母,因为在互联网金融行业竞争逐渐激烈的时候,行业不乏创新,类似以初为人父人母定位的宝宝钱包,以月光族定位的玖富旗下的随手攒,以高级白领和中产阶段定位的诺亚财富旗下的员工宝。

  宝宝钱包是一款专门为初为父母,而又有互联网理财习惯的用户

  群体设计的,利用父母热爱孩子的情感营销来定位,在上线一个月的时间迅速获的超过10万的注册用户,在没有过多的营销推广,只是依靠朋友之间的推荐和病毒营销,而在他们迅速积累用户的时候,以后将可以切入母婴电商市场。

  目前现有的一亿互联网理财用户群体,也是现在旅游市场的主要用户,据统计超过70%以上的`80后,90后一年出游一次以上,而国内的旅游市场现有的市场份额也将近3万亿以上,超过50%以上的80,90后消费群体一年有两次以上的出游,而这些用户群体都有比较良好的信用环境,也有一定的还款能力和意愿,目前包括途牛,天天旅游网都已经开始在做互联网金融给用户做旅游分期。

而包括华夏银行,浦发银行也开始切入旅行社并且跟国内一些比较大的ota公司合作,给予其用户授信。

  目前我国消费金融的市场开发程度尚不足30%,远低于欧美等国水平,而现在大量的地产公司,电商,银行都已经在布局,精心开垦这片蓝海,据艾瑞咨询统计,20xx年国内的消费金融市场将达到27万亿。

而旅游消费金融,将会占据比较大的市场比例。

  3、我们的发展定位有别于其它的互联网金融平台,我们是专注旅游细分领域的,而相当一部分互联网理财用户,他们同样也是旅游人群,通过旅游消费分期切入旅游行业,为大量的旅行社增加额外营收,扩张市场,增加盈利点,同时我们为旅游用户理财,管理资产,让他们财富升值,可以方便下次出行,而我们平台只是中介,后期我们开发中高端旅游线路,专门为游客定制服务,其中包括酒店,机票,导游,路线,活动项目,为vip用户提供高端服务。

  平台后期将开发app,增加旅游社交交友,以及自荐申请旅行师的功能,通过社交的方式,时间的分享,将极大的增加旅行的趣味,同时增加公司的品牌度,增加客户的黏度和使用频率,同时产生沉淀大量的内容。

  中国的旅游行业经过自助游,跟团游,目前大众已经达到一定层次的富裕程度,所以更多的是追求精神上面的体验,中高端旅游,度假休闲,甚至于这样的旅行社交,轻松活泼的旅行方式将是未来的主流。

  我们计划一年内做到10个亿以上的成交量,以均笔5000计算,我们需要做到20万笔以上,前期主要是跟旅行社合作,这样容易扩张规模,后期除了旅游消费分期产品,还可以针对旅行社以及酒店的应收债款设计金融产品,可以更好的深入到旅游行业,

  4、公司规划公司前期主要是移动端微信的开发,对接旅行社进行合作,设计金融产品,组建营销团队,目前移动互联网已然是趋势,手机将人跟各种消费场景连接在了一起,我们通过移动端微信的切入,以产品创新和新媒体营销来获取流量和用户,并且通过这种产品将所有的旅行社连接在一起。

初期团队计划8-10个人,其中包括跟旅行社洽谈商务人员,新媒体运营,客服,金融产品设计,风控人员以及美工和技术人员。

  5、各个业务板块占比后期我们将设计高端旅行线路,通过组团等全程的服务来增加新的盈利量,并且将开发app,其中将有旅游社交,社群分享功能,通过积分体系,旅行币的方式激励用户的活跃度,而积累到一定的旅行币可以兑换一些户外的用品,甚至奖励免费旅游。

通过文字,图片,旅游日记的分享来使的平台里面有大量的内容沉淀,而这些又可以通过微信,自媒体来传播和营销计划在年内做到10个亿的成交量,同时有10-20条自己设计的专属旅行路线,旅游次数达到千人次以上,将用户数做到10万以上,同时引进风投,进行a轮。

再去扩张市场,其中包括组建自有的风控团队,催收团队,营销,品牌,以及于跟各种旅游地产公司合作,设计度假游等产品。

希望在一年内保持盈亏平衡,同时占有一定的市场份额。

并且能够有持续的盈利的能力。

  6、盈利能力分析按照我们计划的10亿的成交量来计算,以4%的息差,我们从旅行社这边的毛利润可以达到400万,定制路线以千人次计算,每人次6000元来计算,毛利率15%,。

毛利润将近90万。

保守预估一年内可以达到500-1000万的营收。

按照10PE算引入风投投a轮,公司估值超过一个亿。

  后期如果引入资本我们将加速引入发展,进行业务的扩张,特别是打通全国内的旅行社,有别于途牛,我们是一开始就以旅游消费金融作为切入,后期也可以整合线路提供增值服务,按照预估,一年内可以达到盈亏的平衡。

相对国内的ota公司,我们一开始就有非常清晰的盈利模式,能够差异竞争,而不是陷入烧钱获取用户的怪圈。

  后期的业务板块还可以涉及跟酒店,旅游地产,度假等项目合作,为用户创造额外的价值,但是暂时只是预期,对于其创收能力现在还不能预估。

  目前国内的在线旅游公司对于旅游行业的渗透率还没有超过10%,而在欧美国家早已经超过了50%,因此还是极大的提升空间,随着国内收入水平的不断提升,以后出境游,高端个人定制游,将会呈现爆发之势。

而其中的旅游消费金融,户外,度假旅游也会不断提升市场份额。

未来十年,旅游行业都将是一个高速增长的行业。

  计划书学生篇5为了加强干部之间的沟通与交流,培养学生干部团结合作的精神,并在时间中更好的体会这种精神,*****学生会举行了此次将娱乐、运动、学习结合在一起的学生干部培训和趣味运动会。

  趣味运动会时间:

8:

30—11:

45开幕式时间:

5月12日星期六上午8:

45—9:

00地点:

新篮球场两学院全体干事、副部级以上自愿报名参加开幕形式:

邀请XX老师致运动会开幕词。

两系学生会主席讲话。

  总时间控制在十五分钟内。

备注:

参加运动会的学生干部必须准时到场。

  运动会活动规则活动项目:

多人多足,拔河,团结一心,三五成群,叫东偏往西负责:

计科学院外联部、电子学院文娱部。

  1接力时间9:

00—9:

30器材:

乒乓球十个,乒乓球拍四个,篮球五个,跳绳五条以队伍参加,每队十人,一个人手拿乒乓球拍托着乒乓球走一段距离后,然后拿起跳绳跳10下,再拿起篮球投篮,投中为止,拿回篮球放回原地,回来和队友拍掌接力,然后下一个队员再上,直到最后一个队员完成比赛。

最后以时间最短的队伍胜出。

  2多人多足时间9:

45—10:

10器材:

普通红绳子,秒表三个,哨子一个。

  场地:

以篮球场底线为起终点。

  注意:

分组时不同系人员进行混合。

  器材:

粗麻绳子一条,粉笔,哨子一个游戏规则:

计科学院和电子学院学生各出二队,各队队员为8男4女。

器材:

秒表一个,大声公一个游戏规则:

每组派10人参加,4组同时进行,分两次完成。

各组队员听从裁判指示,团结一心,各施其能,做出符合裁判提出要求的动作例如10人14支脚、15支手。

每次比赛有三个动作,时间各为90秒,60秒,30秒,在规定时间内完成动作并坚持都最后的队伍可参加下一个动作,没完成则淘汰,完成的小组通知小组裁判,由裁判检查符合要求后举手示意总裁判。

每次决出前两名,若最后都能完成的则按完成时间排序。

  最后决出的四组进入决赛,完成最后一个规定动作,决出冠亚军。

  场地:

靠近教学楼的第一个篮球场5三五成群器材:

大声公一个游戏规则:

所有同学围成一个大圈,顺时针走,指挥员唤“几”,则几个人马上聚在一起,人数过多或人数过少的就出局,比赛到最后一组。

  6叫东偏往西游戏规则:

几个小组一起参加,每小组派几个成员参加,按照与指挥员相反的原则完成口号,如指挥员说向左走三步,然后向前走三步”,则同学要向右走三步,再向后走三步。

为了增加难度,指挥员说走M步,则同学要走M—1走。

坚持到最后的那一个小组为胜。

  各部门工作分配外联部;负责各个游戏的分组,及比赛成绩出来后及时发放奖品。

  学习部:

负责编辑比赛时的分数登记表,并记录比赛的分数,及评出

  一、二、三名的队伍新闻部:

运动会后写新闻稿;体育部:

负责运动项目的器材准备:

篮球:

5个,跳绳:

5条,秒表:

4个,哨子:

5个,乒乓球拍:

4只,乒乓球:

10个,红绳子:

  4圈,大声公一个;此外需维持比赛是的秩序;活动结束后负责器材的归还。

  宣传部:

负责出一份干部培训与趣味运动会的海报;生活部:

准备应急药品,当天用水饮水机两台工程部:

负责拍摄运动会期间的相片;备注:

两学院负责部成员于8:

00到新篮球场准备工作场地安排、划线。

运动会结束后两学院学生会全体成员留下共同收拾场地。

  经费预算:

奖品:

400元备用游戏杀人游戏规则如下:

  2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。

  3、法官说:

黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。

此时只有法官是”明眼人”

  4、法官又说:

杀手睁开眼睛,出来杀人。

听到此令,杀手睁开眼睛,指一下要杀的人。

  5、完成后,法官说:

所有人闭眼。

稍后说:

天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

  6、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。

被杀者可以留下遗言,并指控另一人为杀手,陈述理由,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。

被指证的人可以为自己辩护,并指控另一位怀疑对象。

这样一共产生三名嫌疑人。

大家对此三人进行投票,每人只限一票,票数多的那个人被处决,如果此人刚好是杀手,那么游戏结束。

如果此人是良民,那么游戏继续,法官要求大家闭眼,杀手出来杀人……重复上面的程序,直到杀手被处决或者杀手把所有的人都杀掉,游戏才结束。

  直呼其名道具:

,三个网球,或是三个比较软的小球。

  目的:

这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。

  1.队员们以小组为单位站成一圈。

每人相距约一臂长。

  2.告诉小组游戏将从你手里开始。

你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。

接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。

这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

  3.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。

现在接到球的队员必须要喊出

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