《魔兽世界》德拉诺之王职业攻略法师奥法职业技能与天赋分析详解.docx

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《魔兽世界》德拉诺之王职业攻略法师奥法职业技能与天赋分析详解

绚丽夺目的奥术能量是奥法的能量之泉

70级的法师,奥法成为了不错的选择,也成为了强有力的输出系天赋,不管是在PVP还是PVE中都有着抢眼的表现,一个优秀的奥法玩家,可以在PVP中打得对手摸不着自己,可以在PVE中挤进输出前5。

这就是奥法,一个多变的法师角色天赋。

奥法,用所有的奥术能量汇集成光彩鲜艳的魔法给予敌人无形的伤害。

这种奥术能量还能为法师们制造出一种能通往各大城市的特殊传送门。

还有用这些能量制作的水和香甜的面包,这些是他们每天必不可少的食物。

奥法天赋详解:

第一层:

奥术精妙:

使你的增益法术和持续伤害法术被驱散的几率降低15%/30%,并使你的奥术系法术造成的威胁值降低20%/40%。

评论:

PVE来说,这个天赋就看重仇恨的降低,第一条基本上为PVP作用。

奥术集中:

使你的奥术法术命中几率提高1%/2%/3%,法力值消耗降低1%/2%/3%。

评论:

和冰系天赋的精准一样,必点。

加了这个天赋之后,再加上团队的辅助,你基本上保持10%命中就够了。

奥术稳定:

使你在施放奥术飞弹和奥术冲击时因受到伤害而承受的施法打退效果降低20%/40%/60%/80%/100%。

评论:

PVP天赋。

在PVE里面,有一个QS开专注光环就差不多够了。

不过多余的天赋点可以考虑加这个。

第二层:

奥术坚韧:

使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的50%/100%/150%。

评论:

也是PVP天赋。

魔法吸收:

使你的所有抗性提高每等级0.5/1点,你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的1%/2%。

冷却时间1秒钟。

评论:

目前版本除了一部分特殊BOSS,其余用处不大。

PVP可以点。

奥术专注:

使你有2%/4%/6%/8%/10%的几率在任何伤害法术命中目标之后进入节能施法状态。

节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

评论:

这个天赋也可以算是奥法间接回蓝天赋,由于奥法耗蓝多的原因,这个天赋必点。

第三层:

魔法协调:

使你的奥术法术的射程延长3/6码,魔法抑制和魔法增效的效果提高25%/50%。

评论:

可点可不点,至少目前版本没有多少需要加射程灵活跑位DPS的BOSS,所以意义不是很大,可点可不点。

法术冲撞:

使你的魔爆术、奥术冲击、冲击波、火焰冲击、灼烧、火球术、冰枪术和冰锥术的伤害提高2%/4%/6%。

评论:

由于奥法输出需要用到奥术冲击,所以此天赋强化奥冲伤害是必点的。

心灵学者:

使你的精神总值提高4%/7%/10%。

评论:

精神对于法师来说只加非战斗和非施法回蓝,意义不是很大,除非那种战斗时间比较长的BOSS需要。

此天赋可点可不点。

专注魔法:

将你的能量集中在目标身上,使其法术爆击几率提高3%。

当目标打出爆击之后,施法者的法术爆击几率也会提高3%,持续10秒。

不能对自己使用。

评论:

奥法必点天赋,专注魔法的作用是给团队任意目标一个爆击提高3%的BUFF,有这个BUFF之后,当这个人法术爆击之后,你会获得一个3%爆击的效果。

第四层:

奥术护盾:

使你的法力护盾每吸收一点伤害所消耗的法力值减少17%/33%,并使法师护甲所提供的抗性值提高25%/50%。

评论:

PVP天赋,PVE不点。

BOSS的时候,不要上法力盾,掉血了等团补治疗刷或者自己绷带。

强化法术反制:

你的法术反制可以使目标沉默2/4秒。

评论:

PVP天赋。

奥术冥想:

使你在施法时仍保持17%/33%/50%的法力恢复速度。

评论:

奥法战斗回蓝天赋,必点。

欺凌弱小:

你的寒冰箭、火球术、霜火之箭、奥术飞弹、奥术冲击和奥术弹幕对被诱捕或减速的目标造成的伤害提高4%/8%/12%。

评论:

详细说下这个天赋,有很多人还不理解为什么要点这个天赋,以及为什么有折磨冰和折磨火这些天赋出现。

目前版本,当目标身上有任何一种效果是减速或者攻击速度减慢、远程攻击速度减慢的效果时,都会触发这个天赋。

比如战士的雷霆,FQ的审批等等。

所以这个天赋应该点。

第五层:

强化闪现术:

使你的闪现法术所消耗的法力值降低25%/50%。

在施放闪现法术之后的4秒内,你被任何攻击命中的几率降低15%/30%。

评论:

PVP天赋。

气定神闲:

激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。

评论:

气定是好东西,由于气定为前置天赋,后面还有很多后续天赋需要点,所以此天赋也必点了。

以前的气定炎爆可是很出名啊。

奥术心智:

使你的智力总值提高3%/6%/9%/12%/15%。

评论:

加智力的当然必点了(MT不是也要加智力么)。

第六层:

多彩屏障:

受到的所有伤害降低2%/4%/6%,并使你的隐形术生效所需的时间减少1/2/3秒。

评论:

PVP天赋,PVE里面隐形术主要用于消仇恨,在DPS的时候多控制下自己仇恨就好了,没必要花3点天赋来强化这个。

可点可不点。

奥术增效:

使你的法术伤害和爆击几率提高1%/2%/3%。

评论:

强化法伤和爆击的,肯定必点。

奥术潜能:

在获得节能施法或气定神闲效果后施放的下一个伤害性法术的爆击几率提高15%/30%。

评论:

由于我们要点节能施法天赋,也要用气定,所以这个天赋强化爆击的价值也不错的。

第七层:

奥术增效:

使你的奥术飞弹造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的15%/30%/45%;使你的奥术冲击造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的3%/6%/9%。

评论:

必点天赋,飞弹和奥冲都是你的输出技能。

奥术强化:

激活之后,你的法术会造成20%的额外伤害,但同时也要消耗20%的额外法力才能施放。

这个效果可以持续15秒。

评论:

这个也是必点天赋,算是你的一个大技能。

咒术吸收:

当你吸收伤害时,你的法术伤害提高,数值相当于你所吸收伤害值的5%,效果持续10秒。

法术伤害的提升总量不能超过你的生命值的5%/10%/15%。

评论:

这个天赋为选择天赋,可点可不点。

第八层:

奥术涌动:

使你的气定神闲、奥术强化和隐形术的冷却时间缩短15%/30%,唤醒的冷却时间缩短1/2分钟。

评论:

必点天赋,唤醒冷却时间的缩短可以使你可能在长时间的BOSS战进行第二次唤醒。

心灵掌握:

使你的法术强度提高,数值相当于你的智力总值的3%/6%/9%/12%/15%。

评论:

强化法伤的,必点天赋。

第九层:

减速:

使目标的移动速度降低60%,远程攻击间隔延长60%,施法时间延长30%,持续15秒。

同一时间内只能对一个目标使用减速。

评论:

PVP天赋。

飞弹速射:

你的奥术冲击、奥术弹幕、火球术、寒冰箭和霜火之箭有4%/8%/12%/16%/20%的几率使下一个奥术飞弹的引导时间缩短2.5秒,每两轮奥术飞弹的施放间隔变为0.5秒。

评论:

必点天赋,这个天赋触发之后你可以在输出循环里面加入飞弹。

第十层:

灵风佛面:

使你的法术急速提高2%/4%/6%。

评论:

强化急速,必点。

法术能量:

所有法术的爆击伤害加成提高25%/50%。

评论:

强化爆击伤害加成,必点。

第十一层:

奥术弹幕:

向目标发射多枚魔法飞弹,造成386-470点奥术伤害。

评论:

奥法终极天赋,也用于奥法输出循环。

必点。

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天赋推荐:

谈下这个天赋,奥法的天赋很多,是因为把必点的天赋点了之后,剩下有5点天赋可以自己选择。

所以出了这5点天赋之外的天赋大致一样。

上面这个天赋,我把那5点天赋加到了防打断上面,当然你可以选择加到别的地方,加防打断的目的是为一些特殊BOSS准备的,这5点天赋还是视自己喜好点。

宝石推荐:

红孔:

12法伤

黄孔:

5急速,6法伤/6法伤,5智力

蓝孔:

6法伤,7耐力/6法伤,5精神

多彩:

12爆击,3%爆击伤害

雕文推荐:

奥术冲击雕文:

使你由奥术冲击获得的伤害加成提高3%。

奥术飞弹雕文:

奥术飞弹的爆击伤害加成提高25%。

附魔推荐:

武器:

40法伤

头盔:

沙塔尔声望崇敬购买

肩膀:

占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买

披风:

20法术穿透

衣服:

6属性

护腕:

15法伤

手套:

15命中/20法伤

裤子:

裁缝做的魔线

鞋子:

10命中,10爆击

属性介绍:

基础属性:

1点耐力=10点生命值

1点智力=15点法力值,0.92法术爆击

命中:

法术命中影响你对目标的所有法术,包括伤害性的以及非伤害性的。

如果目标和你同级,法术基础命中率为96%。

如果目标高你1级:

95%。

2级:

94%。

3级:

PVE为83%,PVP为87%。

4级:

PVE为72%,PVP为80%。

5级:

PVE为61%,PVP为73%。

BOSS默认为当前等级上限+3级。

因此玩家对BOSS的基础命中率为83%。

希望对BOSS的攻击不存在未命中的话,你需要总共17%的来自装备、天赋、buff、团队或者其它地方的命中。

装备提供的命中等级与命中率之间的换算关系为:

70级每12.62命中等级提升1%法术命中率。

游戏面板中会显示你的命中等级,将鼠标悬停上面时则会提示你因装备和buff提升而命中率(不包括目标debuff)。

德莱尼的种族天赋可以为小队提供额外1%的命中。

命中的上限为100%。

超出100%的命中是无意义的,称之为“命中溢出”。

在PVE中,命中永远应该首先优先被满足。

奥法结合天赋强化的3%命中,再加上团队的辅助命中(比如暗牧的悲惨天赋带来的3%命中,鸟德的强化精灵之火带来的3%命中),自身命中保持11%左右就可以了。

如果你的团队里面即没有暗牧也没有鸟德,那么建议你的命中该堆到13%。

爆击:

法术命中后,系统会根据你的法术爆击率再ROLL一次来决定你的法术是否爆击。

如果爆击,法术会造成额外的爆击伤害。

一般来说,法术爆击后会造成额外50%伤害,即总共150%伤害。

这里的额外50%伤害称为爆击伤害。

所有“提升X%法术爆击伤害”的天赋、铭文或其它效果均是以此为基数,此类效果之间是“相加”的关系。

需要注意的是,如果你的目标有韧性。

那么你的爆击率与爆击伤害均会有一定减免。

70级时每80点智力提供1%法术爆击,80级时每166.67智力提供1%法术爆击。

另外智力还提供额外0.91%的基础智力爆击。

其总的数值可以在游戏中将鼠标悬停在面板智力上面时看到。

装备提供的爆击等级与法术爆击率之间的换算关系为:

70级每22.08点爆击等级提升1%法术爆击。

部分天赋或效果仅提供某一系法术的爆击率,你可以在游戏中将鼠标悬停在面板爆击上来查看你各系法术的基本爆击率。

对于个别法术的爆击率加成效果不在面板中显示,但实际上是存在的。

急速:

如果你有X%的急速,那么你的施法时间会被缩短到原来的1/(1+X%)。

也就意味着,同等时间内,你可以多施放X%个法术,同时对DPS的提升也是X%。

急速对引导型法术、吟唱型法术都有影响。

甚至是瞬发法术也因为急速所带来的公共冷却缩短受到影响,但急速对DOT无效。

法术的公共冷却默认是1.5秒,受急速影响最低可降至下1秒。

此时你需要50%的急速。

70级时每15.77急速等级提升1%急速。

奥法技能介绍:

奥术冲击:

释放奥术能量冲击目标,对其造成842-978点奥术伤害。

你每次施放奥术冲击,你的所有奥术法术造成的伤害都会提高15-978%,奥术冲击的法力值消耗也会提高200%。

这个效果可以叠加最多3次,持续10秒,或者在你施放除了奥术冲击之外的任意一种奥术伤害法术后消失。

奥术飞弹:

向目标射出数枚奥术飞弹,对其造成每1秒260点奥术伤害,持续5秒。

输出手法及要点:

奥法目前输出手法基本上为3次奥冲+弹幕或者飞弹,如果实在觉得蓝不够的话,可以选择2+1,一般情况下,使用3次奥冲+弹幕,当使用奥冲或者弹幕后触发飞弹速射,那就在下次奥冲叠2层的时候使用奥术飞弹,然后再继续3次奥冲+弹幕,就这样循环输出,这种输出方式被称为3+1。

奥法可以通过刷奥术冲击第4层来泻蓝,这是一种把多余的蓝转化为DPS的方式。

请不要试图在一开嗜血/英勇就无限奥冲泻蓝然后唤醒继续奥冲,这种做法可能会导致你在嗜血完之后进入丢魔杖模式,除非你能确定BOSS能在嗜血完后倒下,那你可以尽你的把握去泻蓝。

对于奥法而言,多余的蓝的意思是全程打3+1之后还剩余的蓝量。

奥法输出的核心是3+1。

DPS和泻蓝的核心是保证能够完成全程的3+1,然后才去考虑泻蓝。

一般来说,1个奥法在仅依靠大蓝和宝石的情况下打3+1循环的支撑时间一般不超过1分半(含嗜血)。

如果加入一个唤醒的话那么一般可以打2分半~3分钟左右。

再长就必须要打省蓝循环了。

若是如此请切记提前自己的唤醒时间,不要把蓝打的空光才想起唤醒,你可以在蓝还有25%的时候就唤醒,唤醒之后能保证自己满蓝在继续奥冲。

另外把大蓝放在唤醒之后吃,如果你有盘蛇,那么法力石在蓝掉到法力石回蓝范围的时候吃掉法力石,这样有可能在后面还可以吃第二颗法力石。

节蓝循环一般打2+1循环,记住打节蓝循环就等于少打奥冲3,奥术飞弹可以在出飞弹速射后叠2层奥冲再放,而在平时就无脑的2+1,视自己的情形来决定,尽量支撑到第一个唤醒冷却结束。

有人说奥法必用唤醒,因为奥法能够通过奥冲泻蓝来获得DPS,所以通过唤醒得到蓝是必须的。

这话是不错,可惜唤醒是要花时间的。

这就涉及到了唤醒后泻蓝的DPS能够否弥补唤醒期间损失的DPS的问题。

如果装备搭配正常的话(就是插的是正常宝石,而不是无脑10智力这种堆蓝流的变态)。

基本上就是奥法打3+1把一管蓝打空(喝大蓝吃宝石)的时间里能放掉BOSS的话,就不该唤醒,否则唤醒。

如果你知道战斗时间大概是2分钟,不唤醒蓝肯定不够,唤醒了蓝又肯定多余。

所以你就可以在奥强的时候刷掉奥冲3来泻蓝了。

饰品一般伴随嗜血用,如果嗜血不是开局就开的话就不要管了,CD一到就用吧。

开奥强饰品的时候记得在2次奥冲读完后开,从第三发奥冲起享受奥强饰品效果,这样比较划算。

奥强和薄片的CD很配,最好绑在一起用。

气定一般用来刷奥冲3。

另外AOE的话,气定+烈焰风暴是很好方式。

一些战斗细节:

在战斗中用气定+奥冲3以后,不要急着按飞弹或者弹幕,利用这个GCD观察一下有没有节能施法(推荐用Powa插件做一个提示),如果有的话再刷一发奥冲。

注意每次唤醒的时候,应该在BOSS的群体伤害结束后再唤醒,否则会被打断。

或者在唤醒的时候让MS给你套个盾。

能量灌注和嗜血不叠加,不要在嗜血的时候讨能量灌注。

给团队XD要激活的时候最好用宏,这样不浪费DPS时间,宏可以在BOSS之前就写好,写一个M语宏。

要到激活后注意适当的泻蓝,不要浪费了激活的回蓝。

(激活一共能回10665点蓝,1点不多1点不少,如果你看Recount中法力回复里,激活的回蓝少于这个数,就说明激活期间你蓝满了,错过了几跳)

海加尔山:

在配合黑书的情况下使用属性不错

TBC最好的副手武器。

海山1号BOSS掉落。

黑暗神殿:

BT老1掉落,前期过度武器。

在没有黑书的情况下,你可以选择这个作为副手。

前期在没有进入SW之前最好的杖。

伊利丹掉落

太阳井高地:

TBC法系DPS最好的杖

没黑书就拿这个

这是单手武器TBC的象征

在一个团队,在你还有一份道德的情况下。

不推荐和治疗抢装备,换位想想,治疗有没有和你们抢DPS装备。

如果在治疗无需求的情况,你可以拿一把。

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