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第七届公寓文明月策划书

  第七届公寓文明月活动

 

 

主办:

共青团温州职业技术学院委员会

承办:

院学生自律委员会(社区团工委)

目录

1.前言

2.第七届公寓文明月节目简介

3.公寓文明月开幕式终极夺宝

4.寝室形象设计大赛和寝室文化作品征集大赛

5.公寓放风筝比赛

6.回忆童年

7.院学生自律委员会干部技能大赛

8.公寓文明月闭幕式假面舞会

9.成果展

10.经费预算

11.附件

前言

时间似乎就在指间划过,快的让人猝不及防。

人生好比奔腾的流水,有时急驰而进,有时盘旋不前,想要停留,却力不从心;好比万变的自然,有时晴,有时雨,想要宁静,却暴风不断.我们依旧追寻着我们的梦幻家园。

不知不觉我们又迎来了一个新的学期,迎来了我们期待已久的“公寓文明月”活动。

这是以建设一流的校风和优良的学风、加强校园精神文明建设为己任,倡导大学生“自我创新、自我发展”为指导思想,唱响“文明、平安、和谐、尚学、和谐”的校园旋律。

平安是福,原本身在远方的我们带着家人的祝福与寄托来到温职,怀着美好的希望与憧憬来装饰我们多彩的大学生活.平安和谐是一种美,在这样的环境中我们共同学习,共同成长.在追寻各自的理想时我们紧紧相连,我们是一个整体.让我们共同打造我们的平安和谐校园.也许我们的愿望还很远,但幸福却近在咫尺。

公寓文明月的开展,对学生的思想修养,综合能力的培养等各方面都有着积极的影响,更希望同学们能在参与活动中增加彼此间的了解,深化相互的友谊,愿这一丝春风能吹起文明的公寓风彩。

 

活动简介

活动主题:

“我的社区,我做主”

活动目的:

丰富大学生课余生活,加强全院寝室成员的凝聚力,展现特色,激扬青春,增长才干,同时增加校企联合,让同学更加了解社会了解企业。

活动对象:

全院学生

活动时间:

2009年4月1日——2009年4月30日

活动准备:

(1)于3月30日前将寝室文化节消息在院网上发布,校广播台,发布消息。

(2)于3月30日前出宣传海报N张,贴于学校教学楼,寝室楼,橱窗。

活动内容:

(1)公寓文明月开幕式终极夺宝

(2)寝室形象设计大赛和寝室文化作品征集大赛

(3)公寓放风筝比赛

(4)公寓回忆童年活动

(5)学生自律委员会干事技能大赛

(6)公寓文明月闭幕式

(7)成果展

活动内容

第一篇:

童年回忆

公寓文明月系列活动开幕式

终极夺宝

活动背景:

流年似水,青春转瞬即逝,童年的记忆你还记的多少。

当年的无拘无束现在又能有几回。

让我们荡起双浆一起回归童年,回味下儿时的记忆。

活动目的:

为了丰富学生的课余生活,回味童年的无拘无束。

放开身心,放松心情,同时打响我们社区团工委的名号。

活动主题:

勇气与智慧并肩,运气与机遇同行

活动对象:

全院师生

活动地点:

M幢与C幢之间(如遇下雨,转移3号楼一楼)

活动时间:

2009年4月1日下午3点

活动规则:

活动以寝室为一组进行参赛,改组何以自由选择每关参赛者,其中参赛组一关未过就终止比赛(每关只参加一个小活动,并可以自由选择)。

游戏规则及项目:

见附件二

奖项设置:

终极闯关奖闯关奖

风筝比赛

活动目的:

为了增强寝室间成员的凝聚力,培养同学们的团队精神。

活动时间:

4月8下午14点

活动地点:

操场及体育馆前面

活动形式:

(1)此次活动以寝室为单位,面向温职全体师生。

(2)前期以寝室制作为主,每个寝室自己动手制作一个风筝(不得买),后期进行放风筝比赛,决出谁的风筝放的最高,谁制作的风筝最有创意。

决出最佳造型奖,最具创新奖,和优胜奖。

评分标准:

(1)在规定的时间里制作一个风筝,因此个寝室成员要通过相互间的合作来完成,要保证风筝的质量要使风筝能够飞的上去。

(2)在风筝做好后根据风筝的创意打分

(3)风筝放飞成功后根据风筝所飞的高度进行打分。

(4)统计出最终得分评出,最佳造型奖,最具创新奖,和优胜奖。

回忆童年

活动目的:

为丰富大学生的业余文化生活,放松身心,激扬青春。

活动时间:

4月15日下午14点

活动地点:

A2A3幢学生宿舍

活动内容:

1.踢毽子

活动规则:

报名的参赛选手在裁判的一声令下开始踢毽子,踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面;可以用下肢的任意部位接触毽子的下肢着地或毽子落地,则该球不算。

以单位时间内个数最多者为胜。

最终取前三名。

2.抢板凳

游戏规则:

报名的参赛选手进行混合,混合后分组,每组6人(人数可以依据实际人数而定),板凳5张(比参赛人数少一张)。

选手随着歌曲绕板凳转大圈,在歌曲停止的瞬间,抢板凳坐,未抢到板凳者随即淘汰。

游戏期间不得有肢体冲突,如有,该参赛者立即被罚下。

第二回合上,板凳比实际的人数少一张。

最后一名为获胜者。

小组获胜者再进行PK,最后取前三名。

3.掷沙袋

游戏规则:

牌面为白,牌背为黑。

一把骨牌往桌上任意撒开,操作者将沙袋往空中抛掷,趁沙袋未落下时敏捷地抓起几枚同色骨牌,并及时接住落下的沙袋。

抓骨牌为了积分,积满规则定分就进入翻骨牌操作。

也是往空中掷沙袋,在沙袋未落下时按游戏规则翻弄骨牌并接住沙包,积分多者为胜,最终取前三者。

奖项设置:

三个游戏分别设三个奖项,即冠军,亚军,季军。

总计六项。

 

第二篇:

SHOW出自我

寝室形象设计大赛和寝室文化作品

征集大赛

活动背景:

寝室是我们停泊的第二个港湾,他因我们而散着不同的光彩。

我们的室友魅力四射,我们的生活丰富多彩。

让我们在四月和煦的阳光下与大家一起分享这份多姿多彩的快乐生活。

活动目的:

提高当代大学生的创新能力,实践能力,组织能力,合作精神及人文素养,激发大学生的主人翁意识,宏扬“真、善、美”精神,共建和谐校园。

活动主题:

我的寝室,我做主

活动对象:

全体学生

活动时间:

2009年4月1日——2009年4月22日

活动内容:

一、寝室形象设计----“特色家园”评比活动

系奖励方法:

评比将设一等奖6名、二等奖12名、三等奖18名、优胜奖若干名。

评比内容包括:

定时检查,不定时检查和解说问答三方面,要求参评宿舍简朴、整洁、富有文化气息、具有高雅的文化格调、宿舍成员文明诚实。

具体评分标准及依据:

(1)、本次大赛自愿报名,在12月4日之前全部交到各团总支,再由团总支交到办公室。

(2)、寝室室内创新布置,突出文化特色。

基础分设为60分,提高分为40分。

本次大赛的评分标准如下:

用具用品摆设,包括生活用品、学习用具等,要求统一、整洁、美观;阳台、地面、门窗要求洁净、明亮,一尘不染。

此外最重要的是文化特色的设置布局,要求各宿舍一定要有适量的文化布置,譬如标语、室铭、口号、字画等;内容要求充实向上,设计要新颖、美观、得体。

在此基础上突出系与系间、专业与专业间的不同特色,更可搞一些有意义的的小点缀,小创意,使宿舍更美丽温馨。

评分细则:

见附件4

二、Show出自己与寝室的魅力的书法、绘画、DV、照片、

手机摄影、幻灯片。

活动作品:

A类:

海报招贴等创作的形式不限。

可以包括:

平面广告、摄影、插画、漫画、国画、色彩、素描、书法……形式来表现尺寸大小为普通海报的1/4(长28厘米宽20里面左右)

  B类:

(文案类)校园文明标语

C类:

动画(视频、宣传画、flash、动漫等)类

D类:

手工艺品等

作品上交方式:

同学们可以以邮箱的方式报名或将实物交到社区团工委中心办公室。

活动要求:

① 突出“宿舍文明”包括:

宿舍文明现象,宿舍楼内的友爱行为等宿舍文明宣传。

② 突出“宿舍文化”包括:

宿舍卫生环境、宿舍规章制度、宿舍管理制度、宿舍读书氛围等宿舍文化宣传。

③ 作品必需健康,积极向上。

突出“宿舍文明”如:

宿舍文明现象,宿舍楼内的友爱行为等宿舍文明宣传。

④ 突出“宿舍文化”如:

宿舍卫生环境、宿舍规章制度、宿舍管理制度、宿舍读书氛围等宿舍文化宣传。

⑤ 作品可以以个人的形式完成,也可以以团队的形式完成。

⑥ 作品要求原创(如有发现抄袭一律作废)

评分标准:

(1)创意好、整体效果佳(30分)

     

(2)美工好、色彩搭配合理、生动逼真(20分)

     (3)作品突出主题、能很好地启发观点(35分)

    (4)贴近生活、真实性、实用性(15分)

奖项设置:

大赛设一、二、三等奖及若干特别奖项。

 

院学生自律委员会部门技能大赛

活动目的:

希望通过此次活动,能让部门同学对专业工作达到一定的了解程度,并且能够培养自身的交际组织能力,专业技能性,充分锻炼展示自我。

活动对象:

学生自律委员会所有成员

活动内容:

(详情请见附件三)

1·模拟晚归,不归,危险物品大检查,寝室突发事件处理

2·寝室安全知识竞赛

3·消防器具使用

 

第三篇:

放飞梦想

 

公寓文明月系列活动闭幕式

假面舞会

活动目的:

本次活动我们将以舞会的形式,让同学们感受肢体语言的魅力,丰富大家的业余生活。

化妆舞会让大家穿着最漂亮或最彰显个性的服装,头戴面具或通过夸张的化妆尽情舞蹈,充分满足大家对个性的追求。

活动主题:

让我们把个性张扬

活动对象:

全院学生

活动地点:

体育馆2楼

活动时间:

4月26日,晚上6:

00

活动过程:

(活动详情请见附件一)

(1)参加活动人员根据自己的面具风格自备服装,要求奇装异服,当晚将评选最佳造型奖。

(2)入场时即需要带上面具,整个活动中不可以摘下面具,否则将失去获奖资格。

(3)来宾入场之后请服从工作人员的安排。

(4)邀请交谊舞协会,街舞社的领舞

(5)参加活动人员在舞会中保持应有风度,谢绝酒后入场。

(6)舞会中男生邀请女生跳舞时应注意礼仪。

舞会结束时评选最佳造型奖,最佳绅士奖,最佳淑女奖和最佳舞者。

各奖项由在场的参与者投票评选。

(7)本次活动自愿报名,在3月25日之前全部到各团总支报名,再由团总支交到办公室。

活动要求:

1、参加活动人员,必需戴面具。

2、参加活动人员,必需听从组织者的安排。

 

成果展

活动宗旨:

宣传社区文化展现活动成果,展现我们社区团工委举办的成功的一届公寓文明月。

活动形式:

以宣传为主流

活动地点:

食堂门口宣传栏

活动时间:

4月30日

活动内容:

作品成果展览。

包括开幕式化妆晚会的精彩照片,精彩舞蹈照片,也可以看到同学们设计的风筝和终极夺宝中的精彩片段,也可以看到同学们寝室的作品,也可以看到同学们拿得证书与礼品时候的快乐瞬间。

 

资金预算

1.前期宣传:

海报:

50*1.5元=75元

彩色海报:

20*10元=200元

水彩笔:

10*2元=20元

照片:

100元

横幅:

200元

活动节目单:

500元

2.开幕式:

道具准备:

200元

小礼品:

500元

3.寝室文化作品征集大赛

一等奖3名(证书,奖品)80×3=240元

二等奖6名(证书,奖品)50×6=300元

三等奖15名(证书,奖品)30×15=450元

4.寝室形象设计大赛

最艺术寝室:

100×2=200元

最温馨寝室:

100×2=200元

最可爱寝室:

100×2=200元

最具民族特色寝室:

100×2=200元

5.回忆童年

道具准备200元

奖品300元

6.放风筝比赛

风筝:

200元

最佳造型奖:

20×3=60元

最具创新奖:

10×10=100元

优胜奖:

5×20=100元

7.闭幕式

现场装饰:

200元

道具准备:

200元

舞会会场灯光及音响:

3000元

奖品及礼品:

600元

共计:

8500元

附件一:

化妆舞会

活动流程:

1,17:

50

集合时间,顺带出售面具!

2,18:

00

活动正式开始,主持人介绍此次活动!

并且宣布活动的相关事宜(即当晚的活动主题、内容、形式、到场嘉宾、演员以及舞会中要注意的事项)

3,18:

10至18:

30

自由寻找舞伴,舞伴双双走秀,要最起码手牵手。

评出最有魅力奖。

5,18:

30至19:

00

游戏环节:

1,默契大考验(15分钟)

游戏规则如下,一次两人(一男一女),一人根据提示做动作,一人根据动作猜答案。

在规定时间的2分钟内猜对最多者为胜。

获胜者获得由一份小礼物。

(人数为5组,每组2人)

2,情侣对唱大PK,每组选出1对进行比赛,节目完后赠送纪念品(15分钟)

3,评选晚会最佳靓女奖、最佳帅哥奖

6,19:

00至19:

30

全体自由舞时间,可根据音乐跳自己喜欢的所有音乐!

7,19:

30至19:

50

集体跳兔子舞,增加全场的气氛

8,19:

50至20:

10

休息时间,同时选出本次舞会最佳四对,进行现场PK,PK最终获得者,能获得大家的凌空抛起和奖品奖励!

同时最终获奖者,将挑出本晚配合最不默契的一对为大家表演十分钟舞蹈(两人肢体不能脱离,同时要连续跳十分钟!

9,20:

10至20:

30

关灯,集体跳史上最轻柔最缓慢的舞蹈,交谊舞!

9,20:

30至20:

50

十佳歌手现场献唱!

10,20:

30至20:

50

舞会结束(部门人员清理场地)

 

附件二:

终极夺宝

第一关:

1、托乒乓球

此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕障碍物2圈,最终球没有落地就算过关。

2、吸管运输

分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上

3、纸杯传水  

每个组出6个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,六人传遍为过关。

4、夹波珠 

由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!

(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

5、传递空水瓶

一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.

第二关:

1、三人夹球跑

每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,在规定的时间内通过算过关。

2、顶橘子

每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,坚持到规定的时间后橘子还没有掉下来算过关。

3、气冠云霄

每次三组,每组二人。

站在限制线外,将预先准备好的气球吹大并系好绳,插上小棍后,插入终点处的泡沫板上,先完成15个者胜出。

4、过河拆桥

每队派一名选手参与.该队其余选手可辅助该选手完成游戏.主力选手站在由两个木桶和一块木板搭起来的桥上,不得掉下桥,该队其余选手可辅助搭桥,协助主力选手成功过河,并在最短的时间内到达终点.完成任务后。

第三关:

1、吹蜡烛

每队派一名选手参与.参赛选手在原地转15圈,在晕眩的状态下将前方不远处桌子上的蜡烛以唱歌的形式将蜡烛吹灭.歌曲自定,将任务完成即可.

2、超低空飞行

所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.

3、跳绳答题

每队派一名选手参与.选手必须双脚合并跳绳,期间可以停断,只要在最短的时间内跳满60完成一道算术题,最后将正确答案写在答题板上,,答对算过关。

第四关:

1、过关投球

每队派一名选手参与。

其选手一手捏鼻子,另一只手拿两个小球,在起点原地转三圈,再向前走,从前方的跨栏底下钻过,在红线处将手中的小球扔向旋转的箩筐中,但是只有三个球,至少要进去一球。

2、“心有灵犀”一点通

参赛时以寝室人数较少的一方为准。

多人比划一人猜词。

比划者可以用形体动作或语言来描述,但不能说出所猜词中的任何一个字,也不可以用英文翻译,否则取消参赛资格。

第五关:

1、解智力铁环

由每组每人用2分钟的时间内将铁环解开,解开则过关

终极夺宝:

前过五关的组,在主持人宣布开始后前去寻找宝物(注明社区团工委的横幅,只有一条)找到这位最终的大赢家

 

附件三

活动详情

一.场景模拟

1·模拟晚归,不归,危险物品大检查

组织模拟楼栋的晚归,不归,危险物品检查,对社区团工委的成员进行考核,注意在检查时的语态,神态以及着装。

2·突发事件处理

为了应对学生宿舍内突发事件,确保在紧急状况下对事故处理及时得当,拟定以下预案:

●恶性事故

当学生宿舍内发生恶性事故,有人员受伤时,应立即保护现场,并电话报告思政处老师,根据情况将受伤人员送医院或采取恰当的应急处理措施。

处理完毕后以书面形式向学校汇报。

●非传染性急病

当学生宿舍内学生出现突发非传染性急病,室长、同宿舍同学、管理员应立即打电话请学校校医处理,管理员协助将生病学生送医院,并立即向思政处老师汇报。

●失窃

当学生宿舍内发生失窃现象,首先保护现场,室长、管理员立即报保安室处理,保安应作好报警电话记录,同时向思政处老师汇报。

●火灾

   A.火势比较大,靠学校自己的力量难以扑灭,应立即报“119”后报学校领导。

   B.重点部位或其邻近发生火灾,靠学校自己力量无把握短时扑灭,可能危及重点部位,应立即直接报“119”后报学校领导。

同时采取自救措施,转移物品,打开消防通道,疏散人员,隔离电源,火灾扑灭后,向学校领导进行书面汇报。

   C.一般火灾情况(火势较小;火势发展慢;损失小;靠学校自己力量可以扑灭),应立即组织自行扑火,并电话通知保卫处扑火,事后立即将火灾发生时间、地点、情况、扑火经过、采取的灭火方式和起火原因与后果等以书面形式报学校。

·消防器具使用

向保安处借用灭火器,使社区团工委的成员各个都能熟练的使用。

●停水、停电

 突然停水、停电后,维护楼栋内的秩序,通知维修人员及时维修,并将原因向学生解释清楚。

以上五类情况发生时,值班人员应保持镇定,按以上程序采取应急措施,将损失与伤亡降到最低程度,并注意保护现场,对事故的汇报力求简练、准确。

针对以上五个预案,组织现场的模拟,由社区团工委的成员对模拟的事件进行处理。

二.安全知识竞赛

对社区团工委的成员进行一次针对安全知识的竞赛

形式:

笔试

 

附件四

“特色家园”评比

一、评比内容包括:

评比总分由日常得分(2008.9.1-2008.11.10)和活动期间(2008.11.1-2008.11.20)得分两部分组成。

日常得分实现百分制,最终得分占评比总分的70%,活动期间评分按30%记入评比总分。

二、评分标准:

第一条:

清新整洁(占35%)

1、室内蚊帐、被单、床单统一挂放,被子、书架物品摆放整齐,椅子统一摆放占10%;

2、寝室内地面干净、四壁无蛛网并且干净、脚印、球印、无积灰占10%;

3、洗盥室、阳台内无水污垢,物品统一放置占8%;

4、日光灯,电风扇饮水机、门窗无灰尘占7%。

第二条:

文明守纪(占35%)

1、严禁在公寓内吸烟进行赌博、斗殴、酗酒闹事和观看淫秽书刊或声像制品占6%;

2、严禁在公寓内进行各项剧烈体育运动占6%;

3、严禁在就寝时间后做各类影响他人休息的行为占6%;

4、寝室成员有三次及三次以上或不归一次占6%;

5、在公寓内进行租凭、修理、代售、代销等商业性活动占6%;

6、未经管理员同意,进入异性公寓或带异性入公寓占5%。

第三条:

文明、文化底蕴30%

1、设置富有文化特色,符合自己专业特色占10%;

2、设计新颖、美观、得体占10%;

3、温馨点缀占5%;

4、寝室总体赏心悦目占5%。

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