大学生网上订餐系统UML建模.docx
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大学生网上订餐系统UML建模
题目:
大学生网上订餐系统
ﻩﻩﻩﻩ目录
1背景介绍:
ﻩ3
2需求分析ﻩ3
3、1订餐者用例图ﻩ4
3、2商家用例图ﻩ4
3、3店铺管理员用例图5
3、4订单管理员用例图5
3、5系统管理员用例图6
4系统静态模型ﻩ7
5系统动态模型ﻩ8
5、系统时序图8
5、1、1订餐者订餐8
5、1、2商家管理店铺9
5、1、3店铺管理管理员管理店铺ﻩ10
5、1、4店铺管理员建立客户评价档案11
5、1、5店铺管理员建立商家监察档案12
5、1、6订单管理员管理订单13
5、1、7系统管理员管理商家信息14
5、1、8系统管理员管理订餐者信息15
5、1、9系统管理员维护系统16
5、2系统活动图17
5、3系统状态图17
6系统部署模型ﻩ18
6、1系统构件图18
6、2系统部署图ﻩ18
7总结ﻩ19
ﻬ1背景介绍
随着网络技术得飞速发展,人们得生活也越来越追求方便化.经过观察,发现整个大学城得学生对平常订餐需求很大,但她们订餐得方式都就是比较原始得电话订餐。
而各个餐饮店也就是各自为战,自己接电话,记录订单需求,自己配送。
这样做效率很低,利润薄,而且信息不流畅。
所以我决定为大学生提供一个平台---网上订餐系统。
在网上给申请得商家一个虚拟店面,可以在上面挂上该商家得名称,饭菜得图片与价格等信息,让订餐者可以方便地订餐,还可以对商家得餐饮进行评价,由系统生成评价档案以供其她人参考等,而商家后期只负责做饭菜并安排人配送.此外,需要定期对商家进行卫生安全监察,生成商家监察档案,并以此为依据来决定商家得去留等。
2需求分析
大学生网上订餐系统主要有以下几方面需求:
1)订餐者
订餐者首先需要注册一个账号用于系统登录,登录后可以查瞧店铺信息,并选中某一店铺后进入其餐饮信息界面,最终选中所需餐饮,下订单。
当然用餐后还可以对此餐饮进行评价.
2)商家
商家首先需要申请一个网上店铺,当申请通过后,登录到系统中,可以核实订单并安排配送,然后对本店得餐饮信息进行更新。
3)订单管理员
当订餐者下订单后,订单管理员需及时生成订单,如果订餐者对订单有所更改时,订单管理员也要及时对数据进行更新。
4) 店铺管理员
当商家申请通过时,店铺管理员需要及时录入店铺信息,并为其设立店面、建立客户评价档案、商家监察档案。
当商家增加、修改、删除其餐饮信息时,店铺管理员需及时对数据进行更新,以便其她人订餐。
如果订餐者对某餐饮店得某餐饮进行评价后,店铺管理员需及时更新评价档案.
5) 系统管理员
系统管理员主要完成对商家与订餐者信息得管理、以及系统得维护。
3 系统用例模型
大学生网上订餐系统得参与者有:
3、1订餐者用例图
订餐者可以登录系统,登录后可以订餐,订餐过程包括选择店铺、选择餐饮、下订单以及到餐付款,用餐后还可以对餐饮进行评价。
3、2商家用例图
商家可以登录系统,登录后需要对订餐者得订单进行核实并安排配送,然后更新店铺有关餐饮信息(增加、删除、修改).
3、3店铺管理员用例图
店铺管理员可以更新店铺信息(包括录入新申请通过得商家、修改、删除与查询店铺信息),还要为每一个店铺建立客户评价档案盒商家监察档案。
3、4订单管理员用例图
订单管理员当订餐者下订单后要立即生成新订单,如果订单有所改动需及时更新(查询、修改、删除)。
3、5系统管理员用例图
系统管理员可以登录系统,对商家与订餐者得信息进行管理(增加、删除、修改、查询),还有系统得维护.
4系统静态模型
由需求分析中知,我们可以依据主要六个类对象:
订餐者、订单管理员、商家、店铺管理员、系统管理员、订单、店铺与餐饮创建完整得类图 。
5系统动态模型
5、1 系统时序图
5、1、1订餐者订餐
(1)订餐者注册一个系统登录账号;
(2)在登录界面输入相应得用户名与密码进行身份验证;
(3)系统验证后将验证结果返回给用户;
(4)系统展示有关店铺信息;
(5)订餐者选择店铺;
(6)系统展示该店铺得有关餐饮信息;
(7)订餐者浏览信息并选择所需餐饮;
(8)订餐者下订单;
(9)下订单成功后,系统更新餐饮信息;
(10)退出系统;
(11)用餐后对餐饮进行评价.
根据订餐者订餐得时序图可以创建如下协作图:
5、1、2商家管理店铺
(1)商家申请一个网上虚拟店铺;
(2)申请成功后,在登录界面输入自己得用户名与密码进行身份验证;
(3)系统进行验证并将验证结果返回给商家;
(4)商家处理订单;
(5)更新店铺相关餐饮信息;
(6)提交更新数据;
(7)系统将提交得结果显示给商家;
(8)提交成功,退出系统。
根据商家管理店铺得时序图可以创建如下协作图:
5、1、3 店铺管理员管理店铺信息
(1)店铺管理员登录系统进入管理界面;
(2)对店铺得信息进行更新;
(3)提交更新数据;
(4)系统将提交结果显示给店铺管理员;
(5)提交成功,退出系统。
根据店铺管理员管理店铺信息得时序图可以创建如下协作图:
5、1、4 店铺管理员建立客户评价档案
(1)店铺管理员登录到系统;
(2)对订餐者得评价进行核实并筛选;
(3)生成最终得评价档案;
(4)系统将结果显示给店铺管理员;
(5)退出系统.
根据店铺管理员建立客户评价档案得时序图可以创建如下协作图:
5、1、5店铺管理员建立商家监察档案
(1)店铺管理员登录到系统;
(2)录入通过检查得出得监察结果;
(3)生成监察档案;
(4)系统将结果显示给店铺管理员;
(5)退出系统.
根据店铺管理员建立商家监察档案得时序图可以创建如下协作图:
5、1、6订单管理员管理订单
(1)订单管理员登录到系统中;
(2)管理订单信息;
(3)提交更新数据;
(4)系统将更新结果显示给定单管理员;
(5)提交成功,退出系统。
根据订单管理员管理订单得时序图可以创建如下协作图:
5、1、7系统管理员管理订餐者信息
(1)系统管理员注册一个自己得登录账号;
(2)输入用户名与密码进行身份验证;
(3)系统将验证结果显示结果返回给系统管理员;
(4)系统管理员在订餐者信息管理界面对订餐者信息进行更新;
(5)提交更新数据;
(6)系统将提交结果返回;
(7)提交成功,退出系统。
根据系统管理员管理订餐者信息得时序图可以创建如下协作图:
5、1、8系统管理员管理商家信息
(1)系统管理员注册一个自己得登录账号;
(2)输入用户名与密码进行身份验证;
(3)系统将验证结果显示结果返回给系统管理员;
(4)系统管理员在商家信息管理界面对商家信息进行更新;
(5)提交更新数据;
(6)系统将提交结果返回;
(7)提交成功,退出系统。
根据系统管理员管理商家信息得时序图可以创建如下协作图:
5、1、9系统管理员维护系统
(1)系统管理员注册一个自己得登录账号;
(2)输入用户名与密码进行身份验证;
(3)系统将验证结果显示结果返回给系统管理员;
(4)系统管理员在系统维护界面对系统进行维护;
(5)提交维护操作;
(6)系统将提交结果返回;
(7)提交成功,退出系统。
根据系统管理员维护系统得时序图可以创建如下协作图:
5、2系统活动图
根据大学生网上订餐系统得整个活动过程,创建了如下得系统活动图:
5、3系统状态图
根据前面得分析与设计可以发现,每个参与者在使用系统前都需要进行登录,登录之后就可以进行各自相应得操作,操作完成后退出系统。
创建得系统状态图如下:
6系统部署图
6、1 系统构件图
网上订餐系统得构件图我们通过构件映射到系统得实现类中,说明该构件物理实现得逻辑类,在本系统中,我们可以对订餐者类、系统管理员类、商家类、店铺管理员类、订单管理员类、订单类与餐饮类分别创建对应得构件进行映射。
6、2系统部署图
网上订餐系统得部署图描绘得就是系统节点上运行资源得安排。
包括四个节点,分别就是:
客户端浏览器、服务器、数据库服务器与打印机.
7总结
经过认真地分析我得出了系统得需求分析,确定了系统得主要参与者以及各自得主要活动。
通过学习UML建模得有关知识与RationalRose工具,我亲自动手练习,最终画出了系统得系统用例模型(各自用例得用例图)、系统静态模型(系统类图)、系统得动态模型(系统时序图、系统活动图与系统状态图)以及系统部署模型(系统构件图与系统部署图)。
通过自己得亲自动手操作,使我进一步了解并掌握了UML得建模过程与Rational Rose工具得使用.同时,我也发现了自己思考问题不全面等一系列不足,促使自己不断改正、不断进步。