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API代码大全

  SetTextAlign设置文本对齐方式,并指定在文本输出过程中使用设备场景的当前位置

  SetTextCharacterExtra描绘文本的时候,指定要在字符间插入的额外间距

  SetTextColor设置当前文本颜色。

这种颜色也称为“前景色”

  SetTextJustification通过指定一个文本行应占据的额外空间,可用这个函数对文本进行两端对齐处理

  TabbedTextOut支持制表站的一个文本描绘函数

  TextOut文本绘图函数

  6.API之菜单函数

  AppendMenu在指定的菜单里添加一个菜单项

  CheckMenuItem复选或撤消复选指定的菜单条目

  CheckMenuRadioItem指定一个菜单条目被复选成“单选”项目

  CreateMenu创建新菜单

  CreatePopupMenu创建一个空的弹出式菜单

  DeleteMenu删除指定的菜单条目

  DestroyMenu删除指定的菜单

  DrawMenuBar为指定的窗口重画菜单

  EnableMenuItem允许或禁止指定的菜单条目

  GetMenu取得窗口中一个菜单的句柄

  GetMenuCheckMarkDimensions返回一个菜单复选符的大小

  GetMenuContextHelpId取得一个菜单的帮助场景ID

  GetMenuDefaultItem判断菜单中的哪个条目是默认条目

  GetMenuItemCount返回菜单中条目(菜单项)的数量

  GetMenuItemID返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID

  GetMenuItemInfo取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息

  GetMenuItemRect在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息

  GetMenuState取得与指定菜单条目状态有关的信息

  GetMenuString取得指定菜单条目的字串

  GetSubMenu取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置

  GetSystemMenu取得指定窗口的系统菜单的句柄

  HiliteMenuItem控制顶级菜单条目的加亮显示状态

  InsertMenu在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动

  InsertMenuItem插入一个新菜单条目

  IsMenu判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄

  LoadMenu从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单

  LoadMenuIndirect载入一个菜单

  MenuItemFromPoint判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点

  ModifyMenu改变菜单条目

  RemoveMenu删除指定的菜单条目

  SetMenu设置窗口菜单

  SetMenuContextHelpId设置一个菜单的帮助场景ID

  SetMenuDefaultItem将一个菜单条目设为默认条目

  SetMenuItemBitmaps设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)

  SetMenuItemInfo为一个菜单条目设置指定的信息

  TrackPopupMenu在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单

  TrackPopupMenuEx与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能

  7.API之位图、图标和光栅运算函数

  BitBlt将一幅位图从一个设备场景复制到另一个

  CopyIcon制作指定图标或鼠标指针的一个副本。

这个副本从属于发出调用的应用程序

  CopyImage复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作

  CreateBitmap按照规定的格式创建一幅与设备有关位图

  CreateBitmapIndirect创建一幅与设备有关位图

  CreateCompatibleBitmap创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容

  CreateCursor创建一个鼠标指针

  CreateDIBitmap根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图

  CreateDIBSection创建一个DIBSection

  CreateIcon创建一个图标

  CreateIconIndirect创建一个图标

  DestroyCursor清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源

  DestroyIcon清除图标

  DrawIcon在指定的位置画一个图标

  DrawIconEx描绘一个图标或鼠标指针。

与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能

  ExtractAssociatedIcon判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之

  ExtractIcon判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来

  GetBitmapBits将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区

  GetBitmapDimensionEx取得一幅位图的宽度和高度

  GetDIBColorTable从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息

  GetDIBits将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里

  GetIconInfo取得与图标有关的信息

  GetStretchBltMode判断StretchBlt和StretchDIBits函数采用的伸缩模式

  LoadBitmap从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图

  LoadCursor从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针

  LoadCursorFromFile在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针

  LoadIcon从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标

  LoadImage载入一个位图、图标或指针

  MaskBlt执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理

  PatBlt在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景

  PlgBlt复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。

利用它可对位图进行旋转处理

  SetBitmapBits将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图

  SetBitmapDimensionEx设置一幅位图的宽度。

以一毫米的十分之一为单位

  SetDIBColorTable设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息

  SetDIBits将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里

  SetDIBitsToDevice将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备

  SetStretchBltMode指定StretchBlt和StretchDIBits函数的伸缩模式

  StretchBlt将一幅位图从一个设备场景复制到另一个

  StretchDIBits将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到指定的设备场景

  8.API之绘图函数

  AbortPath抛弃选入指定设备场景中的所有路径。

也取消目前正在进行的任何路径的创建工作

  AngleArc用一个连接弧画一条线

  Arc画一个圆弧

  BeginPath启动一个路径分支

  CancelDC取消另一个线程里的长时间绘图操作

  Chord画一个弦

  CloseEnhMetaFile关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄

  CloseFigure描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形

  CloseMetaFile关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄

  CopyEnhMetaFile制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)

  CopyMetaFile制作指定(标准)图元文件的一个副本

  CreateBrushIndirect在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子

  CreateDIBPatternBrush用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)

  CreateEnhMetaFile创建一个增强型的图元文件设备场景

  CreateHatchBrush创建带有阴影图案的一个刷子

  CreateMetaFile创建一个图元文件设备场景

  CreatePatternBrush用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子

  CreatePen用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔

  CreatePenIndirect根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔

  CreateSolidBrush用纯色创建一个刷子

  DeleteEnhMetaFile删除指定的增强型图元文件

  DeleteMetaFile删除指定的图元文件

  DeleteObject删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放

  DrawEdge用指定的样式描绘一个矩形的边框

  DrawEscape换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序

  DrawFocusRect画一个焦点矩形

  DrawFrameControl描绘一个标准控件

  DrawState为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果

  Ellipse描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕

  EndPath停止定义一个路径

  EnumEnhMetaFile针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录

  EnumMetaFile为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录

  EnumObjects枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子

  ExtCreatePen创建一个扩展画笔(装饰或几何)

  ExtFloodFill在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域

  FillPath关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充

  FillRect用指定的刷子填充一个矩形

  FlattenPath将一个路径中的所有曲线都转换成线段

  FloodFill用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域

  FrameRect用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框

  GdiComment为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息

  GdiFlush执行任何未决的绘图操作

  GdiGetBatchLimit判断有多少个GDI绘图命令位于队列中

  GdiSetBatchLimit指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列

  GetArcDirection画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向

  GetBkColor取得指定设备场景当前的背景颜色

  GetBkMode针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式

  GetBrushOrgEx判断指定设备场景中当前选定刷子起点

  GetCurrentObject获得指定类型的当前选定对象

  GetCurrentPositionEx在指定的设备场景中取得当前的画笔位置

  GetEnhMetaFile取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄

  GetEnhMetaFileBits将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里

  GetEnhMetaFileDescription返回对一个增强型图元文件的说明

  GetEnhMetaFileHeader取得增强型图元文件的图元文件头

  GetEnhMetaFilePaletteEntries取得增强型图元文件的全部或部分调色板

  GetMetaFile取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄

  GetMetaFileBitsEx将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区

  GetMiterLimit取得设备场景的斜率限制(Miter)设置

  GetNearestColor根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色

  GetObjectAPI取得对指定对象进行说明的一个结构

  GetObjectType判断由指定句柄引用的GDI对象的类型

  GetPath取得对当前路径进行定义的一系列数据

  GetPixel在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值

  GetPolyFillMode针对指定的设备场景,获得多边形填充模式

  GetROP2针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式

  GetStockObject取得一个固有对象(Stock)

  GetSysColorBrush为任何一种标准系统颜色取得一个刷子

  GetWinMetaFileBits通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件

  InvertRect通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形

  LineDDA枚举指定线段中的所有点

  LineTo用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点

  MoveToEx为指定的设备场景指定一个新的当前画笔位置

  PaintDesk在指定的设备场景中描绘桌面墙纸图案

  PathToRegion将当前选定的路径转换到一个区域里

  Pie画一个饼图

  PlayEnhMetaFile在指定的设备场景中画一个增强型图元文件

  PlayEnhMetaFileRecord回放单独一条增强型图元文件记录

  PlayMetaFile在指定的设备场景中回放一个图元文件

  PlayMetaFileRecord回放来自图元文件的单条记录

  PolyBezier描绘一条或多条贝塞尔(Bezier)曲线

  PolyDraw描绘一条复杂的曲线,由线段及贝塞尔曲线组成

  Polygon描绘一个多边形

  Polyline用当前画笔描绘一系列线段

  PolyPolygon用当前选定画笔描绘两个或多个多边形

  PolyPolyline用当前选定画笔描绘两个或多个多边形

  Rectangle用当前选定的画笔描绘矩形,并用当前选定的刷子填充

  RoundRect用当前选定的画笔画一个圆角矩形,并用当前选定的刷子在其中填充

  SelectClipPath将设备场景当前的路径合并到剪切区域里

  SelectObject为当前设备场景选择图形对象

  SetArcDirection设置圆弧的描绘方向

  SetBkColor为指定的设备场景设置背景颜色

  SetBkMode指定阴影刷子、虚线画笔以及字符中的空隙的填充方式

  SetBrushOrgEx为指定的设备场景设置当前选定刷子的起点

  SetEnhMetaFileBits用指定内存缓冲区内包含的数据创建一个增强型图元文件

  SetMetaFileBitsEx用包含在指定内存缓冲区内的数据结构创建一个图元文件

  SetMiterLimit设置设备场景当前的斜率限制

  SetPixel在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值

  SetPixelV在指定的设备场景中设置一个像素的RGB值

  SetPolyFillMode设置多边形的填充模式

  SetROP2设置指定设备场景的绘图模式。

与vb的DrawMode属性完全一致

  SetWinMetaFileBits将一个标准Windows图元文件转换成增强型图元文件

  StrokeAndFillPath针对指定的设备场景,关闭路径上打开的所有区域

  StrokePath用当前画笔描绘一个路径的轮廓。

打开的图形不会被这个函数关闭

  UnrealizeObject将一个刷子对象选入设备场景之前,如刷子的起点准备用SetBrushOrgEx修改,则必须先调用本函数

  WidenPath根据选定画笔的宽度,重新定义当前选定的路径

  9.API之设备场景函数

  CombineRgn将两个区域组合为一个新区域

  CombineTransform驱动世界转换。

它相当于依顺序进行两次转换

  CreateCompatibleDC创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景

  CreateDC为专门设备创建设备场景

  CreateEllipticRgn创建一个椭圆

  CreateEllipticRgnIndirect创建一个内切于特定矩形的椭圆区域

  CreateIC为专用设备创建一个信息场景

  CreatePolygonRgn创建一个由一系列点围成的区域

  CreatePolyPolygonRgn创建由多个多边形构成的区域。

每个多边形都应是封闭的

  CreateRectRgn创建一个矩形区域

  CreateRectRgnIndirect创建一个矩形区域

  CreateRoundRectRgn创建一个圆角矩形

  DeleteDC删除专用设备场景或信息场景,释放所有相关窗口资源

  DPtoLP将点阵从设备坐标转换到专用设备场景逻辑坐标

  EqualRgn确定两个区域是否相等

  ExcludeClipRect从专用设备场景的剪裁区中去掉一个矩形区。

矩形内不能进行绘图

  ExcludeUpdateRgn从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域

  ExtCreateRegion根据世界转换修改区域

  ExtSelectClipRgn将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区

  FillRgn用指定刷子填充指定区域

  FrameRgn用指定刷子围绕指定区域画一个外框

  GetBoundsRect获取指定设备场景的边界矩形

  GetClipBox获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形

  GetClipRgn获取设备场景当前剪裁区

  GetDC获取指定窗口的设备场景

  GetDCEx为指定窗口获取设备场景。

相比GetDC,本函数提供了更多的选项

  GetDCOrgEx获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示)

  GetDeviceCaps根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息

  GetGraphicsMode确定是否允许增强图形模式(世界转换)

  GetMapMode为特定设备场景调入映象模式

  GetRegionData装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区

  GetRgnBox获取完全包含指定区域的最小矩形

  GetUpdateRgn确定指定窗口的刷新区域。

该区域当前无效,需要刷新

  GetViewportExtEx获取设备场景视口(viewport)范围

  GetViewportOrgEx获取设备场景视口起点

  GetWindowDC获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景

  GetWindowExtEx获取指定设备场景的窗口范围

  GetWindowOrgEx获取指定设备场景的逻辑窗口的起点

  GetWindowRgn获取窗口区域

  GetWorldTransform如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换

  IntersectClipRect为指定设备定义一个新的剪裁区

  InvalidateRgn使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画

  InvertRgn通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域

  LPtoDP将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标

  ModifyWorldTransform根据指定的模式修改世界转换

  OffsetClipRgn按指定量平移设备场景剪裁区

  OffsetRgn按指定偏移量平移指定区域

  OffsetViewportOrgEx平移设备场景视口区域

  OffsetWindowOrgEx平移指定设备场景窗口起点

  PaintRgn用当前刷子背景色填充指定区域

  PtInRegion确定点是否在指定区域内

  PtVisible确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)

  RectInRegion确定矩形是否有部分在指定区域内

  RectVisible确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)

  ReleaseDC释放由调用GetDC或GetWindowDC函数获取的指定设备场景

  RestoreDC从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景

  SaveDC将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈

  ScaleViewportExtEx缩放设备场景视口的范围

  ScaleWindowExtEx缩放指定设备场景窗口范围

  ScrollDC在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形

  SelectClipRgn为指定设备场景选择新的剪裁区

  SetBoundsRect设置指定设备场景的边界矩形

  SetGraphicsMode允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)

  SetMapMode设置指定设备场景的映射模式

  SetRectRgn设置区域为指定的矩形

  SetViewportExtEx设置设备场景视口范围

  SetViewportOrgEx设置设备场景视口起点

  SetWindowExtEx设置指定设备场景窗口范围

  SetWindowOrgEx设置指定设备场景窗口起点

  SetWindowRgn设置窗口区域

  SetWorldTransform设置世界转换

  ValidateRgn激活窗口中指定区域,把它从刷新区移走

  WindowFromDC取回与某一设备场景相关的窗口的句柄

  10.API之硬件与系统函数

  ActivateKeyboardLayout激活一个新的键盘布局。

键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义

  Beep用于生成简单的声音

  CharToOem将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集

  ClipCursor将指针限制到指定区域

  ConvertDefaultLocale将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID

  CreateCaret根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符

  DestroyCaret清除(破坏)一个插入符

  EnumCalendarInfo枚举在指定“地方”环境中可用的日历信息

  EnumDate

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