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程序设计的基本方法doc

程序设计的基本方法

、课题:

二、教学目标:

⑴理解算法的概念,了解描述算法的两种方法一一自然语言和流程图,知道各自的优缺点。

⑵初步掌握用流程图描述算法。

三、教学的重点和难点:

⑴算法的概念。

⑵用流程图描述算法。

四、教学过程:

新课导入

我们在日常生活中经常要处理一些事情,就拿邮寄一封信来说

吧,大致可以将寄信的过程分为这样的几个步骤:

写信、写信封、贴邮票、投入信箱等四个步骤。

将信地投入到信箱后,我们就说寄信过程结束了。

那么在计算机中,它是如何来处理问题的呢?

是否和我们日常处理事情的过程很类似呢?

回答是肯定的,例如要设计一个程序让计算机求1+1=?

,那

么我们就要先编写程序。

在编写程序前需要先确定解决问题的思路和方法,并要正确地写出求解步骤,这就是算法。

新授课

、算法的概念

为了更好地理解算法,举几个例子说明:

例1交换两个变量中的数据。

先请学生考虑解决这个问题的方法,然后请一个学生说一说自己想到的解决方法。

如学生回答不出来,作适当提示:

如果要将醋瓶中的醋和酒瓶中的酒互换应怎么做?

学生会很容易地想到要借助于一只空瓶子。

分析题意:

已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交换其中的数据。

为了达到交换的目的,需要引进一个类似于空瓶子的中间变量m交换两变量中数据的具体算法如下:

①将x中的数据送给变量m即XTm

2将y中的数据送给变量X,即yTX;

3

将m中的数据送给变量y,即nry。

例2输入三个不相同的数,求出其中的最小数。

同样,先请学生思考,然后请学生说出他所想到的解决该问题的方法。

a、

教师分析:

先设置一个变量min,用于存放最小数。

当输入b、c三个不相同的数后,先将a与b进行比较,把小者送给变

量min,再把c与min进行比较,若c

1若a

②再将c与min进行比较,若cvmin,贝Uc—min。

这样,min

中存放的即是三个数中的最小数。

请学生思考以下两个问题:

⑴如果要求出三个不相同数中的最大数,该如何设计算法?

⑵如果是n个不相同的数,求出其中的最小数呢?

例3输入两个正整数a和b(a>b)求它们的最大公约数。

提问:

什么叫最大公约数?

给学生思考后回答。

然后举一个用欧几里德法求最大公约数的例子,如求56和32的最大公约数的过程如下:

56,32,24,8,0

则8就是56和32的最大公约数。

从第三项开始的各项,分别

是前两项相除所得的余数,如果余数为0,它的前一项就是a和b的最大公约数。

算法如下:

①输入a,b(a>b);

②求a/b的余数r;

③如果r工0则将baa,rab,再次求a/b的余数r,转③;

4输出最大公约数bo

总结:

对于同一个问题,可以有不同的解决方法,即有不同的算法。

二、算法的描述

为了描述一个算法,可以用自然语言、流程图或其他形式进行。

前面的三个例子就是用自然语言描述的。

自然语言就是人们日常使用的语言。

用自然语言描述算法,人们比较容易接受。

但有个缺点就是叙述比较繁琐和冗长,容易出现“歧义性”。

请学生阅读课本中的讨论与思考,然后分别请学生将自己所理解的含义表述出来。

学生可能有两种理解:

“老张不认识这个人”和“这个人不认识老张”,从而说明自然语言表述容易产生

“歧义”。

为了能够将解决问题的算法清晰、直观地表示出来,我们一起来学习流程图。

、课题:

二、教学目标:

⑴理解算法的概念,了解描述算法的两种方法一一自然语言和流程图,知道各自的优缺点。

⑵初步掌握用流程图描述算法。

三、教学的重点和难点:

⑴算法的概念。

⑵用流程图描述算法。

四、教学过程:

新课导入

我们在日常生活中经常要处理一些事情,就拿邮寄一封信来说

吧,大致可以将寄信的过程分为这样的几个步骤:

写信、写信封、贴邮票、投入信箱等四个步骤。

将信地投入到信箱后,我们就说寄信过程结束了。

那么在计算机中,它是如何来处理问题的呢?

是否和我们日常处理事情的过程很类似呢?

回答是肯定的,例如要设计一个程序让计算机求1+1=?

,那

么我们就要先编写程序。

在编写程序前需要先确定解决问题的思路和方法,并要正确地写出求解步骤,这就是算法。

新授课

、算法的概念

为了更好地理解算法,举几个例子说明:

例1交换两个变量中的数据。

先请学生考虑解决这个问题的方法,然后请一个学生说一说自己想到的解决方法。

如学生回答不出来,作适当提示:

如果要将醋瓶中的醋和酒瓶中的酒互换应怎么做?

学生会很容易地想到要借助于一只空瓶子。

分析题意:

已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交换其中的数据。

为了达到交换的目的,需要引进一个类似于空瓶子的中间变量m交换两变量中数据的具体算法如下:

①将x中的数据送给变量m即XTm

2将y中的数据送给变量X,即yTX;

3

将m中的数据送给变量y,即nry。

例2输入三个不相同的数,求出其中的最小数。

同样,先请学生思考,然后请学生说出他所想到的解决该问题

的方法。

a、

教师分析:

先设置一个变量min,用于存放最小数。

当输入b、c三个不相同的数后,先将a与b进行比较,把小者送给变

量min,再把c与min进行比较,若c

1若a

②再将c与min进行比较,若c

这样,min

中存放的即是三个数中的最小数。

请学生思考以下两个问题:

⑴如果要求出三个不相同数中的最大数,该如何设计算法?

⑵如果是n个不相同的数,求出其中的最小数呢?

例3输入两个正整数a和b(a>b)求它们的最大公约数。

提问:

什么叫最大公约数?

给学生思考后回答。

然后举一个用欧几里德法求最大公约数的例子,如求56和32的最大公约数的过程如下:

56,32,24,8,0

则8就是56和32的最大公约数。

从第三项开始的各项,分别

是前两项相除所得的余数,如果余数为0,它的前一项就是a和b的最大公约数。

算法如下:

①输入a,b(a>b);

②求a/b的余数r;

③如果r工0则将baa,rb,再次求a/b的余数r,转③;

4输出最大公约数bo

总结:

对于同一个问题,可以有不同的解决方法,即有不同的算法。

二、算法的描述

为了描述一个算法,可以用自然语言、流程图或其他形式进行。

前面的三个例子就是用自然语言描述的。

自然语言就是人们日常使用的语言。

用自然语言描述算法,人们比较容易接受。

但有个缺点就是叙述比较繁琐和冗长,容易出现“歧义性”。

请学生阅读课本中的讨论与思考,然后分别请学生将自己所理解的含义表述出来。

学生可能有两种理解:

“老张不认识这个人”和“这个人不认识老张”,从而说明自然语言表述容易产生

“歧义”。

为了能够将解决问题的算法清晰、直观地表示出来,我们一起来学习流程图。

、课题:

二、教学目标:

⑴理解算法的概念,了解描述算法的两种方法一一自然语言和流程图,知道各自的优缺点。

⑵初步掌握用流程图描述算法。

三、教学的重点和难点:

⑴算法的概念。

⑵用流程图描述算法。

四、教学过程:

新课导入

我们在日常生活中经常要处理一些事情,就拿邮寄一封信来说

吧,大致可以将寄信的过程分为这样的几个步骤:

写信、写信封、贴邮票、投入信箱等四个步骤。

将信地投入到信箱后,我们就说寄信过程结束了。

那么在计算机中,它是如何来处理问题的呢?

是否和我们日常处理事情的过程很类似呢?

回答是肯定的,例如要设计一个程序让计算机求1+1=?

,那

么我们就要先编写程序。

在编写程序前需要先确定解决问题的思路和方法,并要正确地写出求解步骤,这就是算法。

新授课

、算法的概念

为了更好地理解算法,举几个例子说明:

例1交换两个变量中的数据。

先请学生考虑解决这个问题的方法,然后请一个学生说一说自己想到的解决方法。

如学生回答不出来,作适当提示:

如果要将醋瓶中的醋和酒瓶中的酒互换应怎么做?

学生会很容易地想到要借助于一只空瓶子。

分析题意:

已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交换其中的数据。

为了达到交换的目的,需要引进一个类似于空瓶子的中间变量m交换两变量中数据的具体算法如下:

①将x中的数据送给变量m即XTm

2将y中的数据送给变量X,即yfX;

3

将m中的数据送给变量y,即y。

例2输入三个不相同的数,求出其中的最小数。

同样,先请学生思考,然后请学生说出他所想到的解决该问题的方法。

a、

教师分析:

先设置一个变量min,用于存放最小数。

当输入b、c三个不相同的数后,先将a与b进行比较,把小者送给变

量min,再把c与min进行比较,若c

1若a

2再将c与min进行比较,若c

这样,min

中存放的即是三个数中的最小数。

请学生思考以下两个问题:

⑴如果要求出三个不相同数中的最大数,该如何设计算法?

⑵如果是n个不相同的数,求出其中的最小数呢?

例3输入两个正整数a和b(a>b)求它们的最大公约数。

提问:

什么叫最大公约数?

给学生思考后回答。

然后举一个用欧几里德法求最大公约数的例子,如求56和32的最大公约数的过程如下:

56,32,24,8,0

则8就是56和32的最大公约数。

从第三项开始的各项,分别

是前两项相除所得的余数,如果余数为0,它的前一项就是a和b的最大公约数。

算法如下:

①输入a,b(a>b);

②求a/b的余数r;

③如果r工0则将baa,rab,再次求a/b的余数r,转③;

4输出最大公约数bo

总结:

对于同一个问题,可以有不同的解决方法,即有不同的算法。

二、算法的描述

为了描述一个算法,可以用自然语言、流程图或其他形式进行。

前面的三个例子就是用自然语言描述的。

自然语言就是人们日常使用的语言。

用自然语言描述算法,人们比较容易接受。

但有个缺点就是叙述比较繁琐和冗长,容易出现“歧义性”。

请学生阅读课本中的讨论与思考,然后分别请学生将自己所理解的含义表述出来。

学生可能有两种理解:

“老张不认识这个人”和“这个人不认识老张”,从而说明自然语言表述容易产生

“歧义”。

为了能够将解决问题的算法清晰、直观地表示出来,我们一起来学习流程图。

、课题:

二、教学目标:

⑴理解算法的概念,了解描述算法的两种方法一一自然语言和流程图,知道各自的优缺点。

⑵初步掌握用流程图描述算法。

三、教学的重点和难点:

⑴算法的概念。

⑵用流程图描述算法。

四、教学过程:

新课导入

我们在日常生活中经常要处理一些事情,就拿邮寄一封信来说

吧,大致可以将寄信的过程分为这样的几个步骤:

写信、写信封、贴邮票、投入信箱等四个步骤。

将信地投入到信箱后,我们就说寄信过程结束了。

那么在计算机中,它是如何来处理问题的呢?

是否和我们日常处理事情的过程很类似呢?

回答是肯定的,例如要设计一个程序让计算机求1+1=?

,那

么我们就要先编写程序。

在编写程序前需要先确定解决问题的思路和方法,并要正确地写出求解步骤,这就是算法。

新授课

、算法的概念

为了更好地理解算法,举几个例子说明:

例1交换两个变量中的数据。

先请学生考虑解决这个问题的方法,然后请一个学生说一说自

己想到的解决方法。

如学生回答不出来,作适当提示:

如果要将醋瓶中的醋和酒瓶中的酒互换应怎么做?

学生会很容易地想到要借助于一只空瓶子。

分析题意:

已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交换其中的数据。

为了达到交换的目的,需要引进一个类似于空瓶子的中间变量m交换两变量中数据的具体算法如下:

①将x中的数据送给变量m即XTm

2将y中的数据送给变量X,即yTX;

3将m中的数据送给变量y,即nry。

总结:

在程序设计中,交换变量中的数据常用在排序算法中。

例2输入三个不相同的数,求出其中的最小数。

同样,先请学生思考,然后请学生说出他所想到的解决该问题的方法。

a、

教师分析:

先设置一个变量min,用于存放最小数。

当输入b、c三个不相同的数后,先将a与b进行比较,把小者送给变

量min,再把c与min进行比较,若c

1若a

2再将c与min进行比较,若c

这样,min

中存放的即是三个数中的最小数。

请学生思考以下两个问题:

⑴如果要求出三个不相同数中的最大数,该如何设计算法?

⑵如果是n个不相同的数,求出其中的最小数呢?

例3输入两个正整数a和b(a>b)求它们的最大公约数。

提问:

什么叫最大公约数?

给学生思考后回答。

然后举一个用欧几里德法求最大公约数的例子,如求56和32的最大公约数的过程如下:

56,32,24,8,0

则8就是56和32的最大公约数。

从第三项开始的各项,分别

是前两项相除所得的余数,如果余数为0,它的前一项就是a和b的最大公约数。

算法如下:

①输入a,b(a>b);

②求a/b的余数r;

③如果r工0则将baa,rab,再次求a/b的余数r,转③;

4输出最大公约数bo

总结:

对于同一个问题,可以有不同的解决方法,即有不同的算法。

二、算法的描述

为了描述一个算法,可以用自然语言、流程图或其他形式进行。

前面的三个例子就是用自然语言描述的。

自然语言就是人们日常使用的语言。

用自然语言描述算法,人们比较容易接受。

但有个缺点就是叙述比较繁琐和冗长,容易出现“歧义性”。

请学生阅读课本中的讨论与思考,然后分别请学生将自己所理

解的含义表述出来。

学生可能有两种理解:

“老张不认识这个人”和“这个人不认识老张”,从而说明自然语言表述容易产生

“歧义”。

为了能够将解决问题的算法清晰、直观地表示出来,我们一起来学习流程图。

、课题:

二、教学目标:

⑴理解算法的概念,了解描述算法的两种方法一一自然语言和流程图,知道各自的优缺点。

⑵初步掌握用流程图描述算法。

三、教学的重点和难点:

⑴算法的概念。

⑵用流程图描述算法。

四、教学过程:

新课导入

我们在日常生活中经常要处理一些事情,就拿邮寄一封信来说

吧,大致可以将寄信的过程分为这样的几个步骤:

写信、写信封、贴邮票、投入信箱等四个步骤。

将信地投入到信箱后,我们就说寄信过程结束了。

那么在计算机中,它是如何来处理问题的呢?

是否和我们日常处理事情的过程很类似呢?

回答是肯定的,例如要设计一个程序让计算机求1+1=?

,那

么我们就要先编写程序。

在编写程序前需要先确定解决问题的思

路和方法,并要正确地写出求解步骤,这就是算法。

新授课

、算法的概念

为了更好地理解算法,举几个例子说明:

例1交换两个变量中的数据。

先请学生考虑解决这个问题的方法,然后请一个学生说一说自己想到的解决方法。

如学生回答不出来,作适当提示:

如果要将醋瓶中的醋和酒瓶中的酒互换应怎么做?

学生会很容易地想到要借助于一只空瓶子。

分析题意:

已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交换其中的数据。

为了达到交换的目的,需要引进一个类似于空瓶子的中间变量m交换两变量中数据的具体算法如下:

①将x中的数据送给变量m即XTm

②将y中的数据送给变量X,即yTX;

3将m中的数据送给变量y,即nry。

总结:

在程序设计中,交换变量中的数据常用在排序算法中。

例2输入三个不相同的数,求出其中的最小数。

同样,先请学生思考,然后请学生说出他所想到的解决该问题的方法。

a、

教师分析:

先设置一个变量min,用于存放最小数。

当输入b、c三个不相同的数后,先将a与b进行比较,把小者送给变

量min,再把c与min进行比较,若c

1若a

②再将c与min进行比较,若cvmin,贝Uc—min。

这样,min

中存放的即是三个数中的最小数。

请学生思考以下两个问题:

⑴如果要求出三个不相同数中的最大数,该如何设计算法?

⑵如果是n个不相同的数,求出其中的最小数呢?

例3输入两个正整数a和b(a>b)求它们的最大公约数。

提问:

什么叫最大公约数?

给学生思考后回答。

然后举一个用欧几里德法求最大公约数的例子,如求56和32的最大公约数的过程如下:

56,32,24,8,0

则8就是56和32的最大公约数。

从第三项开始的各项,分别

是前两项相除所得的余数,如果余数为0,它的前一项就是a和b的最大公约数。

算法如下:

①输入a,b(a>b);

②求a/b的余数r;

③如果r工0则将baa,rab,再次求a/b的余数r,转③;

4输出最大公约数bo

总结:

对于同一个问题,可以有不同的解决方法,即有不同的算法。

二、算法的描述

为了描述一个算法,可以用自然语言、流程图或其他形式进行。

前面的三个例子就是用自然语言描述的。

自然语言就是人们日常使用的语言。

用自然语言描述算法,人们比较容易接受。

但有个缺点就是叙述比较繁琐和冗长,容易出现“歧义性”。

请学生阅读课本中的讨论与思考,然后分别请学生将自己所理解的含义表述出来。

学生可能有两种理解:

“老张不认识这个人”和“这个人不认识老张”,从而说明自然语言表述容易产生

“歧义”。

为了能够将解决问题的算法清晰、直观地表示出来,我们一起来学习流程图。

、课题:

二、教学目标:

⑴理解算法的概念,了解描述算法的两种方法一一自然语言和流程图,知道各自的优缺点。

⑵初步掌握用流程图描述算法。

三、教学的重点和难点:

⑴算法的概念。

⑵用流程图描述算法。

四、教学过程:

新课导入

我们在日常生活中经常要处理一些事情,就拿邮寄一圭寸信来说

吧,大致可以将寄信的过程分为这样的几个步骤:

写信、写信封、

贴邮票、投入信箱等四个步骤。

将信地投入到信箱后,我们就说寄信过程结束了。

那么在计算机中,它是如何来处理问题的呢?

是否和我们日常处理事情的过程很类似呢?

回答是肯定的,例如要设计一个程序让计算机求1+1=?

,那

么我们就要先编写程序。

在编写程序前需要先确定解决问题的思路和方法,并要正确地写出求解步骤,这就是算法。

新授课

、算法的概念

为了更好地理解算法,举几个例子说明:

例1交换两个变量中的数据。

先请学生考虑解决这个问题的方法,然后请一个学生说一说自己想到的解决方法。

如学生回答不出来,作适当提示:

如果要将醋瓶中的醋和酒瓶中的酒互换应怎么做?

学生会很容易地想到要借助于一只空瓶子。

分析题意:

已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交换其中的数据。

为了达到交换的目的,需要引进一个类似于空瓶子的中间变量m交换两变量中数据的具体算法如下:

①将x中的数据送给变量m即XTm

2将y中的数据送给变量X,即yTX;

3将m中的数据送给变量y,即nry。

总结:

在程序设计中,交换变量中的数据常用在排序算法中。

例2输入三个不相同的数,求出其中的最小数。

同样,先请学生思考,然后请学生说出他所想到的解决该问题的方法。

a、

教师分析:

先设置一个变量min,用于存放最小数。

当输入b、c三个不相同的数后,先将a与b进行比较,把小者送给变

量min,再把c与min进行比较,若c

1若a

②再将c与min进行比较,若c

这样,min

中存放的即是三个数中的最小数。

请学生思考以下两个问题:

⑴如果要求出三个不相同数中的最大数,该如何设计算法?

⑵如果是n个不相同的数,求出其中的最小数呢?

例3输入两个正整数a和b(a>b)求它们的最大公约数。

提问:

什么叫最大公约数?

给学生思考后回答。

然后举一个用欧几里德法求最大公约数的例子,如求56和32的最大公约数的过程如下:

56,32,24,8,0

则8就是56和32的最大公约数。

从第三项开始的各项,分别

是前两项相除所得的余数,如果余数为0,它的前一项就是a和b的最大公约数。

算法如下:

①输入a,b(a>b);

②求a/b的余数r;

③如果rM0则将baa,rab,再次求a/b的余数r,转③;

4输出最大公约数bo

总结:

对于同一个问题,可以有不同的解决方法,即有不同的算法。

二、算法的描述

为了描述一个算法,可以用自然语言、流程图或其他形式进行。

前面的三个例子就是用自然语言描述的。

自然语言就是人们日常使用的语言。

用自然语言描述算法,人们比较容易接受。

但有个缺点就是叙述比较繁琐和冗长,容易出现“歧义性”。

请学生阅读课本中的讨论与思考,然后分别请学生将自己所理解的含义表述出来。

学生可能有两种理解:

“老张不认识这个人”和“这个人不认识老张”,从而说明自然语言表述容易产生

“歧义”。

为了能够将解决问题的算法清晰、直观地表示出来,我们一起来学习流程图。

、课题:

二、教学目标:

⑴理解算法的概念,了解描述算法的两种方法一一自然语言和流程图,知道各自的优缺点。

⑵初步掌握用流程图描述算法。

三、教学的重点和难点:

⑴算法的概念。

⑵用流程图描述算法。

四、教学过程:

新课导入

我们在日常生活中经常要处理一些事情,就拿邮寄一圭寸信来说

吧,大致可以将寄信的过程分为这样的几个步骤:

写信、写信封、贴邮票、投入信箱等四个步骤。

将信地投入到信箱后,我们就说寄信过程结束了。

那么在计算机中,它是如何来处理问题的呢?

是否和我们日常处理事情的过程很类似呢?

回答是肯定的,例如要设计一个程序让计算机求1+1=?

,那

么我们就要先编写程序。

在编写程序前需要先确定解决问题的思路和方法,并要正确地写出求解步骤,这就是算法。

新授课

、算法的概念

为了更好地理解算法,举几个例子说明:

例1交换两个变量中的数据。

先请学生考虑解决这个问题的方法,然后请一个学生说一说自己想到的解决方法。

如学生回答不出来,作适当提示:

如果要将醋瓶中的醋和酒瓶中的酒互换应怎么做?

学生会很容易地想到要借助于一只空瓶子。

分析题意:

已知变量x和y中分别存放了数据,现在要交换其

中的数据。

为了达到交换的目的,需要引进一个类似于空瓶子的中间变量交换两变量中数据的具体算法如下:

①将x中的数据送给变量m即XTm

②将y中的数据送给变量X,即yTX;

3将m中的数据送给变量y,即mTy。

总结:

在程序设计中,交换变量中的数据常用在排序算法中。

例2输入三个不相同的数,求出其中的最小数。

同样,先请学生思考,然后请学生说出他所想到的解决该问题的方法。

a、

教师分析:

先设置一个变量min,用于存放最小数。

当输入b、c三个不相同的数后,先将a与b进行比较,把小者送给变

量min,再把c与min进行比较,若c

1若a

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