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坦克世界心得体会

坦克世界心得体会

  篇一:

坦克世界游戏心得

  这游戏已经把坦克驾驶弄得很简单了,相信基本的操作大家都会?

?

但是由于各种原因很容易死,很难杀敌,这里我就为大家讲解一下。

  瞄准:

  由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。

尤其是快速的轻坦克。

最好准心跟着他走,等他停下在发射。

注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!

除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。

当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。

  窍门:

  左边shift键可以直接切换第三视角和瞄准镜模式,在使用突击炮时,一旦炮口转向受限,就应该快速的按下,将炮口跳转。

同样,在第三视角发现远处有敌人来袭时,应当快速切换到瞄准镜模式进行瞄准。

生存:

没有生存哪来杀敌!

因为车载无线电的存在,一般的躲草丛有时行不通,所以可以考虑依靠大石,房屋,山梁掩护,特别是突击炮与榴弹炮更应当如此如果懂英文的话,建议去官方论坛上读技术贴所有移动的东西自动锁定就行了,出现敌人轮廓的时候点鼠标右键锁定,之后炮塔就会一直跟着敌人移动并且自动计算提前量,如果是自走炮或者坦克杀手的话,车身都会自动转,鼠标再点一下其他地方取消锁定。

  低等级打不到同级的坦克:

  基本上是因为兵太烂了,轻坦克死到50%以上就能用了,侦查敌人也是有经验的(发现自走炮获得的经验比普通坦克还要要高),前面开轻坦克死命往前冲就行了,一定要比队友先侦察出敌人才有侦察的经验

  坦克有两个东西,一个是视野范围,一个是通讯范围,超出视野范围的坦克(远处的坦克)你看见他在跳并不是因为卡,而是那个坦克的位置是队友看见,并通过通讯兵告诉你的,并非你看见的,这是游戏本身的设计,我在国外100ping看见他们一样的跳,用自动瞄准会自动计算提前量,但是自动瞄准的提前量是根据你开炮瞬间敌人的速度和

  方向来决定的,也就是说敌人变速或者变向你都会打偏

  我没有用过苏联坦克,德国炮从厘米口径开始便是远程炮,从此打法和小坦克那种围这人转的打法完全不同,从这款炮开始以后的所有炮,准心会缩的很小,并且只要是一条线上能看见,不论多远都能打到,所以对于大一点的坦克来说,400米左右的

  视野距离是绝对不够的,必须要靠队友轻坦克去前面侦查,或者在森林里面慢慢往前摸躲草和躲石头的概念是不一样的,躲草会降低敌人的可视度,比方说敌方某坦克视野范围420米,你也是420米,你在草里他在外面,那么这个时候你能看见他,他看不见你,他只能在你开炮以后才能看见你。

躲在石头后面是利用自动瞄准提前量的错误,当我往前移动的时候,自动瞄准计算的提前量是很大的,我只漏出炮塔来立刻停车开炮,自动瞄准的绝对打飞,然后我再退回石头后面填装即可,这种方法适合于欺负新人,对有经验的人来说,你炮塔还没漏出来车前面履带就中炮弹了。

  兵的能力值到达100%以后会出现技能,有修理,灭火,伪装三种,如果你全部选伪装并且等级很高的情况下,躲在草里敌人要在很近很近的情况下才能发现你,兵在坦克转职的时候所有的基础经验会扣,但是军衔和技能经验会保留

  至于躲自动炮,熟悉地图找好位置走就行了不用按shift了,放大缩小直接推鼠标滚轮就行了,还可以控制大小,操作在游戏里面按F1会出现帮助

  wasd控制方向?

?

r前档,f倒档?

?

鼠标左键射击,右键在出现敌人轮廓时锁定敌人,鼠标滚轮切换视野距离?

?

这还用说么?

  瞄准:

由于延迟原因,大家尽量不要打横向移动的坦克。

尤其是快速的轻坦克。

最好准心跟着他走,等他停下在发射。

注意用准心的三角最上方瞄准,不要考虑炮弹下落!

除了20mm小炮和榴弹炮,一般的炮弹是不会在两三百米距离上下落的。

当出现红色的轮廓时直接开火就OK了。

  目前在WOT中很多人找不到自己的定位,像TD心重坦身,重坦心中坦身,轻坦心中坦身,TD心SPG身?

?

不乏少数。

这些人在错误的地点用错误的方式使用了错误的战车,于是造成了局局惨败的状况,而且严重连累了队友。

  这里说下各个装甲单位的定位,让大家找准自己真正想开的车。

(美服我玩的豹子,典型的重坦心中坦身,猛冲猛打,死的快无战果。

国服玩重坦,找准了定位,战绩远比豹子好。

当然还有不少TD心重坦身的人在拖累我的战绩。

  重型坦克:

  装甲厚,速度慢,火力猛,血量高,能转塔。

一般正面装甲非常厚,侧面也较厚,容易弹飞炮弹或直接靠血量吸收对方伤害。

  因此重坦的定位是冲锋打头阵,利用装甲和火力直接击败任何挡在面前的敌人。

重坦的这个定位是因为这个任务除了重坦之外,没有人能顶替。

因为正面进攻的时候,敌人可能躲在掩体和障碍物后面,从侧面攻击你。

重坦能够转塔,隐藏自身的弱点,攻击必须走到较近位置才能攻击到的隐藏敌人。

而相比之下,TD不能转塔,移动车身会导致精度完全丢失,因此在进攻的时候转身打隐藏在侧面的敌人等于把侧面暴露出来。

而中坦很脆弱,火力不足以第一时间消灭身边的威胁。

打头阵等于送肉。

轻坦就更不用说了。

SPG自然是不会冲锋的。

因此这个游戏重坦如果不冲锋,就只有等着榴弹炮远距离跨越障碍挨个炸死了。

  重坦冲锋必须采用集团冲锋,从两翼同时发动攻击,分散敌方火力,对对方瞄准造成干扰。

(TD和SPG切换两个相距较远的目标会导致车身转动而严重影响瞄准时间,火力大幅度削弱)

  进攻的时候要尽可能寻找线路上的掩体和障碍,减少自身损失。

  坦克歼击车(TD)

  TD没法转动炮塔,装甲也大多不如同级的重坦,但是TD拥有同级战车中最高的精

  度,射速,部分TD的火力比重坦更强劲。

TD可以用来摧毁较难摧毁的重型坦克。

属于火力支援兵器。

  TD虽然能通过龟缩隐蔽战术来进行防御作战,而且很擅长防御作战。

TD能严重阻碍对方重坦进攻。

  但是TD并不能一味的防御作战,而忽视整体上的进攻作战。

当重坦进行冲锋的时候,TD因该抓紧时间跟上,寻找合适的攻击角度,停车进行精确的火力打击,消灭敌方坚硬的目标,给重坦打开前进的道路。

一味的蹲守只会让进攻中的重坦失去火力支援,变成以少打多的状况。

进攻的时候TD尽量选择能够攻击到敌方的阵位,尽可能发挥火力优势。

  中型坦克:

  拥有高机动性的他们火力和装甲都较薄弱,因此无法在正面上和重坦,TD交战,但是重坦和TD都有严重弱点,特别是TD无法攻击侧面的敌人,且侧面非常的薄弱。

因此中坦的正确战术是迂回到敌方侧翼进行攻击,专门针对敌方弱点进行打击。

  或者是穿插到敌方后面消灭敌方后面的SPG和TD,打击敌方的火力输出单位。

中坦需要良好的意识,必须把握出击的时机和线路,在正确的位置出现在正确的地点攻击正确的敌人。

因为鲁莽的冲锋只会使自己被敌方迅速消灭掉,敌人正面尚未交火就前进只会让重坦和TD掉头攻击你。

你无法对对方构成威胁。

  在重坦交火前就上去找SPG只会被集火干掉。

在正面战场上,敌方都会优先攻击较弱的目标来减少对方的战斗力。

因此你必须寻找敌方的侧翼,并在敌方较难伤害到你的位置进行攻击。

并且你要利用机动性尽可能攻击那些躲在后方,正面重坦难以攻击到的目标,这些目标很可能是极度危险的。

  在适当的时候,你必须利用掩体,寻找能够看到敌方的位置,指示目标给同伴。

此时你必须谨慎行动,不要贸然发动攻击,利用隐蔽尽可能保存自己,提供长时间的目标位置。

  中坦的机动性使得中坦需要更加强的战场观念,只适合经验老道的驾驶员。

另外要注意的是,高机动性能减少你在前进过程中的危险,但是不要以为你机动性高别人就打不到你。

在大平原上扭动自己的车身远比贴着草丛和建筑缓慢移动安全。

轻型坦克:

  目前只有低级轻型坦克。

  轻型坦克和中型坦克相似,但是机动性跟强,装甲更加薄弱,火力更差,很难对敌人造成威胁,一般火力只够消灭敌方轻型坦克以及敌方榴弹炮。

  目前轻型坦克都采用冲锋侦查的方法。

虽然能获得不少的经验和钱,但是这种战法是极为不负责任的。

(中坦侦查更不负责任)

  轻型坦克和中坦类似,需要利用机动性来发挥自己的作用,但是其火力远不足以攻击敌人。

轻型坦克的正确用法是在合适的时机侦查正确位置的敌人,给己方长时间指示目标。

在某些特定的进攻路线上,轻型坦克先行侦查或者绕道高地上侦查线路上的敌人能给予队友更好的攻击机会,能让队友首先攻击,抢占先机。

  轻型坦克前进也是需要寻找掩体和障碍,尽可能减少自己受到的攻击。

那种在大平原上急奔的自杀性做法对于轻型坦克来说是种浪费。

  轻型坦克能在适当的时机(敌方防御出现漏斗,敌方忙于和己方重坦交火,疏于防备)冲上去击杀对方榴弹炮,探测隐藏的TD的位置。

  榴弹炮:

  SPG,SPG是重型坦克和重型TD的克星。

是重量型坦克杀手。

同时也是对方SPG的克星。

高机动性的榴弹炮需要反复更换阵位来保存自己。

  榴弹炮必须在己方进攻遇敌之前就找到合适的阵位,支援前方坦克或打击敌方榴弹炮。

消灭己方坦克前进路线上的威胁。

  SPG更重要的任务是打击敌方坚固目标,像IS-4这种装甲极厚的目标,必须用榴弹炮的火力来消灭。

  篇二:

坦克世界5级坦克感受

  坦克世界5级坦克感受

  玩坦克世界也有很长时间了,大概是XX年7、8月份接触到的,零星到现在电信、联通各玩了4000场,盒子效率都是800多点,还是菜鸟,最高级8级虎王。

高级车打不好,不赚钱,常年赖在5、6级车上,娱乐,最近有时间,谈谈版本5级车的感受。

5级车玩的比较多,见下表。

  首先声明,没有看到一些重要的坦克像丘吉尔1、法国的坦克、狼罐、SU-85等,不代表歧视这些车或这些国家,是因为车位、精力有限还没点亮这些车,各位看官见谅

  按中坦、重坦、TD这样的顺序一一叙述,也好作对比

  一、四号

  二战中德国生产最多的坦克,性能优秀,可靠被誉为“德国军马”。

游戏中四号是我目前玩的场数最多的坦克,也是我的第一辆中坦,第一辆5级车,第一辆有灯泡的车等等吧,反正各项第一。

喜欢他是有缘由的,外形帅气,就凭这点在之前他的有些数据不如小馒头(5级谢尔曼)的情况下,我坚持玩。

言归正传,现在版本的这车,机动、转向一般,视野350,火力还不错,现在5级房的喷子炮就他的好用啊,隐蔽还不错,拿M好多次了(不吹嘘,没仔细数过),记得之前网上各种评论说五级最强中坦是小馒头,现在而言轮不到小馒头了,在我看来当属四号。

配件:

输蛋、炮控、通风,后四号buff了不少,首先俯角增加了,虽然极速降了(很少用到),但起步速度快了,变相提高机动,小喷子炮没削弱(主要和小馒头对比),5、6级房经常秒杀那些脆皮车,爽的很,隐蔽和T-34一个级别,好于不三不四好于小馒头。

  二、T-34

  二战中大名鼎鼎的“T-34危机”就是说的他,倾斜装甲的鼻祖。

游戏中,机动、转向一般,防护一般,火力不错,配件:

输蛋、通风、炮控,装弹时间不到2秒,卧槽这输出多逆天,五级中坦除了国产T-34*外,狭路相逢无人能敌,DPM最高,但单发伤害不高,

  和人伸缩炮的话吃亏,遇见单个5及中坦上去对撸最沾光(当然这是逼不得已时,要是能偷炮还是保存血量为好),这个2秒装填是指用57神针,当然这炮也是最优选择,这炮也有缺点,扩圈大,一般打完一炮肯定没缩好圈,穿深不是很高,110多,玩家多体会体会就知道57神针的大名了,5级的中坦狭路相逢谁见谁怕。

遇见好多次5级的中坦和我对撸,对射几发后,逗比突然觉得打不过想跑或者直接慌了炮弹乱飞打不住我,呵呵。

由于这货科技线上要点亮的坦克很多,经验也要很多,百场了现在还在玩,总之除了其貌不扬,单发伤害低,娱乐还不错了。

  三、谢尔曼

  二战中美国大批量产的坦克,前期由于易着火有“郎森打火机”称谓。

游戏中俗称“小馒头”,曾经前很牛逼,视野370(现在也不错,只是被削了一些),削弱了炮,喷子炮穿深、精度全面的削弱,炮不如四号的喷子炮了(之前俩货的炮各项数据一样),俯仰角依然最优秀,防护一般,机动一般(5级中坦机动手感都差的不是太多,都说成一般了),和四号一样还有门普通的炮,精度一般,射速一般,用惯了喷子炮,都不习惯了(喷子炮秒小车爽到爆,像前的T-49、5级下的小脆皮车一炮秒,四号也有几率被秒掉、6级的地狱猫大概率高伤,5级的T1重坦侧面大概率满伤,还有用喷子炮最爱打英系的AT-2和德系棺材板,AT-2在5级房远的话好多车打不住弱点,呵呵看我喷子炮专打脸,一炮130-140都是我的菜,棺材板最爱了,一炮直接秒,小概率高伤是因为没打准,呵呵,那种快感无法言语啊,嘎嘎嘎),配件同四号,这车有玩家玩上千场或更高的,可见性能不错,不过现在版本野队见得少了,可能因为喷子炮被削弱的缘故吧。

  四、M7

  说道这货,玩了几百场,机动优秀,转向好,有极速,视野380(卧槽,装个高光418多逆天,游走点亮爽,当轻坦玩了),当你在地图中跑一圈马上一片红,顿时就高潮了。

但这货缺点是没有一门好炮,打人不疼,一局上千伤害的情况很少(当然高玩除外)。

配件:

高光、炮队、通风,自己看着装也可以通风换伪装之类的,本来打算多练练成员,但在野队里,点亮了队友不及时输出,还有些僵尸肉侦的,再加上顶级中坦美系的也不霸气,练了成员没处用,所以忍痛割爱了。

  五、T-34*

  国产34在游戏中表现不是很好,之前网上有说国产34机动好、收益好,我用了感觉都一般(可能没成员技能?

),最讨厌的是国产的“不低头”,这病让我受不了,国产34总之在我用着极其不爽,老是低不下头,没有俯角急坏老夫啊,远没有苏联原版34好用,配件的话同原版34,不做多描述。

现在正在点亮59-16和58中,卧槽6万多经验,毛子是要逼我爆粗口啊。

  六、十字军

  二战中在北非战场参加了大部分战役。

游戏中完全是中坦,毛子非要标成轻坦,机动一般,转向一般,特点是视野360(高于四号、t34/t34*),炮还不错,DPM很高,移动扩圈小,精度不是很高,防护低,配件:

高光、通风、输蛋等一些配件,由于精度不高,缩圈快装炮控没有必要。

玩了不到百场,点亮下级车后就卖了,现在都忘了装输弹机炮弹是几秒一发了,不知道有没有T-34的DPM高,用法也和T-34一样,站着对撸最沾光啊(注意前提,适合单打独斗并且对手不是血多的重坦,希望没有误导到新手)。

  七、五式中战

  本子二战中的坦克,游戏中表现还行,优秀的俯仰角、单发伤害不错,炮的精度也不错,机动一般,转向一般,车体比较长,个子高,皮脆,挨了5级喷子炮可能爆高伤(本人吃过亏,痛心疾首啊),不知道是否会被秒,暂时还没这样被秒过。

现在毛子把5级车都设计的差不多,各有特点,不好评说啊

  八、不三不四

  网上曾经有说这货才是德系5级标准中坦,原因就是这货和其他5级中坦相比,机动优秀,转向优秀,防护好于四号,不能装喷子炮,视野320完全瞎子,配件:

通风、输蛋,其他配件真不知道怎么装,有装高光的(320的裸视,装了才352,)说是补视野不足,还有多数推荐装履带齿增加履带适应性(我也尝试过,总感觉提升很少,因为大部分地图的大部分地形不是沼泽、水坑)。

我玩了百十场,感觉驾驶手感远强于其他5级中坦,但不够有特色,机动又不如轻坦,所以后来卖掉了,建议玩家玩玩,驾驶手感还不错。

  总结:

  5级中坦个人使用后的排名:

四号>T-34>谢尔曼>M7=不三不四=十字军=五式中

  战>T-34*

  (纯属个人理解,希望没有惹到排名低车的粉们,如果玩家有一丁点的赞同就不虚此篇了)

  下面介绍重坦,说实话我本人玩重坦很烂,本来没有资格说这个,但立下此篇,不讲又不合适(毕竟重坦和中坦要同台竞技的),废话少说,下面开始:

  一、VK3001

  是在哪个版本从6级降级5后的坦克(抱歉记不清了,或许说的不对,见谅),当初买它是因为想玩黑豹线,使用后感觉很无力。

这货除了有个好炮,血量稍微多点,简直一无是处啊,尤其是它首下那一大块近乎垂直的薄装甲,喷子炮大概率高伤啊(最恶心这点了),防护就是5级中坦防护,跑的像重坦,因而野队见到这货经常大队伍后边黑枪,不了解这货的玩家又要骂了,堂堂重坦后边黑枪,呵呵,你要是让他抗线真难为他了(炮的精度和穿深极其优秀,射速不敢恭维啊,上前线抗线是块肉啊),点亮后边车后果断卖了,用起来折磨啊

  二、KV-1

  这货听前辈讲是拆分后的产物,曾经雄霸5级房(没赶上好时候)。

不过就现在版本而言,5级房还是小霸王啊,炮的穿深和伤害(精度一般,毛子的特色)不错,这货最大的优点是装甲防护不错,当初刚开始接触这游戏时,看到这货才75厚装甲(老毛子多奸猾),乱打一通,结果可想而知了,5级房的大哥,抗线输出后面有一群小弟,缺点是跑不动(重坦都这样别指望他能满场跑,习惯就好),炮的射速慢。

配件:

输蛋机(优先装,装后感觉射速立马提升了不少)、通风、炮控,有玩家装修理箱。

还有这货完全瞎子,不要在开阔平坦地形上大摇大摆的走,会被黑枪黑到死(虽然你有装甲,那也扛不住集火猛射啊),任何时候都把正前面对着敌人,学学卖履带、文艺倒车用起来很爽,还有更重要的要知道防炮位,要是还没摸到敌人残血了,很尴尬。

玩出灯泡了,还没卖,主要是为了进5级房体验当大哥的感觉(嘎嘎嘎),成员一技能除车长灯泡外全学修理

  三、KV-1S

  前的6级神车,那时都贪图它的机动和有一门好炮(一炮300多打谁谁爽,穿深还可以,虽然缩圈蛋疼),野队经常见,后在时此车拆分,变成5级车,6级改名字叫KV-85,KV-85还被砍了炮,那门炮本来缩圈都蛋疼,现在又砍了精度,砍了装填时间,果断卖了,至于5级的KV-1S用起来怎么样,就只能听网上评论了,据说还不错,有机动不知道炮用的什么炮,不便评说了

  四、T1

  美国5级重坦T1,版本不知道BUFF了没有,玩的时候还是前几个版本的事,游戏更新时也没见提到他(不是热门题材啊,呵呵),应该还是老样子,当时玩时还是小小菜鸟(现在是小菜鸟,嘎嘎嘎),感受可能不是很精确,乱说的话见笑了。

作为重坦机动好于kv-1,正面防护一般,侧面和屁股极差(上面提到过,5级喷子炮打侧面大概率高伤,一

  炮就残了),炮还算不错(印象不错,不知道说错了不)射速快,这货高大、身长要小心火炮,就5级火炮来说蟋蟀(本人玩的较多的火炮,这炮真准啊,轻松上千伤害,他的下一级野蜂反倒不如他好用)可能击穿砸出高伤(要瞄车的后部分,一炮血皮了,同样同级别的“沙丘”也一样,砸对位置一炮血皮,但KV-1砸屁股也就200多点伤害远不如这俩货被砸的伤害高),本来要从这车点亮T29的,后来网上有人说这是两个坑,自己用着也不爽,后来就没有点亮M6就卖了,呵呵,有机会再拿起来玩玩

  总结

  说到这里,我玩的重坦都说完了,还有两辆重坦(金币车不计在内)分别是英系的“傻丘”(丘吉尔1)、法系的5级重坦,就傻丘而言有此恶名,性能也略知一二了,用起来不好吧(没用过,推测而已),还有就是野队盒子效率100以下的挂机狗见的最多的就是“傻丘”,野队进去一看,班长效率几十,名字一堆字母,铁定挂机不指望了,一场下来不动一下,后有惩罚,变成了前后移动的挂机(卧槽还是“傻丘”,名声都被挂机狗坏完了);至于法国重坦,就纸面数据来说,炮的穿深、伤害不错,炮控缩圈捉急,防护差不能抗线,机动好于kv-1。

  排名如下:

kv-1>kv1s=ti=法国货>VK3001=傻丘

  闲言少叙开始TD篇

  一、三秃子

  一代神车,拥趸很多,作为td有机动,转向,炮真心不错,打人快、准、狠;收益也不错,进5级房不要只把自己当黑枪支援的TD,你也是主力,配件输蛋、炮队、伪装网,玩了大约百十场,点亮“四姐”后卖了,绝对的好车,值得拥有

  二、棺材板

  名字记不起来了,怪怪的名字,不过外号就行了“棺材板”,原因就是这货貌似隐蔽比较低、还是敞篷、绝对脆皮(1级车打他都没问题),要是碰见5级的喷子炮,一发HE瞬间回车库(我用四号时,这货是我最喜欢的车之一,一发入魂别提有多爽),不过这货视野可以,有一门好炮,穿深、精度、伤害都不错,要不是没这门炮估计玩家少很多

  三、SU-85B

  为啥要说4级的85b呢,原因很简单,还没点亮su-85,但这车又很好用,忍不住提一下。

首先视野390(卧槽,忍不住吐槽,他的下级车才不到300),什么概念,常进4级房,这视野多逆天,加个炮队黑死多少少年,呵呵。

单凭这点还不能如我法眼,机动、转向都很好,还有关键的有一门好炮,130穿深,单发伤害160(尼玛啊,毛子,这在6级房都随便打穿人,况且这货最高6级房,完全不用担心打不穿人),4级房一炮对手残血、2炮回车库,4级房的季老师啊。

优点多多,缺点是血量太少了,记得是260不到300,皮脆见光死啊(所以把自己藏好,尽情的输出就好了)。

配件:

炮队、伪装网;为啥不装输蛋机?

我之前装过装之前4秒多上弹,装了之后卧槽还是4秒多,提升的太少徒劳增加负重,一气之下又卸掉。

好车,值得多玩玩,高手可以拿来涂油的呵呵。

  四、T-67

  之前叫t-49,也是小神车,直线速度很快,启动很快,但转向渣,有门不错的炮,再加上隐蔽很好,高手拿来涂油的。

后卖了,没玩过,不清楚属性变化了没有?

之前时前白板敞篷炮塔视野貌似370,顶级炮塔350,但现在野队老是见到那丑陋的、敞篷炮塔,是这个炮塔也可以装顶级炮?

回去好好研究一下。

好车值得拥有。

  五、AT-2

  呵呵,说道这货就想起往事不堪回首啊,当初刚开始玩时开KV-1碰见这货,站着和他对撸,卧槽没穿一发,马上网上搜了弱点,后来自己也点亮买了,感觉很无力,走不动,转向渣,最怕喷子炮,打我哪里都掉血,火炮炸一炮残雪,一局下来打不出伤害,果断卖了,

  可以说这货除了有装甲,一无是处啊

  六、复仇女神

  这货也是不错的车,有机动,转向,390视野逆天,还有门不错的炮,当然也可以用喷子炮(体验4级房秒人的快感),配件:

炮队、伪装。

这货和su-85b一样,血量少,很脆,找个草丛黑枪最好,后期转场支援也很给力。

  总结:

三秃子=T67>su85b=复仇女神>棺材板>AT-2

  还有些没上榜的TD,原因同中坦篇,不一一列明

  到这里终于告一段落,利用上班空闲时间拼凑出此篇,上述均为一个菜鸟的主观感受,未必科学,自己的感受最重要,前辈大神讲多好多好用的车,菜鸟未必玩的顺心,游戏开心而已,再者好多车都是从75%的成员玩的,和大神的成员3、4个技能满是不能比的。

  所言不妥之处也无处指正,博君一笑

  XX年10月28日西子扁舟写于郑州东区

  篇三:

坦克世界个人技术总结

(1)

  坦克世界个人技术总结

  

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