有必要用G620吗 选G530的理由.docx
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有必要用G620吗选G530的理由
有必要用G620吗?
用测试给你一个选G530的理由
G530和G620同属SandyBridge架构,前者相对G620主频低了0.2GHz,三级缓存少1MB,相应的Ways也跟着削减4路。
在以往的做法,赛扬和奔腾间的性能控制就在于最后一级缓存的大小,但那仅仅是以前的架构,新酷睿的内存控制器使内存和CPU之间的通信总线几乎翻倍,从而减轻了对缓存的依赖,缩减的这1MB三级缓存对性能影响可能是少之又少。
以散片售价来看,G530在250元左右,G620在370左右,也就是说G620价格要贵上25%左右。
下面我就用测试来验证对G530性能的理论分析,如果差距较大,和价格差距保持一致的话,我承认你的选择是对的;如果差距较小,这说明了最划算的还真不是G620!
理论软件测试
Superπ是一宽利用圆周率来测试CPU浮点运算性能的单线程测试程序,本次选用1M位。
Superπ对浮点运算能力以及主频比较敏感,因此主频的相差和运算时间的差距幅度差不太多。
WinRAR是我们经常用到的压缩/解压缩软件,它拥有友好的交互界面和易用/兼容性,另外它还可以提供对硬件测试的功能,非常直观的就能比较出参评的CPU在算法方面的性能,本次测试采用WinRARx64400sc版。
性能差距在5%~7%左右。
Cinebench是一款通过渲染一幅高精度的图片来判断CPU在渲染图片方面的性能,现在最新的版本在R11.5左右,笔者采用的版本为R10x64版,因为R10给出的分数更加精准、具体。
单线程
多线程
简单的用三款理论软件测试,可以看的出来两者差距相当的小,这个差距不管原因出在缓存缩减,还是主频降低,实际结果就是如此。
3DMark系列理论测试
不管是3DMARKVantage还是11,是专为3D性能测试的软件,分为高、中、低三种测试级别,对显卡的计算能力要求和显卡性能在得分中所占的比重也依次递减,当然在测试环境中还会牵涉到PhysX计算等,也就是通常所说的“显卡能不能让CPU带的动”。
两款软件分别提供多个典型档,如若使用典型档,画质选项则是由测试软件自动设定,因此在NVIDIA控制面板里把平滑设置和向性过滤等选项统统设为跟随程序设定。
3DMarkVantage使用Performance以及High两个典型档,3DMark11使用Performance和Extreme。
毕竟是偏重于3D性能方面的测试程序,在高画质下性能表现几乎一致,甚至可以认为是误差,而负载不太严重的Performance档中则依然保持5%左右的差距。
这和理论软件测试的幅度也是比较相近的。
游戏测试(显卡GTX560Ti1GB)
游戏也变相的属于测试软件,因为它可以考验CPU多个部分的性能指标,游戏选用对CPU要求都比较高的《失落的星球2》,《生化危机5》,《黑手党2》。
画质设定全部采用最高,分辨率达1920*1080,《黑手党2》开启GPUPhysX。
《生化危机5》对CPU的性能要求非常苛刻,毕竟它是从PS3上移植而来,很多计算元素都交给了CPU,而《黑手党2》也是开启了PhysX,要知道PhysX并不是全部由CUDA来运算,CPU同时也要分担一些。
性能表现同样是差别不大,最高也是在5%的差距范围内,当然会存在1~2帧的测试误差。
我们最终看到的实际结果是差距最高不超过10%,平均在5%左右,这个若是在平时的使用中可以说是体现不出来的,甚至硬盘或者是网络对日常使用的影响都比这个要高。
因此一定要追求性价比,G620明显不如G530。
追求更好的CPU性能无可厚非,本人在这里推荐使用i3-2105;别再说选G620了,因为喜欢G620实在没什么好夸耀的。
G620的win7和鲁大师得分
G530的win7和鲁大师(1366x768分辨率)得分