音质标准与音质评价方法与音响基本常识.docx

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音质标准与音质评价方法与音响基本常识

 

音质标准与音质评价方法浅析

音质标准-这是了解音频最基础的容

所谓声音的质量,是指经传输、处理后音频信号的保真度。

目前,业界公认的声音质量标准分为4级,即数字激光唱盘CD-DA质量,其信号带宽为10Hz~20kHz;调频广播FM质量,其信号带宽为20Hz~15kHz;调幅广播AM质量,其信号带宽为50Hz~7kHz;的话音质量,其信号带宽为200Hz~3400Hz。

可见,数字激光唱盘的声音质量最高,的话音质量最低。

除了频率围外,人们往往还用其它方法和指标来进一步描述不同用途的音质标准

对模拟音频来说,再现声音的频率成分越多,失真与干扰越小,声音保真度越高,音质也越好。

如在通信科学中,声音质量的等级除了用音频信号的频率围外,还用失真度、信噪比等指标来衡量。

对数字音频来说,再现声音频率的成分越多,误码率越小,音质越好。

通常用数码率(或存储容量)来衡量,取样频率越高、量化比特数越大,声道数越多,存储容量越大,当然保真度就高,音质就好。

声音的类别特点不同,音质要求也不一样。

如,语音音质保真度主要体现在清晰、不失真、再现平面声象;乐音的保真度要求较高,营造空间声象主要体现在用多声道模拟立体环绕声,或虚拟双声道3D环绕声等方法,再现原来声源的一切声象。

音频信号的用途不同,采用压缩的质量标准也不一样。

如,质量的音频信号采用ITU-TG·711标准,8kHz取样,8bit量化,码率64Kbps。

AM广播采用ITU-TG·722标准,16kHz取样,14bit量化,码率224Kbps。

高保真立体声音频压缩标准由ISO和ITU-T联合制订,CD11172-3MPEG音频标准为48kHz、44.1kHz、32kHz取样,每声道数码率32Kbps~448Kbps,适合CD-DA光盘用。

对声音质量要求过高,则设备复杂;反之,则不能满足应用。

一般以“够用,又不浪费”为原则

音质评价方法-响度、音调和愉快感的变化和组合评价再现声音的质量有主观评价和客观评价两种方法。

例如:

一、语音音质

评定语音编码质量的方法为主观评定和客观评定。

目前常用的是主观评定,即以主观打分(MOS)来度量,它分为以下五级:

5(优),不察觉失真;4(良),刚察觉失真,但不讨厌;3(中),察觉失真,稍微讨厌;2(差),讨厌,但不令人反感;1(劣),极其讨厌,令人反感。

一般再现语音频率若达7kHz以上,MOS可评5分。

这种评价标准广泛应用于多媒体技术和通信中,如可视、电视会议、语音电子、语音信箱等

二、乐音音质

乐音音质的优劣取决于多种因素,如声源特性(声压、频率、频谱等)、音响器材的信号特性(如失真度、频响、动态围、信噪比、瞬态特性、立体声分离度等)、声场特性(如直达声、前期反射声、混响声、两耳间互相关系数、基准振动、吸声率等)、听觉特性(如响度曲线、可听围、各种听感)等。

所以,对音响设备再现音质的评价难度较大。

通常用下列两种方法:

一是使用仪器测试技术指标;二是凭主观聆听各种音效。

由于乐音音质属性复杂,主观评价的个人色彩较浓,而现有的音响测试技术又只能从某些侧面反映其保真度。

所以,迄今为止,还没有一个能真正定量反映乐音音质保真度的国际公认的评价标准。

但也有报道,国际电信联盟(ITU-T)近期已批准一种客观评价音质的被称之为电子耳的新型测量方法,可对任何音响器材的音质进行客观听音评价,也可用于检测通讯语音编码系统的缺陷。

现将乐音音质评价方法综述如下

(1)主观听判音效

通常,据乐音音质听感三要素,即响度、音调和愉快感的变化和组合来主观评价音质的各种属性,如低频响亮为声音丰满,高频响亮为声音明亮,低频微弱为声音平滑,高频微弱为声音清澄。

下面结合声源、声场与信号特性介绍几种典型的听感。

①立体感

主要由声音的空间感(环绕感)、定位感(方向感)、层次感(厚度感)等所构成的听感,具有这些听感的声音称为立体声。

自然界的各种声场本身都是富有立体感的,它是模拟声源声象最重要的一个特征。

德·波尔效应证明,人耳的生理特点是:

人耳在两声源的对称轴上,当声压差△p=0dB和时间差△t=0ms时,感觉两声源声象相同,分不出有两个声源;而当△p>15dB或△t>3ms时,人耳就感觉到有两个声源,声像往声压大或导前的声源移动,每5dB的声压差相当于lms的时间差。

哈斯效应又进一步证明,当△t=5ms~35ms时,人耳感到有两个声源;而当近次反射声、滞后直达声或两个声源的时间差△t>50ms时,即使一次反射声(又称近次或前期反射声)或滞后声的响度比直达声或导前声的响度大许多倍,声源方位仍由直达声或导前声决定。

根据人耳的这个生理特点,只要通过对声音的强度、延时、混响、空间效应等进行适当控制和处理,在两耳人为的制造具有一定的时间差△t、相位差△θ、声压差△P的声波状态,并使这种状态和原声源在双耳处产生的声波状态完全相同,人就能真实、完整地感受到重现声音的立体感。

与单声道声音相比,立体声通常具有声象分散、各声部音量分布得当、清晰度高、背景噪声低的特点。

②定位感

若声源是以左右、上下、前后不同方位录音后发送,则接收重放的声音应能将原声场中声源的方位重现出来,这就是定位感。

根据人耳的生理特点,由同一声源首先到达两耳的直达声的最大时间差为0.44ms~0.5ms,同时还有一定的声压差、相位差。

生理心理学证明:

20Hz~200Hz低音主要靠人两耳的相位差定位,300Hz~4kHz中音主要靠声压差定位,更高的高音主要靠时间差定位。

可见,定位感主要由首先到达两耳的直达声决定,而滞后到达两耳的一次反射声和经四面八方多次反射的混响声主要模拟声象的空间环绕感。

③空间感

一次反射声和多次反射混响声虽然滞后直达声,对声音方向感影响不大,但反射声总是从四面八方到达两耳,对听觉判断周围空间大小有重要影响,使人耳有被环绕包围的感觉,这就是空间感。

空间感比定位感更重要。

④层次感

声音高、中、低频频响均衡,高音谐音丰富,清澈纤细而不刺耳,中音明亮突出,丰满充实而不生硬,低音厚实而无鼻音。

⑤厚度感

低音沉稳有力,重厚而不浑浊,高音不缺,音量适中,有一定亮度,混响合适,失真小。

除此之外,还有许多评价音质的听感,象力度感、亮度感、临场感、软硬感、松紧感、宽窄感等。

音质评价方法-失真度、频响、信噪比和平衡度

(2)客观测试技术指标

①失真度

谐波失真,主要引起声音发硬、发炸;而稳态或瞬态互调失真主要引起声音毛糙、尖硬和混浊。

二者均使音质劣化,若失真度超过3%时,音质劣化明显。

音响系统的音箱失真度最大,一般最小的失真度也要超过1%。

相位失真,主要引起1kHz以下的低频声音模糊,同时影响中频声音层次和声象定位。

抖晃失真,主要是电机转速不稳,主导轴-压带轮压力不稳,磁头拍打磁带等造成磁带震动和卷带量变化,进而使信号频率被调制,声音音调出现混浊、颤抖。

抖晃通常用音调变化的均方根值表示,通常,录音机的抖晃率<0.1%,Hi-Fi录音机<0.005%,普通录像机<0.3%,视盘机<0.001%。

②频响与瞬态响应

频响,指音响设备的增益或灵敏度随信号频率变化的情况,用通频带宽度和带不均匀度表示(如优质功放的频响1Hz~200kHz±ldB)。

带宽越宽,高、低频响应越好:

不均匀度越小,频率均衡性能越好。

通常,30Hz~150Hz低频使声音有一定厚度基础,150Hz~500Hz中低频使声音有一定力度,300Hz~500Hz中低频声压过分加强时,声音浑浊,过分衰减时,声音乏力;500Hz~5kHz中高频使声音有一定明亮度,过分加强时,声音生硬;过分衰减时,声音散、飘;5kHz~10kHz高频段使声音有一定层次、色彩;过分加强时,声音尖刺;过分衰减时,声音暗淡、发闷。

按此规律,可根据各种听感,定量调节音响系统的频响效果。

瞬态响应,是指音响系统对突变信号的跟随能力。

实质上它反映脉冲信号的高次谐波失真大小,严重时影响音质的透明度和层次感。

瞬态响应常用转换速率V/μs表示,指标越高,谐波失真越小。

如,一般放大器的转换速率>10V/μs。

③信噪比

信噪比,表示信号与噪声电平的分贝差,用S/N或SNR(dB)表示。

噪声频率的高低,信号的强弱对人耳的影响不一样。

通常,人耳对4~8kHz的噪声最灵敏,弱信号比强信号受噪声影响较突出。

而音响设备不同,信噪比要求也不一样,如Hi-Fi音响要求SNR>70dB,CD机要求SNR>90dB。

④声道分离度和平衡度

声道分离度,是指不同声道间立体声的隔离程度,用一个声道的信号电平与串入另一声道的信号电平差来表示。

这个差值越大越好。

一般要求Hi-Fi音响分离度>50dB。

声道平衡度,是指两个声道的增益、频响等特性的一致性。

否则,将造成声道声象的偏移。

音箱在专业音响中常见分类有哪些?

音箱又称扬声器系统,它是音响系统中极为重要的一个环节。

因为音箱的放音质量对整个音响系统的影响极大。

目前,节目信号源设备和功率放大器的水平已做得很高,因此一个由优质音源、优质放大器和扬声器系统组成的音响系统,其放音质量就主要取决于音箱了。

一、音箱的类型

音箱的分类方法很多,在专业音响中常见分类如下:

1.按使用场合来分:

分为专业音箱与家用音箱两大类。

家用音箱一般用于家庭放音,其特点是放音音质细腻柔和,外型较为精致`美观,放音声压级不太高,承受的功率相对较少。

专业音箱一般用于歌舞厅`卡拉OK厅`影剧院`会堂和体育场馆等专业文娱场所。

一般专业音箱的灵敏度较高,放音声压高,力度好,承受功率大,与家用音箱相比,其音质偏硬,外型也不甚精致。

但在专业音箱中的监听音箱,其性能与家用音箱较为接近,外型一般也比较精致`小巧,所以这类监听音箱也常被家用Hi-Fi音响系统所采用。

2.按放音频率来分:

可分为全频带音箱`低音音箱和超低音音箱。

所谓全频带音箱是指能覆盖低频、中频和高频围放音的音响。

全频带音箱的下限频率一般为30Hz-60Hz,上限频率为15KHz-20KHz。

在一般中小型的音响系统中只用一对或两对全频带音箱即可完全担负放音任务。

低音音箱和超低音音箱一般是用来补充全频带音箱的低频和超低频放音的专用音箱。

这类音箱一般用在大`中型音响系统中,用以加强低频放音的力度和震撼感。

使用时,大多经过一个电子分频器(分音器)分频后,将低频信号送入一个专门的低音功放,再推动低音或超低音音箱。

3.按用途来分:

一般可分为主放音音箱.监听音箱和返听音箱等。

主放音音箱一般用作音响系统的主力音箱,承担主要放音任务。

主放音音箱的性能对整个音响系统的放音质量影响很大,也可以选用全频带音箱加超低音音箱进行组合放音。

监听音箱用于控制室、录音室作节目监听使用,它具有失真小、频响宽而平直,对信号很少修饰等特性,因此最能真实地重现节目的原来面貌。

返听音箱又称舞台监听音箱,一般用在舞台或歌舞厅供演员或乐队成员监听自己演唱或演奏声音。

这是因为他们位于舞台上主放音音箱的后面,不能听清楚自己的声或乐队的演奏声,故不能很好地配合或找不准感觉,严重影响演出效果。

一般返听音箱做成斜面形,放在地上,这样既可放在舞台上不致影响舞台的总体造型,又可在放音时让舞台上的人听清楚,还不致将声音反馈到传声器而造成啸叫声。

4.按箱体结构来分:

可分为密封式音箱、倒相式音箱、迷宫式音箱、声波管式音箱和多腔谐振式音箱等。

其中在专业音箱中用得最多的是倒相式音箱,其特点是频响宽、效率高、声压大,符合专业音响系统音箱型式,但因其效率较低,故在专业音箱中较少应用,主要用于家用音箱,只有少数的监听音箱采用封闭箱结构。

密封式音箱具有设计制作的调试简单,频响较宽、低频瞬态特性好等优点,但对拨声器单元的要求较高。

目前,在各种音箱中,倒相式音箱和密封式音箱占著大多数比例,其他型式音箱的结构形式繁多,但所占比例很少。

音箱摆位方法

在音响诸事中,音箱摆位占多少分量?

假若您要这样问我,我的回答是:

要让音响好声,空间条件、器材的搭配、音箱摆位以与用家微调等四大项缺一不可。

其中,音箱摆位是不需要花钱但又可以让音响好声的方法,所以我愿意说音箱摆位不是占二成五的重要性,而是占五成的重要性。

假若您不信,请仔细地把各种音箱摆位方式试过,我想届时您的想法就会改变了。

在告诉您如何实施“摆位8法”之前,我还要先向读者们揭示一个重要的观念,那就是“音箱与聆听空间是一体的”,声音的各种表现都是在音箱与聆听空间二者的互动中产牛。

或者,我更要说,空间、音箱摆位与聆听位置的选择是三者互动的,尤论您的宁间条件是如何的恶劣,如果能够找到三者互动的最佳平衡点,就能够让音响发出好声。

此处“音箱摆位八法”中,我把原来的“上柜法”去除,以“耳机摆法”取代,因此还是保持8法。

第一法:

三一七比例法

方法:

将房间长度均分为三等分(三),音箱摆在三分之一长度处

(一),两音箱之间的间隔为房间三分之二长度的0.7倍(七)。

音箱最好要有略微的向投射角度,不过没有向投射也可,聆听位置不可贴靠后墙。

效果:

此法用于尺寸较大、比例均匀(例如约1:

1.25:

1.6或约l:

1.6:

2.5)的空间,可得到平衡的声音与宽深的音场。

这是音响论坛经常推荐读者尝试的摆法。

第二法:

三三一比例法

方法:

将房间长度均分为三等分(三),宽度也均分为三等分(三),音箱摆在长度与宽度的第一等分交点上

(一)。

音箱可以有略微的向投射角度,甚至不需要向投射也可,聆听位置不可贴靠后墙。

效果:

此法适用于尺寸较大、比例均匀的空间。

它与“三一七比例法”的精神是一致的,唯一与“三一七比例法”不同的是二音箱之间的间隔较窄。

此法也可得到平衡的声音与宽深的音场。

美国TAS杂志总编喜用此法。

第三法:

螺孔摆法

方法将音箱摆在房间三分之一至二分之一长度之间,然后将两音箱尽量靠两翻墙(如房间很宽则不需要紧靠侧墙),两音箱的向投射角度要大于45°。

聆听位置要在投射交叉线交点之后0.5—1米之间。

效果:

此法专治高音太尖锐、中音太瘦、低音不够的缺点。

而且,面对许多恶劣的环境时可以取得最佳的效果。

这是“音响论坛”针对普遍不良空间所提供的有效摆法。

第四法:

正三角形法

方法:

第一个条件是音箱要离开后墙(至少要有1米以上)与侧墙(至少要有0.5米以上)。

第二个条件是将两个音箱与聆听位置,画成一个正三角形。

第三个条件是两音箱的向投射角度也要45°或更多。

第四个条件是这个正三角形可大可小。

房间小,后级功率不大时正方形小些;房间大,后级功率大时正三角形就大些。

效果:

这就是俗称的近音场听法。

它的好处是可以减少四面墙反射音对音箱直接音的过度干扰,因此而得到很好的定位感以与宽深的音场。

这是能够听到最多、最直接、最清楚细节的摆法。

许多评论员在评音响时喜用此法。

这也是Venture音箱老板和光喜喜欢的摆法。

第五法:

长边撂法

方法将音箱反其道摆,以房间的长边为音箱后墙,其余按照正三角形摆法:

聆听位置不可贴墙,至少要留—尺距离。

效果:

中频与低频量感会增强,音场深度会较差。

如果第一到第四法都无效时,可以尝试使用。

第六法:

菱形摆法

方法:

此法只限正方形空间使用。

将正方形空间视为菱形二边靠墙处。

音箱后面的菱形尖角与聆听位置后面的菱形角要做圆柱声波扩散处理,二音箱不宜靠侧墙太近。

效果:

此法专治正方形空间低音轰隆驻波太强的问题。

如果正方形空间不想这么摆,就要塞人很多家具以“干息”驻波。

第七法:

贴墙撂法

方法:

这是最古老的摆法:

将音箱贴近后墙摆,距离后墙50cm或30cm、20cm都没关系,自己去调配即可。

通常音箱不需要向投射角度。

效果:

高频尖锐、中频、低频薄弱时使用,可以让中频与低频饱满起来,整个高、中、低频可以得到平衡。

不过,它也会让音场的深度变浅,宽度变窄。

但是,可与刺耳难听的声音两相权衡,牺牲音场的表现而求取好听的声音是正确的作法。

第八法:

耳机摆法

方法第一、聆听位置高低以普通单人坐上沙发上、身体靠在椅背上的高度最好;第二、二音箱与聆听者的距离以聆听者靠背坐着,两手前伸、中指刚好接触二音箱缘的距离最适合;第三、两音箱不必向投射,音箱摆放的正确位置以能够从“头顶上”听到声音为准;第四、音箱的高度,如果是书架型,加上脚架之后在100—1l0cm之间为佳。

假若是落地式那就无法讲究了,—切随缘;第五、聆听位置背后离墙多远多近都设关系,但最好(或许说—定)要有软质吸音材料处理;第六、空间不需要另外多做声音处理布置。

这种音箱摆法,因为所听到的效果类似戴耳机听音乐,而且左右二音箱也几乎贴近二耳,所以我称之为“耳机摆法”。

效果像戴耳机听音乐一般,几乎不受空间条件影响。

本来位于音场中央的声音变成在头部之上,本来在左右的声音仍然在左右。

除此之外,整体声音细节与各种表现变得更清楚更敏锐,而且低频的震撼力与颗粒的清晰度更是无与伦比,与一般摆法相比,低频声域方面好像侏儒变成巨人。

以上“摆法八法”是八种最常用的音箱摆位方式,在一般空间中您应该可以找到其中一种最适合您的摆法:

虽然如此,我还要提醒您两件事,第一、音箱的摆位不是一成不变的;也不是一定要用尺量到非常精确。

如果您觉得用遍上面八种方法都不好听,不要客气,请自己想出与众不同的摆法。

音箱摆位变化无穷,运用之妙完全存于一心。

第二、“当您找到好位置、好方法之后,音箱的些微移动就会变得很敏感”。

此时,您就要进行微调的上工作了。

最后再次强凋,摆音箱时您首要把握的思考原则就是:

在任何一个房间里都会有一个位置、一种摆法会让您的音箱与房间发出最和谐的共鸣效果,找到共鸣效果最佳的那个点,就是我们追求的音箱最佳摆位。

除了二声道的传统摆法之外,多声道DVD-Video以与多声道DVD—Video或SACD又有另外不同的摆法。

推荐一种多声道纯音响的音箱摆法,那就是以聆听位置为圆心,左前、中、右前、左后、右后五只音箱的大小都要相同,与聆听位置的距离也要相同。

而左前音箱与中心轴线的夹角为30°,中声道当然是正中央的0°,右前音箱与中心轴线也成30°夹角。

聆听位置两侧不摆音箱,左后音箱与中心轴线成110°夹角。

这种摆法理论上不错,但实际做起来却有困难,除非专属房间,否则很少人家里能够让您这么摆。

音箱的摆放位置和摆放方法对声音的影响

1、直射式全频音箱尽量避免界面反射

直射式音箱是声音直接向外辐射的音箱,从理论上讲,它是一种扬声器直接与空气耦合音箱;从外观上看,它是一种扬声器喇叭口直接向外设置的音箱。

这种音箱主要依靠声波的辐射特性,使扬声器直接向空间发送声能。

在一般情况下,直射式音箱的低音辐射角度比高音辐射角度大,如果将音箱直接放在地面上,低音打到地上被反射后,传给听音者,而此时,由于音箱发出的直达声所走过的距离短于反射声所走过的距离,音箱低音的直达声先期到达人耳,反射声随后到达人耳,会出现低音“先来后到”的现象,导致低音重影。

大家知道,低音成分的多寡对于声音的清晰度和可懂度的影响很大,而且低音本身就有浑浊之感,如果低音出现了重影,就会使声音听起来更加浑浊。

直射式音箱最好不要直接放在地面上,或位于紧靠墙角的位置,否则听音区听到的低音会被加重,并有含混不清之感。

如果房间的地面采用对声音强反射的硬质光滑材料,那么低音浑浊现象会越发严重。

在实践中,可能会发现这种情况,在距离不高的房间中,用直射声音箱(尤其是全频直射式音箱)放音,经常会出现低音听起来浑浊的现象,而这种低音浑浊现象是用均衡器衰减声音中的低音成分所不可能解决的,声音中没有低音则已,一有低音声音声音就浑浊,其主要原因就是低音的反射声成分太多,低音存在严重的重影现象。

为了充分减少低音反射的不良影响,在摆放直射式音箱时要采取以下两种措施之一:

一是不要将音箱直接放在地面或位于紧靠墙角的位置,最好用金属架将音箱垫高40cm以上,摆放距侧墙大于40cm,距后墙大于20cm以上的位置,由于音箱距离反射界面较远,因此低音反射声被明显减少。

二是如果音箱前方地面为强反射材料(硬质光滑材料,如石地面),将音箱直接放在地面时,也可以采取在音箱前铺吸音地毯的方法来吸收低音的反射声,但低音不可能被充分吸收,还存在少量的反射。

2、气流式低音音箱可以利用地面反射

气流式音箱是扬声器的声音不直接向外辐射的音箱,按照专业术语说,它是一种扬声器振膜(纸盘)不直接与空气耦合的音箱。

在专业音响领域,气流式音箱一般为低音音箱。

现代的气流式低音音箱采用了先进的空气动力学原理,利用只有低音才可能产生的大幅度振膜振动,实现强烈的空气气流变化,借助这种气流变化来加强低音的传播。

气流式低音音箱不仅由于空气动力学特性使得低音传得更远,还由于其优异的额声学特性式得低音更加丰厚动听。

气流式低音音箱从外观上能够很容易地被辨认出来,它是一种低音扬声器背面向外、正面向(反扣)或不能直接看到低音扬声器正面的音箱,目前最常见的是扬声器藏式低音音箱和扬声器反扣式低音音箱两种。

它们主要依靠声音传播的气流特性,向空间连续不断地送出一个个低音气流团,借助于气流团来传播声波,而不是靠简单的波辐射特性向空气发送声能,低音可以传得更远。

气流式低音音箱在摆放和安装方面相对来说比较自由,即可以吊挂在空气,也可以直接放在地面上。

但一般地讲,将气流式低音音箱放在地面上效果会更佳,这是因为,气流式低音音箱采用气流传播的方式,故其低音带有一定的指向性,即使存在声辐射现象,但声辐射所占比例也很小,故达到反射界面后的反射声含量也很小,低音反射音量适度。

低音音箱直接放在地面上,可以充分发挥地面的作用,相当于把地面作为低音号角的延伸,如此大的低音号角使得音箱的低音下限频率声音的声阻更加匹配,低音听起来越发厚实、丰满。

3、听音区域要充分获得音箱的直达声

直达声是从音箱发出直接到达听音者的声音,其主要特点是音色纯正,即音箱发出的是什么样的声音,听音者听到的几乎就是什么样的声音。

直达声没有经过房间的墙面、地面和顶面的反射,不存在由于室装饰材料对声音反射后产生的声缺陷,它也不受室声学环境的影响,所以音质有保证,声音保真度高。

现代室声学设计中有一个很重要的原则就是听音区域充分利用从音箱发出的直达声,尽量控制反射声。

就一个房间而言,判定听音区域是否能获得所有音箱发出的直达声的方法很简单,一般采用视觉法即可。

在听音区域如果听音者能够看到所有音箱的整体,且位于所有音箱共同交叉辐射的区域就可以获得音箱直达声。

在一般情况下,音箱吊挂是房间获得直达声的最好方案,但有时由于房间层距较低、空间有限,吊挂音箱可能会受到一定的限制,如果有条件,最好还是将音箱吊挂起来。

很多音箱的号角指向角度在60度以,其水平方向指向角度大,垂直方向指向角度小,如果听音区域没有位于号角的指向角度以,就无法获得号角的直达声,故音箱在水平放置时,其高音扬声器轴线应与听者耳朵的水平高度相一致,当音箱吊挂时,要调整好倾斜的角度,避免影响高音听音效果。

音箱放音时,距离音箱越近的位置,声音中直达声所占的比例就越大,反射声的比例就越小;距离音箱越远,直达声的比例就越小。

4、音箱摆放与房间中心轴线要对称

对于室声环境的要,建筑的对称必须与室声学对称相一致,音箱应摆放在房间中心轴线对称的位置上。

只有实现建筑对称与声学对称的一致,才能为室提供一个理想、和谐与对称的声场。

假如音箱的摆放与房间不对称,也就是说,两只音箱偏向了房间的一边,那么在放音时会带来很多问题,这些问题虽然可以用电声补偿的方法加以祢补,但最好还是应该尽量避免由于摆放不对称而带来的一系列问题。

有些房间本身就是非对称部结构或装修结构,室声学已经为非对称的情况了,音箱摆放只能是尽量使声场对称,那么,声场不对称到底会导致哪些问题呢?

下面分析一下:

用效果器给声音加效果时,会发现靠墙较远的音箱的混响声效果比距离墙较近的音箱的混响声效果要明显些,这是因为距墙较远的音箱前面的放音空间容积较大,按照容积越大混响时间越长的理论,当然混响感就较强;而

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