vray草图渲染和最终渲染参数设置.docx

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vray草图渲染和最终渲染参数设置

vray草图渲染和最终渲染参数设置

草图渲染的参数设置为:

当然以上的参数仅供参考,如果你的机器配置比较好,你也可以适当提高参数。

通过上面的草图测试参数,对场景的灯光强度,灯光颜色,物体材质,物体贴图坐标都修改正确。

接下来就是辅助光的制作,包括灯槽等。

灯槽我们一般用vray的面片灯来模拟,也可以用vray的物体自发光来表现。

注意:

在草图测试的时候,开始尽量不要开模糊反射和模糊折射,它们会非常影响测试速度。

他们只有在灯光材质都设置好的时候,才开始测试模糊反射和模糊折射的数值。

第六步:

渲染出图。

在材质和灯光都测试好以后,那么就根绝甲方的需要来渲染我们的最终图。

如果甲方需要投标打0号图纸,那么我们将渲染分辨率为4000以上的图;如果是普通的投标打印1号图纸或者小于一号的图纸,我们出图尺寸控制在2000像素就足够了。

一般情况出图的最终渲染参数,如下:

OK,这样就等你的机器把你的图给最终渲染出来,并且保存到指定位置。

第七步:

后期润色。

Vray渲染出来的图,往往比较“肉”,对比度不够强烈,所以呢需要在Photoshop中进行调整对比度,并且进行校色。

通过以上的步骤,就可以得到一张完美的设计效果图了!

动漫教研室

2010-5-14

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