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《UG零部件设计》word文档

第二章零部件设计

一、从动轴设计

1.进入UGNX6.0主界面

双击桌面图标【

】命令,进入UGNX6.0主界面。

2.新建部件文件

(1)选择菜单命令【文件】/【新建】,弹出【文件新建】对话框。

(2)在【文件新建】对话框中选择【建模】选项卡,并在“名称”文本框中输入“congdongzhou”,再确定存放的路径为“E\text\”,然后单击【确定】按钮,新建部件文件后进入建模模块。

3创建圆柱体

(1)在【成型特征】工具栏中单击圆柱按钮,如图2.1.1所示

(2)在【圆柱】对话框的“直径”和“高度”文本框中分别输入“16”和“58”,其他选项接受系统默认设置,单击【确定】按钮,生成圆柱体,如图2.1.2所示

图2.1.1【圆柱】对话框图2.1.2圆柱体

4创建倒斜角

(1)在【特征操作】工具栏中单击倒斜角按钮,系统弹出【倒斜角】对话框。

(2)在【倒斜角】对话框的“横截面”下拉列表中选择“对称”选项,在“距离”文本框中输入“1”,然后选取圆柱体的两个棱边,单击【确定】按钮,完成倒斜角操作,生成的从动轴

5保存部件文件

在【标准】工具栏中单击保存按钮

,完成部件文件的保存。

二、密封环设计

1.进入UGNX6.0主界面

双击桌面图标【

】命令,进入UGNX6.0主界面。

2.新建部件文件

(1)选择菜单命令【文件】/【新建】,弹出【文件新建】对话框。

(2)在【文件新建】对话框中选择【建模】选项卡,并在“名称”文本框中输入“mifengdian”,再确定存放的路径为“E\text\”,然后单击【确定】按钮,新建部件文件后进入建模模块。

3创建圆柱体

(1)在【成型特征】工具栏中单击圆柱按钮,如图2.2.1所示

(2)在【圆柱】对话框的“直径”和“高度”文本框中分别输入“32”和“10”,其他选项接受系统默认设置,单击【确定】按钮,生成圆柱体,如图2.2.2所示

图2.2.1【圆柱】对话框图2.2.2圆柱体

4创建内孔

(1)在【成型特征】工具栏中单击NX5孔之前版本。

在【孔】对话框的“类型”栏选择“简单孔”,并按系统提示依次选取模型的上、下表面作为孔的放置面和通过面,此时“深度”和“顶锥角”下拉列表框自动变为灰显。

(2)在【孔】对话框的“直径”文本框中输入“22”,单击【确定】按钮。

(3)在【孔】对话框中单击【点到点】按钮,系统将弹出【点到点】对话框。

(4)按系统提示选取模型上表面的圆弧,系统将弹出【设置圆弧的位置】对话框。

(5)在【设置圆弧的位置】对话框中单击【圆弧中心】按钮,完成螺纹底孔的创建操作,如图2.2.6【设置圆弧的位置】对话框

图2.2.7内孔

5创建倒斜角

在【特征操作】工具栏中单击倒斜角按钮。

在【倒斜角】对话框的“横截面”下拉列表中选择“偏置和角度”选项,在“距离”和“角度”文本框中分别输入“(32-22/2)”和“30”,然后选取圆柱体的两个棱边,单击【反向】按钮

2.2.9【倒斜角】预览效果

(1)对预览效果满意后,单击【确定】按钮,完成倒斜角操作,生成的密封环如图2.2.10所示

图2.2.10密封环

5保存部件文件

三、填料压盖设计

1.进入UGNX6.0主界面

双击桌面图标【

】命令,进入UGNX6.0主界面。

2.新建部件文件

(1)选择菜单命令【文件】/【新建】,弹出【文件新建】对话框。

工作图层设置为21层。

(2)在【文件新建】对话框中选择【建模】选项卡,并在“名称”文本框中输入“tiaoliaoyagai”,再确定存放的路径为“E\text\”,然后单击【确定】按钮,新建部件文件后进入建模模块。

3绘制草图

(1)选择菜单命令【插入】/【草图】,系统弹出【创建草图】对话框

(2)接收系统默认的设置单击【确定】按钮,进去绘制草图操作环境。

(3)绘制草图曲线并对其进行几何约束和尺寸约束,如图2.3.2所示。

(4)单击完成草图按钮,完成草图操作。

图2.3.2草图曲线及约束

4拉伸操作

(1)工作图层设置为1,选择菜单命令【插入】/【设计特征】/【拉伸】,系统将会弹出【拉伸】对话框。

(2)在【拉伸】对话框的下拉列表中选择“单条曲线”。

(3)在【拉伸】对话框的“开始”和“终点”文本框中分别输入“0”和“9”,并在绘图工作区的草图中选取除Ф32以外的所有草图曲线,单击【应用】按钮,生成填料压盖地板。

(4)继续在绘图的草图中选取Ф32和Ф22草图曲线,在“开始”和“终点”文本框中分别输入“0”和“25”,并在【拉伸】对话框的“布尔”下拉列表中选择“求和”,单击【确定】按钮,完成拉伸操作,如图2.3.3所示。

图2.3.3拉伸模型

5创建倒斜角

(3)在【特征操作】工具栏中单击倒斜角按钮,在【倒斜角】对话框的“横截面”下拉列表中选择“偏执和角度”选项,在“距离”和“角度”文本框中输入“(32/22)/2”和“30”,然后选取模型上表面内孔的棱边,此时在绘图工作区可以预览倒角效果,如图2.3.5所示。

(4)如果对预览效果不满意,可以进行【反向】设计,对预览效果满意后,单击【确定】按钮,完成倒斜角操作,生成的从动轴如图2.3.6所示。

图2.3.5倒斜角预览图2.3.6倒斜角

6保存部件文件

四从动齿轮设计

1.新建部件文件

(1)选择菜单命令【文件】/【新建】,弹出【文件新建】对话框。

(2)在【文件新建】对话框中选择【建模】选项卡,并在“名称”文本框中输入“congdongchilun”,在确定存放的路径“E:

\test”,然后单击【确定】按钮,新建部件文件后进入建模模块。

2.建立参数表达式

(1)选择菜单命令【工具】/【表达式】,系统将弹出【表达式】对话框。

(2)在【表达式】对话框的“名称”和“公式”文本框中分别输入“m”和“3”,并在“单位”下拉列表中选择“长度”,单击【应用】按钮,完成模型表达式的创建。

(3)在【表达式】对话框的“名称”和“公式”文本框中分别输入“z“和”“14”,并在“单位”下拉列表中选择“常数”,单击【应用】按钮,完成齿数表达式的创建。

(建立表达式时,一定要注意单位的选择是否合理)

(4)用上述方法依次在“名称”和“公式”文本框中分别输入:

“d”,“m*z”

“da”,“d+2*m”

“df”,“d-2.5*m”

“db”,“d*cos(20)”

“t”,“0”

“s”,“pi()*db*t/4”

“xt”,“db*cos(90*t)/2+s*sin(90*t)”

“yt”,“db*sin(90*t)/2-s*cos(90*t)”

“zt”,“0”

其中,t为角度变量,其余均为长度变量。

变量t的变化范围只能在0~~1之间。

(5)设置好参数后,单击【确定】按钮,完成齿轮表达式的创建。

3.绘制渐开线

(1)选择菜单命令【插入】/【曲线】/【规律曲线】,弹出【规律函数】对话框。

(2)在【规律函数】对话框中单击【根据方程】按钮,弹出【规律曲线】对话框。

(3)保持系统默认参数,单击【确定】按钮,弹出【定义X】对话框。

(4)保持系统默认参数,单击【确定】按钮,返回【规律函数】对话框。

(5)用同样的方法定义yt和zt。

(6)在【规律曲线】对话框中单击【点构造器】按钮,利用弹出的【点】对话框,设置坐标原点为渐开线的基点,单击【确定】按钮,返回【规律曲线】对话框。

(7)单击【确定】按钮,生成如图2.4.6所示的渐开线。

图2.4.6渐开线

4.绘制齿根圆、基圆、分度圆和齿顶圆

(1)选择菜单命令【插入】/【曲线】/【直线和圆弧】/【圆心—半径】命令。

(2)将齿根圆、基圆、分度圆和齿顶圆的圆心均定义在坐标系原点上,并在工具栏的“半径”文本框中依次输入“df/2”、“db/2”、“d/2”和“da/2”,生成的曲线如图2.4.7所示。

图2.4.7齿轮各圆曲线

5.绘制两条直线

(1)选择菜单命令【插入】/【曲线】/【直线】,弹出【直线】对话框,并激活【点捕捉】工具栏。

(2)利用点捕捉功能,将两条直线的起点均定义在坐标原点上,第一直线的终点放置在渐开线的起点;第二条直线的终点放置在分度圆与渐开线的交点上。

6.绘制镜像轴直线

利用点捕捉功能,将直线的起点定义在坐标原点上,然后在“终点选项”下拉列表中选择“成—角度”,并在“角度”文本框中输入“-360/z/4z”,在“距离”文本框中输入“da/2”,单击【确定】按钮,生成的三条直线如图2.4.9所示。

图2.4.9绘制直线

7.镜像曲线

(1)选择菜单命令【编辑】/【变换】。

(2)按系统提示选取步骤5生成的第一条直线和将开县作为变换操作的对象,确定后系统弹出【变换】对话框,在该对话框中单击【通过一直线镜像】按钮,单击【确定】按钮。

(3)系统弹出【变换】对话框,在该对话框中单击【现有的直线】按钮。

(4)系统将弹出【变换】对话框,按系统提示在绘图工作区选取步骤5缩回知道镜像轴作为镜像轴线。

(5)系统弹出【变换】对话框,在该对话框中单击【复制】按钮,完成曲线镜像操作,如图2.4.13所示。

图2.4.13曲线镜像

7、修剪曲线

(1)选择菜单命令【插入】/【曲线】/【修剪】。

(2)在【修剪曲线】对话框的“输入曲线”下拉类表中选择“隐藏”,然后按系统提示选取渐开线作为要修剪的线串,再去吃定员作为第一修剪边界,此时可不选取第二修剪边界,直接单击【应用】按钮,则选中的渐开线被修剪至齿顶圆。

(3)接着选取镜像生成的渐开线,则该渐开线也被修剪至齿顶圆。

(4)选择菜单命令【插入】/【曲线】/【修剪】。

(5)按系统提示选取渐开线作为要修剪的线串,再去吃定员作为第一修剪边界,此时可不选取第二修剪边界,直接单击【应用】按钮,则选中的渐开线被修剪至齿根圆。

(6)接着选取镜像生成的直线,则该直线被修剪之齿根圆。

(7)重复以上操作,一次选取齿根圆作为要修剪的线串,两条渐开线作为第1修剪边界和第2修剪边界,单击【应用】按钮。

然后再依次选取齿根圆作为要修剪的线串,两条修剪后的直线作为第一修剪边界和第二修剪边界,单击【确定】按钮,完成修剪,如图2.4.15所示。

图2.4.15齿槽截面曲线

8、创建齿坯

(1)选择菜单命令【插入】/【设计特征】/【圆柱】。

(2)在【圆柱】对话框的“直径”和“高度”文本框中分别输入“da”和“32”,单击【确定】按钮,完成齿坯的创建操作。

9、创建齿槽

(1)选择菜单命令【插入】/【设计特征】/【拉伸】

(2)在【拉伸】对话框下拉列表中选择“单条曲线”,并在绘图工作区选取齿轮槽曲线。

(3)在【拉伸】对话框的“开始”和“终点”文本框中分别输入“0”和“32”,在“布尔”下拉列表中选择“求差”,单击【确定】按钮,玩车改齿槽的创建。

10、圆周阵列齿槽

(1)选择菜单命令【插入】/【关联复制】/【实例】,如图2.4.17所示。

(2)在【实例】对话框中单击【圆周阵列】按钮,系统弹出【实例】对话框,如图2.4.18在该对话框中选取需要进行圆周阵列的齿槽,单击【确定】按钮。

图2.4.18【实例】对话框图2.4.16【实例】对话框

(3)弹出【实例】对话框,在该对话框的“数字”和“角度”文本框中分别输入“z”和“360/z”,单击【确定】按钮。

(4)弹出【实例】对话框,在该对话框中单击【点和方向】按钮,弹出【矢量】对话框。

(5)按系统提示选取ZC州作为圆周阵列的轴线方向,弹出【矢量】对话框。

(6)选取坐标原点作为圆周阵列轴线的放置点,确定后弹出【实例】对话框,打标机该对话框中的【是】按钮,完成齿槽的圆周阵列操作,如图2.4.21所示。

如图2.4.21齿槽圆周阵列

11、齿槽边倒圆

(1)选择菜单命令【插入】/【细节特征】/【边倒圆】。

(2)在【边倒圆】对话框的“Radius1”文本框中输入“1.5”,一次选取齿槽槽底的棱边,单击【确定】按钮,完成齿根的边倒圆操作,如图2.4.22所示。

图2.4.22齿根边倒圆

12、创建内孔

(1)选择菜单命令【插入】/【设计特征】/【NX5版本之前的孔】。

(2)在【孔】对话框的“类型”栏选择“简单孔”,按系统提示依次选取模型的上、下表面作为孔的放置面和通过面,此时“深度”和“顶锥角”下拉列表框自动变成灰显。

(3)在【孔】对话框的“直径”文本框中输入“16”,单击【确定】按钮。

(4)在【定位】对话框中单击【点到点】按钮,系统弹出【点到点】对话框,如图2.4.24所示。

(5)按系统提示选取模型上表面圆弧,系统将弹出【设置圆弧位置】对话框。

(6)在【设置圆弧位置】对话框中单击【圆弧中心】按钮,完成螺纹底孔的创建,如图2.4.25。

图2.4.25内孔图2.4.24【定位】对话框

13、图层操作

利用【移动至图层】命令,将曲线移动至41层,并将该图层设置为“不可见”,完成从动齿轮的创建操作,如图2.4.26。

14、保存部件文件

五、主动齿轮轴设计

1、另存部件文件

选择菜单命令【文件】/【另存为】,弹出【部件文件另存为】对话框。

在该对话框的“文件名”文本框中输入“zhudongchilunzhou”,确定存放路径为“D:

\test”,然后单击【确定】按钮。

(2)删除内孔

(1)在绘图工作区直接选取齿轮内孔。

(2)将光标放在选中的齿轮内孔上,单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择【删除】命令项,即可删除选区的齿轮内孔,如图2.5.2所示。

图2.5.2删除内孔

3、创建阶梯轴

(1)选择菜单命令【插入】/【设计特征】/【凸台】。

(2)在【凸台】对话框的“直径”和“高度”文本框中分别输入“16”和“14”,按系统提示玄奇齿轮的右侧端面作为圆台的放置面,单击【应用】按钮,弹出】对话框。

(3)在【定位】对话框中单击【点到点】按钮。

(4)按系统提示选取齿顶圆弧作为目标对象,系统弹出【设置圆弧的位置】对话框。

(5)在【设置圆弧的位置】对话框中单击【圆弧中心】按钮,完成右侧阶梯轴的创建操作,返回【凸台】对话框,生成圆台,如图2.5.7所示。

图2.5.7圆台

(6)生成左侧的各段阶梯轴,直径和高度分别为22,60、16,16和10,22,

图2.5.8阶梯轴

4、创建退刀槽

(1)选择菜单命令【插入】/【设计特征】/【槽】。

(2)在【槽】对话框中单击【矩形】按钮,弹出【矩形槽】对话框。

(3)按系统提示选取齿轮右侧的阶梯轴外表面作为槽放置面,单击【确定】按钮

(4)在【机型草】对话框的“槽直径”和“宽度”文本框中分别输入“14”和“2”,单击【确定】按钮,弹出【定位槽】对话框。

(5)按系统提示依次以阶梯轴与齿轮的交线作为目标边,选取切槽工具的左端面作为刀具边,单击【确定】按钮,弹出如图2.5.12【创建表达式】对话框。

(6)在【创建表达式】对话框的文本框中输入“0”,单击【确定】按钮,完成齿轮右侧退刀槽的创建操作。

(7)按同样的方法生成左侧的两个退刀槽,“”和“”分别为20、2和8、2。

创建退刀槽.如图2.5.13所示。

图2.5.12退刀槽

5、创建基准面

(1)选择菜单命令【插入】/【基准/点】/【基准平面】。

(2)在【基准平面】对话框中选择XC-ZC选项,单击【应用】按钮,生成XC-ZC基准平面。

(3)选择YC-ZC选项,单击【应用】按钮,生成YC-ZC基准平面。

(4)在【基准平面】对话框的“类型”下拉列表中选择“自动判断”,并按系统提示选取左侧16圆柱面,单击【应用】按钮,生成与该圆柱面相切的键槽放置基准面。

(5)按系统提示选取10圆柱面,再选取刚刚创建的基准平面,此时【被选解】按钮激活,该按钮用于求欢可选基准面。

(6)单击【被选解】按钮,切换基准平面到与10圆柱面相切并与所选基准平面垂直的位置,单击【应用】按钮,生成开口销孔放置基准面。

(7)按系统提示依次选取16圆柱面和10圆柱面的左端面,单击【应用】按钮,生成两个竖直基准面,如图2.5.14所示。

图2.5.14基准面

6、创建键槽

(1)选择菜单命令【插入】/【设计特征】/【键槽】

(2)在【键槽】对话框中选择“矩形”单选项,单击【确定】按钮,弹出如图【矩形键槽】对话框。

(3)选取键槽放置面,单击【确定】按钮,再弹出的对话框中单击【接受默认】按钮

(4)选取水平参考方向。

(5)在【矩形键槽】参数对话框的“长度”、“宽度”和“深度”文本框中分别输入“10”、“5”和“3”,单击【确定】按钮,弹出【定位】对话框。

(6)在【定位】对话框中单击【线到线】按钮,并按系统提示选取YC-ZC基准平面作为目标边,在选取长度方向的定位中心线作为工具边,返回【定位】对话框。

(7)在【定位】对话框中单击【点到线】按钮,并按系统提示选取16左端面的基准面作为目标边,在选取键槽宽度防线的定位中心线作为工具边,弹出【创建表达式】对话框。

(8)在【创建表达式】对话框的参数文本框中输入“3+10/2”单击【确定】按钮,完成间操的创建操作。

7、创建开口销孔

(1)选择菜单那命令【插入】/【设计特征】/【NX5版本之前的孔】,弹出【孔】对话框。

(2)在【孔】对话框中选择【简单孔】选项,然后再“直径”文本框中输入“3.5”,单击【确定】按钮,弹出【定位】对话框。

(3)在【定位】对话框中单击【点到线】按钮,容纳后按系统提示选取XC-ZC基准平面作为目标边,返回【定位】对话框。

(4)在【定位】对话框中单击【垂直】按钮,然后按系统提示选取10左端的基准面作为目标边,返回【定位】对话框。

同时“当前表达式”文本框被激活。

(5)在“当前表达式”文本框中输入“6”,单击【确定】按钮,完成开口销孔的创建操作,如图2.5.20所示。

图2.5.20键槽和定位孔

8、倒斜角

(1)选择菜单命令【插入】/【特征操作】/【倒斜角】

(2)在【倒斜角】对话框的“横截面”下拉列表中选择“对称”。

(3)在【倒斜角】对话框的“距离”文本框中输入“1”,按系统提示选区需要倒斜角的边,单击【确定】按钮,完成倒斜角操作,如图2.5.21所示。

如图2.5.21倒斜角

9、创建螺纹

(1)选择菜单命令【插入】/【特征操作】/【螺纹】。

(2)按系统提示选取10圆柱面,对话框中参数被激活,单击【确定】按钮,完成螺纹的创建操作,如图2.5.23所示。

图2.5.23螺纹

10、图层操作

利用【移动至图层】功能将模型中的基准平面及基准轴移动到61层,并将该图层设置为“不可见”。

完成主动齿轮轴的创建操作,如图2.5.24所示。

图2.5.24主动齿轮轴

11、保存部件文件

选择菜单命令【文件】/【保存】

六.泵盖设计

1.进入UGNX6.0的主界面

双击桌面上的快捷方式图标,就进入UGNX6.0的主界面。

2.新建部件文件

(1)选择菜单命令【文件】、【新建】,弹出【文件新建】对话框。

(2)在【文件新建】对话框中选择【建模】选项卡,并在“名称”文本框中输入“benggai”【确定】,新建部件文件进入建模模块。

3.创建长方体

(1)【插入】--【设计特征】--【长方体】

(2)在【长方体】对话框中的“长度”,“宽度”和“高度”分别输入“126”“84”“10”

(3)单击【点捕捉】工具栏,弹出【点】对话框

(4)在【点】对话框的“XC”“YC”“ZC”分别输入“-126/2”“-84/2”“0”【确定】返回【长方体】对话框

(5)【确定】,完成长方体的创建操作。

如图2.6.1所示

图2.6.1长方体

4.边倒圆

(1)【插入】--【特征设计】--【边倒圆】,如图2.6.2所示

图2.6.2边倒圆

(2)在【边倒圆】对话框的“半径1”红输入“42”,选取四个竖直的棱边

(3)【确定】,完成边倒圆的创建操作

5.创建基准平面

(1)【插入】--【基准/点】--【基准平面】

(2)在【基准平面】中选择,生成XC-ZC平面

(3)在【基准平面】中选择,生成YC-ZC平面,如图2.6.3所示

图2.6.3基准平面

6.创建垫块

(1)【插入】--【设计特征】--【垫块】,系统将弹出【垫块】对话框

(2)在【垫块】对话框中单击【矩形】按钮,弹出【矩形垫块】对话框。

(3)选取模型的上表面作为垫块的放置面,弹出【水平参考】对话框

(4)选取XC轴方向作为水平参考方向,系统弹出【矩形垫块】对话框。

(5)在【矩形垫块】参数对话框中“长度”“宽度”“高度”中分别输入“42+2*14”“2*14”“22-10”“拐角半径”和“拔锥角”保持默认状态,【确定】,弹出【定位】对话框。

(6)在【视图】工具栏的带边着色下拉列表中选择静态线框

(7)在【定位】对话框中单击【直线至直线】,依次选取XC-ZC基准面作为目标边,选取垫块在XC方向的定位线(蓝色虚线)为工具边。

(8)重复上述操作,在【定位】对话框中单击【直线至直线】,选取YC-ZC基准面作为目标边,选取垫块在YX方向的定位线为工具边,完成垫块的创建操作。

如图2.6.8所示

图2.6.8垫块

7.凸垫边倒角

【插入】--【特征操作】--【边倒圆】,在对话框中的“半径1”改成“14”并选取凸垫的四个棱边,【确定】,完成凸垫的边倒圆操作。

如图2.6.9所示

图2.6.9垫块边倒圆

8.变换显示状态

把静态线框变为带边着色显示

9.拔模

(1)【插入】--【细节特征】--【拔模角】,如图2.6.10所示

图2.6.10【拔模】对话框

(2)在【拔模角】的“指定矢量”中选择Z轴为开模方向(也可以直接单击鼠标中键,接受系统默认的开模方向。

(3)选取底面作为拔模的起始面。

(4)选取需要拔模的底板的侧面

(5)在【拔模角】对话框的“角度”输入角度参数值。

结合本题,在“角度”下拉列表中选择函数弹出【插入函数】对话框,选择【所有函数】

(6)在系统弹出如图的2.6.11【插入函数】对话框中选择相应的函数,在该对话框的函数表格中选择相应的选项。

图2.6.11【插入函数】对话框

(7)系统将弹出【函数参数】对话框,如图2.6.12所示,在“指定一个数字”中输入“1/10”,【确定】,完成底板侧面的拔模操作

 

2.6.12【参数函数】对话框

(8)重复上述操作,对垫块的侧面进行拔模。

直接单击鼠标中键,接受系统默认的开模方向。

(9)选取底板上表面作为拔模的起始面

(10)其他默认,【确定】,完成拔模操作,如图2.6.13

图2.6.13拔模

10.边倒圆

(1)【插入】--【特征设计】--【边倒圆】

(2)在【边倒圆】的“半径1”中输入“3”,选取底板上表面和垫块上表面的棱边【确定】,完成边倒圆的创建操作,如图2.6.14所示

图2.6.14边倒圆

11.移动坐标系

【格式】--【WCS】--【原点】,在【点】对话框中的“”YC“ZC中输入“21”“10”和“0“【确定】

12.创建基准轴

(1)【插入】--【特长】--【基准轴】

(2)在【基准轴】对话框中选择Y轴,【应用】,并用相同方法创建三个坐标基准轴。

如图2.6.15所示

图2.6

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