COOL3D制作实例.docx
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COOL3D制作实例
COOL3D制作实例
Ulead(友立)公司推中
的3D文本特技制作程序Cool3D以其优异的性能成为3D文本特技
制作的得心应手工具。
一、输入文本和选择字型
1.输入文本
在菜单条下方的文本输入框内输入“Hello!
”,在主显
示窗内会止即显示它的3D形式,有阴影、有光照、有立体感,
效果为浮雕,如图所示。
由于3D处理的计算量很大,Cool3D仅
允许输入32个英文字符或特殊符号,但这对于作为标题是够用
的。
2.改变文本的二维属性
从图中的字型选择窗口可以选样所要字型。
字型、字号、
字距等是文本的二维属性。
工具条上的一组按钮直观地展示如
何改变文本的二维属性。
Cool3D支持TrueType字型(TTF)。
其中
和
按键可以分别控制文本前后上下左右位置和角度。
打开View里的LocationToolbar可以进行文本位置和角度的微调。
如图:
这两个键还可编辑动画运动轨迹,这以后在说动画时还会提到。
这里多给几个样本你看看:
二、使用内置特技库EasyPalette
Cool3D的强有力之处在于,利用它内置的EasyPalette特
技库就能制作出漂亮的三维动画文本。
EasyPalette位于主窗
口下方,如图所示:
它的左边为菜单,右边为与菜单对应的特技图标。
具有可视性
和可定制性。
如果用户借助Cool3D提供的各种特技制作工具生
成了一种比较满意的3D文本体例,只要单击一下属性工具条右
端的
按钮即可以将这一定制的特技加到EasyPalette相应
的特技库中。
(1)特技库Gallery
Gallery特殊库是Cool3D内置的纹理、颜色、光照综合特
技效果库。
其特技图标如图所示。
怎样使用?
双击或拖放想要的特技图标就是嘛!
更长的步
骤是在特技图标上按右你的右键,弹出菜单后就行你选。
其他
特技库用法相同。
Apply:
应用
MoveForward和MoveBackward:
改变图标的前后位置(多余的)
Insert:
将当前文本的特技样版作图
标插入
Delete:
删除所选图标
(2)特技库Style
特技库Style位于EasyPalette的More文件夹下,其特技
图标如图所示。
选择View菜单的AttributeToolbar以后,在屏幕下方展示如
图所示的Style属性工具条Style特技库改变3D文本的体积属
性。
*Extrusion:
英文译“突出”,用来调整文本的厚度
*Weight:
增加文本的重量
*Bevel:
None:
就是字的边沿没有斜角
Flat:
字的边沿加上平直的斜角
Round:
加上圆滑的斜角(说也难以形容,自己试吓吧。
)
*Border:
边沿大小
*Depth:
深度(这个解释太有深度?
)
(3)特技库Light&Color
Light&Color特技库在EasyPalette的More文件夹下,它
用于改变灯光和颜色属性,其特技图标如图所示。
这一特技库有四项可供微调的属性:
Suface,Specular,
Light以及Ambient。
其中Surface和Ambient属性的工具条如图A所示
A:
Specular属性的工具条如图B所示
B:
Light属性的工具条如图C所示
C:
改变颜色和灯光属性可采用以下技巧
*挑选灯光颜色
单击属性工具条中的颜色(Color)方块可以调出Win95的
Color对话框从左边调色板和右边色谱中可以选择任何颜色。
*微调颜色
灯光颜色选定以后,可以利用属性工具条中的Hue(色调)、
Saturation(饱和度)和Brightness(亮度)三种设置值作进一
步调整。
最好首先调整Hue值,便颜色与所要颜色接近。
然后
再调整Brightness和Saturation设置值。
*表面颜色
可以先在Adjust框内选取Surface确定表面颜色(以及纹
理)。
要注意的是,阴影和3D图象效果可以使文本表面颜色比
指定的浅或深。
即使对同一种颜色,Adjust选项Surface,
Specular和Ambient的颜色效果也是不同的。
*调整灯光
Adjust属性选项Light主要用于调整与灯光有关的各项特
性,包括灯光的颜色、数目和距离。
由于灯光的选定对最后
效果有影响,应该仅用一个灯光(关闭其它灯光)进行试验。
从图C可见,Light属性工具条中有Mode选项,其中Directional
表示一束光以恒定强度照射文中;而Point表示以幅射方式照
射文本,而且亮度可变。
灯光越远,越暗淡;反之,越明亮。
应该先在Point模式下调整,然后再在Direction模式下调整,
使光线更准确地聚焦。
从
按钮组中选某—个灯开或关
以后可以看到当前窗口可发中变化。
单击灯光上部的单选按
钮可以改变灯光的颜色。
也可以通过Color色块和亮度、饱和
度及色调标尺进行调整。
单击
按钮以后鼠标指针变成灯泡
状,在文本区内拖动鼠标,其作用是改变光源的位置。
*反射光设置
调整Specular(反射)设置可以生成各种表面效果。
其
原则为对特定的灯光颜色设定为高的Shininess(光泽)值,
然后再减少它的值,表面变得暗淡。
(4)特技库Texture
纹理特技库Texture也位于More文件夹下。
特技库图标如
图所示。
这一特技库的属性工具如图21所示。
单击属性工具右边的ClearTint按钮可以删除以前对文本所加
的颜色。
如果单击UseImage核选框并且单击
按钮,则可以
从Open对话框选择以前已经储存的BMP或JPG文件,用相应的图
象填充文本表面。
单击
按钮是将储存在剪贴板上的图象填充
文本表面。
在这一特技库的属性工具条上还有以下两组可调整
选项:
*WrapMode是将图象贴附于文本表面的模式,其中Flat效
果为将图象如同贴面砖那样附着于文本表面Cylindrical使图
象畸变,如同是从圆柱体表面投射而来Spherica1使图象畸变,
如同是从球面投射而来;Reflection使图象的反射光覆盖文本
表面。
*Mapping是由用户自由地改变图象映射到3D文本表面的方
式。
它提供以下三个选项:
PositionTexture(
按钮)是改
变纹理在文本表面的位置;RotateTexture(
按钮)是以旋转
方向改变纹理映射ResizeTexture(
按钮)可以改变纹理图
象在文本表面映象的大小。
(5)特技库Camera
Camera也是在More文件夹下的特技库,通过调整观察的角度
产生各种不同的3D效果。
特技图标如图所示。
这一特技库的属性工具条如图所示。
它包含以下两个可改变属性
值的选项:
*CameraLens选项用于调整焦距或摇播镜头,相当于照相机的
变焦功能。
*Distance选项是调整照相机与文本之间的距离。
(6)特技库Background
Background特技库的用途是改变文本的背景。
特技图标如图所
示。
这一特技库的属性工具条主要功能是开发利用用户自己制作或
选取的图象作为背景。
它包含以下三个按钮:
*
按钮可以从打开文件对话框中选择要作为背景使用的图
形文件。
*
按钮作用是将储存在剪贴板的图象作为背景。
*
按钮以改变当前窗口的大小、使之能够容纳背景图象。
(7)特技Animation
Animation是动画特技,特技图标如图所示。
可以直观地选
取文本动画效果。
利用Cool3D动画工具条(AnimationToolbar)可以由用户自
己定义动画的轨迹。
动画工具条如图所示。
前两个键分别到动画的第一个画面和最后一个画面;第三个控制
动画是否往返式播放;最后三个键是动画的播放、停止以及动采
用的帧数。
但自定义动画的运动轨迹,就必须利用工具栏的LocationToolbar。
具体方法是首先到动画的第一帧,用LocationToolbar摆出你想
要文本的初始位置和角度,然后到最后一帧摆出文本的最后姿态,
那么就完成了,是不是太简单了吧。
喜欢的还可以在文本移动的
同时,加上光影变化的动画。
好吧,多讲无用,自己试试感受一下吧!
利用Ulead Cool 3D制作神奇的火焰文字特效
我们在网上或书中经常看到用Photoshop等工具来制作火焰字,但它们的制作过程比较复杂,而且制作出的图像大多为静态。
其实我们利用UleadCool3D可以很容易地制作出动态的火焰字。
UleadCool3D是一款优秀的3D文字动画制作软件,利用它我们可以轻松地制作出许多漂亮的文字动画。
今天,笔者就带领大家走入UleadCool3D的神奇文字特效制作旅程,制作一款熊熊燃烧的动画文字特效。
1.打开UleadCool3D,新建一个图像文件,依次选择“图像→尺寸”菜单命令,打开“尺寸”对话框,单击“自定义”选项,将宽度设置为400,高度设置为200,单击“确定”按钮进入UleadCool3D工作区。
图1选择图像背景
2.依次选择“查看→百宝箱”菜单命令,打开UleadCool3D界面下方的百宝箱,接着选择“工作室→背景”,我们为图像选择一个背景(如图1)。
然后依次选择“编辑→插入文字”菜单命令,打开UleadCool3D“文字”对话框,输入文字“熊熊燃烧的字”,字体为隶书,字号为20,单击“确定”按钮返回。
这里,大家可以根据自己喜好自行设置。
图2移动文字
3.单击UleadCool3D主工具栏中的“移动对象”工具,将文字移动到工作区的下方(如图2)。
下面我们对文字的样式进行设置:
展开百宝箱中的对象样式,单击“光线和色彩”,我们可以看到UleadCool3D已经预置了许多光线和色彩的特效,双击其中一种样式,就可以将这种样式应用到文字中(如图3);接着我们给这段文字加入火焰效果,选择百宝箱中的整体效果--火焰,可以看到有许多火焰的特效,双击其中一种火焰特效,将它应用到文字中即可;选择工具栏中的时间轴,将帧数目设置为50,单击“播放”按钮即可预览这段文字动画了。
图3选择特效样式
4.最后,我们需要将这段文字动画输出。
依次选择“文件→创建动画文件→GIF动画文件”菜单命令,打开“另存为GIF动画文件”对话框,选择好保存的文字及文件名,单击“保存”按钮即可将文字动画保存下来。
最终的文字动画如图4。
图4制作的文字动画
怎么样,经过简单的几步操作就可以制作出熊熊燃烧的动画文字特效吧!
用Ulead COOL 3D“打造”数码影片3D标题
在中央台一套节目的新闻联播的开头,它运用了三维标题,给我们一种很强的震憾力。
您用数码摄像机拍摄的数码视频,是否也想拥有这样的三维标题呢?
实际上,您如果用UleadCOOL3D和“会声会影”软件相结合,可以轻松地创造这样的标题,让您的数码影片别具一格!
下面介绍其创建方法:
第一步:
设定标题尺寸。
运行UleadCOOL3D,选择“图像”菜单中的“尺寸”命令,在弹出的“尺寸”对话框中将宽度设置为720像素,高度设置为576像素,这里假设我们创建的数码影片为DVD格式,因此将图像尺寸设置为720×576像素,您也可以根据需要,将图像尺寸设置与影片相适合的大小,设置好后单击“确定”按钮;
第二步:
添加文字。
在COOL3D中,单击“插入文字”按钮,在弹出的“文字”对话框输入标题文字,并设置其字体和大小,单击“确定”按钮;
第三步:
修饰文字。
选择“查看”菜单中的“百宝箱”命令打开“百宝箱”,选择“整体特效”前“+”打开该目录,然后单击“火焰”,这时在右边将呈现出预设的10种效果,您看中了哪一个,就可以用鼠标单击该效果,然后按住鼠标将其拖到文字上,如图1,好了,这样一个具有简单的三维特效标题就做好了,如果您不满意,还可以对它背景、帧数等进行较强的设计;
一、UleadCOOL3D教程之界面篇
UleadCOOL3D是友立Ulead公司出品的一款简单好用的3D动画制作软件,其拥有强大方便的图形和标题设计工具,丰富的动画特效,整合的输出功能可以输出静态图像、动画、视频或Flash格式。
UleadCOOL3D打开后的界面如图1,其中有几个重要的窗口,这里我们先介绍一下COOL3D的主要的窗口界面。
1、视图窗口,所有的对象都要放在这里的,可以插入的对象有文字、图形、模型、几何体、粒子。
其中几何体和粒子对象,是系统预设好的直接选择需要的类型即可。
2、时间线窗口,在时间线窗口中可以对各种对象的不同属性进行关键帧动画设置。
对对象的动画设置基本都在这里完成,设置动画前需要在对象选择框(时间线的左上部下拉框)中先选择对应的对象。
3、模板库,友立称其为百宝箱,的确在这里存放了非常多的现成的模板,可以直接应用到工程中。
使用时,只要直接在选择的模板上双击即可添加到工程中,也可以先在视图窗口中选择对象然后双击模板应用。
4、属性窗口,在属性窗口中可以对插入对象的颜色、纹理、倒角、透明、灯光、摄像机、背景等做调整。
同样在调整前也要先在对象选择框中选择具体的对象。
5、对象管理窗口,管理视图窗口中的对象,可以实现多个对象的成组,解散组,删除对象,锁定对象和隐藏对象。
6、视角管理窗口,通过调节摄像机的视角控制视图中显示的方式。
图2
以上就是UleadCOOL3D的一些最主要的工作窗口,如果你打开软件后没有显示这些窗口可以在侧边的工具栏中点击相应的窗口打开。
如图2
用COOL 3D制作超炫结婚盛典三维片头
过节时候结婚的新人特别多,想不想自己制作一个超炫结婚盛典三维片头呢?
我们用UleadCOOL3D就可以轻松完成。
先来看看完成的效果图:
制作方法如下。
1.打开UleadCOOL3D,选择琥珀字体输入“结婚盛典”字样,大小根据爱好而定。
2.打开【对象式样】下的【斜角】根据爱好选择一个样本,我这里选择的是红框2的式样。
双击后效果如左上图里所示。
3.在【对象式样】选择【光线和色彩】同样根据爱好选择一个样本,我这里选择的也是红框2的式样。
双击后效果如左上图里所示。
4.把结束帧调至100,利用【移动对象】【旋转对象】和【大小】功能按钮,分别改变X.Y.Z的参数,使其如图4视窗之效果。
5.选择【移动对象】按钮将文字调至右上角窗外,图5所示只是给大家一个示范而已,目的是为了大家观看,实际上应该移到窗外才行。
6.把时间帧调至20时间帧处,再用【移动对象】按钮将文字调至左下角窗外,同样图6所示只是给大家一个示范而已,目的是为了大家观看,实际上也应该移到窗外才行。
至此的最终效果如01所示。
7.上面的移动效果、直至最终的视频效果网友也可以根据爱好,分段、分帧,包括不同的输入输出方向自由发挥,这里我就不多叙述了,我这里选择的文字路径是:
右上角进入--左下角退出--右下角推进--左上角退出--中间视窗外不断的旋转飞入直到中间合适的位置停止,而这些动作我把它最终设置在时间轴的55帧处。
参数和效果可从图7和02效果图取得。
8.打开【式样】【整体特效】下的【动态模糊】按钮,选择红框3的效果双击,将效果赋予文本,将时间帧移到60帧,如图8的2,把红框4的长度改为0,目的是把动态模糊的效果从55帧-60帧处逐步消失。
9.仍然在【式样】下打开【照明特效】【灯泡】的效果,选择第二个特效赋予文本。
10.保持在【式样】下打开【照明特效】选择【火花】选择第5个特效(红框位置)赋予文本后整个过程就算完成了,最终效果如下所示,至于还想添加其它什么特效或者文本只需安上面部署选择添加或改变参数就行,我这里就不多罗嗦了。
再来看下最后效果: