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真三国无双3

《真三国无双3》NPC武将文件修改研究

2011-10-0500:

00|查看:

11411

  NPC武将

  1.所在地

  在X:

ShinSangokumusou3mediadatascenariounitdata.bin文件

  2.文件里3代无双42武将起始地址

  0008赵云

  0020关羽

  0038张飞

  0050夏侯惇

  0068典韦

  0080许储

  0098周瑜

  00B0陆逊

  00C8太史慈

  00E0貂蝉

  00F8诸葛亮

  0011曹操

  0128吕布

  0140孙尚香

  0158刘备

  0170孙坚

  0188孙权

  01A0董卓

  01B8袁绍

  01D0马超

  01E8黄忠

  0200夏侯渊

  0218张辽

  0230司马懿

  0248吕蒙

  0260甘宁

  0278姜维

  0290张角

  02A8徐晃

  02C0张郃

  02D8甄姬

  02F0黄盖

  0308孙策

  0320魏延

 0338庞统

  0350孟获

  0368祝融

  0380大乔

  0398小乔

  03B0曹仁

  03C8周泰

  03E0黄月英

  。

往下应该就是大众脸的地址...没时间一个一个去试。

  3.一些参数含义

  每位武将包含24个参数,我试了几个参数。

其他暂无时间,请各位有志之士继续

  参数1=模型编号,表示用谁的模型

  参数2=颜色编号[仅仅可用于大众脸以及自创将]

  参数3=招式编号,表示用谁的招式

  参数4=坐骑编号,表示作为NPC武将时的坐骑。

  参数5=武将攻击力

  参数6=武将防御力

  参数7=弓术[攻]

  参数8=弓术[防]

  参数9=骑术[攻]

  参数10=骑术[防]

  参数18=武将武器编号[仅仅是外型以及范围,不改变武将的武器名字]

  参数20=NPC将所带攻击属性,还有一个比较恶心的设定:

NPC必须无双满了才会发动玉属性

  参数22=出招意向

  参数1模型代码

  00赵云

  01关羽

  02张飞

  03夏侯惇

  04典韦

  05许储

  06周瑜

  07陆逊

  08太史慈

  09貂蝉

  0A诸葛亮

  0B曹操

  0C吕布

  0D孙尚香

  0E刘备

  0F孙坚

  10孙权

  11董卓

  12袁绍

  13马超

  14黄忠

  15夏侯渊

  16张辽

  17司马懿

  18吕蒙

  19甘宁

  1A姜维

  1B张角

  1C徐晃

  1D张郃

  1E甄姬

  1F黄盖

  20孙策

  21魏延

  22庞统

  23孟获

  24祝融

  25大乔

  26小乔

  27曹仁

  28周泰

  29黄月英

  2A自创男[默认造型]

  2B自创女[默认造型]

  2C头巾武官

  2D铁盔武官

  2E文官

  2F南蛮武将

  30兵卒

  31什长

  32女兵

  33卒伯

  34弓兵

 35弩兵

  36黄巾士兵

  37黄巾兵长

  38蛮兵

  39藤甲兵

  3A女蛮战士

  3B男蛮战士

  3C投爆兵

  参数2颜色代码

  00=蓝[魏军阵营色]

  01=红[吴军阵营色]

  02=绿[蜀军阵营色]

  03=紫[南蛮/董阵营色]

  04=白[吕军阵营色]

  05=黄[黄巾/袁军阵营色]

  参数3武将招式代码

  00赵云

  01关羽

  02张飞

  03夏侯惇

  04典韦

  05许储

  06周瑜

  07陆逊

  08太史慈

  09貂蝉

  0A诸葛亮

  0B曹操

  0C吕布

  0D孙尚香

  0E刘备

  0F孙坚

  10孙权

  11董卓

  12袁绍

  13马超

  14黄忠

  15夏侯渊

  16张辽

  17司马懿

  18吕蒙

  19甘宁

  1A姜维

  1B张角

  1C徐晃

  1D张郃

  1E甄姬

  1F黄盖

  20孙策

  21魏延

  22庞统

  23孟获

  24祝融

  25大乔

  26小乔

  27曹仁

  28周泰

  29黄月英

  2A大剑

  2B细剑

  2C弓兵

  2D弩兵

  2E小兵剑

  2F武官剑

  30文官剑

  31女兵剑

  32小兵枪

  33武官枪

  34小兵戟

  35武官戟

  36投爆兵

  参数4坐骑代码

  01=棕驮马

  02=黑驮马

  03=白驮马

  04=棕马

  05=黄马

  06=黑马

  07=白马

  08=赤兔

  09=的卢

  0A=飞电

  0B=绝影

 0C=白马[马车]

  0D=象

  0E=强象

  貌似设其他参数武将会骑最普通的马出来。

  参数18武将武器代码

  00赵云

  01关羽

  02张飞

  03夏侯惇

  04典韦

  05许储

  06周瑜

  07陆逊

  08太史慈

  09貂蝉

  0A诸葛亮

  0B曹操

  0C吕布

  0D孙尚香

  0E刘备

  0F孙坚

  10孙权

  11董卓

  12袁绍

  13马超

  14黄忠

  15夏侯渊

  16张辽

  17司马懿

  18吕蒙

  19甘宁

  1A姜维

  1B张角

  1C徐晃

  1D张郃

  1E甄姬

  1F黄盖

  20孙策

  21魏延

  22庞统

  23孟获

  24祝融

  25大乔

  26小乔

  27曹仁

  28周泰

  29黄月英

  2A大剑

  2B细剑

  2C新武将剑

  2D新武将枪

  2E新武将戟

  参数20NPC武将属性代码

  00=玉属性随机[有待确定]

  01=炎

  02=雷

  03=斩

  04=冰

  05=烈

  06=毒

  参数22出招意向

  通过改此参数我分别看见武神出C3,C4,C5还有6方

  4.例子

  以0020H的关羽为例说说。

  参数1在0020H,是武将模型。

关羽的模型是01,如果改成02,那模型就变成张飞。

  参数2在0021H,是颜色。

如果用无双武将造型那必须是00,如果模型改为大众脸造型那就可以在这项选颜色。

  参数3在0022H,招式编号。

关羽招式为01,改成36那么关羽就用投爆兵的招式了。

参数4在0023H,坐骑编号。

关羽坐骑编号是07=白马。

改成08,那作为NPC出来就是赤兔马

  参数7,8在0026和0027H,分别是武将的弓攻防。

改变可以增加或减低关羽的弓攻击力或对箭防御力

  参数9,10在0028和0029H,分别是武将的骑术攻防。

改变此参数可以增加或减低关羽的马上攻击力或马上防御力

  参数11在002A,移动速度。

加大此参数可以令关羽走得更快。

  参数13在002C,跳跃高度。

加大此参数可以令关羽跳得更高。

  参数20在0033H,属性编号。

关羽的NPC属性为02=雷。

改为01,那作为NPC出来就是炎属性。

  5.NPC武将属性一览,给各位不玩修改的玩家也可做一个参考

  00赵云00

  01关羽02=雷

  02张飞01=炎

  03独眼00

  04典韦02=雷

  05许储02=雷

  06周瑜01=炎

  07陆逊01=炎

  08史哥02=雷

  09貂蝉00

  0A诸葛05=烈

  0B曹操03=斩

  0C吕布01=炎

  0D尚香00

  0E刘备02=雷

  0F孙坚01=炎

  10孙权00

  11董卓00

  12袁绍00

  13马超02=雷

  14黄忠00

  15狼牙00

  16张辽00

  17司马06=毒

  18吕蒙01=炎

  19甘宁02=雷

  1A姜维02=雷

  1B张角01=炎

  1C徐晃00

  1D张郃00

  1E甄姬00

  1F黄盖00

  20孙策02=雷

  21魏延00

  22庞统04=冰

  23孟获01=炎

  24祝融00

  25大乔02=雷

  26小乔00

  27曹仁00

  28周泰03=斩

  29月英04=冰

  6.以下是一些猜想与疑问。

[数值用十进制表示]

  第14参数,无双武将一般是16,吕布是18。

大众脸是13。

AI?

?

?

  第17参数,无双武将都是64。

  无双武将第24参数与下一无双武将第1参数数值上相同。

  暂时就这么多了,时间上并不允许做进一步的测试。

往后就拜托各位高人了

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