汽车.docx

上传人:b****5 文档编号:11752126 上传时间:2023-03-31 格式:DOCX 页数:12 大小:1.05MB
下载 相关 举报
汽车.docx_第1页
第1页 / 共12页
汽车.docx_第2页
第2页 / 共12页
汽车.docx_第3页
第3页 / 共12页
汽车.docx_第4页
第4页 / 共12页
汽车.docx_第5页
第5页 / 共12页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

汽车.docx

《汽车.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《汽车.docx(12页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

汽车.docx

汽车

汽车建模:

新建box

转化为多边形:

挤出:

缩放:

进顶视图,框选点,删除,

退出点的编辑,镜像:

思考:

为什么要镜像?

然后进入面的编辑,选择下图的面,挤出:

缩放:

加入网格光滑命令:

输入叠加值为1,得到下图:

再次将模型转化为poly

此时丢失以前所有的编辑,转化为新的多边形。

再进入点层级,选择cut命令,

在前视图此区域增加点:

调整点如下图:

进入透视图,选择这几个面:

挤压两次:

再用勾边命令缩放:

再挤压:

进入点层级,用cut命令增加一条线:

选择图中的面,挤压如下图:

勾选忽略背面:

进入点层级:

框选图中的两点,然后点选“塌陷(

)”按钮:

得到如下效果:

再塌陷另外两个顶点:

选择图中的三个点,移动:

得到下图:

选择下图两个面,挤压两段:

勾边:

再用移动工具移动面:

再挤压:

推出对物体的编辑,删除另一半:

镜像:

选择原物体,(用结合命令:

attach):

结合另一个物体:

进入顶视图,框选图中的点(注意红色椭圆框中的内容)然后点weld(焊接)这样两块模型中重合的点就被焊接了。

进入透视图为物体加上网格光滑命令(Meshsmooth)将红色框中的叠加值设置为2:

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 外语学习 > 英语学习

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1