人体工程学 课上笔记.docx

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人体工程学 课上笔记.docx

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人体工程学 课上笔记.docx

人体工程学课上笔记

人体工程学

人体工程学(Ergonomics)又名:

人类工程学、人机工程学、人类因素、生物工艺学、工程心理学、应用实验心理学、人类工效学。

定义:

是研究人在某种环境中的解剖学、生理学、心理学等各方面的因素,研究人、机器、环境之间的相互作用,研究在工作中、生活中怎样统一考虑工作效率、人体健康、安全、舒适。

相关学科:

生理学、心理学、解剖、系统工程学。

用途:

建筑、工业、农业(机械)、军事、运输、企业管理、生产安全、航天、潜水等。

解决问题的途径:

1,使机器、环境适合于人;

2,通过训练,使人适应机器、环境。

 

研究的主要内容:

1,工作交流中的人

(1)人体尺寸

(2)信息感受和处理能力

(3)运动的能力

(4)学习能力

(5)生活、心理需求

(6)对物理环境的感受性

(7)对社会环境的感受性

(8)个体差异(性别、民族、习惯)

(9)知觉和感觉的能力

(10)环境对人的体能的影响

(11)人的长期、短期能力的限度

(12)错误形成研究

2,工作系统中的物

(1)显示器、仪表、信号、显示屏

(2)操纵器,如杆、钮、盘、轮、踏板等,即机具的操纵部分器具,如家具、设备

(3)环境控制

1)普通环境:

建筑及室内环境的声环境、光环境、热环境

2)特殊环境:

在生产企业,如化工、采矿、航空航天等,有极端环境,其特征为高温、高压、强振、噪声、辐射、污染等。

 

人体工程研究遵守的原则:

1)物理原则

2)生理和心理兼顾原则

3)兼顾环境原则

人体测量内容:

形体测量

长度尺寸、形体、体积、体表面积等

运动测量

测量关节、肢体的活动区域包括:

动作范围、动作过程、形体的变化、皮肤变化

生理测量

包括:

疲劳测量、触觉测量、出力范围等人体测量数据

尺寸分类

1,构造尺寸,即静态人体尺寸,可用于家具、服装、手动工具等

2,动态尺寸,即肢体摆动范围

可用于操作性设计,如台阶高度等

人体尺寸的比例关系

成年尺寸之间存在一定的比例关系

不同人种的比例多数不同,如白种人、黄种人、黑种人。

人体尺寸差异:

1,种族差异

2,世代差异

3,年龄差异

4,性别差异

5,地域差异

6,社会差异

7,残疾人差异

百分位的概念:

百分位表示:

具有某人体尺寸和小于该尺寸的人数占总统计人数的数量为小于等于的概念≤

人体尺寸呈正态分布:

 

例,第5%,第95%等等,

●*

人体尺寸的应用:

(1)数据的选择

考虑民族、年龄、性别、职业等因素

(2)百分位的运用

最常用的是第5%,第95%,一般不用50%

使用尺寸的总原则:

够得着的距离,容得下的空间

常用的人体尺寸:

1,身高:

(1)定义

(2)应用

用于确定通道,门的最小高度。

作业:

测量自己的人体尺寸,每个尺寸画一个图,画在交大信纸上,并添写性别、姓名,第十一周上交。

测量不穿鞋,但使用身高数据时应考虑鞋的因素。

2,眼睛高度(站)

(1)定义

(2)应用:

用于确定在剧场、礼堂,会议室等地的人的视线,用于布置广告、展品,用于敞开式办公室,隔断高度。

3,肘部高度(站)

(1)定义

(2)应用:

确定柜台、厨房、案台、工作台、梳妆台、家具的舒适性高度。

4,挺直坐高

(1)定义

(2)应用:

用于确定座椅上方障碍物的允许高度。

5,正常坐高

(1)定义

(2)应用:

类似于挺直坐高用途。

6,眼睛高度(坐)

(1)定义

(2)应用:

用于确定教室视线的最佳视线区。

注意:

应用时考虑座椅的弹性坐垫。

7,肩高(坐)

(1)定义

(2)应用:

用于机动车中比较紧凑的工作空间设计。

8,肩宽(坐)

(1)定义

(2)应用:

用于确定环形桌子的座椅间距。

9,两肘的宽度(坐)

(1)定义

(2)应用:

用于安排柜台、牌桌周围座椅的位置。

10,臀部宽度(坐)

(1)定义

(2)应用:

用于确定座椅内的尺寸,设计酒吧、柜台、办公座椅。

11,肘部平放高度(坐)

(1)定义

(2)应用:

用于确定座椅扶手。

12,大腿厚度(坐)

(1)定义

(2)应用:

用于设计柜台、书桌、家具等。

13,膝盖高度(坐)

(1)定义

(2)应用:

用于确定从地面到膝盖骨点的垂直距离,尤其是需要将大腿放在家具下的桌子等。

14,膝腘高度(坐)

(1)定义

(2)应用:

用于确定座椅的高度。

15,臂部-膝腿长度

(1)定义

(2)应用:

用于座椅设计,尤其是靠背的座椅设计。

16,臂部-膝盖长度

(1)定义

(2)应用:

用于影剧院固定安排椅设计。

17,臂部-足尖的长度

(1)定义

(2)应用:

用于影剧院固定座椅的安排。

18,垂直握手高度

(1)定义

(2)应用:

用于确定开关控制器的位置。

19,侧向握手距离

(1)定义

(2)应用:

用于确定医院、实验室横杆的位置。

20,向前握手距离

(1)定义

(2)应用:

用于工作台上的安装小柜。

人与环境

1,人的行为习性

(1)插近路的习性人总是趋向于选择最短的距离,所以在建筑设计、园林设计、室内设计应考虑人的这种特点。

(2)识途习性当人遇到危险时,往往按照进入的路线逃生,在室内设计时,安全标识必须清晰。

(3)左侧通行的习性用于展览线路设计时可以考虑这个因素。

(4)左转弯的习性用于运动场、公园游览线路,建筑避免通道线路设计。

(5)从众习性用于逃生标识、线路的设计。

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