flash.docx
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1、标识符Flash的全局函数使用什么标识符?
A、_globalB、globalC、varD、只要定义在时间轴上就可以
答案:
A
2、 在修改组件的颜色时,为了提高Flash的运行表现,应该
A、尽可能多的修改默认的颜色设置B、将未修改的属性也列出来
C、只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性D、使用尽量统一的颜色
答案:
C
3、()是把具有空间位置关系的物体进行分离的工具。
A、帧B、层C、面板D、时间轴
答案:
B
4、.如果要增强某段声音的音质,可在用Flash导出时选择较高的采样率
A、正确B、错误
答案:
B
5、.如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中
A、50%B、100%C、200%D、300%
答案:
A
6、.下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是
A、从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印
B、从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域
C、从Flash播放器打印电影,可以给电影剪棘中的打印帧附加Print动作
D、从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
答案:
D
7、“=”运算符在Flash中被用作数值相等,这句话是否正确
A、正确B、错误
答案:
A
8、Actionscript中如何申明全局变量
A、global.myName="George"B、_global.myName="George"
C、globalmyName="George"D、myName="George"
答案:
B
9、Actionscript中引用图形元素的数据类型是
A、电影剪辑B、对象C、按钮D、图形元素
答案:
A
10、Actionscript中引用图形元素的数据类型是
A、电影剪辑B、对象C、按钮D、图形元素
答案:
A
11、Boolean是否是Flash的内置函数A、是B、否
答案:
A
12、BreakApart命令可应用于
A、TrueType字体B、位图字体C、打印字体D、任何字体
答案:
A
13、CD采样频率
A、5B、11C、22D、44
答案:
D
14、changeHandler属性中的参数应该注意
A、该函数必须被定义B、和当前复选框实例位于同一时间轴C、不能为空D、不用被定义
答案:
AB
15、component.registerSkinElement(arrow_mc,"arrow");是什么
A、README文件中的注册信息B、fcb_downArrow中的arrow的来源
C、把arrow_mc的实例名称改为arrowD、替换外观时必须修改
答案:
ABD
16、createCheckBox(_level0,"checkBox1",3);checkBox1.setValue(false);checkBox1.setLabel("checkbox1");定义了什么?
A、按钮,初始为FALSE,实例名称:
checkBox1B、组合框,设置为不能赋值
C、列表框,优先级最高D、语法错误或不完整
答案:
A
17、CustomActions属于哪类flash内置对象
A、CoreB、MovieC、AuthoringD、Client/Server
答案:
C
18、Flashaction“FSCommand”意义是?
A、停止所有声音的播放B、跳转至某个超级连接地址URL
C、发送FSCommand命令D、装载影片
答案:
C
19、Flashaction“StopAllSounds”意义是?
A、停止所有声音的播放B、跳转至某个超级连接地址URL
C、发送FSCommand命令D、装载影片
答案:
A
20、Flashaction“var”意义是?
A、卸载动画片段符号B、声明局部变量C、当…成立时D、对…对象(Object)做
答案:
B
21、Flashaction“while”意义是?
A、卸载动画片段符号B、声明局部变量C、当…成立时D、对…对象(Object)做
答案:
C
22、FlashMX保存的默认格式为()
A、swfB、JPGC、flaD、png
答案:
C
23、FlashMX不可以在Macintosh平台上运行
A、正确B、错误
答案:
B
24、FlashMX可以实现从以下哪些文件中调入调色板
A、ACT文件B、CLR文件C、GIF文件D、JPEG文件
答案:
ABC
25、Flash菜单Modify→Ungroup的快捷操作是?
A、Ctrl+GB、Ctrl+Shift+GC、Ctrl+BD、Ctrl+Shift+P
答案:
B
26、Flash的内置对象被分为几类
A、5B、6C、4D、3
答案:
C
27、Flash查看(View)菜单中,WorkArea表示?
A、将作品编辑区域以“工作区”方式显示B、在编辑区域中显示标尺
C、在编辑区域中显示底格辅助线D、设置“磁铁”功能
答案:
A
28、Flash的设备字体为
A、_sansB、_serifC、_typewriterD、Courier
答案:
ABC
29、Flash动画制作中的三种元件类型分别是
A、图形元件B、帧C、按钮D、影片剪辑
答案:
ACD
30、Flash动作脚本中的“_y”属性表示
A、对象的竖直位置B、对象的高度C、对象的倾斜角度D、对象的有效时间
答案:
A
31、Flash具有将位图转换为矢量图形的功能,下列描述错误的是
A、“转换位图为矢量图”命令将位图转换为具有分离颜色区域的矢量图形
B、将位图转换为矢量图形后,矢量图形就不再与库面板中的位图元件有关系
C、如果转换前的位图包含复杂的形状和颜色,转换后的矢量图形的文件大小可能会比原来的位图文件还大D、“转换位图为矢量图”命令与“分离”位图命令产生相同的效果,结果都产生矢量对象
答案:
D
32、Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?
A、PressB、ReleaseC、ReleaseOutsideD、RollOver
答案:
D
33、Flash为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是?
A、Ctrl+Alt+SB、Ctrl+Shift+ZC、Ctrl+HD、Ctrl+Shift+Up
答案:
C
34、Flash影片频率最大可以设置到多少
A、99B、100C、120D、150
答案:
C
35、Flash影片频率最大可以设置到多少?
A、99B、100C、120D、150
答案:
C
36、Flash在Swatches面板中显示当前电影的调色板
A、正确B、错误C、D、
答案:
A
37、Flash在混色器面板中显示当前电影的调色板
A、正确B、错误C、D、
答案:
A
38、Flash中,要使一个对象动起来,至少需要()个关键帧
A、1B、2C、3D、4
答案:
B
39、Flash中Removemovieclip指的是什么?
A、删除已复制的电影夹子B、删除电影夹子C、移动电影夹子D、复制电影夹子
答案:
B
40、Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址
A、正确B、错误C、D、
答案:
A
41、Flash中的路径起到一个什么作用?
A、可以控制动画的播放方式B、在Flash编程时能够找到变量或者符号所经过的路
C、分成相对的和绝对的两种D、决定变量的属性
答案:
B
42、Flash中空白关键贞
A、无内容,不可编辑B、有内容,不可编辑C、有内容,可编辑D、无内容,可编辑
答案:
D
43、Flash中快捷键()可以将图形打散,方便进行选取
A、Ctrl+BB、Ctrl+HC、Ctrl+GD、Ctrl+C
答案:
A
44、Flash中如何查看特定场景?
A、选择Window>Inspectors>SceneB、选择View>Goto,然后选择场景名字
C、选择Insert>SceneD、点击场景监控器中的Delete
答案:
B
45、Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?
A、按住Shift键的同时进行新的选取B、选择Edit>SelectAll
C、选择Edit>SelectAllD、在时间轴上点击帧
答案:
B
46、Flash中设置属性的命令是?
A、SetPolityB、PolityC、PropertyD、SetProperty
答案:
D
47、Flash中选择是否合并为单声道的属性是?
A、BitRateB、QualityC、ExprotSettingsD、Perprocessing
答案:
D
48、FScrollBar.setSmallScroll和FScrollBar.setLargeScroll的作用是
A、修改滚动条的最小和最大长度B、使用大滚动条和小滚动条
C、修改通过箭头键和翻页键移动的默认滚动位置数目D、语法错误答
案:
C
49、ListBox(列表框)中的项目要多选的话如何做
A、selectMultiple为trueB、selectMultiple为false
C、dataMultiple为falseD、dataMultiple为true
答案:
A
50、Loading应该放在影片的什麽位置?
A、影片不能有LoadingB、中间C、后面D、前面
答案:
D
51、MP3格式的声音文件不可以被导入到FlashMX中
A、正确B、错误C、D、
答案:
B
52、MP3格式的声音文件可以被导入到FlashMX中
A、正确B、错误C、D、
答案:
A
53、styleSheet对象的两个方法是
A、styleSheet.applyChangesB、styleSheet.addStyleListener
C、globalStyleSheet.addStyleListenerD、globalStyleSheet.applyChanges()
答案:
AB
54、targetPath是否是flash的内置函数?
A、否B、是
答案:
B
55、varx=15;vary=x;varx=30;此时y值是
A、15B、0C、30D、undefied
答案:
C
56、var是不是关键字A、正确B、错误
答案:
A
57、按钮可以响应多种事件,如果希望让按钮响应“鼠标滑出”事件,那么应该使用的语句是()。
A、on(release)B、on(rollOver)C、on(dragOut)D、on(rollOut)
答案:
D
58、本地变量的有效范围是
A、只在脚本的主体中有效B、只在电影剪辑的主体中有效
C、只在函数的主体中有效D、只在本fla文件中有效
答案:
C
59、本地变量的有效范围是
A、只在脚本的主体中有效B、只在电影剪棘的主体中有效
C、只在函数的主体中有效D、只在本fla文件中有效
答案:
C
60、比较运算符分为哪几种?
A、数值比较运算符B、字串比较运算符
C、字母比较运算符D、汉字比较运算符
答案:
AB
61、标识符Flash的全局函数使用什么标识符?
A、_globalB、globalC、varD、只要定义在时间轴上就可以
答案:
A
62、标识符Flash的全局函数使用什么标识符?
A、_globalB、globalC、varD、只要定义在时间轴上就可以
答案:
A
63、标准CD音频采样率是
A、5KHZB、11KHZC、22KHZD、44KHZ
答案:
D
64、表达式name["mc"+I]使用eval函数表示为eval("mc"&I)是否正确?
A、错误B、正确
答案:
B
65、表单中,存储数据的帧应该在何时建立?
A、浏览者可以输入数据的表单页面出现之后B、浏览者可以输入数据的表单页面出现之前
C、浏览者输入数据后D、浏览者输入数据前
答案:
B
66、播放FlashMX电影(swf格式),需要哪个版本的Flash插件?
A、4.0版本B、5.0版本C、6.0版本D、7.0版本
答案:
C
67、播放FlashMX电影格式为()
A、swfB、JPGC、flaD、png
答案:
A
68、不能在图形元件的动画序列中使用的是
A、交互式控件B、电影剪辑C、声音D、字体
答案:
AC
69、不是所有在Flash中显示的字体都可以被导出到电影中
A、正确B、错误C、D、
答案:
A
70、除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小
A、更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存
B、尽量多地使用相同的声音文件
C、使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放
D、不要设置流式声音的循环
答案:
ABCD
71、创建一个元件,可以使用以下哪些操作?
A、选中舞台上的对象,然后单击Insert>ConverttoSymbolB、直接按Ctrl+F8
C、直接将选定的对象拖动到库面板内D、单击Inser>NewSymbol
答案:
ABCD
72、从dreamweaver的多媒体按钮插入flash动画的格式为()
A、JPGB、swfC、pngD、fla
答案:
B
73、单击工具箱中的Stroke或Fill颜色弹出窗口中的None按钮可以删除任何笔触或填充颜色,不过None按钮只在创建新对象时有效
A、正确B、错误
答案:
A
74、单选钮的的初始状态是未选中的话,则
A、initialState=TRUEB、initialState=FALSEC、initialState=YESD、initialState=CHOOSED
答案:
B
75、当播放动画的计算机无法按照设定的播放速率播放时,下面描述错误的是
A、降低播放速度B、声音可能不连贯C、画面可能滞后于声音D、可能会丢失某些帧画面
答案:
D
76、当需要让影片在播放过程中自动停止,可以
A、将Actionscript语句stop();绑定到关键帧
B、将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形
C、将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮
D、将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑
答案:
A
77、导入的位图图像可以作为刷子的填充颜色
A、正确B、错误
答案:
A
78、滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素
A、正确B、错误C、D、
答案:
A
79、动画是将一幅幅静止的画面连续进行播放,利用人眼的特性产生的。
A、视觉暂留B、人眼看影象不停留C、影象停留D、视觉不暂留
答案:
A
80、对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是
A、变形工具B、填充变形工具C、箭头工具D、缩放工具
答案:
A
81、对象的属性也可以是对象,这句话是否正确?
A、正确B、错误C、D、
答案:
A
82、对颜色进行处理时,用户可以创建只有外框轮廓而没有填充,或只有填充而没有外框轮廓的形状
A、正确B、错误C、D、
答案:
A
83、对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大
A、正确B、错误
答案:
A
84、对于动态载入媒体文件,下列说法正确的是
A、即可以动态载入JPEG图像文件,也可以动态载入MP3声音文件
B、可以动态载入JPEG图像文件,不可以动态载入MP3声音文件
C、不可以动态载入JPEG图像文件,可以动态载入MP3声音文件
D、即不可以动态载入JPEG图像文件,也不可以动态载入MP3声音文件
答案:
A
85、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩
A、JPEG压缩B、无损压缩C、AB都不可以D、AB都可以
答案:
A
86、对于在网络上播放动滑来说,最合适的帧频率是
A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒5帧D、每秒6帧
答案:
B
87、放大显示比例可使用什麽方式?
A、点选式B、框选式C、鼠标式D、A和B都正确
答案:
D
88、分离操作会对被分离的对象造成以下后果
A、切断元件的实例和元件之间的关系B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C、将位图图像转换为填充对象D、将位图图像转换为矢量图形
答案:
ABC
89、分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改
A、正确B、错误
答案:
A
90、工具箱中的缩放工具在对象上单击,和下列哪个操作所起的作用一样
A、选择工作区右上角下拉列表中的显示帧选项
B、选择工作区右上角下拉列表中的全部显示选项
C、选择工作区右上角下拉列表中的100%选项
D、CTRL+=
答案:
D
91、工作窗口下半部分的灰色区域是()
A、场景B、舞台C、工作区D、状态栏
答案:
C
92、工作区域中的白色区域是()
A、场景B、舞台C、内景D、状态栏
答案:
B
93、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是
A、可以设置到无限大B、最大尺寸是1000*1000
C、最大尺寸是2880*2880D、最大尺寸是4800*4800
答案:
C
94、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是
A、可以设置到无限大B、1000px×1000pxC、2880px×2880pxD、4800px×4800px答案:
C
95、关于Undo次数的问题,下列说法正确的是
A、只要内存足够大,可以给Flash设置无数次Undo
B、Undo的次数是有一定限制的,最大次数是300次
C、Undo次数设置得越大,需要越多的内存
D、Undo次数的大小设置,不影响内存的占用
答案:
BC
96、关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是
A、导入为电影剪棘,并保留袁有层表示将PNG文件导入为电影剪棘,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪棘元件内
B、导入到当前场景的新层表示将PNG文档导入到当前Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面
C、如果要将Fireworks的PNG文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框
D、如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用
答案:
B
97、关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。
A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
C、关键帧与普通帧没有什么差别
D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过度帧,以使动画更流畅
答案:
C
98、关于关键帧与普通帧的说法正确的是
A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧
B、关键帧是包含定义了动画变化的帧
C、可以在普通帧上添加动作
D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过度帧,以使动画更流畅
答案:
ABD
99、关于为补间动滑分布对象描述正确的是
A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动滑
B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在袁来的位置
D、以上说法都错
答案:
A
100、关于为补间动画分布对象描述正确的是
A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D、以上说法都错答案:
A
101、关于引导线动画的说法,不正确的是()。
A、引导线动画中可以实现某对象沿曲线路径运动
B、至少应包含两个图层,并且引导层置于上方
C、引导层中存放运动路径,被引导层中存放运动对象
D、引导线动画中只可以实现某对象沿直线路径运动
答案:
D
102、关于在Flash中导入和导出调色板,以下选项中正确的是
A、在Flash文件之间:
可以使用Flash颜色集文件(CLR文件)导入和导出RGB颜色和渐变色
B、在Flash和其他应用程序(例如MacromediaFireworks和AdobePhotoshop)之间:
可以使用颜色表文件(ACT文件)导入和导出RGB调色板。
但是不能从ACT文件导入和导出渐变色
C、从GIF文件导入调色板,也不能导入渐变色
D、A和B都正确
答案:
ABC
103、关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是
A、两种动画模式Flash mx