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java实训的心得体会工作范文.docx

java实训的心得体会工作范文

java实训的心得体会

  篇一:

Java实训心得

  心得体会

  此次只实训了短短的三周。

虽说时间很短,但其中的每一天都使我收获很大、受益匪浅,它不但极大地加深了我对一些理论知识的理解,不仅使我在理论上对Java有了全新的认识,在实践能力上也得到了提高,真正地做到了学以致用,更学到了很多做人的道理,对我来说受益非浅。

除此以外,我知道了什么叫团队,怎样和团队分工合作;同时我还学会了如何更好地与别人沟通,如何更好地去陈述自己的观点,如何说服别人认同自己的观点。

这也是第一次让我亲身感受到理论与实际的相结合,让我大开眼界。

也是对以前所学知识的一个初审吧!

这次实训对于我以后学习、找工作也是受益菲浅的,在短短的三周中相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的重要的基石;这对于我的学业,乃至我以后人生的影响无疑是极其深远的。

  这次实训虽然是我们的第一次,不过同学们表现不错,由此看来,我们在进入大学的这几个月里学到了不少的专业知识,只是自己感觉不到而已。

对于所学专业,我们不能过于自卑和担忧,否则会妨碍自己学习。

实训是学习Java的重要环节,有利于我们巩固专业知识、掌握工作技能,提高就业筹码。

  我把本次为期三周的实训看作是“理论与实践相结合的桥梁”。

通过这周的实训和学习,我知道了此次实训的目的,也清楚目前自己的不足,那就是缺乏相应的知识与经验,对所学的专业知识不能够很好地运用于实践操作。

正所谓“百闻不如一见”,经过这次自身的切身实践,我才深切地理会到了“走出课堂,投身实践”的必要性。

平时,我们只能在课堂上与老师一起纸上谈兵,思维的认识基本上只是局限于课本的范围之内,也许就是这个原因就导致我们对专业知识认识的片面性,使得我们只知所以然,而不知其之所以然!

限制了我们网络知识水平的提高。

但是课本上所学到的理论知识是为我们的实际操作指明了方向、提供相应的方法,真正的职业技巧是要我们从以后的实际工作中慢慢汲取的。

而针对实际操作中遇到的一些特殊的问题,我们不能拘泥于课本,不可纯粹地“以本为本”。

  在这次实训中我得到了许多收获,我第一次体会到Java工程师的工作是什么样子的,也发现了很多不曾注意到的细节,在实训的演示过程中,我对作为一名Java工程师注意的事项应该从小事做起、从基本做起。

把职业能力训练与职业素质有机的结合起来。

相信这对我接下来学习专业知识会起到很有效的帮助,在接下来的几个月里,我会以作为一名职业人的身份在这几个方面要求自己,严格自我,向Java工程师靠近。

  而经过这次实训,让我明白如果是一个完整项目的开发,必须由团队来分工合作,否则,即费力又费时还做不好这个项目。

因此不管在工作中还是在生活中要和老师、同学保持良好的关系是很重要的。

做事首先要学做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做人的一个最基本的问题。

对于自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多,他们就是最好的老师,正所谓“三人行,必有我师”,我们可以向他们学习很多知识、道理。

实训结束了感觉虽然辛苦,但很充实。

我想这就是Java工程师的工作。

我也体会到Java

  工程师成功地完成一个任务的那种兴奋,那种小有成就的感觉是只有置身其中的人才能体会的。

  总之,这次实训为我提供了与众不同的学习方法和学习体会,从书本中面对现实,为我将来走上社会打下了扎实的基础。

作为在校计算机专业的学生,现在我能做的就是吸取知识,提高自身的综合素质,提高自己的职业技能,自己有了能力,到时候才会是“车到山前必有路”。

我相信在不久的未来,会有属于我自己的一片天空。

  我希望计算机专业的同学在以后的学习或工作中以务实的态度给提供更多的机会锻炼自己,为大家的成才与就业奠定坚实的基础;并希望同学们要做好角色定位,将自己所学的知识,学熟、学精。

  多学习和收集与项目有关的资料,来提高自己的业务水平,同时多请教经验丰富的老师,使他们好的经验能够对自己起到借鉴作用,在他们的帮助下,能够很快的培养自己的管理技能及节省时间,避免做无用功,也可以让自己了解很多项目管理上的捷径,从而减少自己会遇到的挫折和错误。

  篇二:

JAVA实训心得体会

  JAVA实训心得

  在本学期的二周时间内,我们在学校机房进行了为期二周的JAVA实训。

现在即将结束了,回首本学期的java学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,也学到平常在课堂中没有学到的东西,在JAVAAPI中又多认识了几种类,使我对JAVA产生了浓厚的兴趣。

两周的时间说长也不长,在这两周中,我们的实训任务是仓库管理系统,在演示过程中,并没有觉得它有很难,但在实际编程过程中,却遇到了各种各样的错误,这也多亏了老师的指点和班级同学的帮忙,使我一步步克服了实训过程中遇到的困难。

虽然我所做的系统并没有实现所有功能,但是我觉得自己进步了,很多原来都不懂的东西现在都已经了解了,也培养了我的团队合作精神,让我感受到了集体的温暖。

实训的过程与课堂上的讲课比,更为有趣,因为可以真正的自己动手操作,使我对老师上课所讲的内容有了更深一步的了解,使我在以后的编程中可以灵活运用。

我期待以后有更多类似的实训,使我们可以多掌握一项技能,也可以让我们在以后找工作中可以有更多的实践经验。

学知识可不能凭自己的爱好和一时兴趣,要一步一个脚印,认认真真,踏踏实实,理论与实践相结合,在扎实掌握课本实例和内容之后,有一定的扩展阅读和课外学习,充分全面的了解JAVA的应用和扩展运用。

  在我所学的语言当中,我自认为JAVA是一门比较强大的面向对象的编程语言,不仅仅因为它的跨平台性,更多的是因为它的灵活多变

  和实用性较强,可以说比较的经典和强悍。

所以学好java语言有很大的用处,这次实训,我们更多学到的是不懂就问和自己应该尽自己的全力去尝试,哪怕失败,只要自己尽自己的全力,和身边同学一起探讨而不是抄袭,团结合作,发挥团队意识,最后在自己的努力下,终于运行成功,这种成就感美不可言,心情愉悦至极。

  最后终于要结束了,大家都有种释怀的感觉,当然我想我更多的是兴奋和自己掌握了知识之后的饱满感,学知识就像吃东西一样,吃饱了就应该好好的消化。

要不断的温习和运用,做到举一反三,将所学知识充分融入到平时的学习生活中去,为以后的工作做好坚实的基础。

感谢学校和老师能够为我们提供这次机会,让我们更好的掌握和了解JAVA这门语言。

  20XX/1/4

  篇三:

实习心得体会

  顶岗实习报告

  姓名陈永发

  班级09051071

  实习单位

  填写时间20XX年12月18日

  重庆航天职业技术学院

  计算机工程系

  一、,实习的目的:

  通过对重庆足下科技有限公司(足下软件学院)的实地实习,在实际操作中,要强化自己的专业知识,加深对所学的课程知识理解,是学习和实践相结合。

  二、实习时间

  20XX年12月5日—20XX年12月17日

  三、实习地点

  重庆大学足下软件学院

  四、实习单位部门

  重庆足下科技有限公司(足下软件学院)

  五、公司的介绍

  20XX年,足下软件教育开始在重庆开展软件工程师培训,四年来,已成功造就3000多名软件工程师,学员高薪就业于IBM、HP、NTT、联想集团、中软、华为、LG、NEC等知名软件企业。

  经过四年的发展,足下已拥有教学面积逾20XX0平方米的教学基地、电脑设备1000多台、多媒体教室30多间、专业服务器20多台、专业图书近万本,并创建西南地区最大的标准化软件工厂,软件工厂完全按照软件企业的运作模式,学员参与大型软件项目开发。

经过足下人的不断努力,足下已经成为重庆乃至整个西南地区最具规模和影响力IT职业教育机构。

  足下的发展目标定位在培养专业化、职业化高端人才,始终以“管理创新、教学创新、产品创新”为经营宗旨,本着“对学生负责、对家长负责、对企业负责、对社会负责”的精神,打造重庆IT职业教育领导品牌,致力于为社会培养更多、更实用、更优秀的专业人才。

  经过几年的发展,足下已形成“招生―教学―管理―毕业―就业”的优良化运做体系,获得社会一致好评。

  六、实习的具体内容

  1、对java的介绍Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由SunMicrosystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE,JavaEE,JavaME)的总称。

Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。

在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

Java是面向对象的,分布式的,说明型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。

Java分为三个体系JavaSE(Java2PlatformStandardEdition,java平台标准版),JavaEE(Java2Platform,EnterpriseEdition,java平台企业版),JavaME(Java2PlatformMicroEdition,java平台微型版)。

所以一般JAVA培训也分为J2SE,J2EE,J2ME培训,各个体系的方向有所不同,JAVA培训的内容也有所不同。

能够理解J2SE、J2ME、J2EE三种体系架构的理论思想和架构内容,把握JAVA程序设计的主要模式和核心思想,熟练把握基于JAVA语言的编程技巧和编程工具,能够独立完成基于JAVA的客户端和服务器端应用程序的开发、调试、部署和执行。

一般JAVA培训包括以下内容:

HTML/XML语言。

数据库技术。

Java程序设计。

数据结构与算法。

Java设计模式。

J2EE设计和应用。

Eclipse/CVS/OpenSource.软件测试/安全性编码技术。

UML设计。

UNIX.项目实战。

  2、在实习培训中所学到的知识

  优化JAVA程序设计和编码,提高JAVA程序性能的一些方法。

  通过使用一些前面介绍过的辅助性工具来找到程序中的瓶颈,然后就可以对瓶颈部分的代码进行优化。

一般有两种方案:

即优化代码或更改设计方法。

我们一般会选择后者,因为不去

  调用以下代码要比调用一些优化的代码更能提高程序的性能。

而一个设计良好的程序能够精简代码,从而提高性能。

  下面将提供一些在JAVA程序的设计和编码中,为了能够提高JAVA程序的性能,而经常采用的一些方法和技巧。

  1.对象的生成和大小的调整。

  JAVA程序设计中一个普遍的问题就是没有好好的利用JAVA语言本身提供的函数,从而常常会生成大量的对象(或实例)。

由于系统不仅要花时间生成对象,以后可能还需花时间对这些对象进行垃圾回收和处理。

因此,生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。

  例1:

关于String,StringBuffer,+和append

  JAVA语言提供了对于String类型变量的操作。

但如果使用不当,会给程序的性能带来影响。

如下面的语句:

  Stringname=newString;

  ;

  看似已经很精简了,其实并非如此。

为了生成二进制的代码,要进行如下的步骤和操作。

  

(1)生成新的字符串newString;

  

(2)复制该字符串。

  (3)加载字符串常量”HuangWeiFeng”;

  (4)调用字符串的构架器(Constructor);

  (5)保存该字符串到数组中(从位置0开始)

  (6)从类中得到静态的out变量

  (7)生成新的字符串缓冲变量newStringBuffer;

  (8)复制该字符串缓冲变量

  (9)调用字符串缓冲的构架器(Constructor);

  (10)保存该字符串缓冲到数组中(从位置1开始)

  (11)以STR_1为参数,调用字符串缓冲类中的append方法。

  (12)加载字符串常量”ismyname”;

  (13)以STR_3为参数,调用字符串缓冲类中的append方法。

  (14)对于STR_BUF_1执行toString命令。

  (15)调用out变量中的println方法,输出结果。

  由此可以看出,这两行简单的代码,就生成了STR_1,STR_2,STR_3,STR_4和STR_BUF_1五个对象变量。

这些生成的类的实例一般都存放在堆中。

堆要对所有类的超类,类的实例进行初始化,同时还要调用类极其每个超类的构架器。

而这些操作都是非常消耗系统资源的。

因此,对对象的生成进行限制,是完全有必要的。

  经修改,上面的代码可以用如下的代码来替换。

  StringBuffername=newStringBuffer;

  .toString);

  系统将进行如下的操作。

  生成新的字符串缓冲变量newStringBuffer;

  复制该字符串缓冲变量

  加载字符串常量”HuangWeiFeng”;

  调用字符串缓冲的构架器(Constructor);

  保存该字符串缓冲到数组中(从位置1开始)

  从类中得到静态的out变量

  加载STR_BUF_1;

  加载字符串常量”ismyname”;

  以STR_2为参数,调用字符串缓冲实例中的append方法。

  对于STR_BUF_1执行toString命令。

  调用out变量中的println方法,输出结果。

  由此可以看出,经过改进后的代码只生成了四个对象变量:

STR_1,STR_2,STR_3和STR_BUF_1.你可能觉得少生成一个对象不会对程序的性能有很大的提高。

但下面的代码段2的执行速度将是代码段1的2倍。

因为代码段1生成了八个对象,而代码段2只生成了四个对象。

  代码段1:

  Stringname=newStringBuffer;

  name+=”ismy”;

  name+=”name”;

  代码段2:

  StringBuffername=newStringBuffer;

  ;

  .toString;

  因此,充分的利用JAVA提供的库函数来优化程序,对提高JAVA程序的性能时非常重要的.其注意点主要有如下几方面;

  

(1)尽可能的使用静态变量(StaticClassVariables)

  如果类中的变量不会随他的实例而变化,就可以定义为静态变量,从而使他所有的实例都共享这个变量。

  例:

  publicclassfoo

  {

  SomeObjectso=newSomeObject;

  }

  就可以定义为:

  publicclassfoo

  {

  staticSomeObjectso=newSomeObject;

  }

  

(2)不要对已生成的对象作过多的改变。

  

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