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全部的非线性编辑教案

第一篇非线性编辑硬件系统和软件操作系统

 

第一章传统的电视制作系统

第一节电视节目制作历史

一电影的诞生

二蒙太奇的出现

三基于胶片的电影剪辑

第二节电视的诞生和电视编辑的历史

一电视的诞生

二电视编辑的产生

1磁带录像机的发明

2磁带剪辑的方法

3基于磁带的线性电子编辑

第二章非线性编辑的发展沿革

第一节非线性编辑发展回顾

1非线性电影剪辑

2机械式磁带非线性剪辑

3电子线性编辑

4数字非线性编辑

第二节电子非线性编辑阶段

一基于录像带的电子非线性编辑系统

二基于激光视盘的电子非线性编辑系统

第三节基于硬盘的数字非线性编辑阶段

第三章线性编辑与非线性编辑

第一节线性编辑

一线性编辑

二线性编辑的缺点

1素材不能做到随机存放

2难于进行节目的修改

3信号复制劣化严重

4录像机磨损严重

5系统构成复杂

第二节非线性编辑

一非线性编辑的特征

1在编辑方式上呈现非线性的特点,能够很容易地改变镜头顺序,而这些改动不影响已遍及好的素材。

2在素材的选择上能够做到随机存取,不必进行顺序查找就可以瞬间找到素材中的任意片断。

二数字非线性编辑的载体的特点

三非线性编辑的类型

1机械非线性编辑

2电子非线性编辑

3数字非线性编辑

第四章非线性编辑的特点与性能

第一节非线性编辑的特点

一信号处理数字化

二素材存取随机化

三编辑方式非线性

四合成制作集成化

五编辑手段多样化

六节目制作网络化

七记录载体永久化

05教育技术第二次课程从这里开始

第二节非线性编辑的性能

一多种特技及多层画面合成

1硬件法

2软件法

3软硬结合法

二一体化字幕图形环境

三友好的操作界面

四完善的视频音频接口

模拟视频接口:

1复合

2s-video

3YUV

模拟音频:

RCA卡侬

数字视频接口

SDI

CSDI

IEEE-1394

AES/EBU

FDDI

RS-422

07编导2班第四次课从这里开始

07编导1班第三次课从这里开始

 

09新生第三次课程从此开始

五质量,容量,压缩比

六强大的网络功能

第五章数字视频基础

第一节模拟视频基础

一视频信号

二彩色电视基本原理

1象素

2光电转换

3顺序传送

4三基色原理,空间混色。

三彩色电视信号编码

亮度方程

Y=0.30R+0.59G+0.11B

色差U=R-Y

色差V=B-Y

四逐行扫描与隔行扫描

1换幅频率和临界闪烁

2扫描与逐行扫描

3隔行扫描

五电视制式

NTSC

09编导新生第七周(十月13日)从此开始

PAL

SECAM

传媒05教技第三周从这里开始讲解

六模拟视频的产生

七模拟视频的缺点

第二节数字视频基础

人文05教技第二周周三34节从这里开始

一数字视频的概念

二视频数字化原理

1采样,量化和编码

2数字视频采样

4:

4:

4

4:

2:

2

4:

1:

1

三数字视频的特点

07教育技术

四数字视频发展简史

初级时期

主流阶段

高级阶段

07编导2班第六周周四12节从这里开始讲

07编导1班第七周周一78节从这里开始

第三节数字视频压缩

一压缩的必要性

1存储方面

2传输方面

3实时播放方面

二压缩的可能性

三压缩原理

1第一代编码低层编码

2第二代编码中高层编码

3空间冗余编码

4时间冗余编码

四压缩方法类型

1无损压缩和有损压缩

2对称压缩和不对称压缩

09新生编导第八周周四从此开始讲

第四节压缩编码标准

一jpeg静态图像压缩编码CCITTSMPTEISO

DCTDPCM

1

2

3MOTIONJPEG

4

5

二MPEG动态图像压缩编码标准

I,P,BGOP

三MPEG标准的特点

1VCD

2

05人文教技第二周周五课程从这里开始

四MPEG应用

1DVD视盘制作

2非线性编辑

3卫星传输

4电视节目播出

五MPEG的发展

1MPEG-4

2MPEG-7

六数字视频压缩比与图像质量

压缩比

质量

1GB空间可存的时间

1:

1

D1

49

2:

1

数字BETACAM

137

5/8

BETACAM

4-6

10/15:

1

U

8-12

20:

1

家用

16

第四周07教育技术

第五节数字视频格式产品

一数字视频文件格式

1AVI格式

2MOV格式

3REALVIDEO格式

4FLI/FLC格式

5VIDEOCD格式

6DVD格式

传媒学院05教技第四周从这里开始

二数字视频格式产品

1DV

2DVCAM

3DVCPRO

09新生第八周周四从此开始

4DIGITAL-S

5BETACAM-SX

6数字BETACAM

这部分自己看一下第六节多格式支持和多格式混合编辑

1多格式支持

2多格式混合编辑

传媒07编导2班第七周周二56节从这里开始

07传媒编导1非线第七周周四12节从这里开始

第六章非线性编辑系统构成

第一节非线性编辑系统概述

非线性编辑系统核心是计算机,非线性编辑系统是扩展的计算机。

简单讲一台高性能计算机,配以专用的视频压缩卡,加上大容量的高速硬盘或者阵列和非线性编辑软件。

第二节非线性编辑系统的工作原理

一模拟视频的工作过程

1A/D转换采集模拟磁带到计算机

2在数字环境下对视频和音频素材进行,编排和特技处理。

3D/A转换播出计算机到模拟磁带

二数字视频的工作过程

1数字采集数字磁带或磁盘到计算机

2在数字环境下对视频和音频素材进行编排和特技处理。

3数字回放计算机到数字磁带或磁盘。

第三节非线性编辑系统

一非线性编辑硬件系统

1计算机平台

2视频处理卡

3大容量数字存储载体

4非线性编辑接口

07教育技术已经讲完连接图第五周从此开始

二非线性编辑的软件环境

1稳定可靠的操作系统

2方便实用的非线性编辑软件

人文05教育技术第三周周三34节从这里开始讲解

 

第七章DOS基础知识

一、磁盘操作系统的概念

磁盘操作系统的英文名称为diskoperatingsystem简称为DOS。

它是由系统文件和实用程序组成。

磁盘操作系统从广义上来看,也是一个程序。

但不是应用程序,而是系统程序。

应用程序是用来完成一个具体工作任务的(例如长用的WORD),而系统程序则为应用程序提供适当的工作环境。

二、MS-DOS与PC-DOS

MS-DOS和PC-DOS是DOS的两个不同的版本。

MS-DOS是美国的微软公司开发的。

PC-DOS是美国的IBM公司向微软公司购买了MS-DOS的使用权,并填补了部分程序。

用在IBM公司生产的计算机上。

两个操作系统实质上,是基本相同。

三、基本概念

1文件及文件名

文件是一组相关信息的集合体,是计算机中操作的基本单位。

不论是文本、数据还是程序,都是以文件的形式存储在计算机的磁盘中。

每一个文件都有一个唯一的文件名,计算机在存取文件时,只有靠文件名才能找到某一个文件。

文件名为了区分文件和使用文件,必须给文件起一个文件名。

文件名由文件名和扩展名组成,中间用一个实心的句点(.)连接起来,把文件名和扩展名隔离开来。

扩展名可以省略,不是必须的。

文件名和扩展名分别不多余8个和3个字符。

命名文件可以使用的字符:

26英文字母

1-9数字&$@#!

%(){}_-

/\:

<>+=[]

举例:

113.dat

mmm

Hab.@@@

Sdf%.486

AbDf.txt

不符合要求的文件名:

.EXE

STD..TXT

NEW.DATA

ABC

常用的DOS扩展名的意义:

COM可执行程序

EXE可执行浮动代码程序

BAT可执行批处理程序

SYS系统文件

TXT文本文件

DOC

2DOS的启动见书102页

冷启动,

软盘启动,A:

\>

硬盘启动.C:

\>

热启动,CTRL+ALT+DEL

软盘启动,A:

\>

硬盘启动.C:

\>

 

3DOS的安装

将C盘格式化为DOS操作系统

用软盘对计算机进行冷启动

A:

\>FORMATC:

/S

A:

\>

把基本的DOS命令和文件考入硬盘

热启动计算机,把A盘取出

C:

\>MDDOS

C:

\>COPYA:

\DOS\*.*C:

\DOS

可以使用光驱

setupinstall

传媒05教技第五周从这里开始

传媒07编导2第八周周二56节从这里开始

传媒07编导1班第八周周一从这开始开始

四、DOS基本命令操作

1命令的类型

内部命令和外部命令

copyformat

2命令格式

a:

\>klk

c:

\>copy

c:

\>Copy

c:

\>FORMATA:

3常用命令

设定当前盘

a:

\>c:

c:

\>d:

d:

\>c:

c:

\>a:

a:

\>

列磁盘目录

C:

\>DIRC:

C:

\>DIRD:

C:

\>DIRA:

D:

\>DIR

系统设置

C:

\>DATE

C:

\>SDFSD09-06-2005

C:

\>TIME

磁盘格式化/带有选项的格式化

C:

\>FORMATA:

/Q/S

C:

\>FORMATD:

A:

\>FORMATC:

07教育技术第五周周三从此开始

文件的复制/改名/删除

C:

\>COPYC:

\ABC.TXTD:

\ABB.TXT

Copyabc.txtd:

\

Copyabc.txtabb.txt

D:

\>COPYC:

\ABC.TXTA:

\ABC.TXT

RENAMEREN

C:

\>RENABC.TXTABB.TXT\

DEL/ERASE

C:

\>DELABC.TXT

C:

\>DIR

人文05教技第三周周五非线从这里开始

文件通配符

?

AB?

.DOC

*AB*D.DOC*.DOC*.*

目录与路径操作(主要介绍几个与目录相关的命令)

目录和路径的概念

1根目录

2子目录

3父目录

C:

\DOS\

C:

\UCDOS\

C:

\WINDOWS\

D:

\

A:

\

C:

\ABC.TXT

C:

\WINDOWS\TST\ABC.TXT

传媒05教育技术班第七周周三从这里开始。

先讲一下树形目录结构

传媒07编导1班第九周周一78节开始从这里开始

传媒07编导2班第八周周四12节从此开始

目录与路径的操作:

C:

\>DIR/P/W

MD(MKDIR)创建磁盘目录命令

C:

\>DIR

C:

\>MDDOS

C:

\>MDWINDOWS

C:

\>MDWPS

TREE目录树命令

CD(CHDIR)改变当前目录命令

C:

\>CDDOS

C:

\DOS>

C:

\>CDWINDOWS

C:

\WINDOWS>CDCOMMAND

C:

\WINDOWS\COMMAND>CD..

C:

\WINDOWS>CD..

C:

\>

C:

\>

RD(RMDIR)删除目录命令

C:

\DOS>DEL*.*

CD..

C:

\>RDDOS

C:

\>RDWINDOWS

C:

\>RDWPS

DIR

WINDOWS

WPS

07教育技术第七周周三从此开始

PATH显示和设置路径命令

C:

\WINDOWS\COMMAND>

FORMAT

C:

\>PATH

C:

\>PATH=C:

\DOS;C:

\WINDOWS

文件的操作

C:

\>COPYCONABC.TXT

ASDFAS;DLKJASDFL;KJASD;FKLJ

FSDAFSDF

ASDFASD

ASDFASDF

CTRL+Z

C:

\>DIR

C:

\>TYPEABC.TXT

ASDFAS;DLKJASDFL;KJASD;FKLJ

FSDAFSDF

ASDFASD

ASDFASDF

人文学院05教育技术第四周周三从这里开始

传媒05教育技术第八周周三从这里开始讲

传媒07编导2班第九周周二56节从这里讲起

传媒07编导1班第九周周四12节从此开始

第八章WINDOWS与WINDOWSNT40操作系统

一、WIN98的安装与启动

首次安装win98

a:

\>

a:

\>formatc:

/s

热启动

c:

\>mddos

c:

\>cddos

c:

\dos>copya:

\*.*

a:

\>install

a:

\>setup

热启动

C:

\〉E:

E:

\>

E:

\>TYPESN.TXT

E:

\>SETUP

重新安装

用98启动盘引导计算机

A:

\>E:

E:

\>SETUP

 

07教育技术第八周周一从此开始

光盘引导计算机

按DEL

进入设置窗口

引导顺序(boot)

a,c

c

CDROM,C

保存设置退出。

A:

\>E:

E:

\>SETUP

二、配置和使用视频音频选项

1配置视频回放属性

2播放WINDOWS视频

3配置音频属性

4调节音量

5播放音频CD

6播放音频文件

7用录音机录制新的声音

人文05级教技第四周第二次课从录音机录音开始讲起

传媒05教技第九周继续讲录音机录音以外的内容

传媒07编导2班第十周周二从这里开始讲

传媒07编导1班第十周周一从这里开始

三WINDWOSNT4.0中文版操作系统

1特点

2安装与启动

I386\WINNT.EXEI386\WINNT/B

WINDOWS

WINDOWSNT4.0

WINDOWSNT4.0[VGA]安全模式

第二篇大洋非线性编辑软件的使用

前言:

D-CUB软件的的快速入门

一准备工作

1进入系统

2连接视频和音频设备

3首次启动D-cub软件

4推出软件

二素材的获得

1获得录像带上的影像、

2使用其他素材

三创建第一个电影

1创建新的故事板

2将素材添加到轨道上

3观看故事板片断

4剪切不需要的画面

5调整画面顺序

6保存故事板

05人文教技第五周周五从这里开始

四让影片更精彩

1快慢倒静制作

2转换的制作

3字幕制作

4添加音效

传媒07编导1班第十一周周一78节从这里开始

传媒07编导2班第十周周四12节从这里开始

五影片的发布

1输出到磁带

2存档保存

3刻录光片/网络发布

 

传媒07编导2班第十一周二从文件重采集开始讲

 

D-CUB-EDIT使用手册部分

第一章基础知识(略)

第六周05人文教技非线课从第二章输入开始

第二章输入

第一节视音频素材的采集

一采集界面介绍

1预览窗口

图像预览和声音监视,录像机时间码,采集后的已经采集长度信息。

2VTR控制

磁带号

入点键

出点键

长度

录像机VTR遥控按钮

录像机选择菜单

变速控制

各项按钮功能的列表

3素材信息的设置

素材名称

素材的存储路径

权限

编目

4采集信道和采集参数设置

视频按钮和压缩方式的选择

音频按钮A1和A2和音频压缩方式的选择

AV连接视频音频参数设置

5采集方式的选择

单采集

批采集

定时采集

边采边编

快编采集

6视频音频参数设置

主要设置:

信号的输入输出方式必须要正确设置

其他参数一般不改变。

7采集控制按钮

放弃采集

开始采集

停止并保存采集

二采集操作

1采集的基本流程

检查连线确认录像机/摄像机处于正常状态,通过菜单打开采集界面

预演播放并确认各线路工作正常,如果不能正常显示,说明信号连接不正常。

或者输入方式选择的不对。

设置素材名称和存储路径

选择视频和音频采集的通道,设置采集格式

选择所需的采集方式

点击采集按钮

保存采集结果

2硬采集

播放需要采集的录像带

按下采集按钮

到达采集素材得出点时候按下保存推出

3打点采集

在采集之前设置录像带的号码

在录像机控制区域里给采集设置编入点和编出点

按下采集按钮自动开始执行打点采集

4批采集

选择批采集方式

设置各段素材的编辑入点和编辑出点

把各段素材添加到批采集列表中

单击批采集列表中的采集按钮

软件开始自动进行批采集的操作,采集的素材自动加入素材库

第二节1394采集(略)

第三节图文采集

目的:

把连续的序列图片转换为可以使用的视频文件

打开图文采集对话框

打开图文序列文件的第一幅画面

设置图文采集的基本参数

设置文件名和存贮路径

开始图文采集

传媒05教技第十一周从这里开始讲解

第四节文件采集

目的:

把一个较长的视频素材分解为更加精确的较短的素材片断(通过删除元素材文件,以释放磁盘空间)

打开文件采集对话框

把需要采集的文件从素材库拖入对话框

设置文件采集之后的素材名称

选择对原始素材的处理方案

设置素材块,然后添加到采集列表中

单击采集列表中的采集按钮,系统开始自动完成文件采集。

传媒07编导1班第十一周周四12节从文件重采集开始

传媒07编导2班第十一周二56节从文件重采集开始讲

第五节重采集

一素材VTR重采集

二故事版VTR重采集

三故事版文件重采集

第三章资源管理器

第一节资源管理器主功能界面的介绍

一功能按钮区

二标签页

1素材页

2故事版页

3特技页

4字幕页

5项目页

第二节资源管理器的操作

一选中素材

二打开素材

三导出

1素材的导出

2故事版的导出

四导入

1素材的导入

2从CLP文件导入素材

传媒05教技第十二周周三从此开始

3导入故事版

第十二周周二传媒07编导2班周二56节从此开始

第十二周周一传媒07编导1班周一78节从此开始

五搜索、复制、迁移、删除、权限的管理

六素材的属性

1浏览

2基本信息

3视频音频信息

4数据文件

5引用关系

6关键帧

第四章

第一节编辑概述略

第二节编辑工作窗口介绍

一回放窗口

1控制按钮

2快捷工具

传媒07编导1班第十三周周一从此开始

传媒07编导2班第十二周周四从此开始

二故事版编辑窗口

1故事版标签页

2故事版工具栏

3轨道工具栏

4时间线编辑区

三TRIM编辑

1双窗口编辑

2四窗口编辑

3卷动编辑,滑移编辑,滑动编辑。

波动编辑,滚动编辑。

传媒07编导1班第十三周周四从此开始

传媒07编导2班第十三周周二从此开始

四多镜头编辑

第三节编辑制作

一故事版文件的操作

1新建

2打开

3保存/另存/全部保存

4关闭/全部关闭

5即时备份

二标记点的使用

1添加标记点

2查找标记点

3删除标记点

三素材的剪辑

在素材调整窗口中剪辑素材

在故事版轨道上剪辑素材

四故事版撤销和恢复操作

五向轨道上添加素材

1覆盖与插入的轨道编辑模式

2直接从素材库托放到编辑轨道

3三点编辑

4四点编辑

5粘贴素材到故事版

6粘贴时码块到故事版

传媒07编导1班第十四周周一从此开始

传媒07编导2班第十四周周二从此开始

六轨道上素材的编辑

1选中轨道上的素材

2轨道上素材的移动

3轨道上素材的删除和抽取

4轨道上素材的有效与无效

5调整素材的播放长度

6素材的倒放

7素材的静帧

8素材的速度调整

七时间线的操作

1时间线的移动

2对轨道素材操作后的编辑线的设置

3时间线吸引力功能

八故事版的操作

1设置故事版工作区

2故事版合成合并贵操作

3同时多个故事版的操作

4故事版的嵌套

5故事版导入,导出

九故事版实时性与合成操作

1实时性的概念

2判断故事版实时性的方法

3故事版合成操作

传媒07编导1班第十五周周一从此开始

传媒07编导2班第十四周周四从此开始

第五章处理

第一节特技制作

一四种特技

在PREMIERE中:

1转换(过渡)

2特技(滤镜)

3运动

4键控(叠加)

在大洋中:

1转换

2特技(包括运动,滤镜,键控)

二大洋对素材加入特技的方法

1单个素材特技的制作

选择轨道上的素材

按下回车键,打开特技处理窗口,

双击特技图标进行特技的处理

2单个轨道上的素材特技制作

利用单个轨道上的FX轨道,加入的特技仅仅影响,本轨道上的素材

显示轨道上的FX轨道

在需要加入特技的轨道上设置时码块

在入出点之间加入特技素材

选择特技素材按下回车键,打开特技处理窗口

双击窗口中的特技图标加入特技

3单个轨道上附加KEY特技轨的制作

分别在V2/V3轨道上放置两段素材

右键单击V3轨道头的空白区,弹出菜单中选择,显示KEY轨道

在KEY轨道上放置一段带有ALPHA通道的素材

右键单击该轨道上的素材,选择键属性,可以得到不同的键控效果。

其中KEY轨道上的素材不会正常显示。

4总特技轨素材特技的制作

利用总特技轨,加入的特技效果可以影响所有涵盖的轨道

在总特技轨道上设置时码块

在时码块期间利用右键,加入一个特技素材

选择特技素材,按下回车键,打开特技处理窗口双击窗口中的特技图标加入特技。

06人文编导1班第十四周从这里开始

转场特技的制作

1利用过渡特技轨添加转场

把需要进行转场特技的素材分别放入v1和v2轨道,

让v1和v2轨道上的素材,有一个交叉重叠区,在过渡特技轨会自动加入一个和重叠区与时间相当的特技素材

默认的转换特技是叠化。

转场特技的类型可以利用特技对话框。

过渡特技图标上的箭头可以用来切换转换为入特技或者出特技(出特技是前一个镜头出漏出后一个画面;如特技是后一个镜头入盖在前一个镜头上。

2利用附加FX轨道,添加过渡特技

两段素材分别位于V2/V3轨道上

展开v3附加轨道

给两段素材的重叠区域设置入出点加入一段特技素材

给特技素材加入淡如淡出效果

3对位于上面轨道上的素材叠加特技实现转场

两段素材分别放在v2/v3轨道上

把时间线放在v2轨道的出点上,在该点上把v3轨道上的素材切开,

选择v3,轨道上的第一段素材

给这段素材加入淡变特技。

传媒07编导1班第十五周周四从此开始

传媒07编导2班第十五周周二从此开始

三特技分类

硬件特技

软件特技

四特技的优先级

1爆炸和基本三维

2基本三维和爆炸

五特技编辑窗口

1功能按钮区

2当前使用特技列表区

3系统支持的特技列表区

4特技参数调整区

5时码轨调整区

06人文编导2班第十四周从这里开始

六删除/复制/粘贴/激活/禁用特技

1删除

2复制

3粘贴

4激活

5禁用

06新闻班第十四周周二56节从这里开始

七特技的有效范围

06人文编导1第十五周周一从这里开始

07传媒编导1班第十六周周一从此开始

07传媒编导2班第十六周周二从此开始

八关键帧

1增加关键帧

2选择关键帧

3移动关键帧

4拷贝和粘贴关键帧

5删除关键帧

6复位关键帧

7设置关键帧的过渡属性

九特技属性值调整

06新闻班第十五周周二56节从这里开始关键帧最后一个问题

十特技的分类略

06人文2班第十五周周五从字幕开始讲起

06人文1班第十五周周三从字幕开始讲起

06新闻班第十

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