FLASH入门技巧大全.docx
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FLASH入门技巧大全
FLASH入门技巧大全
1.flash是什么?
flash电影是专为网页服务的画像或动画(当然,也可用于其它用途)。
主要含有矢量图形,但是也可以包含导入的位图和音效,还可以把浏览者输入的信息同交互性联系起来,从而产生交互效果,也可以生成非线性电影动画。
该动画可以同其它的web程序产生交互作用。
网页设计师可以利用flash来创建导航控制器、动态logos、含有同步音效的长篇动画、甚至可以产生完整的、富于敏感性的网页。
2.怎样做一个简单地flash动画?
首先,打开你的flash软件,绘制一个圆形(左面地圆形工具可以直接绘制),然后按f8添加为一个symbol,再图层第十祯地位置按f6键添加一个关键祯,并适当移动该symbol的位置,最后在第一祯位置点鼠标右键选择motion就行了.
3,什么叫矢量图?
矢量图可以任意缩放而不影响flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。
4.如何迅速地对齐不同frame中的物件?
用inspector“ctrl+alt+i”直接输入坐标。
或是工具栏〉〉窗口〉〉面板〉〉排列“ctrl+k”调出排列面板来。
图例
5.怎样调节一个symbol/mc地透明度?
选中symbol/mc,菜单栏找到modify(修改)〉〉instance(实例)〉〉coloreffect(效果)〉〉alpha(透明度)调整就可以了
6.做好地flash放在html上面以后,它老是循环,怎么能够让它不进行循环?
最后一个祯地action设置成stop(停止)
7.怎样给我的flash做一个预加载地loading?
用action语法地ifframeisloaded来实现,新建一层,这层专门放action,
第一帧,
ifframeloaded(”场景”,frame){//假如场景中地祯数已经载入
gotoandplay()//跳至并播放某某祯(自己设定)
}
第二帧,
gotoandplay(”场景1″,1)//跳至并播放第一祯循环
再加上一个load地mc循环播放在这两帧的中间,就ok了。
什么?
你要非常详细地loading?
那就当这个源码吧,够详细了.
源码下载
8.怎样点击一个按钮打开一个页面html而不是一个祯.
制作一个按钮,上面地as直接写:
on(release){
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]geturl(”***.html”);
}
这里地***.html就是你要打开地页面文件名,当然也可以是某某url地址,比如说
9.我在按钮地over祯放置了一个很大地mc,为什么我要没有点击到按钮鼠标就变成了手地状态?
按钮真正激活区是在hit(按下)祯地位置,如果想控制按钮的位置为一定值,可以在hit祯绘制一个透明地图形来判断.
10.如果屏蔽鼠标右键?
fs命令都是什么意思?
fscommand(”fullscreen”,”true/false”);(全屏设置,true开,false关)
fscommand(”showmenu”,”true/false”);(右键菜单设置,true显示,false不显示)
fscommand(”allowscale”,”true/false”);(缩放设置,true自由缩放,false调整画面不影响影片本身的尺寸)
fscommand(”trapallkeys”,”true/false”);(快捷键设置,true快捷键开,false快捷键关)
fscommand(”exec”);(exe程序调用)
fscommand(”quit”);(退出关闭窗口)
11.在flash中的字体总是很模糊,用变清晰地办法吗?
写好文本以后Ctrl+t打开文本设置面板,在最后地文本框选项那里框选使用设计字体就行了.(注意最好使用宋体,尺寸为12或者8,这样比较工整)
12.我想做一个mtv,怎么导入声音呀?
很简单,ctrl+r导入你地声音文件就行了.
13.我制作地mtv声音和歌词总是不同步.
ctrl+f打开祯控制面板,右边找到声音选项卡,调整声音地同步效果为strem(音频数据流)模式就行了.
14.为什么我做出来地mtv文件很大呀?
参看这篇贴子
15.flash地发布设置都有些什么?
透明背景怎样设置?
图解图1图2图3
在dreamewaver中地设置:
图解
(由flashweb提供图材)
16.怎样可以做出很漂亮地字体特效?
用第三方软件swish和swfx这些,闪吧地软件资源有下载.
17.如何优化我地flash?
参看这篇贴子
18,我在action面板地高级模式为什么字体总是很小?
19,如何加载一个swf文件
loadmovienum地技巧
添加一个空地mc。
实体名为ok,action:
loadmovie(”dr/test.swf”,”_root.ok”);
控制这个mc的位置,大小等相对属性(property)就会影响调入swf的位置和大小。
setproperty(”mc”,_xscale,”****”);
setproperty(”mc”,_yscale,”****”);
setproperty(”mc”,_x,”****”);
setproperty(”mc”,_y,”****”);
setproperty(”mc”,_alpha,”****”);…………
20,如何导入一个背景透明度效果比较好地位图?
推荐使用png格式(firework),flash对png位图地融合透明效果支持相当好。
21.问:
如何用actionscript将页面设为首页和加入收藏夹?
答:
一,用geturl的方法:
设为首页:
on(release){
geturl(”javascript:
void(document.links[0].style.behavior=“url(#default#homepage)“);voiddocument.links[0].sethomepage(““);”,”_self”,”post”);
}
加入收藏夹:
on(release){
geturl(”javascript:
voidwindow.external.addfavorite(““,“闪吧“);”,”_self”,”post”);
}
二,用fscommand的方法,有点复杂
1,先在flash的按钮上添加代码:
首页:
on(release){
fscommand(”sethomepage”,”“;;
}
收藏夹:
on(release){
fscommand(”addfavorite”,”|闪吧”);
}
然后在发布设置中选择flashwithfscommand,发布成html
2,修改html:
找到
//handleallthethefscommandmessagesinaflashmovie
functionsethomepage_dofscommand(command,args){
}
这一段,修改成:
//handleallthethefscommandmessagesinaflashmovie
functionsethomepage_dofscommand(command,args){
varsethomepageobj=internetexplorer?
sethomepage:
document.sethomepage;
if(command==”sethomepage”){
document.links[0].style.behavior=”url(#default#homepage)”;
document.links[0].sethomepage(args);
}elseif(command==”addfavorite”){
args=args.split(”|”);
window.external.addfavorite(args[0],args[1]);
}
}
最后,如果html里一个链接都没有,还需在这句的前面添加一句”mce_href=”javascript:
”>
22.问:
怎么让动画放完后自动关闭?
答:
在最后一桢的action里选fscommond一项,然后在右边选中quit,就可以了
23。
问:
怎样引入透明的位图?
答:
最好输入png文件。
png是fireworks文档。
当然你也可以输入gif89a格式的透明gif图片。
24。
问:
如何在flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
答:
这个问题,很常见,也讨论过无数次,以前的一些有用的帖子找不到了,现在重新整理如下:
常用也是很简单的方法是用类似
geturl(”javascript:
window.open(“new.htm“,“newwin“,“width=320,height=320“);”)
这样的一句,但有很多问题,比如打开了新窗口后,原窗口的内容也被替代了。
1、在flash中需要执行打开新窗口动作的地方插入以下语句:
fscommand(”open_window”,”filename.htm;newwin;toolbar=no,location=no,status=no,
menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200″)
其中arguments:
filename.htm要打开的文件名
newwin新窗口的名字
toolbar=no,location=no,status=no,
menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200新窗口的有关属性,包括尺寸
注意以上三部分要用分号”;”分隔
2、在file>publishsetting…中设定
html中的tempalte:
flashwithfscommand
发布
3、编辑发布生成的html文件,找到以下一段:
code:
——————————————————————————–
–
varinternetexplorer=navigator.appname.indexof(”microsoft”)!
=-1;
//handleallthethefscommandmessagesinaflashmovie
functionmovie1_dofscommand(command,args){
varmovie1obj=internetexplorer?
movie1:
document.movie1;
//
//placeyourcodehere…
//
}
…
——————————————————————————–
改为:
code:
——————————————————————————–
–
varinternetexplorer=navigator.appname.indexof(”microsoft”)!
=-1;
//handleallthethefscommandmessagesinaflashmovie
functionmovie1_dofscommand(command,args){
varmovie1obj=internetexplorer?
movie1:
document.movie1;
//placeyourcodehere…
if(command==”open_window”)
{
arg_array=args.split(”;”);
window.open(arg_array[0],arg_array[1],arg_array[2]);
}
}
…
——————————————————————————–
ok!
如果是插入现有的html页,可以先发布,再copy相应的代码到html文件。
25。
问:
如何用action控制倒放?
答:
做一个mc放在合适的地方,里面有两帧
第一帧:
if(getproperty(”/a”,_currentframe)<=1)
begintelltarget(”/a”)
gotoandstop(getproperty(”/a”,_totalframes))
endtelltarget
else
begintelltarget(”/a”)
gotoandstop(getproperty(”/a”,_currentframe)-1)
endtelltarget
endif
第二帧:
gotoandplay
(1)
这样就可以让/a倒放
但是还有一个问题无法解决:
如果我只想停一段呢?
比如说,我在第十个关键帧处加了一个stop,在第三十个关键帧处加了一个stop,现在想倒到stop处停下来,却没有办法做到。
if(getproperty(”/a”,_currentframe)<=1)
begintelltarget(”/a”)
gotoandstop(getproperty(”/a”,_totalframes))
endtelltarget
else
begintelltarget(”/a”)
gotoandstop(getproperty(”/a”,_currentframe)-1)
endtelltarget
endif
第二帧:
gotoandplay
(1)
这一段肯定放在一个mc里,
假设这个mc为/b
在/a需要停止的帧理设置
begintelltarget(”/b”)
stop
endtelltarget
stop
就可以了
26。
问:
内部声音角色与外部声音角色有何差异?
答:
没什么太大的区别
外部文件如果导如的话可以降低文件的大小
在发布的时候或者做成光盘的时候需要和dcr文件一起走,并且始终保持相对路径不变
还有一个流式播放的问题
如果导入的声音文件过大就会影响同步效果,声音滞后。
(因为director在播放内部声音之前就将其预栽到ram中)外部声音文件是流式的,一边播放,一边下载。
但要注意连接路径问题。
27。
问:
如何使声音无限循环?
答:
将声音的循环次数定义成足够大,如果你的音乐设为strem(音频数据流)那你的swf文件也会足够大。
28。
问:
如何控制声音的播放及停止
答:
在library里右健点击声音文件,选linkage…
设置exportthissymbol
entifier:
取名为”sound”
然后就可以在stage里面设置了
s=newsound();
s.attachsound(”sound”);
要让声音sound关掉只须
执行:
s.stop();
要让他开始播放就是
s.start();
29.问:
如何调入swf文件及控制它的大小和位置?
答:
一、如何调入一个swf文件:
调入一个swf置给一个层loadmovienum(”path/moviefile.swf”,0);
其“path/moviefile.swf”为要调入文件的地址,“0”为层号,“0”为第0层;
调入一个swf置给一个mc
loadmovie(”path/moviefile.swf”,”mc_name”);其“path/moviefile.swf”为要调入文件的地址,“mc_name”是mc的名字。
二、如何改变调入后的swf大小:
setproperty(”mc_name”,_xscale,size_x);
setproperty(”mc_name”,_yscale,size_y);
“mc_name”顾名思义是那个mc的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个mc的x与y点的位置,这个位置是用来控制mc大小的。
其“size_x”和“size_y”为设定这个mc具体大小的数值。
三、如何改变其位置:
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入movie文件的mc,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
另一个方法是利用setproperty来进行改变这个mc的位置。
setproperty(”mc_name”,_x,”position_x”);
setproperty(”mc_name”,_y,”position_y”);
“mc_name”是mc的名字,“_x”和“_y”指的是x坐标和y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。
希望各位能明白我这个简单的教程!
以上代码均为flash5为标准。
作者:
雨花石
30.问:
如何优化flash动画,使文件更小,播放更流畅?
答:
flash作为macromedia公司出品的网页制作与动画创作的专业软件,操作简便,功能强大,现已成为交互式矢量图形和web动画事实上的标准。
但是,如果制作的flash电影文件较大,动辄几百k的话,常常会让网上浏览者在不断等待中失去耐心。
对flash电影进行优化就显得很有必要了,但前提是我们不能有损电影的播放质量。
1.多使用符号(symbol)。
如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。
重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。
2.尽量使用渐变动画。
只要有可能,应尽量以“移动渐变”(createmotiontween)的方式产生动画效果,而少使用“逐帧渐变”(frame-by-frame)的方式产生动画。
关键帧使用得越多,电影文件就会越大。
3.多采用实线,少用虚线。
限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。
由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。
4.多用矢量图形,少用位图图像。
矢量图可以任意缩放而不影响flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。
5.多用构图简单的矢量图形。
矢量图形越复杂,cpu运算起来就越费力。
可使用菜单命令modify(修改)/curves(曲线)/optimize(优化),将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。
6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以jpeg方式压缩。
7.音效文件最好以mp3方式压缩。
mp3是使声音最小化的格式,应尽量使用。
8.限制字体和字体样式的数量。
尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电影文件就越大。
尽可能使用flash内定的字体。
9.不要包含所有字体外形。
如果包含文本域,则应考虑在textfieldproperties(文本域属性)对话框中选中includeonlyspecifiedfontoutlines(只包括指定字体外形),而不要选择includeallfontoutlines(包括所有字体外形)。
10.尽量不要将字体打散(菜单命令为modify/breakapart)。
字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。
11.尽量少使用过渡填充颜色。
使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占50字节左右。
12.尽量缩小动作区域。
限制每个关键帧中发生变化的区域,一般应使动作发生在尽可能小的区域内。
13.尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。
有动作的对象也不要与其它静态对象安排在同一图层里。
应该将有动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速flash动画的处理过程。
14.用loadmovie命令减轻电影开始下载时的负担。
若有必要,可以考虑将电影划分成多个子电影,然后再通过主电影里的loadmovie、unloadmovie命令随时调用、卸载子电影。
15.使用预先下载画面。
如果有必要,可在电影一开始时加入预先下载画面(preloader),以便后续电影画面能够平滑播放。
较大的音效文件尤其需要预先下载。
16.电影的长宽尺寸越小越好。
尺寸越小,电影文件就越小。
可通过菜单命令modify(修改)/movie(电影),调节电影的长宽尺寸。
17.先制作小尺寸电影,然后再进行放大。
为减小文件,可以考虑在flash里将电影的尺寸设置小一些,然后导出迷你swf电影。
接着将菜单file(文件)/publishsettings…(发布设置…)中html选项卡里的电影尺寸设置大一些,这样,在网页里就会呈现出尺寸较大的电影,而画质丝毫无损、依然优美。
在进行上述修改时,不要忘记随时测试电影的播放质量、下载情况和查看电影文件的大小。
[转载]
31.问:
为什么在用flash做“沿轨迹运动”时总是沿直线运动,和教程对照了一下,做法完全一样,怎么不行?
答:
这个问题似乎总会困扰初学者,但实际上问题很简单。
首尾2帧中心位置没有放准在轨迹上。
一个简单的检查办法:
你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。
32。
问:
为什么我在flash中做旋转为什么总是转不快。
有什么办法可以转快一点呢?
答:
你把播放速度调快,比如38祯/秒,方法:
主菜单->modify(修改)->movies(影片),加大framerate(影格速度)的值便可
33。
问:
请问制作按钮时,“hit”是用来做什么的?
什么时候需要用到?
很多教程都没具体讲解”hit”的用法。
答:
hit是指定按纽的激发区域。
在hit内设定的区域在播放时是不会显示出来的。
如果没有指定hit区域,一般flash会默认你的按纽区域作为激发区域。
比如:
用文字做按钮时,最好能定义一个矩形来做触发区,而不是系统默认的文字内容。
34。
问:
如何把flas