遮罩动画场景的应用多媒体素材动作引导动画指导书.docx

上传人:b****7 文档编号:11220423 上传时间:2023-02-25 格式:DOCX 页数:17 大小:575.10KB
下载 相关 举报
遮罩动画场景的应用多媒体素材动作引导动画指导书.docx_第1页
第1页 / 共17页
遮罩动画场景的应用多媒体素材动作引导动画指导书.docx_第2页
第2页 / 共17页
遮罩动画场景的应用多媒体素材动作引导动画指导书.docx_第3页
第3页 / 共17页
遮罩动画场景的应用多媒体素材动作引导动画指导书.docx_第4页
第4页 / 共17页
遮罩动画场景的应用多媒体素材动作引导动画指导书.docx_第5页
第5页 / 共17页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

遮罩动画场景的应用多媒体素材动作引导动画指导书.docx

《遮罩动画场景的应用多媒体素材动作引导动画指导书.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《遮罩动画场景的应用多媒体素材动作引导动画指导书.docx(17页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

遮罩动画场景的应用多媒体素材动作引导动画指导书.docx

遮罩动画场景的应用多媒体素材动作引导动画指导书

实验三矢量动画软件Flash的使用(3)

[实验目的]

1、掌握Flash中动作引导动画的制作方法;

2、掌握Flash中遮罩动画的制作方法;

3、掌握Flash中多媒体素材的使用;

4、掌握Flash中场景的应用;

[实验内容]

1、使用Flash制作运动引导动画

运动引导层使用户可以创建特定路径的动作补间动画效果。

动画“飞翔”的制作步骤:

①使用菜单命令“文件>新建>Flash文档”新建一个Flash文档;使用菜单命令“修改>文档”,将尺寸改为“640×480”;

②将“图层1”改名为“背景”;使用菜单命令“文件>导入>导入到舞台”,选择图片“天空.jpg”,将该图片作为背景;

使用菜单“插入>新建元件”,将名称改为“bird”、行为改为“影片剪辑”后确定,进入元件编辑状态;

使用菜单命令“文件>导入>导入到舞台”,选择“飞鸟”文件夹中的第1幅图片“飞鸟_1.png”;当出现提示对话框时,单击“是”确认,将序列的其它图片也导入到Flash中;此时时间轴上自动出现了30个关键帧,每一帧都是序列中的一幅图片;单击工作区左上方的“场景1”按钮,回到场景编辑状态;

③在时间轴面板中单击“插入图层”按钮

,创建一个新的图层,将图层改名为“飞鸟”;单击选择“飞鸟”图层的第1帧,按下Ctrl+L键打开库面板,将元件“bird”拖动到舞台的左侧;选择任意变形工具

,按住Shift键拖动元件四周的控制点,将它缩小;

④选中“飞鸟”层的第50帧,按下F6键,建立一个关键帧,该帧内容与该层的前一关键帧(第1帧)相同;

使用选择工具

将bird元件拖到舞台的右侧上方,选择任意变形工具

,按住Shift键拖动元件四周的控制点,将它适当放大;

在“飞鸟”层的第1帧上右击,在快捷菜单中选择“创建补间动画”,在第1帧与第50帧之间出现了蓝色底色的箭头,创建运动补间动画;

单击选中“背景”层的第50帧,按下F5键,插入普通帧,表示将第1帧的背景内容延续到第50帧;

按下Enter或Ctrl+Enter键查看动画效果,此时鸟是沿直线移动到右侧的;

⑤在时间轴面板中选择“飞鸟”图层,单击“插入运动引导图层”按钮

,创建一个引导层;

单击引导层的第1帧,选择铅笔工具

,将选项设为“平滑”,在舞台上绘制一条曲线,该曲线表示鸟的飞行轨迹;

单击“飞鸟”图层的第1帧,使用选择工具

将bird元件拖到轨迹线左侧,让元件的中心圆点吸附到曲线的左端;

单击“飞鸟”图层的第50帧,用同样的方法让bird元件吸附到轨迹线的右端;

按下Enter或Ctrl+Enter键查看动画效果,此时的鸟已经按轨迹线来运动了;

⑥使用菜单命令“文件>保存”,将动画源文件保存为“飞翔.fla”;如果要发布Flash动画,则要使用菜单命令“文件>导出>导出影片”,将动画保存为“飞翔.swf”;

练习:

在上面的Flash项目中再添加一个豹子的影片剪辑元件,并设置一个引导层,让豹子在草地上跑过;

2、使用Flash制作遮罩动画

遮罩动画要由遮罩层和被遮罩层相互配合才能完成。

动画“探照灯”的制作步骤:

①使用菜单命令“文件>新建>Flash文档”新建一个Flash文档;使用菜单命令“修改>文档”,将尺寸改为“400×100”,背景颜色改为黑色;

②双击“图层1”层的名称,将其改名为“text”;

单击“text”层的第1帧,选择文本工具

,在舞台中单击,输入文字“湖南理工学院”;打开属性面板,将字体设为“黑体”,字号设为60磅,颜色为黄色;

使用选择工具

选中文字,按下Ctrl+K键,打开对齐面板,单击相对于舞台按钮

,再单击垂直居中分布

和水平居中分布

按钮,使文字居于画布中心;

③在时间轴面板中单击“插入图层”按钮

,创建一个新的图层,将图层改名为“圆”;

单击“圆”层的第1帧,选择椭圆工具

,将笔触颜色设为无色,填充色设为白色,按住Shift键在舞台上绘制一个圆形;

使用选择工具

选中圆,按下Ctrl+G键将它组合,移动它将“湖”字盖住;

④单击“圆”层的第40帧,按下F6键,建立一个关键帧,该帧内容与该层的前一关键帧(第1帧)相同;

单击“text”层的第40帧,按下F5键,建立普通帧,表示将第1帧的内容延续到第40帧;

使用选择工具

选中圆,移动它将“院”字盖住;

⑤在“圆”层的第1帧上右击,在快捷菜单中选择“创建补间动画”,在第1帧与第40帧之间出现了蓝色底色的箭头,表示创建了运动补间动画;

在“圆”层上右击,在快捷菜单中选择“遮罩层”,“text”层自动成为了被遮罩层;

按下Enter或Ctrl+Enter键查看遮罩动画的效果,被遮罩层只有透过遮罩层中的图形部分才能显现出来;

⑥使用菜单命令“文件>保存”,将动画源文件保存为“探照灯.fla”;如果要发布Flash动画,则要使用菜单命令“文件>导出>导出影片”,将动画保存为“探照灯.swf”;

练习:

在上面的Flash项目中再添加若干帧,让文字又从右到左显示回来;

3、滚动显示的照片

1使用“开始>程序>Macromedia>MacromediaFlashMX2004”打开软件FlashMX2004;

2使用菜单命令“文件>新建>Flash文档”新建一个Flash文档;

3使用菜单命令“修改>文档”将场景大小设为400×250像素,将背景颜色设为黑色;

4使用菜单命令“插入>新建元件”,在“新建元件”对话框的“名称”栏中输入“图片”,在“行为”栏中选中“影片剪辑”选项,确定后进入影片剪辑元件编辑区;

5使用菜单命令“文件>导入>导入到舞台”导入图片“美人.BMP”,选择“窗口”菜单下“工具栏”下的“主工具栏”,调出主工具栏,点击“对齐”工具按钮,选中“相对于舞台”按钮,单击“水平中齐”和“垂直中齐”,调整图片到工作区的中央;

6使用菜单命令“插入>新建元件”,在“新建元件”对话框的“名称”栏中输入“矩形”,在“行为”栏中选中“影片剪辑”选项,确定后进入影片剪辑元件编辑区;

7在其中绘制一个无边框的红色矩形,选中后,点击“对齐”工具按钮,选中“相对于舞台”按钮,单击“水平中齐”和“垂直中齐”,调整图片到工作区的中央;

8单击“场景1”图标,回到场景中,按F11键打开“库”面板,在其中将元件“图片”拖动到舞台的如下位置;

9右击“图层1”的第55帧,按F6插入关键帧。

选中该图片,按住Shift键,数次按→键,将其水平向右移到如下图所示位置;

10插入新的图层2,将库中“矩形”元件拖到舞台如下位置;

11选中图层2的第55帧,按F6插入关键帧,将矩形向右移到如下位置;

12分别右击两个图层的第一帧,分别创建动作补间动画;

13右击图层2的图层名处,在弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”命令,创建遮罩效果;

14按“Ctrl+Enter”键播放动画,使用菜单命令“文件>保存”,将动画源文件保存为“滚动显示照片.fla”;

4、电影序幕效果

1使用菜单命令“文件>新建>Flash文档”新建一个Flash文档,将背景颜色设为黑色;

2将图层1改名为“背景”,选择“矩,形”工具,拖出一个与背景一样的矩形,将其边框去掉;(提示:

可将舞台显示比例缩小到50%);

3打开“混色器”面板,设置一种两头黑中间白折线性渐变颜色,给该矩形填充这种颜色。

使用“任意变形”工具选中矩形,将矩形旋转90度,即水平方向,如下图所示;

4锁住图层“背景”,插入一个新的图层,名为“文字”,使用“文字”工具写上一段文字,隶书,字的大小要适合舞台大小,颜色随意。

如:

“元件是动画中可以反复取出使用的一个小部件,它可以是图形、按钮或一个小动画,可以独立于主动画进行播放。

元件可以反复使用,因而不必反复制作相同的动画或素材,大大提高了工作效率”。

5、将文字拖到舞台的下方,如图所示:

6在两个图层的80帧处插入关键帧,在图层“文字”的80帧处,将文字移动到舞台的上方,如图所示;

7在“文字”图层的第1帧处设置动作补间动画,并在“文字”图层名处右击在快捷菜单中选择“遮罩层”;

8按“Ctrl+Enter”键播放动画,使用菜单命令“文件>保存”,将动画源文件保存为“电影序幕.fla”。

5、flash中视频的使用

动画“播放器”制作步骤:

1使用菜单命令“文件>新建>Flash文档”新建一个Flash文档,设置舞台为397×185像素、黑色;

2将图层1改名为“背景”,导入“Beijing.bmp”图片,作为背景图像;

3增加一个新图层,命名为“视频”,执行“文件”>导入>导入到舞台>导入“截取视频3”;

4将导入的视频放置到播放器的黑色区域,在背景图层的第52帧,按F5键插入普通帧;

5选中舞台中的视频,打开属性面板,输入实例名:

shipin,设置宽度为163,高度126;

6新建3个按钮元件,分别为“播放”、“暂停”、“停止”。

新增一个图层,命名为“按钮”,然后将3个按钮拖放到舞台,摆放到适当的位置,如图所示:

7选中“播放”按钮,打开“窗口”>“开发面板”>“行为”,单击

按钮,在弹出菜单中选择“嵌入的视频”>“播放”。

弹出“播放视频”对话框,双击“shipin”,上面的文本框中出现“this.shipin”,单击“确定”按钮;

8选中“暂停”按钮,打开“行为”面板,单击

按钮,在弹出菜单中选择“嵌入的视频”>“暂停”。

弹出“暂停视频”对话框,双击“shipin”,上面的文本框中出现“this.shipin”,单击“确定”按钮;

9选中“停止”按钮,打开“行为”面板,单击

按钮,在弹出菜单中选择“嵌入的视频”>“停止”。

弹出“停止视频”对话框,双击“shipin”,上面的文本框中出现“this.shipin”,单击“确定”按钮;

10按“Ctrl+Enter”键播放动画,使用菜单命令“文件>保存”,将动画源文件保存为“播放器.fla”。

6Flash中场景的使用

动画“飞舞的蝴蝶”的制作步骤:

①使用菜单命令“文件>新建>Flash文档”新建一个Flash文档;

②使用菜单“插入>新建元件”,将名称改为“花朵”、行为改为“图形”后确定,进入图形元件编辑区;使用菜单命令“文件>导入>导入到舞台”,选择图像文件“花1.jpg”,当出现提示对话框时,单击“是”确认,将图像文件“花2.jpg”也导入到Flash中;此时时间轴上自动出现了2个关键帧,每一帧都是一幅花朵的图片;

③使用菜单“插入>新建元件”,将名称改为“蝴蝶”、行为改为“影片剪辑”后确定,进入影片剪辑元件编辑区;将“图层1”改名为“身体”,使用菜单命令“文件>导入>导入到舞台”,选择文件“蝴蝶身体.swf”,将图形导入到“身体”图层的第1关键帧;新建一个图层“翅膀”,将图形文件“蝴蝶翅膀.swf”导入到“翅膀”图层的第1关键帧;移动蝴蝶的翅膀和身体,将它们组合成完整的蝴蝶;

④选中“翅膀”图层,按下F6键在第2帧插入一个关键帧,选中蝴蝶的翅膀,使用“任意变形工具”

将蝴蝶图形以中心点为基准水平缩小;使用同样的方法,在第3帧插入关键帧,将翅膀缩到最小;将第2、3帧复制到第4、5帧,再将第4、5帧反转;选中“身体”图层,按下F5键,将蝴蝶身体的图形延续到第5帧;

⑤使用菜单“插入>新建元件”,将名称改为“舞动的蝴蝶”、行为改为“影片剪辑”后确定,进入影片剪辑元件编辑区;按下F11键打开库面板,将“蝴蝶”元件拖动到编辑区;按下F6键在第2帧插入关键帧,将蝴蝶元件旋转并移动一小段距离;使用同样的方法在第3-7帧插入关键帧,并旋转并移动蝴蝶元件,形成一个扇动翅膀并左右摇晃的蝴蝶元件;

⑥单击“场景1”按钮回到场景1的编辑状态,将“图层1”改名为“背景”;按下F11键打开库面板,将“花朵”元件拖动到舞台;选中第1帧中的“花朵”元件,在属性面板中调整参数(如下图),改变元件的大小、位置、显示和透明度;

选中第15帧,按下F6键插入一个关键帧,选中花朵元件,将透明度(Alpha)调整为“100%”;在第50帧插入关键帧,调整元件透明度为“100%”;在第65帧插入关键帧,调整元件透明度为“25%”;选中第1帧,将属性面板中的“补间”属性设为“动作”,创建动作补间动画;使用同样的方法,在第15帧和第50帧创建动作补间动画;

⑦新建一个“蝴蝶”图层,选中第1帧,将库面板中的“舞动的蝴蝶”元件拖动到舞台;选中蝴蝶元件,将它移到舞台的右侧,调整它的大小、旋转角度,将不透明度设为“20%”;

在“蝴蝶”图层的第35帧插入关键帧,将蝴蝶元件的移到舞台中间,调整它的大小、角度,将不透明度设为“100%”;第65帧插入关键帧,将蝴蝶元件的移到舞台左侧,调整它的大小、角度,将不透明度设为“20%”;选中第1帧,将属性面板中的“补间”属性设为“动作”,创建动作补间动画;使用同样的方法,在第35帧创建动作补间动画;

⑧在“蝴蝶”图层上右击,选择快捷菜单中的“添加引导层”,在蝴蝶图层上添加一个引导图层,使用铅笔工具在引导图层的第1帧中绘制一条蝴蝶的运动路径;将蝴蝶图层中第1、35、65帧中的元件拖动到路径上;按下Ctrl+Enter预览动画;

⑨使用菜单“插入>场景”,插入一个新的场景“场景2”;使用菜单“窗口>设计面板>场景”可以打开场景面板,对场景进行管理;

使用之前同样的方法,在“场景2”中建立“背景”、“蝴蝶”和“引导层”图层,再把“场景1”中各图层中的各帧复制到“场景2”中。

在蝴蝶图层的第1帧中使蝴蝶从舞台右侧移动到左侧;(注意:

背景图层中的“花朵”元件的属性要设置为显示第2帧:

选择背景>打开“属性”面板>在“单帧”右侧的文本框中输入‘2’。

⑩按下Ctrl+Enter预览动画,可以看到“场景1”中的动画完毕后会自动播放“场景2”中的动画;如果在“场景”面板中调换场景的顺序,则播放的顺序也会变化;

使用菜单命令“文件>保存”,将动画源文件保存为“飞舞的蝴蝶.fla”;如果要发布Flash动画,则要使用菜单命令“文件>导出>导出影片”,将动画保存为“飞舞的蝴蝶.swf”;

[实验报告要求]

1、认真记录实验目的、实验内容、实验步骤。

2、本次实验的主要收获。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 考试认证 > 司法考试

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1