java课设计算器.docx
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java课设计算器
存档资料成绩:
华东交通大学理工学院
课程设计报告书
所属课程名称Java语言程序设计
题目 简单计算器设计
分院 电信分院
专业班级12通信工程1班
学 号212
学生姓名
指导教师
2014年6月20日
目 录
第1章计算器机要求与内容...........................................3
第2章计算器设计.............................................................4
第3章计算器程序代码...................................................14
第4章计算器测试.............................................................49
第5章课程设计心得.........................................................53
第6章参考文献..................................................................54
第1章计算器内容及要求
一设计内容:
1.实现基本的加减乘除法的运算;
2实现常用的函数计算功能;
3.实现将系统时间在界面上显示;
4.实现菜单对计算器的关闭、开启及设置运算法则的操作。
二设计要求
1.使用菜单控制计算器界面的显示,关闭;
2.使用菜单控制运算的法则;
3.使用菜单显示函数运算窗口及运算;
4.数据采用手工输入方式;
5.对异常的数据进行异常处理,比如1/0的情况。
第2章计算器设计
一.设计模式
采用MVC设计模式,将模型,视图,控制分别单独完成。
在模型中将视图,控制添加到其中,再分别完成视图的,控制的程序。
二.结构设计
在界面中分为四个视图的组件,控制分为按钮事件,菜单选择事件,以及键盘输入控制事件。
如图1
图1
在界面的布局上采用网格布局,将分别装填时间布局组件,操作模式布局组件,运算布局组件,结果布局组件。
如图3
组件上的相对应控件相应的事件分别封装按钮事件,菜单项选择事件,键盘输入事件。
选择相应的控件,产生对应的响应事件。
各组件对应控件的响应事件对应如图2。
图3
三.代码设计
本程序共有六个包wgr.constant,wgr.entry,wgr.event,wgr.layout,wgr.otherlayout,wgr.thread。
分别用来盛装各个组件,如图4。
图4
(1)wgr.constant包中有一个Constant类用来盛放程序设计中用到的字符串常量。
例如:
加法,减法,乘法及运算符号等。
详见代码。
(2)wgr.entry包中有个一Entry类,此类是程序的入口,也是程序的模型,所有的组件都加载到这里。
此类中定义了两个方法main和loadwidge。
Loadwidge的方法获取各个组件中的控件。
然后在主方法中对获得的控件添加对应的事件处理机制。
例如JButton的点击事件,菜单选择菜单项等。
详见代码。
(3)wgr.event包中含有四个类分别是MyButtonLisener、MyKeyPress、
MyMenu_1_Listner、MyMenu_2_listener。
MyButtonLisener作用是按钮的点击响应,MyKeyPress作用是键盘输入数据控制的作用,防止非法的输入,MyMenu_1_Listner的作用是对计算器菜单进行选择的响应,MyMenu_2_listener的作用是对运算模式菜单进行选择的响应,MyMenu_3_listener是对选择运算函数的监听相应。
MyButtonLisener中对运算组件中的“运算”按钮与返回结果组件中的“清除”按钮进行做对应的相应。
此类中带有一个MyButtonLisener的有参数构造函数,从Entry类中得到需要操作的控件,比如获得输入框的数据,获得运行模式等。
继承了ActionListener接口,实现了actionPerformed方法,在响应“运算”按钮时对输入的数据进行了判断,判断是否可以进行运算,比如数据的不完整,在除法时不能除以0的情况进行了处理。
详见代码。
下面是点击运行时对输入的数据进行判断是否为空,当不为空时再根据计算模式进行计算。
if((textField_shuru1.getText().toString()!
=null)
&&(textField_shuru1.getText().toString()!
=null))
当有空时将有提示对话框
else{
JOptionPane.showMessageDialog(jFrame,"输入的数据不可以为空","警告",
JOptionPane.OK_OPTION);
}
在进行除法的运算是,会判断被除数是否为零,如果是会弹出一个提示对话框
//运算除法时需要对输入的数据进行处理,判断是否不能进行运算
if(simble.equals(Constant.DIVISION)){
if(shuru2!
=0.0){
textField_jieguo.setText(String.valueOf(shuru1
/shuru2));
}else{
JOptionPane
.showConfirmDialog(jFrame,"输入有误,不可以除以0",
"提示",JOptionPane.OK_OPTION);
}
}
点击“清空”按钮时会将所有的数据清空
elseif(e.getSource().equals(button_clear)){//将数据清空的按钮
textField_shuru1.setText(null);
textField_shuru2.setText(null);
textField_jieguo.setText(null);
}
MyKeyPress是对输入框输入数据进行了处理,阻止非法的输入,此类继承了KeyListener接口,实现了keyPressed方法,此类有一个MyKeyPress含有参数的构造方法,用来获得需要的控件。
详见代码。
//构造函数,获得面板的需要进行操作的控件
publicMyKeyPress(JFrameframe,JTextFieldtextField_shuru1,
JTextFieldtextField_shuru2){
this.frame=frame;
this.textField_shuru1=textField_shuru1;
this.textField_shuru2=textField_shuru2;
}
对非法的输入将弹出提示对话框,然后清除非法的输入。
if((KeyEvent.VK_0<=e.getKeyChar()&&e.getKeyChar()<=KeyEvent.VK_9)
||(e.getKeyChar()==KeyEvent.VK_BACK_SPACE)
||(e.getKeyChar()==KeyEvent.VK_ENTER)
||(e.getKeyChar()==KeyEvent.VK_PERIOD)){
}else{
JOptionPane.showConfirmDialog(frame,"输入有误","提示",
JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION);
MyMenu_1_Listner是对计算器菜单进行选择的操作事件,此类继承了ActionListener接口,实现actionPerformed了方法。
对“开启计算器”,“关闭计算器”,“退出”的菜单项进行了实现。
详见代码。
选择“开启计算器”时,就将运算模式组件,运算组件,返回结果组件的setVisible设为true实现“开启计算器”功能。
if(e.getSource().equals(menuitem_start)){
//将模板组件隐藏
panel_2_method.setVisible(true);
panel_3_commond.setVisible(true);
panel_4_result.setVisible(true);
menu.setVisible(true);
menu2.setVisible(true);
}
同理,单击“关闭计算器”时,就将运算模式组件,运算组件,返回结果组件的setVisible设为false实现“关闭计算器”功能。
选择“退出”时,将退出程序,同时将获取时间的线程中断。
//退出程序
if(e.getSource().equals(menuItem_exit)){
TimeThread.setSTATE(false);
jFrame.dispose();
}
MyMenu_2_listener是对计算器的运算法则进行设置,该类继承了ActionListener接口,实现actionPerformed了方法。
该类有一个MyMenu_2_listener有参数的构造方法,获得需要操作的显示运算法则的控件及菜单项。
详见代码。
MyMenu_3_listener是对计算器的函数运算进行设置,该类继承了ActionListener接口,实现actionPerformed了方法。
该类有一个MyMenu_3_listener有参数的构造方法,获得需要操作菜单项。
详见代码。
(4)wgr.layout包中是组件的布局,其中含有Commond_layout、Model_layout、MyMenu1、MyMenu2、Result_layout、Time_layout六个类的布局组件。
Commond_layout是运行数据的组件,其中有JLabel,JTextField,JButton,JPanel详见代码。
JPanel使用FlowLayout布局,将JLabel,JTextField,JButton加入JPanel中,效果如上图。
Model_layout是显示运行模式的布局组件,Jpanel使用GridLayout的布局,其中有2个JLabel,分别是当前“当前操作模式:
”和显示运算法则的JLabel。
详见代码。
MyMenu1、MyMenu2、MyMenu3都是菜单,MyMenu1是“计算器”菜单里面含有“开启计算器”、“关闭计算器”、“退出”的菜单项。
MyMenu2是“计算模式”菜单,里面含有“加法”、“减法”、“乘法”、“除法”的菜单项。
菜单使用JMenu,菜单项使用JMenuItem。
MyMenu3是“函数”菜单,里面含有“sin(x)”、“cos(x)”、“tan(x)”、“ln(x)”、“sqrt(x)”的菜单项。
菜单使用JMenu,菜单项使用JMenuItem。
详见代码。
Result_layout是显示运算结果的布局组件,Jpanel使用FlowLayout的布局,Jpanel中加入JLabel、JTextField、JButton的控件。
详见代码。
JLabel是“结果”的控件,JTextField用来显示得到的结果,JButton是“清除”的按钮,作用是将输入的输入与输出的数据清空。
Time_layout是显示时间的布局组件,Jpanel使用FlowLayout的布局,Jpanel中加入两个JLabel的控件。
分别“显示时间”,另一个是将系统的时间显示在另一个JLabel上。
详见代码。
(5)wgr.otherlayout包中含有一个Hanshu_layout的类,该是是显示函数运算的窗口,并且还有输入框的键盘输入监听事件。
还对输入的数据进行的控制。
以防止非法的数据输入,运算产生错误。
该类是根据获得函数类型进行相应的运算。
publicvoidkeyPressed(KeyEvente){
if((KeyEvent.VK_0<=e.getKeyChar()&&e.getKeyChar()<=KeyEvent.VK_9)
||(e.getKeyChar()==KeyEvent.VK_BACK_SPACE)
||(e.getKeyChar()==KeyEvent.VK_ENTER)
||(e.getKeyChar()==KeyEvent.VK_PERIOD)){
if(e.getKeyChar()==KeyEvent.VK_PERIOD){
}elseif(!
field.getText().toString().equals(null)
&&(e.getKeyChar()==KeyEvent.VK_ENTER)){
doubled=Double.parseDouble(field.getText()
.toString());
if(MyMenu_3_listener.getString()==Constant.F_Sin){
field2.setText(String.valueOf(Math.sin(d)).substring(0,5));
}
if(MyMenu_3_listener.getString()==Constant.F_Cos){
field2.setText(String.valueOf(Math.cos(d)).substring(0,5));
}
if(MyMenu_3_listener.getString()==Constant.F_Tan){
field2.setText(String.valueOf(Math.tan(d)).substring(0,5));
}
if(MyMenu_3_listener.getString()==Constant.F_Sqrt){
field2.setText(String.valueOf(Math.sqrt(d)));
}
if(MyMenu_3_listener.getString()==Constant.F_Log){
field2.setText(String.valueOf(Math.log(d)).substring(0,5));
}
}elseif(e.getKeyChar()==KeyEvent.VK_BACK_SPACE){
field.setText(null);
field2.setText(null);
}
;
}else{
JOptionPane.showConfirmDialog(frame,"输入有误","提示",
JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION);
//如果输入了非法的数据,将非法输入的数据删除掉
field.setText(field
.getText()
.toString()
.substring(0,
field.getText().toString().length()-1));
}
}
(6)wgr.thread包中只含有一个TimeThread类,该类继承了Thread。
该类有一个TimeThread有参数的构造方法,用来获得Time_layou中的显示系统时间的Jlabel。
publicTimeThread(JLabellabel){
jLabel=label;
}
该类重写了run方法,获得系统的时间,将时间显示获得的jlabel上。
publicvoidrun(){
super.run();
while(true){
//当程序退出时,使此线程中断
if(isSTATE()){
jLabel.setText(time.format(newDate()));
}
elsebreak;
}
}
此类还有一个来获取程序是否推退出的的方法setSTATE,如果程序退出了,将会得到false,线程的run方法就会终止。
publicstaticbooleanisSTATE(){
returnSTATE;
}
publicstaticvoidsetSTATE(booleansTATE){
STATE=sTATE;
}
第3章计算器程序代码
(1)常量包:
Constant.java代码:
(2)模型包,即入口包
Entry.java代码:
(3)响应事件包:
MyButtonLisener.java按钮响应事件:
MyKeyPress.java键盘输入事件:
MyMenu_1_Listner.java计算机菜单选择事件:
MyMenu_2_listener.java操作模式菜单选择事件:
MyMenu_3_listenerjava操作函数运算选择事件:
(4)各个界面布局组件包:
Commond_layout.java运算布局组件:
Model_layout.java显示运算模式布局组件:
MyMenu1.java计算器菜单组件:
MyMenu2.java运算模式菜单组件:
MyMenu3.java函数运算菜单组件:
Result_layout.java运算结果布局组件:
Time_layout.java显示时间布局组件:
(5)函数运算包
Hanshu_layout.java函数运算窗口:
(6)获取事件线程包:
TimeThread.java获取时间线程组件:
Constant.java代码:
回到程序目录
packagewgr.constant;
publicclassConstant{
//菜单一的常量
publicstaticfinalStringCOUNTER="计算器";
publicstaticfinalStringSTART="启动计算器";
publicstaticfinalStringCLOSE="关闭计算器";
publicstaticfinalStringEXIT="退出";
//运算的常量,也是菜单2的常量
publicstaticfinalStringMODEL="运算模式";
publicstaticfinalStringADDITION="加法";
publicstaticfinalStringSUBDUCTION="减法";
publicstaticfinalStringMULTIPLICATION="乘法";
publicstaticfinalStringDIVISION="除法";
//运算模式符号
publicstaticfinalStringADDITION_SYMBOL="+";
publicstaticfinalStringSUBDUCTION_SYMBOL="—";
publicstaticfinalStringMULTIPLICATION_SYMBOL="*";
publicstaticfinalStringDIVISION_SYMBOL="/";
//函数字符串
publicstaticfinalStringFX="函数";
publicstaticfinalStringF_Cos="Cos(X)";
publicstaticfinalStringF_Sin="Sin(X)";
publicstaticfinalStringF_Tan="Tan(X)";
publicstaticfinalStringF_Log="Ln(X)";
publicstaticfinalStringF_Sqrt="Sqrt(X)";
publicstaticfinalStringF_Cos_SYMBOL="Cos(";
publicstaticfinalStringF_Sin_SYMBOL="Sin(";
publicstaticfinalStringF_Tan_SYMBOL="Tan(";
publicstaticfinalStringF_Log_SYMBOL="Ln(";
publicstaticfinalStringF_Sqrt_SYMBOL="Sqrt(";
}
Entry.java代码:
回到程序目录
packagewgr.entry;
importjava.awt.GridLayout;
importjava.awt.Toolkit;
importjava.awt.event.WindowAdapter;
importjava.awt.event.WindowEvent;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JLabel;
importjavax.swing.JMenu;
importjavax.swing.JMenuBar;
importjavax.swing.JMenuItem;
importjavax.swing.JPanel;
importjavax.swing.JTextField;
importwgr.constant.Constant;
importwgr.event.MyButtonLisener;
import