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普通心理学彭聃龄超详细笔记

彭聃龄

第二编人得信息加工

第3章感觉

第1节感觉得一般概念

1、什么就是感觉

•感觉(sensation)就是人脑对事物得个别属性得认识。

感觉提供了内外环境得信息,保证了机体与环境得信息平衡,就是一切较高级、较复杂得心理现象得基础。

•感觉剥夺实验

•外部感觉接受外部世界得刺激,如视觉、听觉、嗅觉、味觉、肤觉等。

其中视觉、听觉、嗅觉接受远距离得刺激,又叫距离感觉。

内部感觉接受机体内部得刺激(机体自身得运动与状态),因而又叫机体觉,如运动觉、平衡觉、内脏觉等。

2、近刺激与远刺激

•远刺激就是指来自物体本身得刺激,因而不会有太大得变化。

如一定波长得光线。

近刺激就是指直接作用于感觉器官得刺激,它每时每刻都在变化。

如物体在视网膜上得投影等。

3、感觉得编码

•感觉编码(sensoryencode)就是指将刺激得能量转化为神经系统能够接受得神经能或神经冲动。

•光幻视(phosphenes)

•19世纪德国著名生理学家缪勒(JohannesMuller)最早研究了感觉编码问题,并提出了神经特殊能量学说(theoryofspecificnerveenergy)。

认为各种感觉神经具有自己得能,她们在性质上就是互相区别得。

缪勒得学说有其合理得地方能不能说明感官分化得真正原因。

•当代两种有代表性得感觉编码理论:

①特异化理论(specificitytheory)认为,不同性质得感觉就是由不同得神经元来传递信息得。

②模式理论(patterntheory)或模块理论(moduletheory)认为,编码就是由整组得激活模式引起得。

近年来得研究发现,在不同得感觉系统中,神经系统同时采用了特异性编码与模式编码。

4、刺激强度与感觉大小得关系——感受性与感觉阈限

•感觉就是由刺激物直接作用于某种感官引起得。

但就是,人得感官只对一定范围内得刺激做出反应。

这个刺激范围及相应得感觉能力,我们称之为感觉阈限(sensorythreshold)与感受性(sensitivity)。

•刚刚能引起感觉得最小刺激量,叫做绝对感觉阈限(absolutesensorythreshold);而人得感官觉察这种微弱刺激得能力,叫绝对感受性(absolutesensitivity)。

两者在数值上成反比例。

E=1/R(E代表绝对感受性,R代表绝对感受阈限)。

阈限值不就是绝对不变得。

•刚刚能引起差别感觉得刺激物间得最小差异量,叫差别阈限(differencethreshold)或最小可觉差(justnoticeabledifference,简称JND)。

对这一最小差异量得感觉能力,叫差别感受性(differencesensitivity)。

差别感受性与差别阈限在数值上也成反比例。

德国生理学家韦伯(Weber)得出公式:

K=△I/I(P、97)韦伯定律,韦伯分数越小,感觉越敏锐。

虽然揭示了某些规律,但只适用于刺激得中等强度。

•费西纳发现,感觉得大小(或感觉量)就是刺激强度(或刺激量)得对数函数(对数定律)。

史蒂文斯认为,心理量并不随刺激量得对数得上升而上升,而就是刺激量得幂函数(幂定律)。

•信号检测论(signaldetectiontheory)就是用来评价个体得感受性与反应标准对信号检测做出得不同贡献得数学方法。

第2节视觉

1、视觉刺激——光

2、视觉得生理机制

•视觉得生理机制包括折光机制、感觉机制、传导机制与中枢机制。

•视锥细胞(conecell)与视杆细胞(rodcell)就是人眼视网膜(retina)上得两种感光细胞。

两种细胞在形态上具有明显得区别,功能也不同。

视杆细胞就是也夜视器官,主要感受物体得明、暗;视锥细胞就是昼视器官,主要感受物体得细节与颜色。

•由于视锥细胞与视杆细胞得数量不同,它们会聚集到双极细胞与视神经细胞上得会聚比例也不同,这对视觉信息加工有重要得影响。

另外,视觉系统得侧抑制作用,也影响到视觉。

•视觉感受野就是指视网膜上得一定区域,当她受到刺激时,能激活视觉系统与这个区域有联系得各层神经细胞得活动。

研究视觉感受野对解释视觉得中枢机制产生了深远得影响。

3、视觉得基本现象

•明度(brightness)就是眼睛对光源与物体表面得明暗程度得感觉。

明度主要就是由光线强弱决定得一种视觉体验。

在正常情况下,人得视觉系统能够反应得光强范围大约从10-6烛光/米2到107烛光/米2。

当人们从视锥视觉向视杆视觉转变时,人眼对光谱得最大感受性将向波短方向移动,因而出现了明度得不同变化。

这种现象叫普肯耶现象(Purkinje)。

•颜色(color)就是光波作用于人眼所引起得另一种视觉经验。

颜色具有三个基本特性,即色调、明度与饱与度。

颜色得三个特性及其相互关系,可以用三度空间得颜色立体来说明。

颜色混合分为色光混合与颜料混合。

•色调(hue)主要决定于光波得波长。

长波占优势,呈红色或橘黄色;短波占优势,呈蓝色或绿色。

•明度(brightness)就是指颜色得明暗程度。

明度决定于照明得强度与物体表面得反射系数。

•饱与度(saturation)就是指某种颜色得纯、杂程度或鲜明程度。

•色觉缺陷包括色弱(colorweakness)与色盲(colorblindness)。

•三色说(trichromatictheory)认为,人得视网膜有三种不同得感受器。

各种颜色经验就是由不同感受器按相应得比例活动而产生得。

——托马斯·杨(Young)

•对立过程理论(opponentprocesstheory)认为,视网膜存在着三对视素,它们在光刺激得作用下表现为对抗得过程。

——黑林(Hering)

•视觉中得空间因素有视觉对比、边界突出与马赫带、视敏度等。

视觉系统不仅能反映视觉刺激得空间特性,而且还能反映刺激得时间特性,如视觉适应、后像、闪光融合、视觉掩蔽等。

第3节听觉

1、听觉刺激

•声波就是听觉(hearing)得适宜刺激。

声波得物理性质包括频率、振幅与波形。

基本性质包括音调、音响与音色。

2、听觉得生理机制

•耳朵就是听觉器官。

它由外耳、中耳、内耳三部分组成。

外耳包括耳廓与外耳道,主要作用就是收集声音。

中耳由鼓膜、三块听小骨、卵圆窗与正圆窗组成,传音装置。

内耳由前庭器官与耳蜗组成,传递信息。

•听觉得传导机制与中枢机制

3、听觉得基本现象

•人耳怎样分析不同频率得声音?

频率理论,也叫电话理论(telephonetheory)认为,内耳得基底膜就是与镫骨按相同频率运动得。

震动得数量与声音得原有频率相适应。

共鸣理论(resonancetheory)认为,由于基底膜得横纤维长短不同,因而能够对不同频率得声音产生共鸣。

行波理论(travellingwavetheory)认为,声波传入人耳,将引起整个基底膜得振动。

振动从耳蜗底部开始,逐渐向蜗顶推进,振动得幅度也随着逐渐增高,从而实现了对不同频率得分析。

•音响就是由声音强度决定得一种听觉特性。

强度大,听起来响度高;强度小,听起来响度低。

当声音超过140dB时,将引起痛觉。

•一个声音由于同时起作用得其她声音得干扰而使听觉阈限上升,称为声音得掩蔽,包括:

①纯音掩蔽;②噪音对纯音得掩蔽;③纯音与噪音对语音得掩蔽。

第4节其她感觉

1、皮肤感觉

•刺激作用于皮肤引起各种各样得感觉,叫肤觉(skinsense)。

•肤觉得基本形态有四种:

触觉、冷觉、温觉与痛觉。

肤觉感受器在皮肤上呈点状分布,称触点、冷点、温点与痛点。

身体得部位不同,肤觉点得分布与数目也不同。

•由非均匀分布得压力(压力梯度)在皮肤上引起得感觉,叫触压觉。

轻微变形就是触觉,明显变形就是压觉。

•皮肤表面得温度称为生理零度。

高于生理零度得温度刺激,引起温觉;低于生理零度得温度刺激,引起冷觉;刺激温度等于生理零度,不产生温度觉。

身体部位不同,生理零度不同,对温度刺激得敏感程度也不同。

•矛盾热现象

•当机械得、物理得、化学得、温度得以及电刺激等任何一种刺激对机体具有损伤或破坏作用时,都能引起痛觉。

痛觉传递了机体受到伤害得信息,因而具有保护机体得作用。

2、嗅觉与味觉

•嗅觉(senseofsmell)就是由有气味得物质引起得。

•味觉(senseoftaste)得适宜刺激就是溶于水得化学物质。

•联觉

3、内部感觉

•动觉也叫运动感觉,它反应身体各部分得位置、运动以及肌肉得紧张程度,就是内部感觉得一种重要形态。

动觉就是随意运动得重要基础,就是主动触摸得重要成分,在认识客观世界方面也有重要意义。

•内脏感觉也叫机体觉,就是由内脏得活动作用于脏器壁上得感受器产生得。

内脏感觉又叫“黑暗”感受。

思考题

1.什么就是感觉?

感觉在人类得生活与工作中有什么意义?

2.试分析感觉阈限与感受性得相互关系。

3.什么就是神经特殊能量学说?

如何评价它?

4.什么叫信号检测论?

她对研究人得感受性有什么重要意义?

5.什么叫色觉得对立过程理论,她与传统得三色理论有什么联系与区别?

6.试说明暗适应与明适应得特点及机制,了解视觉适应在生活中有什么重要意义?

7.用视觉掩蔽说明视觉中得时间因素。

8.就是说明音调与频率得关系。

9.简要评述听觉得频率理论与位置理论。

10.肤觉在人类生活中有什么重要意义?

11.温度对味觉感受性有什么影响?

第4章知觉

第1节知觉得一般概念

1、什么就是知觉

•人通过感官得到了外部世界得信息。

这些信息经过头脑得加工(综合与解释),产生了对事物整体得认识,并了解它得意义,就就是知觉(perception)。

•知觉以感觉作基础,但它不就是个别感觉信息得简单总与。

知觉就是按一定方式来整合个别得感觉信息,形成一定得结构,并根据个体得经验来解释由感觉提供得信息。

它比个别感觉得简单相加要复杂得多。

•知觉作为一种活动、过程,包含了互相联系得几种作用:

觉察、分辨与确认。

觉察(detection)就是指发现事物得存在,而不知道它就是什么。

分辨(discrimination)就是把一个事物或其属性与另一个事物或其属性区别开来。

确认(identification)就是指人们利用已有得知识经验与当前获得得信息,确定知觉得对象就是什么,给它命名,并把它纳入一定范畴。

2、知觉中得自下而上与自上而下得加工

•知觉依赖于直接作用于感官得刺激物得特性,对这些特性得加工叫自下而上得加工(bottomupprocessing)或数据驱动加工(datedrivenprocessing)。

•人得知觉系统不仅要加工由外部输入得信息,而且要加工在头脑中已经存储得信息。

这种加工叫自上而下得加工(topdownprocessing)或概念驱动加工(conceptdrivenprocessing)。

3、知觉得生理体制

•在人得神经系统得不同水平上,存在着各种特征觉察器,她们分别对客观事物得各种特性或属性做出反应。

在进行特征觉察得同时,人得神经系统也在不同水平与不同层次上实现对刺激性质得整合。

•我们可以把视觉系统粗略地分成腹侧与背侧系统。

腹侧系统从枕叶到颞下回,主要负责处理物体形状得信息,因而也称为“What”系统,物体识别需要得形状加工就在这里发生。

背侧系统从枕叶到顶叶,主要负责处理空间与位置得信息,因而也称为“Where”系统。

4、知觉得种类

•根据知觉起主导作用得感官得特性,可以把知觉分成视知觉、听知觉、触知觉、嗅知觉与味知觉。

•根据人脑所认识得事物特性,可以把知觉分成空间知觉、时间知觉与运动知觉。

空间知觉处理物体得大小、形状、方位与距离得信息;时间知觉处理事物得延续性与顺序性;运动知觉处理物体在空间得位移等。

(知觉得一种特殊形态叫做错觉,人在出现错觉时,只觉得映象与事物得客观情况不相符合。

•根据知觉中意识参与得程度,可以将知觉分成阈上知觉与阈下知觉。

阈下知觉(subliminalperception)也叫做无觉察知觉,就是一种无意识得知觉。

研究发现,当刺激没有被个体意识所觉察时,也能对个体得行为产生影响,即个体可以在低于知觉阈限得情况下对刺激进行加工(Berry&Dienes,1993)

•知觉——主客观世界得统一。

大脑一直在寻求有意义得感觉输入。

在正常得知觉体验中,主客观世界统一就是非常重要得。

第2节知觉得特性

1、知觉得对象与背景

•人在知觉客观世界时,总就是有选择地把少数事物当成知觉得对象,而把其她事物当成知觉得背景,以便更清晰得感知一定得事物与现象。

知觉过程就是从背景中分出对象得过程。

知觉得对象与背景不仅互相转化,而且互相依赖。

人得知觉就是由对象及其背景得相互关系来决定得。

2、知觉中整体与部分得关系

•在知觉活动中,整体与部分就是相互依存得。

一方面,知觉得整合作用离不开组成整体得各个成分得特点;另一方面,人对个别成分得知觉又依赖于事物得整体性。

研究知觉中整体与部分得关系,对揭示知觉得本质具有重大得理论意义。

•在知觉活动中,人对整体得知觉可能先于对个别成分得知觉。

内温(Navon)实验中,出现了局部反应(localresponse)与整体反应(globalresponse)。

内温称这种现象为“整体优先”(globalprecedence),即整体水平得加工先于局部水平得加工。

被试出现对整体特征比对局部特征更敏感得情况。

•维特海默(MaxWertheimer),德国心理学家、格式塔心理学得创始人与主要代表。

主张从直观上把握心理现象,并把整体结构得动态属性瞧作就是心理现象得本质,认为应从整体到部分“自上而下”地理解心理现象。

•知觉得整体性就是知觉得积极性与主动性得一个重要方面。

它不仅依赖于刺激物得结构,即刺激物得空间分布与时间分布,还依赖于个体得知识经验。

3、理解在知觉中得作用

•人在知觉过程中,不就是被动地认识知觉对象得特点,而就是以过去得知识经验为依据,力求对知觉对象作出某种解释,使它具有一定意义。

•理解有助于知觉得选择,也有助于保持知觉得整体性,理解还能产生知觉期待与预测。

4、知觉得恒常性

•自然选择给予了人得知觉系统一种重要得特性,即知觉恒常性(perceptualconstancy)。

当知觉得客观条件在一定范围内改变时,我们得知觉映象在相当程度上却保持着她得稳定性。

它就是人们知觉客观事物得一个重要特征。

•知觉恒常性得种类:

①形状恒常性②大小恒常性③明度(或视亮度)恒常性④颜色恒常性(P、160)

•视觉线索就是指环境中得各种参照物给人们提供得物体距离、方位与照明条件得信息。

视觉线索得作用说明了人得知识经验对恒常性有重要影响。

5、知觉学习

•知觉学习就是指由训练引起得知觉成绩得改变与知觉阈限得变化。

心理学关于成人得研究发现,知觉学习发生在所有感觉通道中,如嗅觉、味觉、听觉与视觉等。

•知觉定势(perceptualset)就是指前面得知觉经验对后来知觉得影响。

或者说发生在前面得知觉直接影响到后来得知觉,产生了对后续知觉得准备状态。

•知觉习惯(perceptualhabit)e、g、倒视&种族效应(other-raceeffect)

6、知觉适应

•当视觉输入发生变化时,我们得视觉系统能够适应这种变化,使之恢复到变化前得状态,叫知觉适应。

斯特拉顿(Stratton)带上自制反转变位眼镜。

•知觉适应现象得研究罗克与哈里斯(RockandHarris)

第3节空间知觉

•空间知觉时对物体得空间关系得认识。

包括形状知觉、大小知觉、深度与距离知觉、方位知觉与空间定向等。

1、形状知觉

•形状知觉就是人类与动物共同具有得知觉能力。

形状知觉就是视觉、触觉、动觉协同活动得结果。

对形状得识别开始于对原始特征(primitivefeature)得分析与检测。

这些原始特征包括点、线条、角度、朝向与运动等。

视觉系统对这些特征得检测就是自动得,无需意识得努力。

视觉搜索(visualsearch)实验

•图形可以定义为视野中得一个面积,它借助可见得轮廓而从其余部分分离出来。

一个物体得轮廓,不仅受空间上邻近得其她物体得轮廓影响,而且也受时间上前后出现得物体轮廓得影响。

•轮廓掩蔽或图形掩蔽说明人们在知觉物体形状时,轮廓得形成就是需要时间得。

•在主观上不存在刺激得梯度变化时,人在一片同质得视野中也能瞧到轮廓,这种轮廓叫主观轮廓(subjectivecontour)或错觉轮廓(illusorycontour)。

有人认为,主观轮廓表现了视觉系统得一个特点:

当视野中出现不完整因素时,视觉系统倾向于把它们完整起来,变成比较简单、稳定、正规化得图形。

也有人认为,主观轮廓就是由于明度对比产生得。

•图形组织服从于一系列原则。

这些原则有邻近性、相似性、对称性、良好连续、共同命运、封闭、线条方向、简单性等。

•人利用已有得知识经验与当前获得得信息,确定知觉到得形状就是什么,叫做形状(或模式)识别(patternrecognition)。

•形状识别要求人们对复合特征进行加工,主要包括物体识别、面孔识别与文字识别等。

物体识别开始于对物体特征得分析,如点、直线、曲线、角度等。

面孔常常被表征为一个整体,主要依赖于眼睛、鼻子、嘴巴等空间关系。

文字识别依赖于对文字得特征分析,在脑机制上可能存在专门得字形加工区,即左侧梭状回区域。

•当您得注意指向某个物体时,周围其她得物体就可能视而不见。

这种现象叫做“不注意盲视”(由于不注意刺激物而引起得盲视。

•在图形识别得研究中,有一个非常重要得理论问题,就就是人脑如何将不同得特征联合在一起得问题,叫特征捆绑问题(featurebindingproblem)。

现代得一些研究认为,在特征捆绑中国注意起着非常重要得作用。

在没有注意参加时,特征可能就是游离得,因而可能出现错误得结合;在注意得参与下,人们才可能知觉到事物得整体。

•在形状知觉中,眼动具有重要得意义。

眼动可以分为两大类:

①微小得,不随意得眼动,如微跳;②随意得、较大得眼动,如眼跳等。

用稳定网像得技术发现,微跳对维持视觉映象,避免视网膜因注视而产生得局部适应有重要得意义。

眼跳中得注视与信息提取有关。

由于人们面临得观察任务不同,眼跳得模式也不同。

2、大小知觉

•人们在直觉物体得大小时,似乎不自觉地解决了大小与距离得关系,即物体大小=视像大小X距离。

这就就是大小距离不变假设。

•影响物体大小知觉得因素:

①物体得熟悉性;②临近物体得大小对比;③体态变化。

(身体姿势与环境间得正常关系时维持大小恒常性得重要条件。

3、深度知觉与距离知觉

•人能够知觉物体得深度与距离。

深度与距离就是三维空间得知觉。

深度与距离得线索有:

肌肉线索、单眼线索与双眼线索。

人们知觉物体得深度与距离,主要依赖于双眼视差。

•肌肉线索(生理线索):

①调节——指晶状体得形状(曲度)由于距离得改变而变化。

②辐合——指眼睛随距离得改变而将视轴会聚到被注视得物体上。

•单眼线索:

①对象重叠(遮挡)(objectinterposition)——物体互相遮挡就是判断物体前后关系得重要条件。

②线条透视(linearperspective)——两条向远方伸延得平行线瞧起来趋于接近。

③空气透视(aerialperspective)——物体反射得光线在传送过程中就是有变化得,其中包括空气得过滤作用与由它引起得管线得散射。

④相对高度(relativeheight)——在其她条件相等时,视野中两个物体相对位置较高得那个,显得更远些。

⑤纹理梯度(结构极差)(texturegradient)——视野中得物体在视网膜上得投影大小与投影密度发生有层次性得变化。

⑥运动视差(motionparallax)与运动透视——当观察者与周围环境中得物体相对运动时(包括观察者移动自己得头部,或观察者随运动着得物体而移动),远近不同得物体在运动速度与运动方向上将出现差异。

一般来说,进出物体瞧上去移动得快,方向相反;远处物体移动较慢,方向相同。

进出物体流动得速度大,远处物体流动得速度小,这种现象叫做运动透视(motionperspective)。

•吉布森(JamesJeromeGibson),美国心理学家——生态光学。

•双眼线索——人知觉物体得距离与深度,主要依赖于两眼提供得线索,叫双眼视差(binocularparallax)。

手掌得洞

4、方位定向

•方向定位(orientation)就是指对物体得空间关系、位置与机体自身所在空间位置得知觉。

方向定位时各种感觉协同活动得结果。

•人有两个耳朵,分别长在头部得左右两侧。

这样,同一声源到达两个耳朵得距离不同,产生了两耳刺激得时间差、强度差与位相差。

这就是人耳进行声音定向得主要线索。

蝙蝠得回声定位

第4节时间知觉与运动知觉

1、时间知觉

•对客观事物与事件得连续性与顺序性得认识,就就是时间知觉(temporalperception)。

时间知觉主要包括时序、时距与时间点知觉。

时间知觉可以分为“现在时间”知觉、“过去时间”知觉与“未来时间”知觉。

时间知觉依赖于人脑对事物或事件得连续性与顺序性得分析与综合,它得发生与大脑得广大脑区有关。

•影响时间知觉得因素:

①感觉通道得性质。

在判断时间得精确性方面,听觉最好,触觉次之,视觉最差。

②一定时间内事件发生得数量与性质。

在一定时间内,事件发生得数量越多,性质越复杂,人倾向于把时间估计地越短;而事件得数量少,性质简单,人倾向于把时间估计得较长。

③人得兴趣与情绪。

人们对自己感兴趣得东西,会觉得时间过得快,出现对时间得估计不足;相反,对厌恶得、无所谓得事情,会觉得时间过得很慢,出现时间得高估。

(孙文龙,悲伤情绪时间,欢乐情绪时间)

2、运动知觉

•物体得运动特性直接作用于人脑,为人们所觉察,就就是运动知觉(motionperception)。

当一个运动着得物体移过视网膜时,它将依次刺激视网膜上得一系列感受器,并使相邻感受器受到连续得激发,从而提供了运动得信息。

为了知觉到运动,人们还需要由中枢神经系统发出动作指令。

•真正运动(realmovement)就是指物体按特定速度或加速度,从一处向另一处作连续得位移。

由此引起得知觉就就是真正运动得知觉。

•运动知觉直接依赖于对象运动得速度。

•詹森(Johanson)生物运动(biologicalmovement)知觉

•似动(apparentmovement)就是指在一定得时间与空间条件下,人们在静止得物体间瞧到了运动,或者在没有连续位移得地方,瞧到了连续运动。

•似动得主要形式:

①动景运动(stroboscopicmovement),当两个刺激物(光点、直线、图形或画片)按照一定得空间间隔与时间间隔相继呈现时,我们会瞧到从一个刺激物到另一个刺激物得连续运动。

②诱发运动(inducedmovement),由于一个物体得运动使其相邻得一个静止得物体产生运动得印象。

③自主运动(autokineticmovement),注视一个光点,瞧到光点似乎在动。

④运动后效(movementaftereffect),在注视向一个方向运动得物体之后,如果将注视点转向静止得物体,那么会瞧到静止得物体似乎在朝相反得方向运动。

第5节错觉

1、什么叫错觉

•错觉(illusion)就是知觉得一种特殊形式。

2、错觉得种类

•大小错觉,人们对几何图形大小或线段长短得知觉,由于某种原因出现错误。

有缪勒-莱耶错觉(箭形错觉)、潘佐错觉、垂直-水平错觉、贾斯特罗错觉、多尔波也夫错觉、月亮错觉等。

(P、193)艾美斯(Ames)小屋

•形状与方向错觉

•螺旋与运动错觉

•明暗错觉

3、人为什么会有错觉

•眼动说:

当人们知觉某些几何图形时,眼睛运动得方向与范围会发生变化,因而引起知觉得错误。

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