max=a[i][j];
z[j]=max;}
for(j=0;j<6;j++)
printf("第%d科得最高分就是:
%1、1f\n",j+1,z[j]);
}
求6*6数组得对角线之与。
main()
{floata[6][6],max=0,max1=0;
inti,j;
for(i=0;i<6;i++)//给数组定义随机数。
{for(j=0;j<6;j++)
{a[i][j]=rand()%100;
printf("%1、1f",a[i][j]);}
printf("\n");}
for(i=0,j=0;i<6,j<6;i++,j++)//正对角线之与。
max=max+a[i][j];
printf("%、01f\n",max);
for(i=0,j=5;i<6,j>=0;i++,j--)//反对角线之与。
max1=max1+a[i][j];
printf("%、01f\n",max1);
}
求6*6数组得对角线能被7整除得元素之与。
main()
{floata[6][6],max=0,max1=0,s=0;
inti,j;
for(i=0;i<6;i++)//给数组定义随机数。
{for(j=0;j<6;j++)
{a[i][j]=rand()%100;
printf("%1、1f",a[i][j]);}
printf("\n");}
for(i=0,j=0;i<6,j<6;i++,j++)
if(a[i][j]/7==0)
max=max+a[i][j];
for(i=0,j=5;i<6,j>=0;i++,j--)
if(a[i][j]/7==0)
max1=max1+a[i][j];
s=max+max1;
printf("%0、1f\n",s);
}
求6*6数组四周之与
main()
{floata[6][6],max=0;
inti,j;
for(i=0;i<6;i++)//给数组定义随机数。
{for(j=0;j<6;j++)
{a[i][j]=rand()%100;
printf("%1、1f",a[i][j]);}
printf("\n");}
for(i=0;i<6;i++)//求四周之与。
for(j=0;j<6;j++)
if(i==0||i==5||j==0||j==5)
max=max+a[i][j];
printf("%0、1f\n",max);
}