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家庭教育给家长的一道测试题

给家长的一道测试题

  前两天在微博中发过一条测试信息:

  周末,两个初中生各自在家玩电脑,都在午饭摆上桌时不愿下线。

一位妈妈叫孩子两次,看孩子不愿下线,愉快地把饭碗端给孩子,让他一边玩一边吃,不让孩子别扭;另一位妈妈叫孩子两次,看孩子不愿下线,不再吱声,吃完饭收拾掉饭桌,把剩下的饭倒进垃圾桶,惩罚孩子,不给他吃饭。

大家觉得哪个方法好?

  测试题提出的两种选择非常典型,代表家长面对孩子玩电脑的两种心态:

让孩子玩得高兴,家长心中无任何负面情绪,无任何惩罚行为;让孩子玩得内疚,家长心中有负面情绪,有或明或暗的惩罚行为。

  许多朋友给出了自己的选择,并简述了自己的理由,也有一些朋友提出了另外的观点。

比如既不选一也不选二,孩子不过来吃饭,既不给他端过去,也不倒掉,把饭留着,他自己想什么时间吃就什么时间吃。

这其实不是个新选择,仍然是上面两种方法中的一种,只是程度不同而已,因家长心理上有无惩罚性而归属于第一或第二种。

总之,大家提出的第三种办法基本上只是在细节上有所调整,原则没超出这两种。

  看过大家的留言,感觉选第二种的似乎更多些,那我们就从第二种说起。

  请做出这一选择的家长先回答一个问题:

  同样的情境,换一个前题,孩子不是因为玩电脑而顾不上吃饭,是因为思考一道数学题或读一本书而沉迷,不愿意过来吃饭,那么你会用哪一种方法呢?

  如果你还坚持第二种,并且你的选择真的很诚实,认为按时到饭桌上吃饭比一切都重要,那么你的“家规”就变成了至高无尚的家法。

由这个细节可以看到,你的家庭生活中很少有随性和变通,一个简单的生活细节都不可以偶尔打破,那么所谓的给孩子自由、给孩子尊重之类的教育理念在你的家庭生活中都很少有存在的空间。

“自由”是教育中的法宝,这已形成共识。

在缺少自由的家庭生活中,你的孩子应该会变得越来越听话,能遵循你所订立的各种规则,一板一眼、事事听命于家长,令你满意。

但你一定要有思想准备,不要打算你的孩子将来比你强,他的能力绝不会超越你,他的幸福感绝不会比你多。

当他在所有的生活细节上都不可以打破你所设定的规则时,他的人生也一定不会超越你所能为他提供的条件和框架。

  这样固执的家长应该是少数,我相信大多数人会因为换了情境细节而改选第一种,那么请说出理由,为什么孩子因为学习废寝忘食,就可以得到妈妈亲自送上热饭的关爱;因为玩电脑游戏,就受到不给吃饭的冷酷对待?

  答案当然是显而易见的:

学习功课和玩电脑是两件相反的事,分别代表有价值和无价值,受到的待遇自然不同——这样一种判断非常有代表性,很多人都是这样认为的。

但很多人的想法就代表正确吗?

这就说到了问题的关键——

  我们应该如何看待玩耍?

  一直以来,人们总是有意无意地蔑视童年的价值,认为童年只是成人的准备阶段,当下的生活要服务于未来。

所以很多人对于儿童玩耍很不在意,经常随意阻拦,在他们心目中,“玩耍”只是儿童的一种年龄属性,没有价值属性,玩不玩,玩什么都是一样的。

甚至有人认为学习和玩耍根本就是冲突的,犹如减肥和吃美食相冲突一样。

我亲耳听到一位家长对6岁的孩子说:

“要上学了,以后再不能买玩具了。

  事实是,玩耍对于一个人的成长和成才非常重要。

现代心理学和教育学研究早已证实,玩耍是儿童最重要的学习途径之一,儿童首先是在玩耍中去认识、模仿和体验各种常识的。

剥夺玩耍,不仅是剥夺童年的快乐,更是在剥夺儿童有效的学习方式。

  天下所有的儿童都需要玩耍,就像所有的孩子都需要母爱一样。

美国教育家杜威对娱乐休闲的功能给出评价:

“艺术创作和欣赏的能力、娱乐的能力、有意义地利用闲暇的能力,都是公民效率的重要成分,比其它能力训练累加在一起更加重要。

”他对蔑视玩耍的行为提出批评:

把休闲玩耍的需求看成是需要加以抑制的,这是绝对错误的,会造成恶果。

如果教育不能提供健康的休闲活动,那么被抑制的本能就要寻找各种不正当的出路。

所以在教育中,为学生提供休闲的享受是一项非常严肃的责任。

这不仅是为了学生眼前健康,更是为了对他们的习惯形成永久性的影响。

  “没有玩耍就没有成长”这样一种论断,是几千年来人类社会经验的总结,是被无数的实践反复验证过的真理性的结论。

这一观念在中国得到确认和推广却是近些年的事。

当然这并非意味着中国人一直以来不重视娱乐休闲,恰恰相反,中国人是非常会玩耍的一个民族,不论贫穷还是富有,代代儿童并不缺少玩耍,也不缺少玩伴,哪怕是从小需要干活的苦孩子,在劳动之余也要找小伙伴捉个迷藏。

只是我们一直没有在理论上对玩耍的重要性形成定论,没有用文字把它提炼出来。

相反,人们熟稔的是“少壮不努力,老大徒伤悲”,以至于很多人把玩耍和成才对立起来。

尤其在当下,孩子们的玩耍和功课严重对立,人们只看到孩子在被迫学习中所获得的一点成绩,却看不到放弃必要的玩耍所遗留的长久的隐患。

假如这种对立一直存在下去,未来的中国社会才真有可能是令人“徒伤悲”的。

  即使不考虑未来社会那么远,一个孩子在书桌前度过时间的长短也并不能决定其成绩高低。

因为学习是件需要智力和情绪双轨并行来发展的事,成绩和孩子的情绪、情感完全呈正相关。

如果孩子玩耍不足,其情绪和智力都会处于糟糕的状态,他的成绩也将会处于正常水平线下,出现磨洋工、不专注、理解力差等问题——我们从很多孩子身上都可以观察到这种情况,比如我们经常看到有些孩子被评价为“挺聪明的,就是不好好学习”——这些状况如果一直在恶性循环中延续下去,会变成一个人一生都去不掉的缺点,使其永远地失去成就大事的气质。

  认识不到一种东西的重要,就不会对它给出足够的关注和礼遇。

以前,很多家长不理解阅读的重要,对“看闲书”很鄙视,会有家长粗暴地把孩子从外面借回来的小说烧了。

经过很多年很多人的努力,阅读的重要性现在已得到普遍的认可,如果孩子因为读一本好书而沉迷,当下应该不会有家长采取处罚性行为。

但和阅读同样重要的玩耍却还处于被排挤的尴尬境地中。

事实上,正如阅读于教育而言不是可有可无的,玩耍也不是可有可无的。

它们都是保证儿童健康成长的正餐,而不是有没有都行的小酒小菜。

用学习来挤占儿童的玩耍,相当于既要孩子长个子,又不给他吃饱饭,是一种自相矛盾的错误做法。

  说到这里,可能会有人说,我承认玩耍很重要,也愿意孩子有足够的玩耍时间,只是不希望他玩电游。

如果他玩别的,比如打篮球、下棋,我就会持有第一种选择。

有这样想法的家长应该也不少,其话语的潜台词其实已给电游定性:

电游不是健康游戏。

这就说到另一个关键问题——

  我们应该如何看待电游?

  历史上可能没有哪一种游戏像电脑游戏那样被妖魔化、污名化。

“网瘾”概念的确立就是这种贬低性被合理化的一个极致现象。

  在我们的话语里,“瘾”总是和不健康的嗜好以及有害、病态的后果联系着,凡可能导致成瘾的东西,都应该是被戒绝的或应该严格控制的。

所以世上有烟瘾、酒瘾、毒瘾,没有“学习瘾”、“发明瘾”、“工作瘾”。

既然当下有“网瘾”之说,可见人们已为其定性为麻醉品,即便没有海洛因那么恐怖,至少像烟酒一样是有可能荼毒少年儿童的东西,所以很多家长对它怀有憎恶和提防之心。

  我认识一位妈妈,她其实完全不了解电游,对电脑也很陌生,她儿子上中学时,她就因为电脑跟孩子发生很多次冲突,即使她儿子已读到了硕士,每个假期孩子回家,都会因为电游的问题闹得母子间不快。

这位妈妈对电游到了深恶痛绝的地步,宁可儿子看一晚上电视,也不愿他玩一晚上游戏。

  事实是生活在当下,想禁绝孩子玩电游几乎不可能。

虽然现在大部分家长不会做得像上面这位家长这么极致,尤其年青一代家长,因为他们很多人自身就是电游爱好者,能对电游给出适当理解,允许孩子适度玩。

不过,人们还是忧心忡忡,心存顾虑,电游可成瘾的思想已深入骨髓,很多成年人即便自己发自内心喜欢游戏,也会一边玩着一边内疚着,所以他们面对孩子玩电游的态度,是忐忑不安的,就像一个酒鬼看着自己的孩子开始学喝酒一样,心情复杂,充满忧虑。

  有一次我在地铁上看到一对母子,听他们上车后的对话是从始发站要坐到终点,和我的行程一样。

小男孩八、九岁的样子,上车后跟妈妈要手机玩,妈妈不给,小男孩在座位上扭来扭去的,坐不住,再次跟妈妈要手机,妈妈有些不快地和孩子讲条件,说只允许玩十五分钟,小男孩答应了,妈妈才把手机掏出来。

十五分钟很快过去,行程还不到一半,妈妈要把手机收回来,孩子乞求再玩五分钟,说话间眼睛和手不曾离开手机片刻。

妈妈不愉快地警告孩子五分钟后必须停止玩耍,然后看着表,五分钟后,像个秉公执法的城管一样,毫不留情地从孩子手中拿过手机,装进包里。

孩子一脸无可奈何,又在座位上扭来扭去,无聊至极,然后一腔情绪地抱怨车走得太慢,抱怨车厢太热等等。

孩子玩手机时眼神中的专注与单纯,和手机被要走后眼中的怨恨与散乱对比十分鲜明,妈妈则像控制住一个酒鬼的贪杯一样,颇有成就感的样子。

  当人们对电游还怀有如此偏见时,看到测试题中的第一种做法,自然会认为这是没有原则的溺爱,如同孩子学吸烟给他递上火、想吸毒送上钱一样,是对坏行为的奖励,后果是让孩子陷入网瘾,变得堕落。

  其实,电游就是个游戏,它和烟酒没有可比性,和毒品更相距十万八千里。

究其本质,和打篮球、下棋、捉迷藏没什么区别,所不同的只是它作为一种玩具,更复杂,更有趣,更有吸引力。

每一款被年轻人普遍欢迎的电游都是一种设计精良的产品,集趣味性、丰富性、创造性及互动性于一体。

教育一直以来特别强调孩子的动手能力,电脑等各类电子产品恰为孩子提供了一个非常好的动手工具。

  一个3岁的孩子可以很快掌握电脑的一般操作,如果玩到6岁,他多半就是个高手,可以超越家长的水平。

而且在玩耍过程中,孩子的智力也会得到比较全面的锻炼。

比如微软公司出品的《帝国时代》,是一个场面宏大、具有史诗规模的游戏。

玩家要从石器时代起步,去创建一个强大文明的帝国。

在这个过程中,为了自己的部落迅速强大起来,战胜别的竞争对手,玩家需要像一个真正的领袖那样,面对政治、经济、军事、生产等各方面错综复杂的情况,要有自己的分析和判断,对一些微小的暗示有敏锐的反应,并要用耐力和勇气去面对困难和挑战……孩子们在玩的时候,有观察、有判断、有反应、有期待,在一个模拟的世界中真实地参与了不一般的社会生活——这不就是杜威倡导的“做中学”吗?

  我曾听台湾一位研究脑神经科学的教授讲到一件事,上世纪90年代,台湾军方飞行员在新飞机试飞中频频出事故,事故调查中发现,飞行员注意范围狭窄、空间感觉能力差、应急处理能力不强是事故的主要原因。

教授所在的研究所被委托进行相关研究,协助军方遴选适合的飞行员。

研究所人员运用脑神经及心理测试手段,经过对许多候选人的多方面测试,最后帮助军方挑选出几位合适的飞行员,事实证明他们的挑选是非常成功的。

教授说事后他们对这些挑选出来的飞行员的资料进行研究,发现他们几乎都有一个爱好,玩电游,是电游高手。

  而且电游符合现代社会生活方式,不需要场地,不需要打电话约人,不需要换衣服,随时随地可以和各种认识或不认识的人一起玩,既是一种社交途径,也可以独自玩。

目前来看,确实没有哪一种玩具有这样的优势。

  至于说有些电游中有暴力、色情,这些不是电游的本质;就像色情和暴力不是图书的本质一样。

不让孩子读坏图书和避免孩子玩坏游戏一样,必须要在允许阅读和允许游戏的前提下去解决,而不是取消阅读、取消游戏。

除了呼吁有关部门加强游戏审查,同时要想办法引导孩子,帮他选择健康游戏,比如向孩子推荐一些好玩的游戏,或和孩子一起玩,在玩的过程中加强正面价值观引导等。

儿童天然地对邪恶的东西有抗拒和抵触,如果他心理是健康的、阳光的,他是不会轻易受到坏东西诱惑的。

  电游当然有一些缺点,比如长时间坐着不动,孩子会缺少运动,眼睛也会疲劳。

这些问题和阅读带来的问题大体相同,需要家长想办法帮孩子去解决,比如发展孩子的运动爱好及其它兴趣等。

孩子总要有可玩的东西,如果不让他玩电游,你能为他提供一种更有趣、更容易普及的玩耍吗?

  世上应该不存在只有益处而毫无弊端的游戏,好与坏是相对而言的,所有的相关讨论都是在概率的范畴里进行。

如何判断一种游戏的优劣,我认为有三点核心判断:

第一,孩子的参与程度高不高;第二,孩子投入的主动判断多不多,第三,是否伴有愉快的情绪体验。

这三条可以套用在一切游戏中。

比如,电脑和电视都是通过屏幕来提供娱乐,但电视没有互动性,看电视不需要参与,不需要判断,人在电视机前呆的时间越长,大脑越懈怠,所以它对儿童的智力发育不但无益,反而有害。

  现实生活中我们确实观察到一些孩子会玩得过度,分析这种情况,我认为板子不应该打到电游上,而应该追究到整个社会在对待“玩耍”的变态行为。

一方面是成人对电游有太多的偏见,这对儿童反而形成负面刺激;二是游戏的目的本来只是娱乐,现在,除了电脑游戏,几乎所有的儿童娱乐项目都成为培训内容:

游泳班、唱歌班、绘画班、羽毛球班……现在,如果一伙孩子有机会在一起开展某项活动,多半是参加某个比赛去了。

没有玩耍,只有课程;没有娱乐,只有名次。

当所有的玩耍被功利地利用,变成一项项任务时,电游成为“纯玩耍”的最后一块净土,其魅力自然也就独一无二。

当成年人高高在上地指责孩子沉迷于电脑时,有多少人反思过,到底我们为孩子提供了怎样一种生存和成长的条件?

  新一代人被带到这个世界上,他们其实非常被动,世界要给他一些什么,是由不得他自己选择的。

当下的孩子们,他们像人类发展史上任何一代新人那样,伸开双手接受世界为他准备的种种时,生命中必然的经历和喜乐却成为错误和问题,甚至是疾病。

事实上,真正令人纠结的不是孩子出了什么问题,而是他们的行为不符合成年人的有用原则和功利原则。

设想现在电脑还没有被发明,孩子们最喜欢的是打球或唱歌,在当下的价值观下,打球和唱歌也将被妖魔化。

  我确实亲眼见过这样一位妈妈,她正在读高中的孩子对电游不感兴趣,酷爱打篮球,每天想到球场打一会儿。

她希望孩子把更多的时间用于学习上,给孩子规定每次只能玩半个小时,但孩子经常一玩就忘了时间,每次超时都要被妈妈说一顿,有几次这位妈妈甚至追到球场上,不顾孩子在同伴前的面子,强行把孩子带回家,母子俩为打球的事发生过很多次冲突,这位妈妈到后来一说起篮球,就恨得咬牙切齿。

听她的口气,宛如她儿子正在吸食一种叫“篮球”的毒品。

  2010年03月,各媒体纷纷报道,卫生部正在进行调研,确定“网瘾”的诊断标准,拟将网瘾改称为“病理性上网”,一旦诊断标准确立,“病理性上网”就是一种病。

2011年又在报纸上看到已有医院开设“网瘾基因检测”项目,价格不菲——现在,事关儿童的事,只要打着“医学”的幌子,不怕没市场。

可是,还有比这更荒唐的事吗?

  所有的“戒网瘾医院”、“戒网瘾学校”或相关的“训练营”都是伪概念之下的骗人机构,是一种邪恶的时代产物。

这样评价它们一点也不过分,无论它获得了怎样的许可证书,披上什么科学马甲,罩上什么荣誉光环,本质都是愚蠢和邪恶的,因为他们只能做两件事——赚钱和伤害儿童。

  前面关于玩耍及电游正面价值和功能的阐释,可能会缓解很多人对电游的顾虑,改变一些家长对电游的态度,但不少人仍然会有这样的担心:

现在功课压力很大,孩子玩得过度了,耽误了功课学习怎么办,到底该如何把控管制和放手的度呢?

  这就说到第三个关键问题,也是家长们最关心的问题:

如何让孩子学业和游戏双兼顾?

  这个问题,我想先以我女儿圆圆为例说一下。

  很多人以为圆圆是标准三好生,做事从来都是令家长或老师满意的。

这其实是误解,就拿玩电游来说,她从大约十岁就开始玩。

这一点我其实在《好妈妈胜过好老师》中写到过。

刚玩的时候,可以一口气在电脑前坐七个小时,顾不上吃饭。

把饭碗送到电脑前,正是当时我的做法。

她大学读工科专业,功课压力很大,课余还要参加乐队排练、看电影、看小说、买时装、谈恋爱等等,再加上玩电游,时间上经常捉襟见肘,忙得不可开交。

现在她已在美国一所常春藤盟校读硕士,还见缝插针地玩。

仍然经常有这种情况:

我上网通过QQ看她后半夜还没睡,问她在干什么,她给我一个抠鼻的尴尬表情及文字:

这两天不小心玩多了,今天得熬通宵写作业,明天上午就要汇报呢。

我往往会送她一颗猪头和一个呲牙笑的表情,然后赶快走开,不再打扰她。

  当然希望她时间安排得合理,学习、生活、娱乐几不误,一切井井有条。

但我知道完美的状态很难实现,因为我自己即使人到中年,也始终没学会把一切都安排得那么好。

比如我从小喜欢晚睡晚起,近几年虽然从各种养生信息中接受了人要早睡早起的观点,却做不到,总是到要睡觉了,才发现已睡得太晚。

既然自己都做不到事事安排合理,那我也不要这样去要求女儿,大家都活得随性点吧,轻松愉快难道不是人生的终极目的吗。

而且,有太多的研究表明,人的身体健康和情绪息息相关,如果我为了完成“早睡早起”等合理目标,而经常跟自己闹别扭,或跟圆圆闹别扭,那样是否更伤害我们的健康?

我坚定地相信愉快的心情是最好的养生,所以基本上能坦然地和自己及家人的各种缺点和谐相处——这份坦然可能让我们在一些小事情上表现不完美,但它并没有降低我们的人生质量和幸福感。

圆圆读本科时有一个室友,自控力十分好,每天作息时间严格,生活规律,大二就参加GRE考试,取得了1400多分的优异成绩(满分1600)。

但一个宿舍6个女孩,自我管理上做得完美的,也只有这一个孩子。

总体而言,六个女孩各有各的精彩,都很出色,到目前为止,她们之间即使在学业上,也并没有明显的差异。

  在玩耍和学业兼顾的问题上,如果家长在心中已预设了一个完美目标,即孩子从一开始玩游戏,就能天天把时间安排得井井有条,该玩的时候玩,该学习的时候学习;或者最多花一年半载的时间,就学会合理安排时间——这样的目标之下,你十有八九会失望,绝大多数孩子可能永远没有这一天。

  事实上,孩子能做到“大致齐”就已经很好,允许平时安排得不理想,甚至哪几天或哪段时间特别不理想,只要总体上能兼顾好玩耍和学业即可——这个简单的目标能否正常实现,完全取决于父母的态度,只要家长态度拿捏得当,孩子基本上都可以实现良好的自治。

而所谓“拿捏得当”,做到了也并非难事,核心即“不管是最好的管”。

  这个理念是我在《好妈妈胜过好老师》中首次提出的,它可以套用到对孩子学习、游戏等的一系列管理中。

“不管”,不是不负责任的放任自流,不是对孩子漠不关心,而是无为而治。

虽然表面上看起来不作为,却是最有效最长远最有力的一种方法,可谓是教育的一种最高境界。

  这一境界的心理学基础是:

人的天性是向上向善的,在正常的环境中,每个人在善恶表达上,一定是优先表达善的一面。

只有在变态的环境中,恶才会被刺激出来。

这都是人类基因自我保存和延续的一种本能反应。

所以家长不必担心自己不管孩子,孩子就会一路下滑,一直滑到“网瘾”中——有这样担心的家长,主要是对这一心理学基础有相反的理解,认为人的天性是向恶的,当孩子出现一点不好的苗头时,如果不去管住他,他会越来越差劲。

由于人性向恶的理解本身就是错误的,所以在这种理解基础上的一切教育行为都会带有负面暗示,结果往往是越管越不如意——这就是严格的父母往往教育出不如意孩子的深层原因。

  游戏、学习和吃饭、喝水、睡觉一样,都是人的天性,是本能的需求。

在正常生态环境中,未成年人都有自我调适的动机和力量,而且年龄越小,调适功能越强大。

也许他们会不时地玩得过了头,也许他们短时期内在学业上不如人意,只要家长信任孩子,为孩子营造一个友好善意的家庭气氛,让孩子无任何负罪感地去玩,孩子有能力慢慢协调好游戏和学业的关系。

我女儿圆圆在初一初二狂玩游戏时,一度也影响了学业,我从未因此训过她。

在中考和高考前一年,她都自觉地把游戏盘打包到纸箱中,完全投入到学习中。

并非只有圆圆能做到这一点,父母亲如果完全信任孩子,从不用负面眼光看孩子,几乎所有的孩子都可以做到这一点。

如果孩子能从小尽情地玩耍而从不因此被训斥和鄙视,那么他将来对工作和学习的认真和热情也会像对待玩耍一样,投入并富于激情。

这一点,从很多身心健康的成功者身上都可以观察到。

  来自成人的外部控制,特别容易打扰这种自我调适,导致其心理秩序紊乱,自我管理能力下降。

所谓“网瘾”,往往是儿童自我管理功能和选择功能受到破坏的一个后果。

深究一下这些孩子的家庭生活,几乎都可以看到家长的错误管制及游戏之外的问题。

  教育和其它事情的最大区别是,要实现长远大目标,必须经常以牺牲当下小目标为代价。

处处管制孩子,让他必须以成人的意愿来生活,这种强制性的做法当然有可能取得一些当下的效果,但是否隐含着更久远的问题呢?

  我听某著名大学一名学生跟我讲,他班里有一位男同学,入学成绩非常高,人也很聪明,但入学第一年就出现挂科现象,整天疯玩电游。

到二年级开始不去上课,老师做工作也没用,他父亲到校陪读四个月,当爹的每天晚上就在宿舍把三张椅子拼起来睡觉,极为辛苦,亦不能根本上改善儿子状态。

男同学留过一级后,仍然不能完成学业,学校只能对其进行劝退。

这个男同学曾对宿舍同学讲,他现在其实并不喜欢电游,上中学时是真喜欢玩。

但父母一直对他管得太严了,尤其高中几年,请来的家教老师占满了他所有的课余时间,几乎没摸一下电脑,也没有任何其它娱乐,他现在只想把所有失去的玩耍补回来。

  分析这个男孩子的情况,“补回来”只是他自己所能归纳的原因。

真正让他无法完成学业的,一方面是长期以来不能释放的玩耍需求积压在内心所形成的反弹力;另一方面是父母的控制太强有力,他没机会练习自我调整和自我控制,所以这方面能力也就丧失了。

他在电游上的放纵,其实是一种力不从心,是自我无力感的表现。

  相比“控制”,纵容是更理想的家庭成员相处模式。

爱的最高境界是“不打扰”,它比不停的给予更让人幸福。

这一点对儿童教育、婚姻维护都是适用的。

想长久维持的东西,必须给出足够的空间。

尤其对于孩子,在道德和安全的底线之上,几乎可以同意他们去做一切愿意做的事情。

这样不会惯坏孩子,生命受到的阻碍越少,成长越健康。

孩子的好与差,不在于管或不管,而在于环境变态不变态。

不正确的管制,本身就是变态的一种,比不管还要糟糕得多。

  我知道有些家长在和孩子纠结一段时间后,感觉无能为力了,就满脸失望地说“不管了”。

这是对“不管”的误解。

不管和放弃关爱一点关系都没有,而是在不打扰的基础上想办法发展孩子的正面潜能。

比如建立良好的亲子信任关系,培养孩子爱阅读的兴趣,经常带孩子出去旅游,帮助孩子建立一个同伴交往圈子,给孩子做出好的榜样等等。

总之,一定要进行正面改善,而不跟孩子形成对抗和冲突。

家长最多可以和孩子一起制定计划,但计划如何制定一定要听取孩子的建议,如何执行则要交给孩子。

  我的亲戚朋友们看到我女儿圆圆学业成绩一直不错,玩耍一点不比别人少,生活能力也不差,惊奇她怎么可以做到什么都不误。

我承认人的天赋禀性有一些差异,但这差异并不是全部的决定因素。

圆圆之所以显得能量更充足一些,除去天时地利等等,还有一个最重要的因素是,她的能量从不需要消耗在和家长的斗争中,不需要浪费在过度的自我纠结中,而是全部用于自我成长上。

我承认我没有能力让圆圆像她读本科时那个室友一样,把一切安排得井井有条,但我至少没给她添乱子。

并非这个过程我没有一点焦虑和纠结,但我把心思用于自我约束和自我学习上,当我明白了,孩子的问题自然就不存在了。

我在学习和反思中获得的最受益的道理是:

在一个宽松的环境中,孩子才有面对自我的时间和空间,才有机会学习适应和调整,才能聚集起自我成长的力量——这也是我本文中最想和大家分享的一点。

  第二种选择为什么不好?

  把饭倒进垃圾桶,这个动作于家长来说真是痛快,但想象一下这个行为的野蛮粗俗吧。

如果有谁认为“粗俗野蛮”的评价有些过分,那么把自己置换到孩子的角色上体会一下,你还会为这种做法而叫好吗?

  教育手段如果不包含有善意和悲悯情怀,又怎么能指望孩子学会爱和同情呢?

冷酷的手段确实能立竿见影地让孩子变乖,但冷酷本身也一定会给孩子留下深刻印象。

儿童是从榜样那里学会如何对待他人的,如果有朝一日他表现出对其他人、对父母或对自己冷酷,请你不要吃惊,也不要委屈。

  我知道很多人一旦

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