关于逻辑地址线性地址物理地址和虚拟地址.docx

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关于逻辑地址线性地址物理地址和虚拟地址

本贴涉及的硬件平台是X86,如果是其它平台,嘻嘻,不保证能一一对号入座,但是举一反三,我想是完全可行的。

一、概念

物理地址(physicaladdress)

用于内存芯片级的单元寻址,与处理器和CPU连接的地址总线相对应。

——这个概念应该是这几个概念中最好理解的一个,但是值得一提的是,虽然可以直接把物理地址理解成插在机器上那根内存本身,把内存看成一个从0字节一直到最大空量逐字节的编号的大数组,然后把这个数组叫做物理地址,但是事实上,这只是一个硬件提供给软件的抽像,内存的寻址方式并不是这样。

所以,说它是“与地址总线相对应”,是更贴切一些,不过抛开对物理内存寻址方式的考虑,直接把物理地址与物理的内存一一对应,也是可以接受的。

也许错误的理解更利于形而上的抽像。

虚拟内存(virtualmemory)

这是对整个内存(不要与机器上插那条对上号)的抽像描述。

它是相对于物理内存来讲的,可以直接理解成“不直实的”,“假的”内存,例如,一个0x08000000内存地址,它并不对就物理地址上那个大数组中0x08000000-1那个地址元素;

之所以是这样,是因为现代操作系统都提供了一种内存管理的抽像,即虚拟内存(virtualmemory)。

进程使用虚拟内存中的地址,由操作系统协助相关硬件,把它“转换”成真正的物理地址。

这个“转换”,是所有问题讨论的关键。

有了这样的抽像,一个程序,就可以使用比真实物理地址大得多的地址空间。

(拆东墙,补西墙,银行也是这样子做的),甚至多个进程可以使用相同的地址。

不奇怪,因为转换后的物理地址并非相同的。

——可以把连接后的程序反编译看一下,发现连接器已经为程序分配了一个地址,例如,要调用某个函数A,代码不是callA,而是call0x0811111111,也就是说,函数A的地址已经被定下来了。

没有这样的“转换”,没有虚拟地址的概念,这样做是根本行不通的。

打住了,这个问题再说下去,就收不住了。

逻辑地址(logicaladdress)

Intel为了兼容,将远古时代的段式内存管理方式保留了下来。

逻辑地址指的是机器语言指令中,用来指定一个操作数或者是一条指令的地址。

以上例,我们说的连接器为A分配的0x08111111这个地址就是逻辑地址。

——不过不好意思,这样说,好像又违背了Intel中段式管理中,对逻辑地址要求,“一个逻辑地址,是由一个段标识符加上一个指定段内相对地址的偏移量,表示为[段标识符:

段内偏移量],也就是说,上例中那个0x08111111,应该表示为[A的代码段标识符:

0x08111111],这样,才完整一些”

线性地址(linearaddress)或也叫虚拟地址(virtualaddress)

跟逻辑地址类似,它也是一个不真实的地址,如果逻辑地址是对应的硬件平台段式管理转换前地址的话,那么线性地址则对应了硬件页式内存的转换前地址。

-------------------------------------------------------------

CPU将一个虚拟内存空间中的地址转换为物理地址,需要进行两步:

首先将给定一个逻辑地址(其实是段内偏移量,这个一定要理解!

),CPU要利用其段式内存管理单元,先将为个逻辑地址转换成一个线程地址,再利用其页式内存管理单元,转换为最终物理地址。

这样做两次转换,的确是非常麻烦而且没有必要的,因为直接可以把线性地址抽像给进程。

之所以这样冗余,Intel完全是为了兼容而已。

2、CPU段式内存管理,逻辑地址如何转换为线性地址

一个逻辑地址由两部份组成,段标识符:

段内偏移量。

段标识符是由一个16位长的字段组成,称为段选择符。

其中前13位是一个索引号。

后面3位包含一些硬件细节,如图:

下载(9.27KB)

2008-01-1516:

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最后两位涉及权限检查,本贴中不包含。

索引号,或者直接理解成数组下标——那它总要对应一个数组吧,它又是什么东东的索引呢?

这个东东就是“段描述符(segmentdescriptor)”,呵呵,段描述符具体地址描述了一个段(对于“段”这个字眼的理解,我是把它想像成,拿了一把刀,把虚拟内存,砍成若干的截——段)。

这样,很多个段描述符,就组了一个数组,叫“段描述符表”,这样,可以通过段标识符的前13位,直接在段描述符表中找到一个具体的段描述符,这个描述符就描述了一个段,我刚才对段的抽像不太准确,因为看看描述符里面究竟有什么东东——也就是它究竟是如何描述的,就理解段究竟有什么东东了,每一个段描述符由8个字节组成,如下图:

下载(50.39KB)

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这些东东很复杂,虽然可以利用一个数据结构来定义它,不过,我这里只关心一样,就是Base字段,它描述了一个段的开始位置的线性地址。

Intel设计的本意是,一些全局的段描述符,就放在“全局段描述符表(GDT)”中,一些局部的,例如每个进程自己的,就放在所谓的“局部段描述符表(LDT)”中。

那究竟什么时候该用GDT,什么时候该用LDT呢?

这是由段选择符中的T1字段表示的,=0,表示用GDT,=1表示用LDT。

GDT在内存中的地址和大小存放在CPU的gdtr控制寄存器中,而LDT则在ldtr寄存器中。

好多概念,像绕口令一样。

这张图看起来要直观些:

下载(20.55KB)

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首先,给定一个完整的逻辑地址[段选择符:

段内偏移地址],

1、看段选择符的T1=0还是1,知道当前要转换是GDT中的段,还是LDT中的段,再根据相应寄存器,得到其地址和大小。

我们就有了一个数组了。

2、拿出段选择符中前13位,可以在这个数组中,查找到对应的段描述符,这样,它了Base,即基地址就知道了。

3、把Base+offset,就是要转换的线性地址了。

还是挺简单的,对于软件来讲,原则上就需要把硬件转换所需的信息准备好,就可以让硬件来完成这个转换了。

OK,来看看Linux怎么做的。

3、Linux的段式管理

Intel要求两次转换,这样虽说是兼容了,但是却是很冗余,呵呵,没办法,硬件要求这样做了,软件就只能照办,怎么着也得形式主义一样。

另一方面,其它某些硬件平台,没有二次转换的概念,Linux也需要提供一个高层抽像,来提供一个统一的界面。

所以,Linux的段式管理,事实上只是“哄骗”了一下硬件而已。

按照Intel的本意,全局的用GDT,每个进程自己的用LDT——不过Linux则对所有的进程都使用了相同的段来对指令和数据寻址。

即用户数据段,用户代码段,对应的,内核中的是内核数据段和内核代码段。

这样做没有什么奇怪的,本来就是走形式嘛,像我们写年终总结一样。

include/asm-i386/segment.h

1.#defineGDT_ENTRY_DEFAULT_USER_CS    14

2.#define__USER_CS(GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_CS*8+3)

3.

4.#defineGDT_ENTRY_DEFAULT_USER_DS    15

5.#define__USER_DS(GDT_ENTRY_DEFAULT_USER_DS*8+3)

6.

7.#defineGDT_ENTRY_KERNEL_BASE    12

8.

9.#defineGDT_ENTRY_KERNEL_CS        (GDT_ENTRY_KERNEL_BASE+0)

10.#define__KERNEL_CS(GDT_ENTRY_KERNEL_CS*8)

11.

12.#defineGDT_ENTRY_KERNEL_DS        (GDT_ENTRY_KERNEL_BASE+1)

13.#define__KERNEL_DS(GDT_ENTRY_KERNEL_DS*8)

复制代码

把其中的宏替换成数值,则为:

1.#define__USER_CS115      [000000001110  0  11]

2.#define__USER_DS123      [000000001111  0  11]

3.#define__KERNEL_CS96    [000000001100  0  00]

4.#define__KERNEL_DS104  [000000001101  0  00]

复制代码

方括号后是这四个段选择符的16位二制表示,它们的索引号和T1字段值也可以算出来了

1.__USER_CS          index=14  T1=0

2.__USER_DS          index=15  T1=0

3.__KERNEL_CS        index=  12  T1=0

4.__KERNEL_DS        index=13  T1=0

复制代码

T1均为0,则表示都使用了GDT,再来看初始化GDT的内容中相应的12-15项(arch/i386/head.S):

1.    .quad0x00cf9a000000ffff    /*0x60kernel4GBcodeat0x00000000*/

2.    .quad0x00cf92000000ffff    /*0x68kernel4GBdataat0x00000000*/

3.    .quad0x00cffa000000ffff    /*0x73user4GBcodeat0x00000000*/

4.    .quad0x00cff2000000ffff    /*0x7buser4GBdataat0x00000000*/

复制代码

按照前面段描述符表中的描述,可以把它们展开,发现其16-31位全为0,即四个段的基地址全为0。

这样,给定一个段内偏移地址,按照前面转换公式,0+段内偏移,转换为线性地址,可以得出重要的结论,“在Linux下,逻辑地址与线性地址总是一致(是一致,不是有些人说的相同)的,即逻辑地址的偏移量字段的值与线性地址的值总是相同的。

忽略了太多的细节,例如段的权限检查。

呵呵。

Linux中,绝大部份进程并不例用LDT,除非使用Wine,仿真Windows程序的时候。

4.CPU的页式内存管理

CPU的页式内存管理单元,负责把一个线性地址,最终翻译为一个物理地址。

从管理和效率的角度出发,线性地址被分为以固定长度为单位的组,称为页(page),例如一个32位的机器,线性地址最大可为4G,可以用4KB为一个页来划分,这页,整个线性地址就被划分为一个tatol_page[2^20]的大数组,共有2的20个次方个页。

这个大数组我们称之为页目录。

目录中的每一个目录项,就是一个地址——对应的页的地址。

另一类“页”,我们称之为物理页,或者是页框、页桢的。

是分页单元把所有的物理内存也划分为固定长度的管理单位,它的长度一般与内存页是一一对应的。

这里注意到,这个total_page数组有2^20个成员,每个成员是一个地址(32位机,一个地址也就是4字节),那么要单单要表示这么一个数组,就要占去4MB的内存空间。

为了节省空间,引入了一个二级管理模式的机器来组织分页单元。

文字描述太累,看图直观一些:

下载(23.21KB)

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如上图,

1、分页单元中,页目录是唯一的,它的地址放在CPU的cr3寄存器中,是进行地址转换的开始点。

万里长征就从此长始了。

2、每一个活动的进程,因为都有其独立的对应的虚似内存(页目录也是唯一的),那么它也对应了一个独立的页目录地址。

——运行一个进程,需要将它的页目录地址放到cr3寄存器中,将别个的保存下来。

3、每一个32位的线性地址被划分为三部份,面目录索引(10位):

页表索引(10位):

偏移(12位)

依据以下步骤进行转换:

1、从cr3中取出进程的页目录地址(操作系统负责在调度进程的时候,把这个地址装入对应寄存器);

2、根据线性地址前十位,在数组中,找到对应的索引项,因为引入了二级管理模式,页目录中的项,不再是页的地址,而是一个页表的地址。

(又引入了一个数组),页的地址被放到页表中去了。

3、根据线性地址的中间十位,在页表(也是数组)中找到页的起始地址;

4、将页的起始地址与线性地址中最后12位相加,得到最终我们想要的葫芦;

这个转换过程,应该说还是非常简单地。

全部由硬件完成,虽然多了一道手续,但是节约了大量的内存,还是值得的。

那么再简单地验证一下:

1、这样的二级模式是否仍能够表示4G的地址;

页目录共有:

2^10项,也就是说有这么多个页表

每个目表对应了:

2^10页;

每个页中可寻址:

2^12个字节。

还是2^32=4GB

2、这样的二级模式是否真的节约了空间;

也就是算一下页目录项和页表项共占空间(2^10*4+2^10*4)=8KB。

哎,……怎么说呢!

红色错误,标注一下,后文贴中有此讨论。

按<深入理解计算机系统>中的解释,二级模式空间的节约是从两个方面实现的:

A、如果一级页表中的一个页表条目为空,那么那所指的二级页表就根本不会存在。

这表现出一种巨大的潜在节约,因为对于一个典型的程序,4GB虚拟地址空间的大部份都会是未分配的;

B、只有一级页表才需要总是在主存中。

虚拟存储器系统可以在需要时创建,并页面调入或调出二级页表,这就减少了主存的压力。

只有最经常使用的二级页表才需要缓存在主存中。

——不过Linux并没有完全享受这种福利,它的页表目录和与已分配页面相关的页表都是常驻内存的。

值得一提的是,虽然页目录和页表中的项,都是4个字节,32位,但是它们都只用高20位,低12位屏蔽为0——把页表的低12屏蔽为0,是很好理解的,因为这样,它刚好和一个页面大小对应起来,大家都成整数增加。

计算起来就方便多了。

但是,为什么同时也要把页目录低12位屏蔽掉呢?

因为按同样的道理,只要屏蔽其低10位就可以了,不过我想,因为12>10,这样,可以让页目录和页表使用相同的数据结构,方便。

本贴只介绍一般性转换的原理,扩展分页、页的保护机制、PAE模式的分页这些麻烦点的东东就不啰嗦了……可以参考其它专业书籍。

5.Linux的页式内存管理

原理上来讲,Linux只需要为每个进程分配好所需数据结构,放到内存中,然后在调度进程的时候,切换寄存器cr3,剩下的就交给硬件来完成了(呵呵,事实上要复杂得多,不过偶只分析最基本的流程)。

前面说了i386的二级页管理架构,不过有些CPU,还有三级,甚至四级架构,Linux为了在更高层次提供抽像,为每个CPU提供统一的界面。

提供了一个四层页管理架构,来兼容这些二级、三级、四级管理架构的CPU。

这四级分别为:

页全局目录PGD(对应刚才的页目录)

页上级目录PUD(新引进的)

页中间目录PMD(也就新引进的)

页表PT(对应刚才的页表)。

整个转换依据硬件转换原理,只是多了二次数组的索引罢了,如下图:

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2008-01-1610:

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那么,对于使用二级管理架构32位的硬件,现在又是四级转换了,它们怎么能够协调地工作起来呢?

嗯,来看这种情况下,怎么来划分线性地址吧!

从硬件的角度,32位地址被分成了三部份——也就是说,不管理软件怎么做,最终落实到硬件,也只认识这三位老大。

从软件的角度,由于多引入了两部份,,也就是说,共有五部份。

——要让二层架构的硬件认识五部份也很容易,在地址划分的时候,将页上级目录和页中间目录的长度设置为0就可以了。

这样,操作系统见到的是五部份,硬件还是按它死板的三部份划分,也不会出错,也就是说大家共建了和谐计算机系统。

这样,虽说是多此一举,但是考虑到64位地址,使用四层转换架构的CPU,我们就不再把中间两个设为0了,这样,软件与硬件再次和谐——抽像就是强大呀!

例如,一个逻辑地址已经被转换成了线性地址,0x08147258,换成二制进,也就是:

00001000000101000111001001011000

内核对这个地址进行划分

PGD=0000100000

PUD=0

PMD=0

010*******

offset=001001011000

现在来理解Linux针对硬件的花招,因为硬件根本看不到所谓PUD,PMD,所以,本质上要求PGD索引,直接就对应了PT的地址。

而不是再到PUD和PMD中去查数组(虽然它们两个在线性地址中,长度为0,2^0=1,也就是说,它们都是有一个数组元素的数组),那么,内核如何合理安排地址呢?

从软件的角度上来讲,因为它的项只有一个,32位,刚好可以存放与PGD中长度一样的地址指针。

那么所谓先到PUD,到到PMD中做映射转换,就变成了保持原值不变,一一转手就可以了。

这样,就实现了“逻辑上指向一个PUD,再指向一个PDM,但在物理上是直接指向相应的PT的这个抽像,因为硬件根本不知道有PUD、PMD这个东西”。

然后交给硬件,硬件对这个地址进行划分,看到的是:

页目录=0000100000

010*******

offset=001001011000

嗯,先根据0000100000(32),在页目录数组中索引,找到其元素中的地址,取其高20位,找到页表的地址,页表的地址是由内核动态分配的,接着,再加一个offset,就是最终的物理地址了。

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