浅谈电脑艺术在设计领域的应用毕业设计论文.docx

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浅谈电脑艺术在设计领域的应用毕业设计论文.docx

浅谈电脑艺术在设计领域的应用毕业设计论文

 

毕业设计(论文)

 

题目名称:

浅谈电脑艺术在设计领域的应用

函授站:

中原工学院继续教育学院

专业:

电脑艺术设计专业

班级:

成艺术函专13

学生姓名:

指导教师:

中原工学院继续教育学院

2015年5月

论文编号:

(2013243002)

 

浅谈电脑艺术在设计领域的应用

ApplicationofComputerArtinthedesignfield

 

函授站:

中原工学院继续教育学院

班级:

电脑艺术设计专业

学生姓名:

指导教师:

2015年5月

中原工学院继续教育学院

毕业设计(论文)任务书

姓名

专业

电脑艺术设计

题目

浅谈电脑艺术在设计领域的应用

在研究的过程中,结合自身专业所学的相关知识和技能,尝试用设计的方式来提升电脑艺术设计的知名度和品牌宣传效果,进而促进对于市场的认知。

 

在比较实际的项目环境中,将自身的能力和素养贯穿起来,在毕业前做一定程度的检验。

2015年2月28日-3月8日:

选题,为开题前查找相关资料;

2015年3月9日-3月25日:

毕业论文的初稿撰写;

2015年3月26日-4月23日:

指导老师修改、知道,并确定终稿;

2015年4月24日-5月4日:

目录、摘要、格式、参考文献的整理和调整;

主要

参考

文献

资料

[1]王受之.世界现代设计史.北京:

中国青年出版社,2002. 

[2]迪尚,石建航,平林.电脑图形设计.杭州:

浙江人民美术出版社,1995. 

[3]朱肖莉.电脑动画发展史.南京:

东南大学出版社,2006. 

指导教师

孔德川

中原工学院继续教育学院

毕业设计(论文)评审表

姓名

刘子源

函授站名称

中原工学院继续教育学院

班级

成艺术函专13

题目

浅谈电脑艺术在设计领域的应用

该学生在设计中积极与老师交流设计思路与创意来源,能充分把自己所学基础知识运用到实际设计中。

作品主题鲜明,色调清晰,整体设计合理。

设计缺少创新的东西,没有表现出自己的设计水平。

指导教师签名:

 

2015年3月8日

成绩(百分制)

目录

1.电脑艺术设计的基本特征 

1.1高效、快速且精度极高------------------------------5

1.2色彩极其丰富------------------------------5

1.3修改快速保存方便------------------------------5

1.4便于演示------------------------------5

2.电脑艺术设计的应用

2.1工业造型设计------------------------------6

2.2平面艺术设计------------------------------6

2.3建筑装潢设计------------------------------7

2.4影视动画设计------------------------------7

2.5电脑游戏设计------------------------------8

 

摘要

电脑艺术是技术与艺术相结合的一门交叉学科,是数字化时代新兴的艺术形式。

电脑技术在艺术领域的应用,几乎波及所有艺术领域,将设计师从许多复杂、繁琐的体力劳动中解放出来,把精力集中于创意和设计本身。

本文从电脑艺术设计的特征出发,阐述了电脑艺术在现代设计中几个主要的应用领域。

 

【关键词】电脑;艺术;设计;特征;应用 

 

Abstract

Computerartistechnologyandartofcombiningacross-disciplinary,thedigitalageisemergingartform.Computertechnologyinthefieldofart,hasaffectedalmostallthearts,thedesignersfreedfromthemanycomplexandcumbersomemanuallabor,tofocusonthecreativeanddesignitself.Inthispaper,computerartdesignfeaturespaperexpoundsthecomputerartseveralmajorapplicationsinmoderndesign.

Keywordscomputer;arts;design;features;application

 

前言(单独页)

电脑艺术设计是一门融科学性、艺术性、技术性为一体的,创造现代艺术产品的综合性学科。

它是通过电脑来表达艺术语言、设计思想的艺术形式。

电脑艺术设计涵盖了所有与图形生成、显示和存储相关的信息技术。

作为一种全新的视觉方式,实质上是利用电脑这一现代化工具,使用艺术创作的软件,通过软件所提供的创作平台来完成艺术作品的生产过程。

它不仅为设计师提供了前所未有的艺术表现形式和空间,更为设计师提供了无限的创意空间和提高效率的条件。

 

 

第一章电脑艺术设计的基本特征

1.1高效、快速且精度极高

高效快速是电脑取代手工的重要原因之一。

据有关资料统计,电脑的应用使设计周期缩短了三分之二至六分之五,工艺的设计周期缩短五分之四至十分之九,效率平均提高二至二十倍。

精度高是电脑的另一特长。

通常现行的高档PC软件其精度即可达到小数点后的十几位。

 

1.2色彩极其丰富

随着硬件价格的降低,二十四位色彩已经很容易被人们接受了,这意味着一千六百多万种颜色可供屏幕选择。

1.3修改快速保存方便

电脑中以迅速完成对任何局部的修改而无需像手工方式那样从头来做,保存方便而且可以随意复制,因此极大地降低了成本。

1.4便于演示

引导使用者走进一个虚拟的空间来欣赏设计者的作品已不是一个新鲜的话题。

电脑的真实感和通用性带来了使用者更多的参与,而使用者的广泛参与使设计这种社会化的工作变得更加社会化了,或许电脑将最终促成艺术民主化理想的实现。

第二章电脑艺术设计的应用

2.1工业造型设计

在工业造型设计中,不论是平面图案、标志类的设计,还是立体类的设计,其目的都是力求创造出新的形象。

而这种创造是在满足物质功能和结构特点的前提下依据美学法则进行的。

美是客观事物对人的心理产生的一种好的感受,就造型设计而言,如果某一产品具有美的形态,在人们的视觉上就容易引起诱导,吸引观察者的视线,同时在观察者的心理上也易于产生愉悦之感。

随着电脑技术的不断发展,它不仅可以表现一个产品的三维设计,而且还可以用来模拟观察产品的工作状况。

如今能够实现工业产品造型的三维造型的软件越来越成熟,这些软件都具备强大的三维造型功能,可以为使用者丰富的想象力插上腾飞的翅膀。

在设计出优美的工业造型的基础上搭配于强大的电脑技术,就可以在视觉传达上产生一种赏心悦目的美感,使设计师的作品能够最佳的展现并及时得到人们的认可。

  

2.2平面艺术设计

电脑艺术设计无论从桌面排版技术到字体设计再到图像、图形上的处理,都为电脑艺术设计带来了新的风格。

电脑艺术设计对电脑艺术设计的影响不仅是表现在技法上,更具有革命性的是工作方式的转变,许多工作都可以在一台机器上完成,从设计师的初步定稿到对整体设计的控制一直能持续到印刷制版,取代了传统电脑艺术设计中繁复的制作工作。

电脑艺术设计在电脑艺术设计领域带来了一场翻天覆地的变革。

电脑艺术即可真实地表现客观事物,也可表现人们幻想中的世界和理想化的形象,还可把表现形式从二维空间的平面上扩展到三维和时间维,使画面呈现出强烈的立体感并富有意境和美感。

电脑艺术设计正是因此而成为继广告摄影手法之后,新时代的创意手法。

它的出现,为广告设计开辟了一个新天地,也为设计师们开拓更广阔的想象空间创作了必要的技术条件。

电脑艺术设计是目前广告设计最主要的表现形式之一。

电脑艺术设计使设计者在具有创造性思维的拓展以及富于独创性的意念的同时,使设计具有了更新颖的表现形式,对信息时代的电脑艺术设计产生了极为深刻的影响。

2.3建筑装潢设计

电脑艺术设计支持建筑设计已经有较长的时间。

建筑学上许多的传统理论在电脑上得到了延续和发展。

随着电脑艺术设计在建筑设计方面的不断改进和发展。

它能以高度复杂的视觉方式来表达设计师对建筑的构思。

用电脑绘制建筑效果图,方便易用,可轻松地制作出相当细致美观的建筑效果图。

且修改方便,从而节省大量的时间。

而最大的特点是其逼真的效果,由于相关软件功能的日渐完善,使得创建照片的真实感效果令人惊叹,很多三维建筑效果图都同时具备实用与艺术双重价值。

电脑的加入极大的提高了设计师的工作效率,降低了设计成本,业已取代了传统的制作方式。

2.4影视动画设计

传统动画大部分由人工绘制来完成,最后再由摄像机拍摄并连接在一起。

随着电脑技术的迅速发展及在动画领域的广泛应用,极大地扩展了动画艺术的表现形式和制作手段。

电脑动画技术的不断完善不仅赋予了动画制作者更多的启发和构思,最重要的是借助技术的帮助动画制作除去了上万张人工上色的大量体力劳动,扔掉了照相拍摄重复劳动和胶片的浪费,这无论从制作者的精神上还是经费上是以往动画无法比拟的。

其中三维技术的开发更给动画艺术带来了前所未有的生命和活力。

虽然3D技术还有待进一步发展和完善,但是三维动画以其丰富的表现形式,令人震撼的视觉冲击力,逐渐被观众所认知并得到了动画制作者和制片商的青睐。

目前在电影电视领域已经广泛地使用电脑制作动画、后期制作及特效处理,在这些艺术作品中,充分地发挥艺术家的想象力,产生许多在电影电视实拍中达不到的艺术效果,使得作品创意得到完美的发挥。

另一个热点是虚拟现实技术,与一般的动画相比,特点在于实时、交互。

其中的场景会随参观者的位置、视点变化而实时动态生成,并具有人机交互的能力,这种技术在未来将大有可为。

2.5电脑游戏设计

电脑游戏是由游戏情节、电脑程序以及电脑艺术效果组成的新生代的产物。

作为由电脑艺术设计独霸一方的产业,电脑艺术的应用颇受人们的关注。

用全3D制作的电脑游戏以其真实的场景、出众的效果、全新的感受越来越得到人们的青睐。

电脑艺术设计已经从刚开始用于游戏中的一些点缀特技效果,转化为完全运用电脑技术制作。

随着网络技术的发展和普及,电脑游戏逐步从单机形式转换到玩家互动的形式,即网络游戏。

网络游戏的诞生,吸引了成千上百万玩家的关注和投入,同时也为电脑艺术设计提供了施展身手的大舞台。

结论

电脑技术在艺术领域的应用,几乎波及所有艺术领域,以上只是几个大的应用方向。

其对现代设计影响之深之广,已远远超出人们的想象。

电脑艺术设计如此蓬勃的发展,是技术与艺术完美结合的体现。

电脑技术的发展和多媒体的开发为艺术创作提供新的机遇、新的表达方式、新的艺术语言和风格,艺术的概念有了显著变化。

但电脑毕竟是工具,艺术的价值应是设计师富有的艺术才华和设计思想。

不论是传统设计还是现代设计,创意是设计的生命、是致胜的法宝,它贯穿于设计艺术的整体脉搏。

只有重视创造性思维的拓展与设计能力的提高,重视对主题涵义的发掘与表现手段的有效应用,才能设计出真正富于创意的作品,使设计作品发挥其最大的艺术魅力。

 

致谢

历时将近两个月的时间终于将这篇论文写完,在论文的写作过程中遇到了无数的困难和障碍,都在同学和老师的帮助下度过了。

尤其要强烈感谢我的论文指导老师—孔德川老师,他对我进行了无私的指导和帮助,不厌其烦的帮助进行论文的修改和改进。

另外,在校图书馆查找资料的时候,图书馆的老师也给我提供了很多方面的支持与帮助。

在此向帮助和指导过我的各位老师表示最中心的感谢!

感谢这篇论文所涉及到的各位学者。

本文引用了数位学者的研究文献,如果没有各位学者的研究成果的帮助和启发,我将很难完成本篇论文的写作。

感谢我的同学和朋友,在我写论文的过程中给予我了很多你问素材,还在论文的撰写和排版灯过程中提供热情的帮助。

由于我的学术水平有限,所写论文难免有不足之处,恳请各位老师和学友批评和指正!

 

参考文献

[1]王受之.世界现代设计史.北京:

中国青年出版社,2002. 

[2]迪尚,石建航,平林.电脑图形设计.杭州:

浙江人民美术出版社,1995. 

[3]朱肖莉.电脑动画发展史.南京:

东南大学出版社,2006. 

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